Die Beta ist seit dem 23. Oktober beendet
Blizzard schloss die WoW-Forever-Beta am Freitag, 23. Oktober 2026, um 19:00 Uhr MESZ.
In Nordamerika war das am selben Tag 10:00 Uhr PDT (pazifische Sommerzeit).
In Korea war es nach unserer Umrechnung Samstag, 24. Oktober, 02:00 Uhr KST.
| Region | Beta beendet | Datum |
|---|---|---|
| Europa | 19:00 Uhr MESZ | Fr., 23. Oktober |
| Nordamerika | 10:00 Uhr PDT | Fr., 23. Oktober |
| Korea (unsere Umrechnung) | 02:00 KST | Sa., 24. Oktober |
Laut Blizzards Forenbeiträgen vom 20. und 23. Oktober; die Zeit für Korea ist unsere Umrechnung.
Community-Manager Kaivax bestätigte das Ende direkt danach im EU-Forum.
Der Beitrag dankt allen für fünf Wochen Tests, Fehlerberichte und Feedback.
Schon am 20. Oktober hatte Blizzard angekündigt, die Beta dann endgültig zu schließen.
Die Beta ist für alle geschlossen, ein Login ist also nicht mehr möglich.
Blizzard arbeitet jetzt einige Tage gezielt an wichtigen Problemen und am Spieldienst.
So soll das Spiel zum Start am 4. November in gutem Zustand sein.
Wie es weitergeht: Charaktere ab 27. Oktober, Start am 4. November
Laut Blizzards Abschlussbeitrag öffnet die Charaktererstellung am Dienstag, 27. Oktober.
Damit beginnt die frühe Namensreservierung, die bis 3. November läuft.
Die Startzeiten nennt Blizzards deutsche Meldung zur Namensreservierung vom 20. Oktober.
Europa startet am 27. Oktober um 18:00 Uhr MEZ, Nordamerika um 13:00 Uhr PDT.
Korea und Taiwan folgen am 28. Oktober um 07:00 Uhr Ortszeit.
| Region | Start der Reservierung | Datum |
|---|---|---|
| Europa | 18:00 Uhr MEZ | 27. Oktober |
| Nordamerika | 13:00 Uhr PDT | 27. Oktober |
| Korea | 07:00 KST | 28. Oktober |
| Taiwan | 07:00 CST | 28. Oktober |
Laut Blizzards Meldung zur Namensreservierung vom 20. Oktober; sie läuft bis 3. November.
Zuerst wählt ihr einen Realm-Typ, dann erstellt ihr Charaktere und vergebt Namen.
Insgesamt könnt ihr Namen für bis zu drei Charaktere über alle Realm-Typen reservieren.
Namen werden nach dem Prinzip „Wer zuerst kommt“ vergeben und sind nicht garantiert.
Wer berechtigt ist, steht nicht im Abschlussbeitrag, aber in der Meldung vom 20. Oktober.
Berechtigt ist der Vorabkauf des Heroic- oder Epic-Pakets der Himmelsgeborenen.
Auch die zeitlich limitierte Sammlung: Warcraft Forever berechtigt dazu.
WoW Forever erscheint am 4. November 2026 um 15:00 Uhr PST.
Zugang gibt es dann mit Abonnement oder Spielzeit.
Laut Blizzard geht der WoW-Forever-Podcast nächste Woche weiter.
Der Abschlussbeitrag (siehe Quellen unten) verlinkt alle bisherigen Folgen.
Installation für die Namensreservierung
Die Beta lag im Menü Spielversion oberhalb von Spielen unter In Entwicklung.
Die frühe Namensreservierung nutzt laut Blizzard dasselbe Menü.
Aktualisiert zuerst Grafikkartentreiber und Battle.net Desktop App.
Wählt World of Warcraft und im Menü Spielversion die Option World of Warcraft: Forever.
Klickt auf Installieren, danach auf Spielen, und wählt euren Realm-Typ.
Dann könnt ihr bis zu 3 Charaktere mit den Namen eurer Wahl erstellen.
Installation für die Namensreservierung
- AktualisierenGrafikkartentreiber und Battle.net Desktop App
- Menü SpielversionWorld of Warcraft wählen, Menü oberhalb von Spielen öffnen
- InstallierenWorld of Warcraft: Forever → Installieren
- SpielenRealm-Typ wählen
- Charaktere erstellenBis zu 3 mit euren Wunschnamen
Im Account prüfen, nicht über Mail-Links
Rund um Namensreservierung und Start kursieren auch Phishing-Mails.
Öffnet Battle.net direkt, statt einem Link in einer E-Mail zu folgen.
Eine E-Mail allein beweist nicht, dass eurem Account etwas hinzugefügt wurde.
Gebt Passwörter oder Authentifizierungscodes nie auf fremden Seiten ein.
Startet jede Installation nur über die Battle.net Desktop App.
Die 24-Stunden-Feier zum Abschied
Für die letzten 24 Stunden der Beta startete Blizzard eine einmalige Feier.
Sie brachte bis zum Ende am 23. Oktober Chaos in sieben Gebiete.
Dazu gehörten die Insel Zephras, Dun Morogh, der Wald von Elwynn und Teldrassil.
Auch Durotar, Tirisfal und Mulgore waren dabei.
Blizzard lud alle Tester ein, sich ein letztes Mal einzuloggen und dort vorbeizuschauen.
Laut Blizzard fand das Event nur dieses eine Mal statt.
Es enthielt fast sicher Gegenstände und Erlebnisse, die es nach dem Start nicht gibt.
Der Stresstest am 21. Oktober
Blizzard hat den Stresstest am 21. Oktober auf der Hardware für den Start durchgeführt.
Angekündigt war zuerst der 19. Oktober; am 16. Oktober wurde er verschoben.
Teilnehmen konnte jeder mit WoW-Account, ohne Abonnement oder Betazugang.
Laut Blizzards Plan vom 20. Oktober lief er in Europa von 19:00 bis 03:00 Uhr MESZ.
In Nordamerika waren 14:00 bis 18:00 Uhr PDT angesetzt.
In Korea lag das Fenster am 22. Oktober zwischen 06:00 und 10:00 KST.
| Region | Geplantes Fenster | Datum |
|---|---|---|
| Europa | 19:00–03:00 Uhr MESZ | 21.–22. Oktober |
| Nordamerika | 14:00–18:00 Uhr PDT | 21. Oktober |
| Korea | 06:00–10:00 KST | 22. Oktober |
Laut Blizzards Zeitplan für den Stresstest vom 20. Oktober (EU- und US-Forum).
Während des Tests war die Beta offline, danach öffnete sie wieder.
Blizzard kündigte an, danach alle Charaktere und Namen der Testserver zu löschen.
Beim Neustart der Beta in der Nacht zum 22. Oktober gab es eine Verzögerung.
Laut Blizzard (US-Forum) beschleunigt es das Update, die Battle.net App ganz zu beenden.
So lief der Betazugang
Solange sie lief, gab es zwei Wege in die Beta: kostenlose Anmeldung oder Bundle.
Die Anmeldung bot nur eine Chance auf Auswahl und garantierte keinen Zugang.
Einladungen sollten laut Blizzard während der Beta regelmäßig verschickt werden.
Bei einer Auswahl wurde der Battle.net-Account freigeschaltet und eine E-Mail versendet.
Qualifizierte digitale Bundles für World of Warcraft: Forever enthielten Betazugang.
Der Zugang wurde dem Battle.net-Account zugewiesen, über den gekauft wurde.
Die Freischaltung konnte bis zu 30 Minuten dauern; danach half oft ein App-Neustart.
| Kostenlose Anmeldung | Bundle mit Betazugang | |
|---|---|---|
| Kosten | Kostenlos | Qualifiziertes Bundle kaufen |
| Zugang | Chance auf Auswahl – kein garantierter Zugang | Dem Battle.net-Account des Kaufs zugewiesen |
| Prüfen | Ausgewählt? Lizenz im Account | Bis zu 30 Minuten, dann App neu starten |
Ein Freund-werben-Startcode gilt für die Startwoche und ist keine Betalizenz.
Seit dem Ende der Beta führt keiner der beiden Wege mehr hinein.
Was die Beta bis zum Ende enthielt
Die Beta startete mit Höchststufe 20.
Dazu gehörten die Halle der Thanen (Stufe 13–18) und die Ruinen von Lordaeron (15–20).
Mit dem Build vom 1. Oktober stieg die Höchststufe auf 30.
Neu kam der Dungeon Excavation Site: Wetlands für Stufe 26–31 hinzu.
Einen offiziellen deutschen Namen hatte er in den Notizen nicht.
Neu offen waren die Hügel von Razorfen (ab Stufe 25) und Uldaman (ab Stufe 30).
Dazu kamen 11 Dungeons, die schon verfügbar waren.
In Darnassus und Thunder Bluff gab es seitdem Barbiere.
Der Build vom 8. Oktober öffnete den neuen Dungeon City of Dalaran (englischer Name).
Alle Betaspieler erhielten eine abgeschlossene Vermächtnisherausforderung.
Sie brachte 16 Vermächtnispunkte, damit sich das System voll testen ließ.
Blizzard wollte diese Gutschrift bis zum Ende der Beta beibehalten.
| Änderung | Stufe | Build |
|---|---|---|
| Höchststufe | 30 (vorher 20) | 1. Oktober |
| Excavation Site: Wetlands (neuer Dungeon) | 26–31 | 1. Oktober |
| Die Hügel von Razorfen | ab 25 | 1. Oktober |
| Uldaman | ab 30 | 1. Oktober |
| City of Dalaran (neuer Dungeon) | — | 8. Oktober |
| 16 Vermächtnispunkte für alle Betaspieler | — | 8. Oktober |
Laut Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen zu den Builds vom 1. und 8. Oktober. Inhalte können sich vor der Veröffentlichung ändern.
16 Punkte kann ein Charakter laut Blizzard auch zum Start höchstens ausgeben.
Inhalte und Werte können sich vor der Veröffentlichung ändern.


