WoW Forever OutpostAlle Guides durchsuchen
← WoW Forever Outpost

Aktualisierungen

Jeder Eintrag ist eine Revision eines Guides: Datum, Revisionsnummer und was sich geändert hat. Im Guide selbst findest du Quellen und den eigenen Verlauf.

  1. Revision 8

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Fraktionsgleichgewicht auf PvP nach Blizzards Beitrag vom 10. November aktualisiert (Community Manager Kaivax, US- und EU-Forum): Die Charaktererstellung berücksichtigt jetzt das Gesamtgleichgewicht der PvP-Realm-Typen jeder Region statt dessen, was wie Momentaufnahmen wirken konnte, Ziel 50/50; der extremste Fall einer Region lag bei etwa 55/45. Vorerst wird die größere Fraktion zunehmend schwerer zu erstellen – derzeit Horde auf den nordamerikanischen PvP-Realm-Typen und Allianz auf EU-Rollenspiel-PvP –, und das kann kippen. Ergänzt: der Hotfix vom 9. November, der die Spielerzahl in vollen Zonen senkte (auf PvP stärker), was ihr bei gesperrter Fraktion erwarten könnt und wie ihr wählt, Kaivax' Nachtrag zur Messung von 55/45 und zu Testkonten, Community-Zahlen vom 11. November. Die Podcast-Aussage vom 29. Oktober zum Gleichgewicht je Realm-Typ ist jetzt als Stand vor der Änderung markiert. Für RP-PvP ist die Erstellungsgrenze bestätigt; das Problem mit Charakteren auf dem falschen Realm-Typ ist laut Kundendienst seit dem 3. November (US-Zeit) behoben. Tabelle offener Punkte aktualisiert; das Auswahlbild zeigt nur noch die Karte Roleplay PvP, damit der Text auf dem Handy lesbar bleibt.

  2. Revision 5

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Den Plan für den 10. November durch den angewendeten Hotfix ersetzt (US-Datum; Liste gepostet am 11. November, 03:27 UTC): Ein Fehler hatte Jäger-Begleitern 150 % ihrer normalen Gesundheit gegeben, jetzt sind es 115 %; Arkaner Schuss und Falke beschwören kosten auf jedem Rang 11 % des Grundmanas; der Nahkampfschaden des Falken steigt um etwa 80 %. Ergänzt: Hotfix vom 9. November (richtige Tierfamilien für Vulgara the Insatiable und die Shrieklings of Zephras, kein Anziehen weit entfernter Gegner durch Anvisieren), die Salve-Korrekturen vom 11. November (keine Procs, Kanalisierung endet bei Bewegung) und 50 % mehr Erfahrung für Kills in Dungeons vom 8. November.

  3. Revision 5

    WoW Forever Hotfixes: Alle offiziellen Korrekturen seit dem Start

    Hotfix-Liste vom 11. November ergänzt: Gegenstandswiederherstellung abgeschaltet, fünf Schneidertaschen mit mehr Plätzen und einem Stoffballen mehr (Rote Magiestofftasche 14 Plätze), Richturteil als Fernkampfangriff, Unsealed Fury, Salve, Totem der Flammenzunge Rang 2, Gegnerschaden in Riverglades, Gegenstände, Quests und Aufsitzen in Shen’dralas. Außerdem vermerkt: Die Schamanen-Anpassungen gingen nach einer Verzögerung erst am 12. November um 19:45 Uhr MEZ live, die Auktionshaus-Änderungen wurden aus der Liste vom 10. November gestrichen und kommen mit der Wartung am 18. November (USA: 17. November).

  4. Revision 4

    WoW Forever Berufe: alle 12 Berufe, Sammelberufe im Paar und was sich ändert

    Formulierungen in „Was sich in WoW Forever ändert“ geglättet: Quellenhinweise stehen jetzt in allen drei Sprachen am Satzende, der koreanische Text nutzt gängige Spielerbegriffe wie „Boss“. Keine Fakten geändert.

  5. Revision 2

    WoW Forever Magier-Talente fürs Leveln: Arkan, Feuer und Frost im Vergleich, mit Reihenfolge für Stufe 10–60

    Laut Blizzards Hotfix-Thread sind die Anpassungen vom 10. November ohne Magier-Eintrag live; Hinweise und FAQ dazu sind korrigiert. Die Magier-Fixes vom 9. November stehen jetzt bei Arkane Konzentration, die Tabellenhinweise sind neu formuliert.

  6. Revision 6

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Formulierungen geglättet: Die koreanische Fassung nutzt jetzt gebräuchliche Spielerbegriffe für Forenthreads, Stufenobergrenze und Ausreißer; im Abschnitt zum 2. November beginnen zwei deutsche Sätze und ein englischer mit dem Fakt statt mit der Quelle. Keine Fakten geändert.

  7. Revision 2

    WoW Forever Bedrohung und Kontrolle: Vorbereitung für die Dungeongruppe

    Nur Formulierungen: klarere Beschreibung, weniger Sätze, die mit der Quelle beginnen. Fakten, Zahlen und Links sind unverändert.

  8. Revision 7

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Formulierungen geglättet: Die koreanische Fassung nutzt jetzt gebräuchliche Spielerbegriffe für Stufenobergrenze, Buffs und Abklingzeiten, ein Zeitumrechnungshinweis steht im Satz, und einige deutsche und englische Sätze beginnen mit dem Fakt statt mit der Quelle. Keine Fakten geändert.

  9. Revision 5

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Auf Blizzards WoW-Forever-Hotfixes vom 9. und 10. November (US-Datum) und die Klassenvorschau vom 6. November aktualisiert. Sturmschlag macht jetzt 100 % Waffenschaden bei 8 Sek. Abklingzeit (vorher 150 % und 6 Sek.), Geistige Gewandtheit 33/66/100 % der Intelligenz (vorher 50/100/150 %), Waffe des Mahlstroms gibt auf jedem Rang 20 % pro Aufladung und löst je nach Rang 6/7/8/9/10-mal pro Minute aus (vorher 20-mal auf jedem Rang). Waffenverzauberungen und Waffentotems wirken jetzt zusammen; die alte Regel, dass Waffe des Windzorns das Totem des Windzorns sperrt, entfällt. Ergänzt: Blizzards Ziel, dass Stärke der stärkste Wert der Verstärkung bleibt, die Änderung an Wut des Sturms, Waffe des Mahlstroms im Abklingzeit-Manager und die Korrekturen vom 9. November an Überladung, Blitzbeherrschung und Verbessertem Geisterwolf. Deutsche Namen Blitzbeherrschung und Totemischer Ruf folgen jetzt Wowheads deutschen Forever-Daten. Der Guide folgt jetzt dem Live-Spiel.

  10. Revision 2

    WoW Forever Schurke leveln: Beste Skillung für 1–60 und Talente pro Stufe

    Sprachliche Überarbeitung: Die Stufenlisten, die die Talent-Tabellen Wort für Wort wiederholten, entfernt und den koreanischen Text geglättet. Reihenfolgen, Werte und Quellen sind unverändert; keine neuen Fakten.

  11. Revision 4

    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Live-Hotfixes für Hexenmeister aus Blizzards Hotfix-Thread zu WoW Forever ergänzt. 10. November (gepostet am 11. November, 03:27 UTC): Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Inkubus haben rund 15% mehr Grundgesundheit, Feuerblitz des Wichtels Rang 1–4 macht mehr Grundschaden, Zermürben macht 30% weniger Schaden und verstärkt regelmäßigen Schaden nicht mehr, lässt Verderbnis, Lebensentzug und Omen der Pein beim Kanalisieren aber 100% schneller ticken (Dauer unverändert), Seelenentzug gibt 4/8/12% pro Verderbnis, Lebensentzug oder Omen der Pein, höchstens 36%, Fluch der Verwüstung löst die globale Abklingzeit aus, und das Peitschengeräusch des Sukkubus ist behoben. 9. November: Die Quest „Teufelsross beschwören“ gibt die Reitfertigkeit (wer sie vorher erledigt hat, beschwört das Teufelsross einmal), Verbrennen nur noch für Zerstörung. 6. November: rund 40 mehr Grundgesundheit für den Leerwandler, Seelenentzug erhöht nicht mehr den Schaden von Zermürben selbst, und ein zu starker Effekt von Befehlsgewalt auf manche Begleiterfähigkeiten ist behoben. Außerdem Blizzards Ziele vom 6. November ergänzt, die Aussage „keine Änderung bis 5. November“ ersetzt und Kurzantwort und FAQ erneuert.

  12. Revision 2

    WoW Forever Paladin-Leveling: Talente für Vergeltung, Schutz und Heilig von Stufe 10 bis 60

    Sprachliche Überarbeitung des koreanischen Texts (Rollennamen und einige holprige Wendungen). Reihenfolgen, Werte und Quellen sind unverändert; keine neuen Fakten.

  13. Revision 2

    WoW Forever Discord-Integration: Account verknüpfen und Gildenchat spiegeln

    Nur Formulierungen: Satzanfänge mit „Laut Blizzard“ und Fülltext in der Überschrift entfernt. Fakten, Zahlen, Schritte und Links sind unverändert.

  14. Revision 8

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Für das Live-Spiel neu gefasst. Der Artikel beantwortet jetzt, was ihr heute braucht: Abo oder Spielzeit, für die Himmelsgeborenen das Heroic-Paket oder höher. Preise am 11. November 2026 erneut geprüft (unverändert). Enddatum der Sammlung je Region ergänzt (11. Januar 2027; der koreanische Shop nennt den 12. Januar), Beta und Namensreservierung als beendet markiert, Hinweis auf das endende Zeitfenster der Einladungscodes. Rückerstattung jetzt als Kurzfassung mit Link zum Guide, FAQ neu.

  15. Revision 4

    WoW Forever Hotfixes: Alle offiziellen Korrekturen seit dem Start

    Hotfix-Liste vom 10. November ergänzt, Klassenanpassungen von geplant auf umgesetzt gestellt, mit Zahlen: Jäger-Begleiter (150 % auf 115 %), Hexenmeister-Dämonen, Zermürben und Seelenentzug, Sturmschlag, Geistige Gewandtheit und Waffe des Mahlstroms. Dazu mehr Gold für die meisten Quests ab Stufe 48, die Auktionshaus-Kaution, weitere Korrekturen bei Klassen, Gegenständen, Berufen und Quests, die Rückgabe verlorener Schamanen-Totems und Blizzards Angabe von 40 % auf 60 % zur Dungeon-Erfahrung vom 8. November.

  16. Revision 3

    WoW Forever Hotfixes: Alle offiziellen Korrekturen seit dem Start

    Hotfix-Liste vom 9. November in drei Abschnitten ergänzt: acht Klassen (auch die Reitfertigkeit nach der Teufelsross-Quest), 30 % zu viel Schaden in der Versunkenen Stadt und ein leichterer Kampf gegen Deathless Marrow, fünf weitere Dungeons, Gegenstände, Quests, Gegner und weniger Spieler in überfüllten Gebieten. Die Klassenanpassungen vom 10. November bleiben getrennt, weil Blizzard sie bei unserer Prüfung noch nicht als live gemeldet hatte.

  17. Revision 1

    WoW Forever Gold bis Stufe 40: Einnahmen, Händler oder Auktionshaus und was sich ändert

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Antwort zum Questgold vom 10. November, der Hotfix-Liste vom 9. November, den Beta-Entwicklernotizen, den Beiträgen zu Wirtschaftssperren und Direktzahlung, Support-Artikel 000387079, den Einblicke- und Klassenseiten sowie den Tooltip-Daten von Wowhead für Forever und Classic.

  18. Revision 4

    WoW Forever Lager und Berufe: alle Lagergegenstände, ihre Boni und die passenden Klassen-Buffs

    Koreanische Formulierungen geglättet: Das Lager heißt jetzt wie in unseren anderen Guides, und das Stapeln von Buffs ist so formuliert, wie koreanische Spieler es sagen. Keine Fakten geändert.

  19. Revision 3

    WoW Forever Bergbau und Schmiedekunst: Ausbilder, erste Rezepte und Lagergegenstände

    Koreanische Formulierungen geglättet: Das Lager heißt jetzt wie in unseren anderen Guides, und zwei Stellen nutzen gebräuchliche Spielerbegriffe. Keine Fakten geändert.

  20. Revision 14

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Formulierungen geglättet: Die koreanische Fassung nutzt jetzt gebräuchliche Spielerbegriffe, die englische sagt bei Aura des Moonkin und Rudelführer „don’t stack“. Keine Fakten geändert.

  21. Revision 4

    WoW Forever Schurke: Scharfe Klinge, Bereitschaft, Todesmal und alle Talentänderungen

    Formulierungen geglättet: Die koreanische Fassung nutzt jetzt gebräuchliche Spielerbegriffe für Tanks, Bedrohung und Ausreißer und nennt keine interne Namensliste mehr; der deutsche Satz zu Blizzards Anpassungsplan liest sich natürlicher. Keine Fakten geändert.

  22. Revision 2

    WoW Forever Rückerstattung: Was nach dem Start noch geht und was nicht

    Für das Live-Spiel neu gefasst. Die Vorkaufsregel endete mit dem Start, der Guide beginnt nun damit, wo ihr eine Erstattung beantragt und was je Kaufart gilt. Blizzards Richtlinie nennt die Forever-Pakete weiterhin nicht. Die koreanische Erstattungsseite (Stand 23. Oktober 2026) nennt für sie keine Regel nach dem Start. Beta-Zugang und Upgrade-Wege wurden entfernt.

  23. Revision 6

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Hotfix vom 8. November ergänzt: Die Kill-Erfahrung in Dungeons stieg um 50 %, aufgespielt gegen 20:05 Uhr MEZ (im US-Beitrag etwa 11:05 Uhr PST). Blizzards Beitrag sagt nicht, wie sich das mit dem Plus von etwa 20 % vom 8. Oktober verrechnet, deshalb nennen wir keine Gesamtzahl; Erfahrung aus Dungeon-Quests erwähnt er nicht. Bei der Kürzung der Dungeon-Quests vom 1. Oktober steht jetzt, dass keine Rücknahme angekündigt ist. Dazu Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 10. November.

  24. Revision 2

    WoW Forever Kochkunst und Erste Hilfe: Warum beide und wie ihr startet

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, die Quellenhinweise stehen am Satzende. Keine Fakten geändert.

  25. Revision 1

    Dunkelmond-Jahrmarkt in WoW Forever: Orte, Gewinnlose, Abgaben und 14-Platz-Tasche

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, geprüft an Wowhead-Forever-Daten, Guide und Blizzards Classic-Beitrag.

  26. Revision 2

    WoW Forever Kräuterkunde und Alchemie: erste Kräuter, erste Tränke und Lagergegenstände

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, die Quellenhinweise stehen am Satzende. Keine Fakten geändert.

  27. Revision 11

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Koreanische Formulierungen geglättet: Umständliche Übersetzungen von „Forever-Datei“ und „Begleit-Addon“ nutzen jetzt gebräuchliche Begriffe, ein Quellenhinweis steht am Satzende. Keine Fakten geändert.

  28. Revision 10

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Für das Live-Spiel neu gefasst, jetzt als Guide zu Fehlern und Regeln; welche Addons sich lohnen, steht im Guide mit den Addon-Tipps. Neu sind der Live-Ordner, Lösungen nach Symptom und QuestieDB-Fehler. Die Questie-Versionstabelle ist entfallen. HandyNotes hat jetzt eine Forever-Datei (v1.6.32, 3. November). „Vor dem Einloggen alles ausschalten“ ist als Beta-Hinweis gekennzeichnet; eine Anweisung für Live-Server fanden wir nicht. Zurückgesetzte Einstellungen wurden mit der Live-Liste bekannter Probleme und den Hotfixes abgeglichen. Die Richtlinie wurde erneut geprüft (Text unverändert, alle acht Regeln aufgeführt). Antworten des Blizzard-Kundendienstes vom 20. und 24. Oktober zu bezahlten Addons ersetzen den früheren Hinweis „keine Mitarbeiterantwort“; eine offizielle Antwort zu bezahlten Guide-Dateien fanden wir nicht.

  29. Revision 6

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Koreanische Formulierungen geglättet: Umständliche Übersetzungen von „Forever-Datei“ und „Begleit-Addon“ nutzen jetzt gebräuchliche Begriffe, ein Quellenhinweis steht am Satzende. Keine Fakten geändert.

  30. Revision 2

    WoW Forever Einladungscode: Sperren behoben, Einlösen bis 11. November

    Blizzards Hotfix-Beitrag ergänzt: Die Sperren bei bestimmten Chat-Kanälen, Stufe 10, Gilden, Gruppen und Handel für Eingeladene waren ein Fehler und sind behoben. Einlöse- und Enddaten folgen jetzt dem Kundendienst-Artikel 385883 je Region (Stand 5. November), die Startwoche der geänderten deutschen News. Der Text beschreibt nun den Stand nach dem Start.

  31. Revision 2

    WoW Forever Hotfixes: Alle offiziellen Korrekturen seit dem Start

    Hotfix vom 8. November ergänzt: 50 % mehr Erfahrung für Kills in Dungeons, eingespielt gegen 20:05 Uhr MEZ. Kurzantwort, Zusammenfassung und FAQ nennen nicht mehr den 6. November als neuesten Hotfix. Die Klassenanpassungen vom 10. November bleiben getrennt als noch nicht live.

  32. Revision 3

    WoW Forever Berufe: alle 12 Berufe, Sammelberufe im Paar und was sich ändert

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, die Quellenhinweise stehen am Satzende. Keine Fakten geändert.

  33. Revision 2

    WoW Forever Bergbau und Schmiedekunst: Ausbilder, erste Rezepte und Lagergegenstände

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, die Quellenhinweise stehen am Satzende. Keine Fakten geändert.

  34. Revision 1

    WoW Forever Druide leveln: Wildheit, Gleichgewicht, Heilung und die Talente von 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Jäger und Druide, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, den Hotfixes vom 6. November, dem Dungeon-Hinweis vom 8. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  35. Revision 1

    WoW Forever Krieger-Leveling: Talente für Schutz, Waffen und Furor von Stufe 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Priester und Krieger, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, den Hotfixes vom 6. und 8. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  36. Revision 1

    WoW Forever Priester-Talente fürs Leveln: Schatten, Disziplin und Heilig, Stufe 10–60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht, den Entwicklernotizen bis 2. November, den Meldungen zum 8. und 10. November und Wowhead-Forever-Daten.

  37. Revision 1

    WoW Forever Magier-Talente fürs Leveln: Arkan, Feuer und Frost im Vergleich, mit Reihenfolge für Stufe 10–60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober, Entwicklernotizen bis 2. November, den Meldungen vom 6., 8. und 10. November und Wowhead-Forever-Daten.

  38. Revision 1

    WoW Forever Schamanen-Leveling: Talente für Verstärkung, Elementar und Wiederherstellung von Stufe 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Magier und Schamane, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, dem Beitrag vom 6. November, dem Hotfix vom 8. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  39. Revision 1

    WoW Forever Schurke leveln: Beste Skillung für 1–60 und Talente pro Stufe

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Schurke und Hexenmeister, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, den Hotfixes vom 6. November, dem Dungeon-Hinweis vom 8. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  40. Revision 1

    WoW Forever Hexenmeister-Talente zum Leveln: Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung von 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Schurke und Hexenmeister, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, den Hotfixes vom 6. und 8. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  41. Revision 1

    WoW Forever Paladin-Leveling: Talente für Vergeltung, Schutz und Heilig von Stufe 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Paladin-Klassenüberblick, den Entwicklernotizen bis zum 2. November, dem Hotfix vom 8. November, der Ankündigung zum 10. November und Wowhead-Forever-Daten (Client 1.60.1).

  42. Revision 5

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Für das Live-Spiel neu gefasst: Addons gehören nach World of Warcraft\_forever_\Interface\AddOns (CurseForge-Anleitung und WowUps Code; keine Blizzard-Seite nennt den Ordner), die Reihenfolge steht jetzt zuerst. Dateien geprüft am 9. November: Questie v12.6.4+v1.0.12, Leatrix Plus 1.60.29-forever, Leatrix Maps 1.60.28-forever, Auctionator 343, Bagnon 12.1.8. Die CurseForge-Datei von Questie enthält nur den Ordner Questie, QuestieDB kommt aus dem GitHub-Paket oder dem eigenen Projekt. LittleWigs hat einen Forever-Ordner, aber noch keine Bossmodule, daher heißt es bei BigWigs weiter warten. Details zu Installationsfehlern und Addon-Regeln stehen jetzt im Addon-Guide.

  43. Revision 1

    WoW Forever beste Jäger-Begleiter: Welches Wildtier für Leveln, Dungeons, Raids und PvP

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: ein Begleiter-Guide nach Einsatzzweck, geprüft an Blizzards Klassenübersicht, den Entwicklernotizen bis 2. November, dem Hotfix und der Anpassungsmeldung vom 6. November sowie Wowhead-Forever-Daten.

  44. Revision 1

    WoW Forever Jäger leveln: Beste Spezialisierung und Talentreihenfolge von Stufe 10 bis 60

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht, den Entwicklernotizen bis 2. November, den Meldungen zum 8. und 10. November und Wowhead-Forever-Daten.

  45. Revision 9

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, der Quellenhinweis im Abschnitt zu den ersten Schritten steht unter den Schritten. Keine Fakten geändert.

  46. Revision 3

    WoW Forever Lager und Berufe: alle Lagergegenstände, ihre Boni und die passenden Klassen-Buffs

    Das Gerbgestell braucht jetzt Lederverarbeitung 125 (Beta-Tooltip: 140), nach Blizzards Hotfix vom 6. November. Der Hotfix-Thread ist jetzt Quelle. Andere Lagerwerte bleiben gleich.

  47. Revision 2

    WoW Forever Kürschnerei und Lederverarbeitung: Für wen und wie ihr startet

    Fertigkeit fürs Gerbgestell auf Lederverarbeitung 125 (vorher 140) korrigiert, nach Blizzards Hotfix vom 6. November. Er senkte auch den Bereich für Fertigkeitspunkte um 15, damit das Gestell Muster mit Fertigkeit 125 nicht blockiert. Der Hotfix-Thread ist jetzt Quelle; die Bauplan-Daten von Wowhead bleiben gleich.

  48. Revision 13

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Der Abschnitt zu den Volksfähigkeiten nennt jetzt zuerst die aktuellen Werte, frühere Werte in Klammern und den Änderungsverlauf dahinter. Blizzards Notizen vom 2. November wiederholen die Volksliste vom 26. Oktober mit denselben Werten, daher raten wir nicht mehr, diese im Start-Build erneut zu prüfen; Werte, die dort fehlen, gelten wie zuletzt veröffentlicht. Ergänzt sind die Hotfixes vom 5. und 6. November: Ebenenlaufen stapelt sich nicht, solange ihr eine Flagge tragt oder in der Vorbereitungsphase eines Schlachtfelds, einige Begleiterfähigkeiten von Hexenmeistern profitieren nicht mehr zu stark von „Command“, und ein Fehler, durch den Druiden in Schattenhaftigkeit „Ravage“ und „Pounce“ nutzen konnten, ist behoben. Bei Berührung des Grabes steht jetzt der Fix vom 2. November für zu seltenes Auslösen. Die Antwort- und Aufrufzahlen aus dem Forum sind entfernt.

  49. Revision 12

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Die frühzeitige Namensreservierung ist vorbei: Sie endete in Europa und Nordamerika am 3. November 2026, in Korea am 4. November 2026 (Blizzards Ankündigung, erneut geprüft am 8. November). Der letzte Abschnitt und die Zusammenfassung sagen das jetzt in der Vergangenheit, halten die Termine fest und nennen die Prüfpunkte vor der Charaktererstellung. Der Satz, Blizzard bereite RP-PvP für die Namensreservierung vor, ist gestrichen. Die FAQ zu den Waffenspezialisierungen sagt jetzt, dass Blizzards Notizen vom 2. November dieselben Werte nennen, statt zur Prüfung im Start-Build aufzufordern. Formulierungen in den Abschnitten zu neuen Völkern, passenden Völkern und Himmelsgeborenen sowie in der FAQ geglättet; sonst keine Fakten geändert.

  50. Revision 11

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Formulierungen in der Zusammenfassung und den ersten sechs Abschnitten geglättet: Fakten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, Füllwörter wie „also“ sind gestrichen. Keine Fakten geändert.

  51. Revision 4

    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Auf die Werte zum Start umgeschrieben, frühere Werte als „vorher“ markiert. Ergänzt: Druidenänderungen aus Blizzards Entwicklernotizen vom 2. November (veröffentlicht am 3. November, 03:20 UTC), den letzten vor dem Start am 4. November: Bären- und Terrorbärengestalt 115 % Bedrohung (vorher 50 %) als Ausgleich für den Wegfall von Segen der Rettung; Schreddern 200 % Waffenschaden (vorher 155 %), Klaue 140 % (vorher 110 %), Verheeren 435 % (vorher 350 %); etwa 25 % mehr Grundschaden und Angriffskraft-Skalierung für Zerfetzen, Krallenhieb, Wilder Biss und Anspringen; etwa 40 % mehr Grundschaden für Sternenfeuer; neuer Rang 1 von Wilder Biss auf Stufe 24 und der neue passive Effekt Bereitschaft auf Stufe 32. Talente: Aufschlitzen ist ein Talent in Reihe 4 statt einer Grundfähigkeit, Predatory Discipline ersetzt Machtverschiebung in Reihe 4, Berserker entfällt, Urtümlicher Biss (setzt Rudelführer voraus, 3 Ränge) und Machtverschiebung (setzt Predatory Discipline voraus) rücken in Reihe 7, Rudelführer und Aura des Moonkin gelten wieder für alle Krits und sind nicht kombinierbar, Ingrimm und Herz der Wildnis tauschen die Bäume, Beißen und Reißen 3/6/9/12/15 %, Genesis und Naturalist 2/4/6/8/10 %, Blüte ersetzt Gabe der Erdmutter, Wildwuchs hat 3 Sekunden Zauberzeit, Rasche Heilung braucht eure eigene Heilung über Zeit, Reflexion und Feingefühl tauschen die Reihen. Außerdem: Volksänderungen vom 26. Oktober für Tauren und Himmelsgeborene, Hotfixes vom 5. und 6. November (Lehrer auf Zephras, Blüte, Tooltips von Bärengestalt, Verheeren und Rasche Heilung, Schattenhaftigkeit), keine Druidenpunkte im Plan für den 10. November und in den bekannten Problemen vom 5. November, Ausbildungskosten und keine automatische Platzierung neuer Zauber sowie Kurzantwort und FAQ. Ältere Community-Zahlen wurden entfernt.

  52. Revision 3

    WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle Talentänderungen

    Priesteränderungen aus Blizzards Entwicklernotizen vom 26. Oktober und 2. November ergänzt (gepostet am 3. November, 03:20 UTC), den letzten vor dem Start am 4. November: Verbindende Heilung entfällt, Heilige Bindung nimmt ihren Platz ein (50 % eurer Blitzheilung auf andere heilen auch euch); Schattenwort: Tod kostet 30 % der max. Gesundheit, wenn das Ziel überlebt (vorher 10 %), und schadet bei Fehlschlag nicht mehr; Machtwort: Schild ist durch gleich hohe oder höhere Ränge ersetzbar; Heilung von Vampirumarmung nicht mehr kritisch; Verschlingende Ansteckung springt nicht mehr von Kleintieren; Krankheit heilen und Krankheit aufheben beenden die Schattengestalt nicht mehr; Restfehler bei Dunkles Opfer behoben. Ergänzt: Volksmerkmale der Priestervölker (Mensch, Zwerg, Troll, Untoter), Ausbildungskosten von 206–207 Gold, Hotfixes vom 6. November, der Plan für den 10. November (kein Priester) sowie Kurzantwort und FAQ. Der Guide gilt jetzt für das Live-Spiel statt die Beta.

  53. Revision 3

    WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle Talentänderungen

    Auf die Werte zum Start umgeschrieben, frühere Werte als „vorher“ markiert. Ergänzt: Magieränderungen aus Blizzards Entwicklernotizen vom 2. November (veröffentlicht am 3. November, 03:20 UTC), den letzten vor dem Start am 4. November: Frostschlag entfernt; Arkanschlag-Stapel geben 12 % der Intelligenz als Zauberschaden (vorher 15 %), erhöhen die Manakosten um 100 % pro Stapel (vorher 175 %) und halten 18 Sekunden (vorher 15); Geschosssalve in Reihe 2, verbraucht zu Beginn der Arkanen Geschosse; Arkane Widerstandsfähigkeit in Reihe 1 mit bis zu 3 Punkten (Rüstung bis 75 % der Intelligenz); Arkaner Fokus entfernt und in Präzision aufgegangen (früher Elementare Präzision, 3 Punkte, 2/4/6 % Treffer mit allen Zaubern); Verbrennung (Incineration) 5 Punkte für 10 % (vorher 3 für 6 %); Kritische Masse wieder 3 Punkte für 6 % (vorher 5 für 10 %); Verbesserter Feuerball heißt Beschleuniger und verkürzt auch Arkaner Zorn um bis zu 0,5 Sekunden; Verbesserter Feuerschlag in Reihe 3; Eislanze wieder 300 % an eingefrorenen Zielen (vorher 200 %) mit 8 Sekunden Abklingzeit, geteilt mit Feuerschlag; Winterkälte 20 % Kältekegel-Schaden pro Stapel; Stechendes Eis entfernt; Eisbarriere gibt 15 % Frostschaden für 1 Minute plus 5 %, solange sie hält; Schutz des Frostes hebt Zauber auf statt sie zu reflektieren. Außerdem: Rang-Abzug bei Auslösungen für verschiedene Talente gestrichen, für Blizzard weiter gültig, Korrekturen an Freizaubern und Entzünden, abnehmende Wirkung für Wurzeln von Erfrierung, Ausbildungskosten und keine automatische Platzierung neuer Zauber, Hotfixes vom 6. November (Erforschen entfernt, nur Studieren bleibt; 18-Sekunden-Dauer von Arkanschlag korrigiert; Kontrolldauern im Abklingzeiten-Manager), keine Magierpunkte in den Notizen vom 26. Oktober, im Plan für den 10. November und in den bekannten Problemen vom 5. November sowie Kurzantwort und FAQ. Ältere Community-Zahlen durch Daten vom 8. November ersetzt.

  54. Revision 3

    WoW Forever Schurke: Scharfe Klinge, Bereitschaft, Todesmal und alle Talentänderungen

    Für das Live-Spiel neu geschrieben, frühere Werte als „vorher“ markiert. Blizzards Entwicklernotizen vom 2. November ergänzt (gepostet am 3. November, 03:20 UTC), die letzten vor dem Start am 4. November: Bereitschaft (Stufe 18) und Scharfe Klinge (Stufe 24, Rang 2 ab 44) für alle Schurken; Angriffskraft-Koeffizienten von Tödliches Gift und Sofort wirkendes Gift verdoppelt; Toxin ist ein passives Talent in Reihe 5, das an Scharfe Klinge hängt; Verstümmeln wandert in Reihe 7 mit 90 % Waffenschaden; Tausend Schnitte, Exitus, Erbarmungslos, Verbessertes Ablenken und Mord entfallen; Todesmal, Stiefelmesser, Rasante Flucht, Gelassenheit, Flash of Steel und Blood Splatter sind neu; Tödlichkeit, Unerbittliche Stöße, Schicksal besiegeln, Günstige Gelegenheit, Camouflage, Reinlegen, Aggression und Beidhändigkeitsspezialisierung ändern sich; Perfekte Ausführung spart 15 Energie. Dazu die Tooltip-Hotfixes vom 6. November, die Ausbildungskosten, ein Hinweis auf drei Talente mit abweichenden Werten bei Wowhead Forever, Direktantwort und FAQ. Die Energierechnung zu Tausend Schnitte entfällt mit dem Talent. Namen folgen jetzt den deutschen Spieldaten.

  55. Revision 8

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Formulierungen geglättet: Antworten und Anweisungen stehen jetzt vor Quellenhinweisen, der Hinweis auf den Leitfaden steht am Ende des ersten Abschnitts. Keine Fakten geändert.

  56. Revision 1

    WoW Forever Hotfixes: Alle offiziellen Korrekturen seit dem Start

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: alle offiziellen WoW-Forever-Hotfixes vom Invite-a-Friend-Fix am 4. November bis zur Liste vom 6. November, der eine gestrichene Eintrag bei den bekannten Problemen und die für den 10. November geplanten Klassenanpassungen, getrennt als noch nicht live.

  57. Revision 4

    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Auf die Werte zum Start umgeschrieben, frühere Werte als „vorher“ markiert. Ergänzt: Entwicklernotizen vom 2. November, die letzten vor dem Start am 4. November: Verteidigungshaltung 80 % Bedrohung (vorher 30 %), Zerschmettern 15 Sek. Abklingzeit (vorher 18), Tooltip von Siegesrausch korrigiert; Waffen: Verbesserter Taktiker 3 Punkte mit 5/10/15, Zweihandwaffen-Spezialisierung 2/4/6 %, Rausch des Blutes 2 Punkte mit 10/20 %, Verbessertes Zerschmettern 2,5/5 Sek.; Furor: neu Tollkühne Schwünge und Verbesserter Wirbelwind, Schlaghagel 3 Punkte mit 10/20/30 % ohne Todeswunsch, Blutdurst braucht jetzt Todeswunsch, Wutanfall Reihe 3, Blutgier Reihe 5 nach Blutwahnsinn, keine Bedrohung durch Heilung von Blutwahnsinn und Blutgier, Donnernde Stimme verbilligt auch Durchdringendes Heulen; Schutz: Trotz 7/13/20 %. Außerdem: Wegfall von Segen der Rettung, Hotfix vom 6. November (Tooltip Tollkühne Schwünge), keine Kriegerpunkte in der Liste für den 10. November und den bekannten Problemen vom 5. November, kein Kriegerteil in den Notizen vom 26. Oktober, korrigierte Tauren-Stärke, Ausbildungskosten und keine automatische Platzierung neuer Zauber. Englische und deutsche Absätze bestehen jetzt aus je einem kurzen Satz; ältere Community-Zahlen wurden entfernt.

  58. Revision 4

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Jäger-Änderungen aus Blizzards Entwicklernotizen vom 26. Oktober und 2. November ergänzt (gepostet am 3. November, 03:20 UTC), den letzten vor dem Start am 4. November: Alle Jägerfallen teilen sich jetzt 30 Sekunden Abklingzeit; Gezielter Schuss etwa +110 % Bonusschaden, Heckenschützenschuss +100 %; Arkaner Schuss etwa +30 % Grundschaden mit Koeffizient 0,15 (vorher 0,1); Schlangenbiss 5 % pro Tick (vorher 3 %) und etwa +20 % Grundschaden; neue Werte für Aspekt des Falken (20 bis 110) und Aura des Volltreffers (20 bis 100); Sperrfeuer 5/10/15 % (vorher 3/7/10 %); Blitzartige Reflexe 3/6/9/12/15 % (vorher 2/4/6/8/10 %); Orientierung wieder Reihe 3; Aufschlitzende Schläge überschreiben immer; Korrekturen an Mal des Jägers; Begleiter behalten angeborene Tempo-Passiva; Befehlsgewalt der Orcs +5 % Schaden für Jäger- und Hexenmeister-Begleiter. Ergänzt, dass die Senkung der Begleiter-Gesundheit von 7,5 auf 2 nur unter Hexenmeister steht, Blizzards Plan vom 6. November für robustere Jäger-Begleiter am 10. November, Ausbildungskosten von 206–207 Gold sowie Kurzantwort und FAQ. Der Guide gilt jetzt für das Live-Spiel statt die Beta.

  59. Revision 3

    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Hexenmeister-Änderungen aus Blizzards Entwicklernotizen vom 26. Oktober und 2. November ergänzt (gepostet am 3. November, 03:20 UTC), den neuesten vor dem Start am 4. November: Begleiter erhalten 2 statt 7,5 Gesundheit pro Punkt Ausdauer, Befehlsgewalt der Orcs ist zurück (5% mehr Schaden für Begleiter von Hexenmeistern und Jägern), Klassenausbildung kostet für Stufe 1–60 206–207 Gold, für Hexenmeister abzüglich der erwarteten Folianten-Kosten, Zauberstein erhöht nur Schattenschaden, Seelendieb gibt durch Schaden deutlich seltener Splitter, Zermürben hat den doppelten Koeffizienten (Grundschaden pro Sekunde auf Stufe 60: 86 statt 36), Schatten und Flamme gibt 4/8/12/16/20%, Korrekturen für Fluch verstärken und Omen der Pein, und Verbesserte Entzugszauber wirken jetzt auf Mana entziehen statt Zermürben. Ergänzt, dass Blizzard bis 5. November keine weitere Änderung an der Begleiter-Gesundheit veröffentlicht hat, dazu Kurzantwort und FAQ; der Guide gilt jetzt für das Live-Spiel.

  60. Revision 3

    WoW Forever Paladin: Heiliger Stoß, Siegel, Segen, Paladine der Verlassenen und alle Beta-Updates

    Auf Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 2. November aktualisiert, die letzten vor dem Start am 4. November, dazu die Volksänderungen vom 26. und 27. Oktober. Rettung, Massenrettung, Widerrufen und Segen des Lichts sind entfernt; die höhere Bedrohung von Bärengestalt und Verteidigungshaltung ist vermerkt. Zorn der Gerechtigkeit gibt es ab Stufe 10, er erhöht jede Bedrohung um 33 % und Heiligschaden um weitere 90 %; Richturteil des Furors hält 3 Sekunden. Heilige Pflicht rückt in Reihe 2, verliert den Ausdauerbonus und verkürzt jetzt auch Vorahnung um 5/10 Sekunden. Neue Talente: Eid des Lichts, Grenzenloses Licht, Stoizismus, Schildgeschworen, Böses vertreiben und Entfesselter Zorn; entfernt: Stimme der Wahrheit, Verbessertes Siegel des Furors, Einhandwaffenspezialisierung, Rechtsvollstrecker und Wendung des Lichts. Ebenfalls aktualisiert: Heilige Kraft, Lichtwacht (nur Verbündete), Göttliche Präzision, Schildspezialisierung, Schnelles Richturteil, Eiserner Glaube, Bollwerk des Templers, Überzeugung, Rechtschaffene Schwächung, Zweihandwaffen-Spezialisierung, Rache, Champion des Lichts, Reihenwechsel, Volksfähigkeiten von Menschen, Zwergen und Untoten, Lehrerkosten sowie Werte- und Ausrüstungshinweise. Community-Zahlen stammen jetzt aus den Tagesdaten vom 6. November.

  61. Revision 8

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    WoW Forever ist gestartet, diese Seite ist jetzt eine Checkliste für die Zeit nach dem Start. Die Tabelle der Startzeiten wurde zu einer kurzen Notiz, gestützt auf Blizzards Startbeitrag vom 4. November und den Startartikel. Neu geordnet nach dem, was zuerst zu tun ist: Abonnement oder Spielzeit, Menü für die Spielversion, Erlebnisvoreinstellung, Realm-Typ, zweiteiliger Name. Inhalte aus dem Startartikel ergänzt (über tausend neue Quests, Flusslande, neun Dungeons, Schlachtzüge am 9. Dezember) sowie ein Abschnitt für den Fall, dass du nicht ins Spiel kommst, mit Blizzards Hinweis zur Fraktionssperre, der Grenze von 70 Charakteren und Entwicklerbeiträgen vom Startabend. Vergangene Schritte zu Reservierung und Beta entfernt. Am 05.11.2026 erneut geprüft.

  62. Revision 5

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Blizzards Notizen vom 2. November oben ergänzt: die Begründung für mehr Klassenschaden und mehr Gesundheit bei Kreaturen höherer Stufe, keine großen Anpassungen vor den Schlachtzügen und eine große Runde nach Daten über Stufe 30, Klassenausbildung von insgesamt 206 bis 207 Gold je Klasse, keine automatische Belegung der Aktionsleisten, Taschen von Hand, Respawn-Raten, entfernte, neue und umbenannte Fähigkeiten je Klasse mit wichtigen Werten, korrigierte Grundwerte etwa bei Tauren-Kriegern, neue Korrekturen für Untote und Gamepad-Änderungen. Dazu die neun Zeilen zu Oberfläche und Barrierefreiheit, die Blizzard am 4. November eingefügt hat, und die spätere Notiz, dass Rasche Heilung den Effekt trotz Tooltip nicht verbraucht. Ältere Abschnitte markieren spätere Änderungen, entfernte Fähigkeiten dort gelten als Aufzeichnung ihres Datums. Abgeglichen mit den Notizen im US- und EU-Forum sowie den Artikeln zu Gamepad und Fahrplan.

  63. Revision 2

    WoW Forever Berufe: alle 12 Berufe, Sammelberufe im Paar und was sich ändert

    Neuer Abschnitt, welches Berufspaar zu eurer Klasse passt, mit Links zu den neuen Berufs-Guides, dazu eine Liste aller Guides. Blizzards Lager-Artikel und Einsteigerleitfaden nennen die Grenze von zwei Hauptberufen jetzt für WoW Forever, die Seite stützt sich dafür nicht mehr auf den Classic-Leitfaden. Erste Lagerobjekte kommen aus Startgebiets-Quests oder von Ausbildern (das einfache Lagerfeuer der Kochkunst ab Fertigkeit 1), Gegenstände ab Fertigkeit 140 fallen in Dungeons und Schlachtzügen, Lederverarbeitung fertigt auch Kette, und die Texte sind nach dem Start angepasst.

  64. Revision 1

    WoW Forever Kochkunst und Erste Hilfe: Warum beide und wie ihr startet

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Lager-Artikel, Einblicke-Zusammenfassung, Vermächtnissystem und Einsteigerleitfaden (US-, deutsche und koreanische Seiten).

  65. Revision 1

    WoW Forever Kräuterkunde und Alchemie: erste Kräuter, erste Tränke und Lagergegenstände

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung, Lagerartikel, Vorstellung des Vermächtnissystems und Beta-Notizen. Von Blizzard nicht veröffentlichte Details stammen von Wowhead und sind als unbestätigt markiert.

  66. Revision 1

    WoW Forever Ingenieurskunst: Schusswaffen, Bomben, Geräte und der Einstieg

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Artikeln zu Lager, Einblicken und Vermächtnissystem sowie dem WoW-Classic-Leitfaden (US-, deutsche und koreanische Seiten). Gegenstandsdetails sind als unbestätigte Fan-Daten gekennzeichnet.

  67. Revision 1

    WoW Forever Bergbau und Schmiedekunst: Ausbilder, erste Rezepte und Lagergegenstände

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung, Lagerartikel, Vorstellung des Vermächtnissystems und Beta-Notizen. Von Blizzard nicht veröffentlichte Details stammen von Wowhead und sind als unbestätigt markiert.

  68. Revision 1

    WoW Forever Kürschnerei und Lederverarbeitung: Für wen und wie ihr startet

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung, Lager-Artikel, Vermächtnissystem und WoW-Classic-Leitfäden (US-, deutsche und koreanische Seiten) sowie den WoW-Forever-Daten von Wowhead.

  69. Revision 1

    WoW Forever Flusslande: Stufen, Questzahl, Fraktionen und der Weg dorthin

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Lage, Stufenbereich, die zwei offiziellen Questzahlen, die Steamwheedle-Seeroute, Gruppen und benannte Orte, nach Blizzards Artikeln, Spielseite, Video und Forenbeitrag.

  70. Revision 4

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Auf Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 2. November aktualisiert. Lavaeruption ist entfernt und durch Ruf des Donners ersetzt (5 % kritische Trefferchance); ältere Angaben dazu bleiben nur als Verlauf. Elementarmeisterschaft heißt jetzt Lightning Mastery, Totemische Projektion heißt Totemic Call (30 Sek. Abklingzeit, teleportiert Totems zu euch). Überladung hat 10/20/30 %; Grundschaden von Blitzschlag, Kettenblitzschlag (2,5 Sek. Zauberzeit) und Schocks wurde geändert. Verstärkung: Sturmschlag 150 % normalisierter Waffenschaden und 6 Sek., Waffe des Mahlstroms verdoppelt, Geistige Gewandtheit 50/100/150 %, Schlaghagel bis 30 %, Verbesserter Geisterwolf in Reihe 4. Wiederherstellung: Springflut etwa 40 % günstiger, 12 Sek. Abklingzeit, keine Sofortheilung. Der Preis von 22 Silber für Totemischer Rückruf ist nur noch Verlauf, weil die Lehrerkosten angepasst wurden. Der Guide zeigt jetzt, wo sich Blizzards Sprachfassungen widersprechen: Zorn des Scharfsehers mit 30 % oder 25 % und Waffenverzauberungen mit 60 Minuten oder 6 Min. Direkte Antwort und FAQ ergänzt, ältere Community-Zahlen entfernt.

  71. Revision 1

    WoW Forever Discord-Integration: Account verknüpfen und Gildenchat spiegeln

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischem, deutschem und koreanischem Discord-Artikel.

  72. Revision 10

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 2. November. Rettung, Massenrettung, Widerrufen und „Blessing of Light“ der Paladine entfallen. Aura des Moonkin und Rudelführer erhöhen wieder jede Art kritischer Treffer und wirken nicht zusammen. Der Bedrohungsbonus steigt: Bären- und Terrorbärengestalt 115 % (vorher 50 %), Verteidigungshaltung 80 % (vorher 30 %), Zorn der Gerechtigkeit jetzt 33 % plus 90 % aus Heiligschaden. Der Abschnitt zu den Klassenübersichten nennt jetzt, welche dort erwähnten Fähigkeiten entfallen sind, darunter das Druidentalent Berserker, und dass Begleiter nur noch 2 Gesundheit je Ausdauer des Hexenmeisters erhalten. Der Abschnitt zur Schadensbalance enthält jetzt Blizzards Aussage, dass völlige zahlenmäßige Gleichheit nicht das Ziel ist, dass der Schaden der Klassen statt Classic-Budgets angehoben wurde und dass vor den Schlachtzügen keine große Anpassung geplant ist, außer bei Bugs und starken Ausreißern. Die 5 % für Hybride tragen jetzt das Datum 1. Oktober. Die Werte der Völker stimmen mit der Liste vom 2. November überein und blieben unverändert. Blizzards koreanischer Realm-Typ-Artikel nennt Rollenspiel-PvP, daher schreiben wir nicht mehr, es gebe keine koreanische Ankündigung; die Verfügbarkeit in Korea bleibt unbestätigt.

  73. Revision 5

    WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-Speicher

    Blizzards Grafikkarten-Hinweis ergänzt: Ab dem Release ist eine Grafikkarte auf Basis von AMD Graphics Core Next 1, NVIDIA Maxwell, Intel Skylake oder neuer nötig, dazu die Beispielkarten und der Hinweis, dass auch kompatible Beispiele deutlich unter dem Minimum liegen. Das ersetzt die Stelle, die ältere Grafikkarten als offene Frage behandelte. Ergänzt: der Rat vom 29. Oktober, vor der Installation Betriebssystem und Grafiktreiber zu aktualisieren, sowie Blizzards Installationsschritte und die Startzeit; der Verweis auf den Beta-Zugang entfällt. Windows- und Mac-Tabelle mit dem US-, EU- und koreanischen Shop abgeglichen; korrigiert wurde nur das empfohlene Intel-Beispiel in der deutschen Tabelle. Klargestellt: Die DirectX-Version in dxdiag ist die in Windows installierte und belegt nicht, dass deine Karte DirectX 12 unterstützt.

  74. Revision 7

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Für den Start aktualisiert. Neuer Abschnitt zum Fraktionsgleichgewicht auf PvP: Kundendienst-Antworten vom 29. und 30. Oktober (US-Zeit) zur Neuberechnung und zum Sichern eines Namens auf einem anderen Realm-Typ sowie die Podcast-Erklärung der Entwickler vom 29. Oktober, wonach das Gleichgewicht je Realm-Typ läuft und auf 50/50 zielt; die Schwelle bleibt unveröffentlicht. Regionale Angaben korrigiert: Die deutsche und koreanische Fassung nennen jetzt Rollenspiel-PvP (am 24. Oktober noch nicht; die Seiten zeigen eine letzte Bearbeitung am 29. Oktober, UTC). Beschreibungen und Auswahlbild auf Blizzards aktuellen Stand gebracht. Layering, Gruppen und Regionen nach Podcast und Startmeldung aktualisiert, die offene Prüfung falsch zugeordneter Charaktere mit dem Namensratgeber verknüpft und die Tabelle offener Punkte am 3. November neu abgeglichen.

  75. Revision 7

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Guide nach Blizzards Einsteigerleitfaden vom 28. Oktober neu aufgebaut: Erlebnisvoreinstellung Classic oder Verbessert beim ersten Login mit sechs Starteinstellungen, vier Realm-Typen zum Start (Normal, PvP, Rollenspiel, Rollenspiel-PvP), Hardcore später, Gruppen nur mit gleichem Realm-Typ und gleicher Fraktion, Zwei-Namen-System, zwei Haupt- und drei Zweitberufe, die erste Stunde (Quests, Karte, Tastenkürzel, Tod, Reparaturen) und Blizzards fünf Tipps. Offizielle deutsche Namen wie Himmelsgeborene übernommen. Screenshot der Realm-Typ-Auswahl durch die aktuelle Ansicht ersetzt.

  76. Revision 6

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Blizzards Beitrag „Gold Transactions Must Be Direct“ vom 27. Oktober ergänzt, veröffentlicht im allgemeinen World-of-Warcraft-Forum ohne Nennung von WoW Forever: Eine Welle von Maßnahmen gegen Accounts, die Gold für Echtgeld kauften, ist abgeschlossen; manche Käufer ließen das Gold an einen Spieler liefern, der ihnen etwa einen Raid-Carry bot; Gold von einem Mittelsmann ist äußerst wahrscheinlich illegal; um Sperre und Goldentzug zu vermeiden, rät Blizzard, Carry-Anbieter direkt zu bezahlen; Gilden, die Gold über Mittelsleute erhalten, droht der Entzug dieses Golds. Zeitleiste der Beiträge vom 1., 13. und 27. Oktober sowie die Support-Regel zu Boosting gegen Gold ergänzt, Quellen am 2. November erneut geprüft.

  77. Revision 7

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Tabelle der regionalen Startzeiten aus Blizzards Startartikel vom 29. Oktober (4. November, 15:00 Uhr PST; 23:00 Uhr UTC) als ersten Abschnitt ergänzt. Die deutsche Tabelle nennt für Europa „24:00 Uhr“ am 5. November; nach UTC-Spalte ist 0:00 Uhr MEZ am 5. November gemeint, andere deutsche News nennen 00:00 bzw. 00:01 Uhr. Rückkehr-Guide vom 29. Oktober (Accountwiederherstellung, Authenticator, Auswahl bei mehreren WoW-Accounts, Installation) und Erlebnisvoreinstellung beim ersten Login ergänzt. Ende der Namensreservierung (3. November, Korea 4. November) und Blizzards Hinweis vom 28. Oktober auf einen Fehler bei der Namenssperre ergänzt; die Korrektur war für die nächsten Realm-Neustarts angekündigt. Rollenspiel-PvP folgt nun der Realm-Typ-News vom 29. Oktober. Den auf Smartphones unlesbaren Screenshot des Namensfelds durch den offiziellen Realm-Typ-Bildschirm ersetzt. Am 01.11.2026 erneut geprüft.

  78. Revision 5

    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Ergänzt, was Blizzard nach dem Start der Reservierung bestätigt hat, nach Region getrennt. Kaivax' Beitrag (EU-Forum 28. Oktober, US-Forum 27. Oktober): Ein Fehler machte die Prüfung gesperrter Namen zu streng, etwa bei „c-o-n“; der Fix wurde für den nächsten Realm-Neustart jeder Region angekündigt (Abschluss nicht gemeldet), danach können Namen, die vor dem Fix „That name is restricted“ erhielten, erneut versucht werden. Kaivax' Hinweis vom 27. Oktober für Ozeanien mit australischen Servern: zuerst auf Rollenspiel oder Rollenspiel-PvP erstellen. Antworten des Kundendiensts im US-Forum (29.–31. Oktober): Namen gelten pro Region, Löschen und Neuerstellen ist möglich; das Ozeanien-Problem wurde am 30. Oktober bearbeitet; Charaktere auf Rollenspiel-PvP statt Rollenspiel werden untersucht. Der Abschnitt zu zwei Namen nennt jetzt den Einsteigerleitfaden vom 28. und den Rückkehrer-Artikel vom 29. Oktober. Rollenspiel-PvP gilt nicht mehr nur als geplant, und der deutsche Realm-Typ-Artikel führt ihn inzwischen. Ein FAQ-Eintrag und die Kurzfassung wurden ersetzt.

  79. Revision 4

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Oben ergänzt: Blizzards letzte Runde für Volksfähigkeiten vom 26. Oktober und der Nachtrag vom 27. Oktober, beide nach dem Ende der Beta am 23. Oktober: Gnadenlos, Unbeugsamkeit, Artisan's Precision statt Zorn der Erde, Ebenenlaufen, Durchhaltevermögen, Command statt Wild, Windgesegnet, Leylinie lesen, Himmelssicht und die neuen Boni „Attuned“ und „Charged“, dazu Kochendes Blut, Berserker, Berührung des Grabes und die Schlachtzug-Regel. Erneut geänderte Punkte vom 15. Oktober markiert, Ende der Beta vermerkt.

  80. Revision 9

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Die Volksfähigkeiten folgen jetzt Blizzards Entwicklungsnotizen vom 26. Oktober 2026 samt den Ergänzungen vom 27. Oktober: Wild der Orcs gestrichen, „Command“ (5 % Begleiterschaden für Hexenmeister und Jäger) zurück, Kochendes Blut mit 2 Minuten Abklingzeit; Gnadenlos 1 % und Unbeugsamkeit 10 %; Zorn der Erde der Zwerge durch „Artisan’s Precision“ (1 % Trefferchance) ersetzt; Durchhaltevermögen der Tauren nur 5 % Gesundheit, Ebenenlaufen 2 % pro Stapel bis 60 %, nicht mehr beritten; Berserker 15 Sekunden; Berührung des Grabes mit 15 Sekunden interner Abklingzeit; Vom Wind gesegnet 2 % Tempo, Leylinie lesen 50 % (mit „Attuned“ 100 %), Himmelssicht 15 % (mit „Charged“ 30 %). Ergänzt ist Blizzards Aussage, dass die Identität der Völker jetzt Vorrang hat und manche Völker in bestimmten Kampfrollen etwas effektiver sind; eine Rangliste geben wir nicht. Die Beta endete am 23. Oktober, prüft die Werte daher im Start-Build. Der erste Entscheidungsschritt spricht nicht mehr von gleicher Angriffskraft der Völker.

  81. Revision 3

    WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu Classic

    Aktualisiert nach Blizzards letzter Runde bei den Volksfähigkeiten vom 26. Oktober (US-Datum) und dem Folgebeitrag vom 27. Oktober: Ruthless 1 %, Unbeugsamkeit 10 %, Artisan's Precision ersetzt Earth Fury, Command ersetzt Savage, Durchhaltevermögen nur 5 % Gesundheit, Ebenenlaufen 2 % pro Stapel bis 60 % ohne Reittiertempo, Kochendes Blut 2 Minuten, Berserker 15 Sekunden, Berührung des Grabes 15 Sekunden interne Abklingzeit sowie neue Werte der Himmelsgeborenen mit „Attuned“ und „Charged“. Dazu Blizzards Begründung, warum Waffen-Spezialisierungen nicht zurückkommen.

  82. Revision 6

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Volksfähigkeiten nach Blizzards Entwicklungsnotizen vom 26. Oktober aktualisiert, die nach dem Beta-Ende am 23. Oktober erschienen: „Vom Wind gesegnet“ gibt 2 % Tempo (vorher 3 %); „Leylinie lesen“ gibt 15 Sek. lang 50 % Gesundheits- und Manaregeneration (vorher 100 %, mit der Mindestdauer von 30 Sek. vom 15. Oktober), ist während „Anregen“ nicht nutzbar und gibt an einer Leylinie zusätzlich 1 Std. „Attuned“ (dann 100 %); „Himmelssicht“ gibt 15 Sek. lang 15 % Bewegungstempo (vorher 10 %) und an einer „Elemental Convergence“ 1 Std. „Charged“ (dann 30 % Bewegungstempo). Beide Effekte bleiben nach dem Tod erhalten und enden beim Betreten eines Schlachtzugs, wie Blizzard am 27. Oktober bestätigte. Kurzantwort und FAQ, offene Punkte, das Beta-Ende und die CET-Angabe der deutschen Namensreservierungs-News ergänzt. Prüfdatum auf den 28. Oktober aktualisiert.

  83. Revision 4

    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Aktualisiert nach Blizzards Entwicklungsnotizen vom 26. Oktober (US-Datum), veröffentlicht nach dem Ende der Beta am 23. Oktober: Gnadenlos (Menschen) gibt jetzt 1% kritische Trefferchance (vorher 2%), Orcs verlieren Wild und erhalten Command zurück (5% Schaden für Begleiter von Hexenmeistern und Jägern), Zwerge verlieren Zorn der Erde und erhalten Artisan's Precision (1% Trefferchance für Zauber und Angriffe), Durchhaltevermögen der Tauren gibt nur noch 5% mehr Gesundheit. Ergänzt: Blizzards Begründung, warum die Waffen-Spezialisierungen nicht zurückkommen, die 1% Trefferchance der Zwerge im Trefferabschnitt, ein Hinweis zum Release-Build, Reaktionsdaten vom 28. Oktober und überarbeitete FAQ.

  84. Revision 9

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Questie auf 12.2.0 aktualisiert (23.10.2026, Questie-v12.2.0+v1.0.7.zip mit QuestieDB 1.0.7). Für Forever: spät nach dem Login geladene Quests fehlen nicht mehr bis zum /reload; mehrere Korrekturen für Questlog-Abgleich und Abgaben; Ruf aus Quests nach dem Vermächtnis-Talent Diplomat; Berufslehrer auf nicht englischen Clients richtig angezeigt; keine Lua-Fehler mehr bei Klicks auf Kartensymbole im Kampf; neu gezeichnete NPC-Patrouillenwege; QuestieDB-Korrekturen für Forever-Quests mit Bibliotheksbüchern und die Reihenfolge von Zielen. Versionstabelle für Questie ergänzt. Das offizielle CurseForge-Projekt zeigte 12.2.0 am 25.10.2026 als neueste Datei für WoW Forever. Blizzards Notizen, bekannte Probleme und Quellen zur Speicherung erneut geprüft, ohne Änderung. Die Beta-Installationsschritte behandeln das gerade aktivierte Addon bei einem Fehler nun als ersten Verdacht, nicht als sichere Ursache.

  85. Revision 4

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Alle fünf Addons am 25. Oktober auf ihren offiziellen Download-Seiten neu geprüft: das Questie-Paket v12.2.0+v1.0.7 (Questie 12.2.0 mit QuestieDB 1.0.7, 23. Oktober), Leatrix Plus und Leatrix Maps 1.60.25-forever (21. Oktober; die eigene -forever-Datei ist weiter nötig), Auctionator 341 (13. Oktober) und Bagnon 12.1.7 (15. Oktober), jeweils mit den Forever-Änderungen seit Anfang Oktober. „Filter chat messages“ in Leatrix Plus ist unter Forever vorerst gesperrt. Der Addon-Manager WowUp nennt Forever-Unterstützung jetzt in stabilen Versionen (ab 2.24.0), die übrigen Addons im Überblick stehen auf ihrer neuesten Datei. BigWigs heißt weiter abwarten, WeakAuras hat weiter keine Forever-Datei. Die Installationsschritte sind jetzt als Stand der Beta gekennzeichnet, die laut Blizzard bis zum 21. Oktober lief; das Prüfdatum bezieht sich auf Entwicklerdateien, nicht auf Tests im Spiel. Kurzantwort und FAQ ergänzt.

  86. Revision 6

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Liste der Regelwerke korrigiert: Blizzard kündigte am 22. Oktober einen RP-PvP-Realm-Typ zum Start am 4. November an; Kurzantwort, FAQ, Tabelle und Text nennen daher nicht mehr nur Normal, PvP und Rollenspiel. Ob RP-PvP beide Fraktionen erlaubt, ist als noch nicht angekündigt markiert. Termine aktualisiert: Blizzard schloss die Beta am Freitag, 23. Oktober, um 19:00 Uhr MESZ (zuvor war der 21. Oktober als letzter Tag genannt), die frühzeitige Namensreservierung läuft vom 27. Oktober bis zum 3. November. Offizieller Screenshot der Realm-Typ-Karten ergänzt.

  87. Revision 6

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Beta nach Blizzards Forenbeitrag vom 23. Oktober als beendet markiert und vergangene Termine (Beta-Ende, Stresstest) in einem Abschnitt gebündelt. Roleplay-PvP aus Blizzards englischem Update vom 22. Oktober bei der Reservierung und der Grenze von drei Charakteren ergänzt: kommt zum Start, ab dem ersten Reservierungstag geplant, für Korea unbestätigt. Hardcore folgt weiter nach dem Start. Screenshot der Namensplaketten für Smartphones neu zugeschnitten. Am 24.10.2026 erneut geprüft.

  88. Revision 10

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Beta als beendet markiert: Blizzard bestätigte am 23. Oktober, dass die Beta um 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) nach fünf Wochen Test geschlossen wurde und das Team vor dem Start einige Tage gezielt an wichtigen Problemen und am Spieldienst arbeitet. Die nächsten Schritte stehen jetzt oben: Charaktererstellung zur frühen Namensreservierung ab Dienstag, 27. Oktober (18:00 Uhr MEZ), Installationsschritte und Start am 4. November um 15:00 Uhr PST, dazu Blizzards Abschlussbeitrag mit den Podcast-Folgen als Quelle. Feier, Stresstest und Betazugang sind jetzt in der Vergangenheit beschrieben; Titel, Beschreibung, Zusammenfassung, Kurzantwort und FAQ wurden neu geschrieben.

  89. Revision 6

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    RP-PvP kommt jetzt zum Start. Der Beitrag von Entwickler Aggrend im US- und EU-Forum (22. Oktober 2026) und der Hinweis im englischen Beitrag zu den Realm-Typen nennen den Start am 4. November; außerdem arbeitet Blizzard daran, den Realm-Typ schon zur Namensreservierung ab dem 27. Oktober anzubieten. Das ersetzt unsere frühere Angabe nach Podcast-Folge 4 (15. Oktober), ein RP-PvP-Realm-Typ sei nicht geplant; diese Aussage steht nur noch als Hintergrund im Text. Vergleichs-, Regions-, Auswahl- und Offen-Tabelle aktualisiert. Fraktionsbeschränkung, Fraktionsgleichgewicht und gemischte Schlachtfelder auf RP-PvP sowie die Verfügbarkeit in Korea stehen als nicht angekündigt in der Tabelle. Kurzantwort und FAQ ergänzt.

  90. Revision 2

    WoW Forever Layering erklärt: Weltinstanzen, Welt-Aktualisierung und Gruppen mit Freunden

    Liste der Realm-Typen zum Start korrigiert. Ein Entwicklerbeitrag im US- und EU-Forum (22. Oktober 2026) und der Hinweis im englischen Beitrag zu den Realm-Typen ergänzen RP-PvP zum Start, neben Normal, PvP und Rollenspiel; Hardcore folgt weiterhin nach dem Start. Eine koreanische Ankündigung fanden wir nicht, RP-PvP in Korea ist daher unbestätigt. Der Screenshot der Realm-Typen stammt aus dem Beitrag vom September und zeigt keine RP-PvP-Karte; Text, Bildunterschrift und Alternativtext sagen das jetzt. Blizzard hat die Beta am 23. Oktober 2026 geschlossen: Beta-Aussagen stehen jetzt in der Vergangenheit, der Abschnitt zu Freunden nennt Bedingungen zum Start. Die Beta-Entwicklungsnotizen mit Stand 15. Oktober nennen eine „refresh world“-Abfrage, die sich im Kampf nicht mehr annehmen lässt; ob es das Countdown-Fenster aus dem BlizzCon-Panel ist, ist unbestätigt. Die Erklärung zu Layern selbst bleibt gleich.

  91. Revision 4

    WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und Belohnungen

    RP-PvP-Sätze im Abschnitt zu Realm-Typen korrigiert: Am 22. Oktober kündigte Blizzard einen RP-PvP-Realm-Typ zum Start an (Blue-Posts im US- und EU-Forum, aktualisierter englischer Realm-Typ-Artikel; die deutsche Fassung war am 24. Oktober unverändert). Die Podcast-Aussage vom 15. Oktober ist damit überholt. Laut Blizzard wird daran gearbeitet, RP-PvP schon zur Namensreservierung ab 27. Oktober anzubieten (Plan, keine Zusage). Fraktions- und Warteschlangenregeln dort sind nicht angekündigt; Vermächtnispunkte folgen Blizzards Regel für alle Charaktere außerhalb von Hardcore, eine RP-PvP-Ausnahme ist nicht angekündigt. Der Abschnitt nennt RP-PvP nun unter den Realm-Typen zum Start (Hardcore danach), die Tabelle hat eine RP-PvP-Zeile, und die FAQ zu Fraktionen nennt deren Regeln als nicht angekündigt. Die Zeitleiste ergänzt den 22. Oktober und die Beta-Notizen vom 15. Oktober (Ehrenabzeichen bis 30 statt 20 stapelbar); der Podcast-Abschnitt nennt die Notizen bis zu diesem Update. Die Zusammenfassung von Revision 3 weist nun darauf hin; andere PvP-Fakten bleiben gleich.

  92. Revision 8

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Den RP-PvP-Realm-Typ ergänzt, den Blizzard am 22. Oktober 2026 für den Start (4. November, 15:00 Uhr PST) angekündigt hat (Entwicklerbeitrag im US- und EU-Forum, Hinweis im englischen Artikel zu den Realm-Typen). Der erste Entscheidungsschritt nennt jetzt Normal, PvP, Rollenspiel oder RP-PvP; Abschnitt und Tabelle zur Fraktion halten fest, dass Blizzard eine Fraktionsbeschränkung für RP-PvP nicht angekündigt hat. Eine koreanische Ankündigung fanden wir nicht, RP-PvP in Korea gilt daher als unbestätigt. Lange englische und deutsche Absätze sind jetzt in kurze Sätze geteilt, und der Hinweis auf die Klassenübersichten nennt neun Klassen. Die Namensreservierung folgt jetzt Blizzards Ankündigung vom 20. Oktober: 27. Oktober bis 3. November in Europa und Nordamerika (Start 18:00 Uhr CET bzw. 13:00 Uhr PDT), 28. Oktober bis 4. November in Korea (07:00 Uhr KST).

  93. Revision 3

    WoW Forever Olympus-Gilde: Was in der Beta geschah, was Blizzard tat und eure Optionen

    Liste der Realm-Typen nach Blizzards Beiträgen vom 22. Oktober korrigiert: Zum Start gibt es Normal, PvP, Rollenspiel und Roleplay-PvP, Hardcore folgt später. Fraktionsregeln für Roleplay-PvP und ein deutscher Name sind nicht angekündigt. Der OlympusMute-Abschnitt nennt jetzt die am 28. September gelesene Version 1.1.1 und neuere CurseForge-Dateien bis 1.3.2 (9. Oktober); die übrigen Olympus-Abschnitte sind unverändert.

  94. Revision 9

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Leitfaden für das Ende der Beta überarbeitet: Blizzard beendet sie am Freitag, 23. Oktober, um 19:00 Uhr MESZ (10:00 Uhr PDT) – später als der 21. Oktober auf der Beta-Seite. Neu: die einmalige 24-Stunden-Feier in sieben Gebieten, die laut Blizzard mit ziemlicher Sicherheit Gegenstände und Erlebnisse enthält, die es nach dem Start nicht gibt. Der Stresstest-Abschnitt ist jetzt ein Rückblick mit dem geplanten Fenster (19:00–03:00 Uhr MESZ) und Blizzards Hinweis, die Battle.net App ganz zu beenden, als der Neustart der Beta hakte. Ergänzt: Startzeiten der frühen Namensreservierung (27. Oktober, 18:00 Uhr MEZ), Installationsschritte dafür und der Start am 4. November. Hinweise zu Zugang, Einladungen und Installation gelten ausdrücklich bis zum Beta-Ende; der Abschnitt zur Fehlersuche ist darin aufgegangen.

  95. Revision 4

    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Blizzards Realm-Typ-Update vom 22. Oktober ergänzt: Zum Start am 4. November (PST) kommt ein Realm-Typ Rollenspiel-PvP (englisch Roleplay-PvP), und Blizzard plant, ihn ab Beginn der Reservierung am 27. Oktober wählbar zu machen. Der Abschnitt zu drei Charakteren erklärt jetzt, wie das zum Gesamtlimit passt (unsere Lesart, von Blizzard nicht ausdrücklich gesagt) und was offen ist (Fraktionsregeln, Zählung im PvP-Beispiel). Ein FAQ-Eintrag und die Kurzfassung wurden angepasst; die deutsche Fassung des Artikels enthält das Update noch nicht. Startzeiten und übrige Fakten bleiben gleich.

  96. Revision 5

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Checkliste nach den Schritten bis zum Start neu geordnet. Blizzard hat die Beta bis 23. Oktober, 19:00 Uhr MESZ verlängert. Offizielle Startzeiten der Namensreservierung und die Grenze von drei Charakteren über alle Realm-Typen ergänzt, die nur für die Reservierung gilt. Angekündigte regionale Start- und Endzeiten des Stresstests am 21. Oktober ergänzt, der früher enden oder länger laufen kann. Starttermine am 22.10.2026 erneut geprüft.

  97. Revision 2

    WoW Forever Lager und Berufe: alle Lagergegenstände, ihre Boni und die passenden Klassen-Buffs

    Auf Blizzards Artikel vom 21. Oktober 2026 über das Lagerfeuer aktualisiert (US-, deutsche und koreanische Seite). Neu sind die Beispieltabelle mit 11 Lagergegenständen und ihren Wertebereichen, dazu für die acht zugeordneten der Klassen-Buff, mit dem sie sich ausschließen, eine Übersicht nach Klassen, die Ein-Minuten-Regel, erste Gegenstände per Startzonenquest oder Ausbilder, Gegenstände ab Fertigkeit 140 als Beute in Dungeons und Schlachtzügen, Alchemielabore und Gerbgestelle, Berufsgrundlagen und der Hinweis zu PvP-Realm-Typen. Der Schleifstein erhöht jetzt offiziell Stärke (die Einblicke nannten Angriffskraft), daher entfällt der Hinweis dazu. Der deutsche Artikel nennt die Abklingzeit jetzt ausdrücklich geteilt. Die 5-Minuten-Abklingzeit der Sets aus Beta-Daten wurde gestrichen; Kurzantwort und FAQ kamen hinzu.

  98. Revision 3

    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Neu aufgebaut nach Blizzards News zur Namensreservierung vom 20. Oktober: Startzeiten nach Region (Europa 27. Oktober, 18:00 Uhr CET, Nordamerika 27. Oktober, 13:00 Uhr PDT, Korea und Taiwan 28. Oktober, 07:00 Uhr), das Limit von insgesamt drei Charakteren über alle Realm-Typen nur während der Reservierung, Installation und Login, berechtigte Upgrades und Account-Bindung sowie eine Forenantwort eines Blizzard-Mitarbeiters, dass kein Abo nötig ist. Ergänzt: angekündigte Löschung von Charakteren, Namen und Gilden aus dem Stresstest, regionale Enddaten (3. November in der deutschen und englischen, 4. November in der koreanischen und taiwanischen News), geplantes Beta-Ende am 23. Oktober, die PvP-Regel mit nur einer Fraktion, Kurzantwort und FAQ.

  99. Revision 5

    WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Orte, Onyxia-Einstimmung

    An Blizzards Dungeon-Artikel und Schlachtzugsübersicht vom 20. Oktober angepasst: alle neun Dungeons für 5 Spieler, offizielle Namen und Orte, Zugangshinweise je Fraktion, Startquests der Einstimmung für die Stadt Dalaran, Unterwassereingang der Versunkenen Stadt und Kraftkristalle der Terrasse des Formers. Die Ausgrabungsstätte steht dort bei 24–29, in den Beta-Notizen vom 1. Oktober bei 26–31; beide Werte sind angegeben. Schlachtzüge: Orte und Eingänge, 8 und 13 Bosse, Auftakt und Wege im Hyjalgipfel, drei Phasen bei Onyxia, Feuerwiderstand und die Einstimmung mit dem Drachenfeueramulett für beide Fraktionen, geplante wöchentliche Zurücksetzung. Dazu die Beta-Notizen vom 8. Oktober (Stadt Dalaran in der Beta, etwa 20 % mehr EP für Dungeongegner, Questbelohnungen auf ungewöhnlich gesenkt) und die Horde-Änderung in Dalaran vom 15. Oktober.

  100. Revision 1

    WoW Forever Onyxia-Einstimmung: Drachenfeueramulett-Questreihe für Allianz und Horde

    Erster Guide zur Einstimmung auf Onyxias Hort: alle Schritte für Allianz und Horde laut Blizzards Übersicht vom 20. Oktober.

  101. Revision 2

    WoW Forever Ausgrabungsstätte im Sumpfland: Dungeon-Guide zu Stufen, Quests und Beute

    Blizzards Dungeon-Übersicht vom 20. Oktober ergänzt: offizieller Name Ausgrabungsstätte, Lage in der Nähe vom Thelgenfelsen und Dun Algaz im Sumpfland, Stufe 24–29. Die Betanotizen vom 1. Oktober nennen 26–31; der Guide zeigt jetzt beide Bereiche mit Datum, statt 26–31 als aktuellen Bereich zu behandeln. Offiziellen Screenshot aus der Übersicht ergänzt.

  102. Revision 1

    WoW Forever Stadt Dalaran: Einstimmung, Stufe 28–33 und Eingang durch die Kanalisation

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufe 28–33 und Lage aus Blizzards Übersicht vom 20. Oktober, Start der Einstimmung je Fraktion, Allianz- und Horde-Questschritte aus den Betadaten, Kanalisationsschlüssel, Dungeonquests und die Beta-Änderungen vom 8. und 15. Oktober.

  103. Revision 1

    WoW Forever Bedrohung und Kontrolle: Vorbereitung für die Dungeongruppe

    Erster Guide zu Kontrollaufträgen, Bedrohungswerkzeugen und Tank-/Heilerbedingungen.

  104. Revision 2

    WoW Forever Schurke: Scharfe Klinge, Bereitschaft, Todesmal und alle Talentänderungen

    Die Beta-Notizen vom 15. Oktober ergänzt: Gifte wurden fälschlich gegen angreifende Ziele ausgelöst, Kopfnuss löst keine Waffeneffekte mehr aus, Spezialisierungswechsel halten Energie nicht mehr durch einen Fehler voll, und Kaltblütigkeit wird bei einem kritischen Treffer mit Verstümmeln korrekt verbraucht. Bisherige Klassen- und Talentdetails bleiben erhalten; die Aussage zum 8. Oktober gilt nur für jene Notizen.

  105. Revision 1

    WoW Forever Heilziele: Gruppe, Schlachtzug und Talentregeln

    Quellenvergleich zu Heilzielen, Gruppengrenzen, Talentvoraussetzungen und Auslösern ergänzt.

  106. Revision 8

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Neuer Abschnitt zu Blizzards „UI Add-On Development Policy“: Add-ons müssen kostenlos sein, ohne bezahlte Premium-Versionen oder Dienste, ohne Spendenbitten im Spiel, ohne Werbung und ohne versteckten Code; in den geprüften Forenthreads zu bezahlten Guide-Dateien gab es am 19.10.2026 keine Antwort von Blizzard-Mitarbeitern. Questie auf 12.1.0 (12.10.2026) aktualisiert, dazu 12.0.4 (06.10.2026). Cooldown Manager nach den Notizen vom 08.10.2026 (alle Klassen, Volksfähigkeiten, Schmuckstücke) und 15.10.2026 (Zauber mit mehreren Rängen als ein Eintrag); Layouts des Bearbeitungsmodus seit 08.10.2026 je Oberflächentyp. Karten-Addons: Mapster 1.14.0 (03.10.2026) unterstützt Forever; HandyNotes hat Forever am 02.10.2026 ins Repository aufgenommen, aber noch keine Forever-Version veröffentlicht. Speicherung erneut geprüft, ohne Änderung. Direkte Antwort und FAQ ergänzt.

  107. Revision 4

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Offenen Stresstest am 21. Oktober (PDT) ergänzt, den Blizzard vom 19. Oktober verschoben hat: regionale Startzeiten, Teilnahmeschritte, Beta-Pause am letzten Beta-Tag und vollständige Löschung danach. Jedes US-Datum in der Tabelle zeigt jetzt seine eigene Zeitzone. Termine für Namensreservierung und Start am 18.10.2026 mit der Stresstest- und der Vorverkaufs-News abgeglichen.

  108. Revision 7

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Abo-Boni ergänzt, die Blizzard am 15. Oktober 2026 angekündigt hat: die Forever-exklusiven Transmogs Wappenrock der ewigen Erkundung und Rucksack des ewigen Erkunders sowie das Haustier Azurky, laut „Produkte vergleichen“ nur beim 12-Monats-Angebot; Gutschrift bis 31. Oktober 2026 und Einlösen bis 30. April 2027; die Mondfest-Boni; welche neuen Reittiere nicht in Forever gelten; Startdaten je Region. Gesamtpreise für 3 und 6 Monate und eine Tabelle je Laufzeit ergänzt, alle Battle.net-Preise am 18. Oktober 2026 erneut geprüft.

  109. Revision 8

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Blizzard hat den Stresstest vom 19. auf den 21. Oktober verschoben (Meldung vom 16. Oktober). Startzeiten (21. Oktober 19:00 Uhr MESZ und 14:00 Uhr PDT; 22. Oktober 06:00 KST und 05:00 CST), Überschrift, Zusammenfassung, Kurzantwort und FAQ angepasst und ergänzt, dass die Beta kurz vorher offline geht und kurz danach zurückkommt. Stresstest-Meldungen und Beta-Seiten am 18.10.2026 erneut geprüft. (Am 20. Oktober legte Blizzard das Beta-Ende auf den 23. Oktober, 19:00 Uhr MESZ; siehe Revision 9.)

  110. Revision 3

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Termin des Stresstests am Seitenende korrigiert: Blizzard hat ihn mit der geänderten Ankündigung vom 16. Oktober (US-Zeit) vom 19. auf den 21. Oktober verschoben, Beginn in Europa 19:00 Uhr MESZ. Die Build-Notizen selbst sind unverändert. Abgeglichen mit dem aktualisierten Forenbeitrag und der Newsmeldung.

  111. Revision 2

    WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu Classic

    Überarbeitet nach Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 15. Oktober (US-Datum): Ruthless, Savage und Earth Fury ersetzen die Schwert-, Axt- und Streitkolben-Spezialisierungen; Durchhaltevermögen, Ebenenlaufen, Fluch brechen, Berührung des Grabes, Heureka!, Schnelligkeit, Regeneration und die Himmelsgeborenen-Fähigkeiten geändert; erste offizielle Abklingzeiten. Dazu die Notizen vom 8. Oktober, eine Classic-Vergleichsspalte und der vollständige Beta-Verlauf.

  112. Revision 7

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Neuer Abschnitt zum Stresstest am 19. Oktober laut Blizzards Meldung vom 15. Oktober: Startzeiten je Region (19:00 Uhr MESZ, 14:00 Uhr PDT, am 20. Oktober 06:00 KST und 05:00 CST), kein Abonnement, keine Spielzeit, Einladung oder Betazugang nötig, Installationsweg, einige Stunden Laufzeit mit möglicher Verkürzung oder Verlängerung, Beta-Pause und vollständige Löschung von Charakteren, Namen und Gilden vor der Namensreservierung (27. Oktober bis 3. November). Beta-Abschnitt um den Build vom 8. Oktober ergänzt: Dungeon City of Dalaran und 16 Vermächtnispunkte für alle Betaspieler. Absätze enthalten jetzt je einen Satz.

  113. Revision 2

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Build vom 15. Oktober oben ergänzt (Notizen vom 16. Oktober, 02:16 Uhr MESZ): überarbeitete Volksfähigkeiten, 0,5 Sekunden Stillstand für Zauberstäbe und Automatischer Schuss samt neuer Einstellung „Auto Attack/Auto Shot“, schlachtzugsweite Auren, Rufe und Totems, die wichtigsten Änderungen für Magier, Paladin, Priester, Schamane und Jägertiere, die Horde im offenen Dalaran unerwünscht, das neue Tutorial, Ehrenabzeichen bis 30, die Spalte für die Anlegestufe im Auktionshaus und die Wartung ab 22:15 Uhr MESZ. Den Build vom 8. Oktober auf zwei Abschnitte gekürzt und ältere, erneut geänderte Punkte markiert. Abgeglichen mit den Entwicklernotizen und Wartungsbeiträgen im US- und EU-Forum.

  114. Revision 7

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 15. Oktober: Die Waffenspezialisierungen von Orcs, Zwergen und Menschen sind durch Wild, Zorn der Erde und Gnadenlos ersetzt, die keine Waffe mehr verlangen; Vom Wind gesegnet steigt auf 3 % Tempo; Durchhaltevermögen tauscht Trefferchance gegen kritischen Schaden und kritische Heilung; Heureka! wird zu einem 8-Sekunden-Buff; Berührung des Grabes erhält feste Auslösechancen; mehrere Abklingzeiten ändern sich. Der Klassenteil ergänzt schlachtzugsweite Auren, Rufe und Totems, Rettung und Massenrettung der Paladine sowie die 0,5-Sekunden-Regel für Automatischer Schuss und Zauberstäbe. Die Klassenübersichten umfassen jetzt auch den Paladin-Artikel vom 15. Oktober 2026.

  115. Revision 5

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Volksfähigkeiten nach Blizzards Beta-Notizen zum Build vom 15. Oktober aktualisiert: „Vom Wind gesegnet“ gibt 3 % Tempo (vorher 1 %), „Auf Luft gehen“ hat 90 Sek. Abklingzeit (vorher 2 Min.), „Himmelssicht“ und „Leylinie lesen“ lassen sich in der Bewegung wirken, die Mindestdauer von „Leylinie lesen“ steigt auf 30 Sek. (vorher 20), und „Elemental Convergences“ und Leylinien erscheinen in den meisten Zonen der Östlichen Königreiche und Kalimdors an mehr Orten. Offene Punkte ergänzt. In der Freischaltungstabelle steht jetzt, dass die Beta-Spalte nur den enthaltenen Betazugang meint; angemeldete Spieler können zusätzlich ausgewählt und eingeladen werden. Prüfdatum auf den 17. Oktober aktualisiert.

  116. Revision 3

    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Auf die Beta-Builds vom 8. und 15. Oktober aktualisiert: Rudelführer erhöht nur noch Nah- und Fernkampf-Krit, Aura des Moonkin nur Zauber-Krit, beide schlachtzugweit; Ingrimm behält Katzen-Energie als Bär; Schreddern gibt es ab Stufe 20; Feenfeuer erzeugt als Bär Bedrohung und löst kein Omen der Klarsicht mehr aus; der Bedrohungsbonus als Bär beträgt 50 %, kritische Treffer geben 100 % mehr Wut; ergänzt sind Änderungen an Dornen, Demoralisierendes Gebrüll, Machtverschiebung, Insektenschwarm und Verjüngung.

  117. Revision 3

    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Kriegeränderungen der Beta-Builds vom 8. und 15. Oktober ergänzt. 8. Oktober: mehrere Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden behoben (weniger Wut mit mehr Ausdauer, kritische und schmetternde Treffer, Absorptionen) und Wut an Werten je Stufe zwischen 20 % und 40 % statt an 50 % Rüstung ausgerichtet; Demoralisierender Ruf erzeugt Bedrohung; Tiefe Wunden wieder Voraussetzung für Durchbohren, sein Angriffskraft-Fehler der Schildhand behoben; Gesundheit von Letztes Gefecht korrigiert; auch die Krit-Wut des Druiden stieg auf 100 % (vorher 75 %), und die 50-%-Rüstungsbasis der Klassenübersicht steht jetzt als alter Wert da. 15. Oktober: Schlachtruf für den ganzen Schlachtzug, Zerschmettern ohne Verzögerung durch Treffer, Überwältigen gegen deutlich niedrigstufigere Gegner, Schwert-Bonus von Waffenmeister nicht mehr durch Schildhieb oder Schildschlag, Schwelende Wut stoppt die Gesundheitsregeneration nicht mehr, Verbesserte Berserkerwut entfernt bewegungseinschränkende Effekte. Rang-Unterstützung des Abklingzeitmanagers aktualisiert; deutsche Namen von Schwelende Wut, Zornige Präzision und Blutgier laut Wowhead-Forever-Daten.

  118. Revision 2

    WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle Talentänderungen

    Priesteränderungen aus den Beta-Notizen vom 1., 8. und 15. Oktober ergänzt. Vampirumarmung hat jetzt 30 Sek. Abklingzeit und ist nicht widerstehbar, Verschlingende Seuche 24 Sek., Schattenwort: Tod 18 Sek. Verbessertes Verblassen und Shadow Infinity entfallen, Dunkle Inspiration ist neu, Verbessertes Gedankenschinden wurde umgebaut und Verschlingende Ansteckung trifft 2 Ziele. Mentale Stärke (2/4/6/8/10 % Intelligenz), Verbessertes Machtwort: Schild, Macht im Licht, Zwillingsdisziplinen, Schweigsame Entschlossenheit, Sühne, Erneuerung und Heiliges Feuer aktualisiert.

  119. Revision 2

    WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle Talentänderungen

    Magieränderungen aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 15. Oktober ergänzt (gepostet am 16. Oktober, 00:15 UTC): neuer Frostschlag ab Stufe 24, überarbeiteter Arkanschlag, Geschosssalve als 2-Punkte-Talent in Reihe 1, neue Goldmedaille Arkaner Zorn für 16 Punkte, Änderungen an Aufwärmen, Feuersog wieder Verbesserter Feuerschlag, Kritische Masse bis zu 5 Punkte, überarbeitete Feuermacht, Eislanze mit 200 % an eingefrorenen Zielen, Änderungen an Kältekegel und Winterkälte (Werte von Winterkälte als unbestätigt markiert, weil die Notizen sie zweimal beschreiben) und Korrekturen an Freizaubern. Außerdem die Magier-Korrekturen und Neuerungen beim Abklingzeiten-Manager vom 8. Oktober ergänzt, die Tabellen zu Goldmedaillen, Talenten, Stufen und Werten aktualisiert und für Heating Up den Namen Aufwärmen aus Blizzards inzwischen erreichbarer deutscher Klassenübersicht übernommen.

  120. Revision 3

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Schamanenänderungen aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 15. Oktober (und 8. Oktober) ergänzt: Elementartalente neu geordnet (Elementarmeisterschaft zurück bei 31 Punkten, Lavaeruption bei 21 mit neuem Rang 4, Erdgebunden bei 16, Ruf des Donners entfernt, Elementare Inbrunst in Reihe 2), Windzorn-, Flammenzungen-, Erdstärke- und Anmut-Totem schlachtzugweit, Anmut der Luft nicht mehr ausschließend, Kettenblitzschlag etwa 35 % günstiger, Feuernova mit Koeffizient 0,143 und weniger Schaden und Kosten, Sturmschlag für 8 % des Grundmanas, Rang von Totem der Manaflut auf Stufe 38, Wasserschild durch jeden kritischen Zauber und Totemischer Rückruf für 22 Silber.

  121. Revision 2

    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Hexenmeister-Änderungen aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 15. Oktober ergänzt (Beitrag 6 des Threads, gepostet am 16. Oktober, 00:15 UTC): Grimmige Reichweite ersetzt Verwünschung und gibt Gebrechenzaubern 10/20 % Reichweite, Schattenmeisterschaft gibt jetzt 2/4/6/8/10 % Schattenzauberschaden (vorher 1/2/3/4/5 %), Zerstörerische Reichweite gibt nur noch Zerstörungszaubern 10/20 % Reichweite, dazu Korrekturen für Seelenverbindung auf den Begleiter, die Seelensplitterkosten von Inkubus beschwören mit Reagenzienwirtschaft und gestapelte Debuffs von Fluch der Tollkühnheit. Außerdem die 0,5-Sekunden-Regel für Zauberstäbe aller Klassen und die Rang-Änderung im Abklingzeitmanager ergänzt, die Talenttabellen aktualisiert und die Klassenübersicht in allen drei Sprachen erneut geprüft.

  122. Revision 2

    WoW Forever Paladin: Heiliger Stoß, Siegel, Segen, Paladine der Verlassenen und alle Beta-Updates

    Blizzards Paladin-Klassenüberblick vom 15. Oktober (englisch, deutsch, koreanisch) und alle Paladin-Einträge der Beta-Notizen vom 15. Oktober ergänzt. Talente folgen jetzt dem Überblick mit Reihen und Werten, dazu ein Screenshot des Talentfensters. Notizen 15. Oktober: Rettung und Massenrettung ersetzen die Rettungssegen, Widerrufen ist neu; Zorn der Gerechtigkeit 90 % Heilig-Bedrohung (vorher 60 %); Weihe 0,042 pro Tick (vorher 0,095); Faktoren von Siegel und Richturteil der Rechtschaffenheit sowie Richturteil des Furors korrigiert; Siegel des Furors Rang 3 auf Stufe 26; Schildspezialisierung 4 %; Abrechnung speichert bis zu 4 Aufladungen; Champion des Lichts 10/20/30 %; Mana von Gesegnetes Richturteil ohne Bedrohung; Korrekturen an Lichtinfusion und Lichtwacht. Abweichungen zwischen Überblick und Notizen sind markiert.

  123. Revision 2

    WoW Forever Buff-Dauer: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Schlachtruf im Classic-Vergleich

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Notizen vom 15. Oktober und den Klassenübersichten zu Magier und Schamane, Schurke und Hexenmeister sowie Paladin. Segen der Rettung und sein Großer Segen heißen jetzt Rettung und Massenrettung (1 Stunde, keine Segen mehr). Schlachtruf, Aura des Volltreffers, Rudelführer, Aura des Moonkin und vier Schamanen-Totems wirken schlachtzugsweit; Totem der luftgleichen Anmut stapelt jetzt mit Totem des Windzorns und Totem der Flammenzunge. Totem- und Verzauberungsdauer stützen sich nun auf die Schamanen-Übersicht, das entfernte Talent Segen des Refugiums und das entfernte Totem der beruhigenden Winde sind vermerkt, Feuersog ist als zurück zu Verbesserter Feuerschlag gekennzeichnet, alle Tooltip-Werte wurden am 17. Oktober erneut geprüft.

  124. Revision 3

    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 15. Oktober: Die Schwert-Spezialisierung der Menschen wird durch Gnadenlos (Ruthless, 2% kritische Trefferchance) ersetzt, die Axt-Spezialisierung der Orcs durch Wild (Savage, 1%) und die Streitkolben-Spezialisierung der Zwerge durch Zorn der Erde (Earth Fury, 2% kritischer Schaden und kritische Heilung). Durchhaltevermögen der Tauren gibt jetzt 2% kritischen Schaden und kritische Heilung statt 1% Trefferchance. Die Volksfähigkeiten haben einen eigenen Abschnitt, der auch die neue 0,5-Sekunden-Regel für Zauberstäbe nennt. Ergänzt: Korrektur der Waffenkunde von Begleitern, Stand der bekannten Probleme vom 8. Oktober, neue Spielerreaktionen und FAQ.

  125. Revision 3

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Jäger-Änderungen der Beta-Builds vom 8. und 15. Oktober ergänzt. Der Automatische Schuss schießt jetzt erst nach 0,5 Sekunden Stillstand, dazu gibt es die Einstellung „Auto Attack/Auto Shot“. Zerstückeln (−25 % Heilung für 6 Sekunden, 15 Sekunden Abklingzeit), Überschall (30 % für 20 Sekunden, 60 Sekunden Abklingzeit) und Meins! (3 Sekunden, 90 Sekunden Abklingzeit) sind schwächer. Begleiter profitieren von Waffenkunde und erben die höhere Nah- oder Fernkampf-Kritchance. Je 1 Feuer- und Frostfalle kann aktiv sein. Falke beschwören, Verbessertes Tier heilen, Aura des Volltreffers (Schlachtzug), Heckenschützenschuss, Streichertritt, Improvisation, Rückzug, Entfesselter Zorn, Verbesserter erschütternder Schuss, Verbessertes Zurechtstutzen, Beute aufspüren und Einfangen aktualisiert.

  126. Revision 5

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Abschnitt zu RP-PvP ergänzt: In Folge 4 des offiziellen WoW-Forever-Podcasts (15. Oktober 2026, etwa 5:50–9:56) sagte Blizzard, ein kombinierter RP-PvP-Realm-Typ sei derzeit nicht geplant, man solle aber „never say never“ sagen, und nannte drei Gründe (nötige Spielerzahl ohne Realms, Aufteilung der kleinen Rollenspiel-Community, frühere RP-PvP-Realms wie Crusader Strike in der Saison der Entdeckungen, der die RP-Kennzeichnung verlor). Optionen für Rollenspieler zum Start, die RP-PvP-Zeile der offenen Punkte und Community-Zahlen vom 16. Oktober ergänzt. Die übrigen offenen Punkte bleiben unverändert.

  127. Revision 3

    WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und Belohnungen

    Offiziellen WoW: Forever Podcast, Folge 4 (15. Oktober) mit Zeitangaben ergänzt: Premades gegen Premades, Solospieler gegen Solospieler und kleine Gruppen (Gruppengröße offen); kein Arena-Modus wie in Burning Crusade angekündigt, direkte Übernahme passt nicht, große Vorsicht bei gewertetem PvP (die gezeigte Turnier-Duellarena ist nicht frei zugänglich); weniger Ehre im Alteractal, deutlich mehr auf anderen Schlachtfeldern; Kriegsspiele sollen kommen, evtl. nicht zum Start, Ehre daraus laut Antwort zu Absprachen unwahrscheinlich (unsere Deutung); damals kein RP-PvP-Realm-Typ geplant (von Blizzard am 22. Oktober geändert). Die Aussage vom 17. September zu gewertetem PvP ist nun datiert und durch den Podcast eingeordnet. Dazu Beta-Notiz vom 8. Oktober zu kritischen Treffern im PvP, Community-Daten vom 16. Oktober, Kurzantwort und FAQ.

  128. Revision 5

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Blizzards Beitrag vom 13. Oktober zu Temporary Economy Holds ergänzt: Bei RMT-Verdacht (Verkauf oder Annahme illegaler Gewinne) können Handel, Post, Gildenbanken und Auktionshaus während der Prüfung eingeschränkt werden. Ist der Auslöser falsch, endet der Hold automatisch; wird RMT festgestellt, folgen Maßnahmen gegen den Account. Laut Blizzard sind Fehlalarme in der Feinabstimmung möglich, ein Hold allein hinterlässt keinen dauerhaften Vermerk, und bei Erfolg kommen die Systeme in alle WoW-Versionen. FAQ-Antwort ergänzt, Quellen am 15. Oktober erneut geprüft.

  129. Revision 1

    WoW Forever Berufe: alle 12 Berufe, Sammelberufe im Paar und was sich ändert

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: alle 12 Berufe, die Grenze von zwei Hauptberufen, Sammelpaare, Fertigkeitsränge und Einsteigerbücher, Vermächtnisboni und die von Blizzard angekündigten Änderungen, abgeglichen mit Blizzards US-, deutschen und koreanischen Seiten und aktuellen Beta-Daten von Wowhead WoW Forever.

  130. Revision 1

    WoW Forever Angeln-Guide: Lehrer, Köder, Fertigkeitsstufen und Lagerobjekte

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung und Vorstellung des Vermächtnissystems (US-, deutsche und koreanische Seiten), Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever) und dem Forever-Angelguide von Wowhead.

  131. Revision 6

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Neuer Abschnitt zur Frage, ob weitere Völker kommen: In einem am 11. Oktober 2026 veröffentlichten Interview mit TechRadar Gaming sagte das WoW: Forever-Team, dass derzeit keine Völker aus den WoW-Erweiterungen geplant sind, dass der Fokus auf der grundlegenden Warcraft-Geschichte liegt (vor allem den Echtzeitstrategiespielen) und dass Orte späterer Erweiterungen, falls sie je kommen, als Forever-Versionen umgesetzt würden. Als Interviewaussage gekennzeichnet, nicht als Patchnotiz. Dazu eine Kurzantwort und ein FAQ.

  132. Revision 1

    WoW Forever solo leveln: Begleiter, Selbstheilung und Mana aller neun Klassen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: keine offizielle Solo-Rangliste, Blizzards Angaben zu Solo-Tempo und fehlender Stufenskalierung, Tabelle der neun Klassen mit Solo-Werkzeugen und von Blizzard genannten Schwächen, je Klasse Begleiter, Selbstheilung, Kontrolle und Mana aus den Klassenübersichten, der Panel-Zusammenfassung und den Beta-Notizen bis 8. Oktober, gekennzeichnete Spielerreaktionen aus unserem Bericht vom 14. Oktober und offene Punkte.

  133. Revision 4

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Offiziellen „WoW: Forever Podcast“, Episode 3 (8. Oktober) ergänzt: Laut Josh „Aggrend“ Greenfield wurden in der Beta über 2.100 Goldkäufer- und fast 1.600 Goldverkäufer- oder Bot-Accounts geschlossen; das Bestätigungsfenster beim Handel bekommt einen Hinweis zur Herkunft des Golds, und eine Warnung beim Annehmen von Handel oder Post kommt „pretty soon“ (ohne Datum). Ergänzt: normale Trinkgelder sind von RMT unterscheidbar, Teilnehmer des Duell-Turniers werden beobachtet; dazu Kurzantwort und FAQ. Alle Quellen am 14. Oktober erneut geprüft.

  134. Revision 2

    WoW Forever Endgame: Stufe 60, Raid-Ausrüstung und die Frage nach dem Soft Reset

    Neuer Abschnitt zum Skill-Up-Interview mit Clay Stone vom 11. Oktober, klar als Interviewaussagen und nicht als fertige Systeme gekennzeichnet: Pläne für mehr Gold im Endgame als Belohnung für normale Aktivitäten (das Wort „wöchentlich“ wollte er nicht verwenden; Rhythmus und Name offen), Wirtschaftswerkzeuge aus der Saison der Entdeckungen wie häufigere Sammelvorkommen und Schwarzer Lotus beim Händler als Preisobergrenze, harte Linie gegen Echtgeldhandel, noch keine Antwort zu einer Alchemie-Überarbeitung, Widerstandsausrüstung für die erste Raidstufe unwahrscheinlich, Geschmolzener Kern zum Start nicht freigeschaltet. Kurzfassung, Zusammenfassung, Raid-Abschnitt und offene Fragen angepasst. Die offiziellen Roadmap-Angaben sind unverändert.

  135. Revision 6

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Text für Smartphones in einen Satz pro Absatz aufgeteilt und den Abschnitt zur Rückerstattung auf eine Kurzfassung mit Link zum neuen Rückerstattungs-Guide gekürzt. Die koreanische Fassung nennt jetzt Händler und Preis der Collector's Edition in Korea. Preise am 12. Oktober 2026 erneut geprüft.

  136. Revision 1

    WoW Forever Rückerstattung: Was nach dem Start noch geht und was nicht

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit den Kundendienstartikeln 378146, 12945, 186491, 385883, 134449 und 36942, Blizzards Rückerstattungsrichtlinie und EULA, der koreanischen Erstattungsseite und den Battle.net-Shopseiten für USA, Europa und Korea.

  137. Revision 1

    WoW Forever Endgame: Stufe 60, Raid-Ausrüstung und die Frage nach dem Soft Reset

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards offizielle Pläne nach dem Start und die Roadmap-Grafik 2026–2027, Höchststufe 60 und horizontaler Fortschritt, Raid-Ausrüstung und die Soft-Reset-Antwort aus den Interviews mit Inven und 4Gamers vom 8. Oktober, Raidgrößen, Ziele auf Stufe 60, Reaktionszahlen aus unserem Bericht vom 12. Oktober und offene Punkte.

  138. Revision 1

    WoW Forever Ausgrabungsstätte im Sumpfland: Dungeon-Guide zu Stufen, Quests und Beute

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereich von 24–29 auf 26–31, Lage, Allianz- und Hordequests aus den Betadaten, die Titanenrelikt-Ketten mit der Korrektur vom 8. Oktober, Bossbeute und Questbelohnungen.

  139. Revision 1

    WoW Forever Paladin: Heiliger Stoß, Siegel, Segen, Paladine der Verlassenen und alle Beta-Updates

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch. Eine Paladin-Klassenübersicht gibt es noch nicht; abgeglichen mit der englischen, deutschen und koreanischen Fassung der Panel-Zusammenfassungen „Einblicke“ und „Found Photos“, der offiziellen Paladin-Klassenseite, der Volk-und-Klasse-Tabelle, zwei Klassenübersichten und allen Paladin-Einträgen der Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, 1. und 8. Oktober.

  140. Revision 5

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Neuer Abschnitt zu Blizzards vier Klassenübersichten (30. September und 7. Oktober 2026, US-Datum): Rolle, Stärken und Schwächen, die Blizzard Jäger, Druide, Priester, Krieger, Magier, Schamane, Schurke und Hexenmeister zuschreibt, jeweils mit Link zu unserem Guide für die Klasse. Eine Paladin-Übersicht war bis zum 11. Oktober 2026 nicht erschienen. Außerdem: Clay Stones Ziel aus einem Inven-Global-Interview vom 8. Oktober, dass sich keine Spezialisierung unspielbar oder nutzlos anfühlen soll, und der Hinweis, dass die Übersichten zur Rollentabelle passen.

  141. Revision 1

    WoW Forever Layering erklärt: Weltinstanzen, Welt-Aktualisierung und Gruppen mit Freunden

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Realm-Typen ohne Realms und Regionen, Blizzards Begriffe (Weltinstanz, Layer, Welt-Aktualisierung), Layer-Grenzen je Zone und bekannte Gesichter aus Podcast-Episode 1, das Warnfenster von der BlizzCon, das Gruppenproblem vom 24. September und die Änderung vom 1. Oktober für Gruppenanführer, Spielerfragen aus unserem Bericht vom 10. Oktober und offene Punkte.

  142. Revision 5

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Die Dungeon-Erfahrungsänderungen vom 8. Oktober aktualisiert. Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 8. Oktober, am selben Tag veröffentlicht, bestätigen beide: Die Erfahrung für getötete Kreaturen in Dungeons stieg um etwa 20 %, und ein Fehler wurde behoben, durch den sich der Erfahrungsabzug in Gruppen nach dem höchststufigen Mitglied richtete; wie in Classic Era zählt wieder die eigene Stufe. Ergänzt: Liegt ein Mitglied weit über dem Gegner, bekommt laut den Notizen niemand in der Gruppe Erfahrung, und mehrere Dungeon-Questbelohnungen sinken von Selten (blau) auf Ungewöhnlich (grün). Die Kürzung der Dungeon-Quests vom 1. Oktober gilt weiter. Dazu Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 10. Oktober.

  143. Revision 4

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Blizzards Grafik-Update vom 7. Oktober ergänzt: Die HD-Druidengestalten der Himmelsgeborenen werden überarbeitet, Himmelsgeborene und Druidengestalten in Standardauflösung (SD) sind für Anfang 2027 in Arbeit, ein genaues Datum fehlt noch. Blizzards bekannte Beta-Probleme vom 8. Oktober ergänzt: Bären- und Reisegestalt haben neue Texturen, die Katzengestalt folgt in einem späteren Build. Ein neuer Abschnitt nennt, was noch offen ist, und zeigt zwei offizielle Entwicklungsbilder. Klargestellt, dass man auch per Beta-Anmeldung ausgewählt werden kann, nicht nur über Epic-Paket oder Sammlung. Prüfdatum auf den 10. Oktober aktualisiert.

  144. Revision 2

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Schamanenteil erneut mit der US-englischen Klassenübersicht und den nach dem 9. Oktober veröffentlichten deutschen und koreanischen Fassungen abgeglichen; keine Regel und kein Wert hat sich geändert. Deutsche Namen folgen jetzt der deutschen Fassung, etwa Elementarmeisterschaft, Elementare Inbrunst, Überladung, Totemische Konzentration und Weg der Heilung. Die deutsche Fassung nennt bei Waffenverzauberungen 6 Min. statt 60 Minuten; wir weisen darauf hin. Lange Absätze wurden gekürzt.

  145. Revision 1

    WoW Forever Schurke: Scharfe Klinge, Bereitschaft, Todesmal und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Schurke und Hexenmeister in allen drei Sprachen samt Blizzards zwei Korrekturen im Forum und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, 1. Oktober und 8. Oktober.

  146. Revision 1

    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit der englischen, deutschen und koreanischen Fassung von Blizzards Klassenübersicht (Schurke und Hexenmeister) vom 7. Oktober, dem Forenthread und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September, 1. und 8. Oktober.

  147. Revision 1

    WoW Forever Makros: Was Blizzard erlaubt, wie du eins erstellst und Start-Makros je Klasse

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards EULA, den Support-Artikeln 16491, 382409, 21759 und 44199, der Richtlinie zur Eingabe-Übertragung, den Klassenübersichten vom 30. September und 7. Oktober und den Beta-Entwicklernotizen bis 8. Oktober.

  148. Revision 1

    WoW Forever Abklingzeitmanager: Einschalten, unterstützte Klassen und was er noch nicht erfasst

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen zu WoW Forever vom 24. September, 1. und 8. Oktober und den bekannten Problemen, Stand 8. Oktober. Wir aktualisieren sie, sobald Blizzard den Umfang des Abklingzeitmanagers ändert.

  149. Revision 3

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Regionalen Geltungsbereich des GDKP-Verbots ergänzt: Laut Clay Stone im Interview mit 4Gamers Taiwan vom 8. Oktober gilt es nur in Nordamerika und Europa; andere Regionen wie Korea und Taiwan erlauben GDKP weiter, eine Blizzard-Bekanntmachung dort fehlt noch. Vorbilder von 2024 (Jubiläums-Realms, Beitrag im taiwanischen Forum) ergänzt und klargestellt, dass die Regeln zu Goldkauf und RMT in allen Regionen unverändert gelten.

  150. Revision 1

    WoW Forever Beta-Patchnotes: Blizzards Beta-Entwicklernotizen, neueste zuerst

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: die wichtigsten Änderungen des Beta-Updates vom 8. Oktober, dazu kurze Zusammenfassungen der Builds vom 1. Oktober und 24. September, abgeglichen mit Blizzards Threads zu Entwicklernotizen und bekannten Problemen (US- und EU-Forum, nur Englisch).

  151. Revision 4

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Die Ankündigungen vom 8. Oktober zur Dungeon-Erfahrung ergänzt. In einem Beitrag im Blizzard-Forum schreibt Senior Game Designer Josh „Aggrend“ Greenfield, dass ein Fehler behoben wird, durch den sich Kill-Erfahrung in Dungeons nach dem höchststufigen Gruppenmitglied richtete; künftig zählt die eigene Stufe im Verhältnis zu den Monstern. Er bestätigt außerdem 20 % mehr Basis-Kill-Erfahrung in Dungeons, die ein Entwickler auch in Podcast-Episode 3 erwähnte. Dazu seine Einordnung: kein Zurück zum Niveau von Classic Era, optimales Leveln in Dungeons sehr nah am optimalen Questen, die Balance folgt zwei Grundsätzen des Teams. Die Kürzung der Dungeon-Quests vom 1. Oktober gilt weiter. Entwicklungsnotizen zum 8. Oktober waren bei unserer Prüfung noch nicht erschienen, beide Änderungen sind daher als angekündigt markiert. Außerdem Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 9. Oktober und kürzere Absätze für das Lesen am Handy.

  152. Revision 1

    WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit dem englischen Original von Blizzards Klassenübersicht zu Magier und Schamane (die deutsche und koreanische Seite lieferten am 9. Oktober einen Serverfehler) und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.

  153. Revision 1

    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht (Magier und Schamane) vom 7. Oktober (US-Englisch; am 9. Oktober gab es keine deutsche oder koreanische Fassung), den Ergänzungen der Community-Managerin im Forenthread und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.

  154. Revision 2

    WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und Belohnungen

    Blizzards zwei Artikel vom 7. Oktober ergänzt: Regeln der Darkspear-Inseln (Stufe 30-60, Eroberungspunkte, Flagge in der Mitte, 2.000 Punkte zum Sieg), Warteschlange, Stützpunkte und Ruf sowie der PvP-Fortschritt mit Ehre, Rangpunkten mit Wochengrenze, den Belohnungen der Ränge 1–14, blauen und epischen Sets und Saisonaufgaben. Artikeltext und Entwickler-Q&A sind nun getrennt, die Liste offener Punkte ist aktualisiert.

  155. Revision 4

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Abschnitt zu Layering mit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober aktualisiert: Weltinstanzen wurden angepasst, Gruppenanführer sollen beim Bilden oder Ändern einer Gruppe nicht mehr verschoben werden (die Notizen nennen nur Gruppenanführer). Herkunft der Begriffe getrennt („world refresh“ aus dem Hardcore-Panel der BlizzCon 2026, „world instance“ aus den Forenbeiträgen), Kurzantwort zum Spielen mit Freunden und Gilde ergänzt, Community-Zahlen auf unseren Bericht vom 7. Oktober aktualisiert, weitere offene Punkte ergänzt und lange Absätze in einzelne Sätze geteilt.

  156. Revision 1

    WoW Forever Buff-Dauer: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Schlachtruf im Classic-Vergleich

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch. Buff-Dauer aus Wowheads WoW-Forever-Beta-Tooltips, verglichen mit Classic-Tooltips derselben Zauber-IDs und abgeglichen mit Blizzards Klassenübersichten, der Zusammenfassung der Einblicke, dem Vermächtnis-Artikel und den Beta-Notizen vom 24. September und 1. Oktober.

  157. Revision 3

    WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback

    Aura der Vergeltung korrigiert: Die Notizen vom 24. September beschreiben die beabsichtigte Skalierung mit der Zaubermacht des Paladins, laut Fehlerliste vom 1. Oktober nutzt die Aura aber die Zaubermacht des Ziels. Die Aussage zu Zauberkoeffizienten gilt jetzt nur für die am 26. September geprüften Quellen.

  158. Revision 7

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Questie neu geprüft: 12.0.2 (28.09.2026) behebt den Absturz des Trackers durch fehlende QuestWatch-APIs, und 12.0.3 (30.09.2026) ist jetzt die neueste stabile Version mit Forever-Unterstützung; Questie-Abschnitt, Zusammenfassung und Checkliste verweisen darauf, die Vorgeschichte mit 12.0.0-Vorabversion und 12.0.1 bleibt. Cooldown Manager nach Blizzards Beta-Notizen vom 01.10.2026 aktualisiert: Schurke und Volksfähigkeiten werden unterstützt, doppelte Einträge je Zauberrang sollen bei bereits unterstützten Klassen nicht mehr erscheinen; laut bekannten Problemen ist die Umsetzung weiter je nach Klasse verschieden. Der Abschnitt zur Speicherung wurde mit den bekannten Problemen und Notizen vom 01.10.2026 abgeglichen (weiter kein SavedVariables-Eintrag), und das neue Problem, dass ein Wechsel der Gamepad-Oberfläche das Layout des Bearbeitungsmodus zurücksetzt, ist ergänzt.

  159. Revision 3

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Alle fünf Addons am 6. Oktober auf ihren offiziellen Download-Seiten neu geprüft: das Questie-Paket v12.0.3+v1.0.4 (Questie 12.0.3 mit QuestieDB 1.0.4, 30. September), Leatrix Plus und Leatrix Maps 1.60.12-forever (5. Oktober; die eigene -forever-Datei ist weiter nötig), Auctionator 340 (2. Oktober) und Bagnon 12.1.6 (4. Oktober), jeweils mit den Forever-Änderungen. Bartender4 (seit 28. September) und Details! (seit 29. September) haben jetzt stabile Forever-Dateien, WeakAuras weiterhin keine. Für Bosswarnungen empfehlen wir jetzt Deadly Boss Mods mit den Modulen DBM-Vanilla (Schlachtzüge) und DBM-Dungeons (Dungeons): BigWigs nennt zwar Forever, seine Classic-Schlachtzugsmodule und das Dungeon-Plugin LittleWigs haben aber noch keine Forever-Datei. Die Realm-Typ-Kürzel bei Auctionator sind erklärt. Der Hinweis zum Einstellungsverlust bleibt: Blizzard hat keine Behebung bestätigt, und Questies Arbeitsliste führt das Problem weiter als bekannte Einschränkung des Beta-Clients.

  160. Revision 1

    WoW Forever Einladungscode: Sperren behoben, Einlösen bis 11. November

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Vorverkaufs-News (US-, deutsche und koreanische Seite), den Battle.net-Shopseiten für USA, Europa und Korea sowie den Kundendienst-Artikeln 385883 und 11263.

  161. Revision 4

    WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Orte, Onyxia-Einstimmung

    An die Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober angepasst: Excavation Site: Wetlands jetzt Stufe 26–31 (vorher 24–29), Beta-Höchststufe 30, Liste der Beta-Dungeons mit Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+), insgesamt 14. Die um 50 % gesenkte Zusatz-EP aus Dungeonquests ergänzt. Die übrigen acht Stufenbereiche am 5. Oktober erneut geprüft, unverändert. Angaben, die nur auf dem Entwickler-Q&A-Video beruhten (eine Schwierigkeit, Pläne pro Schlachtzugsstufe, Bossschätzungen), wurden entfernt, da sie sich nicht an einer schriftlichen offiziellen Quelle erneut prüfen ließen.

  162. Revision 1

    WoW Forever PvP: Darkspear-Inseln, Ehre, Ränge 1–14 und Belohnungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Panel-Zusammenfassung, den Artikeln zu Realm-Typen und Vermächtnissystem (US-, deutsche und koreanische Seiten), der Beta-Ankündigung, dem offiziellen Entwickler-Q&A und den Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober.

  163. Revision 1

    WoW Forever Reittiere: Reitausbildung, keine Flugreittiere und Paket-Reittiere

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Panelzusammenfassungen (Einblicke, nächste Schritte, Found Photos), dem Vorverkaufsbeitrag (US-, europäische englische, deutsche und koreanische Seite), dem Editionsvergleich der Forever-Seite und dem Vermächtnisartikel.

  164. Revision 1

    WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu Classic

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Artikel zu Völkern und Klassen, der Einblicke-Zusammenfassung und dem Himmelsgeborenen-Artikel (US-, deutsche und koreanische Seiten) sowie den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und 1. Oktober.

  165. Revision 4

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Neuer Abschnitt zur Schadensbalance, die Blizzards Designer in Folge 2 des WoW: Forever Podcasts (1. Oktober 2026) beschrieben haben: Alle Klassen außer Jäger, Magier, Schurke und Hexenmeister gelten als Hybride, auch Krieger; hybride Schadensspezialisierungen sollen etwa 5 % weniger Schaden machen; die alte Hybridsteuer wird zugunsten konkurrenzfähiger Werte mit weniger Werkzeugen abgelehnt; Schurken sollen im PvE beim Einzelzielschaden vorn liegen; jede Klasse hat ein Schadensbudget, Buffs werden anderswo ausgeglichen. Es sind erklärte Ziele, keine Messwerte.

  166. Revision 2

    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Auf den Beta-Build vom 1. Oktober aktualisiert: Machtverschiebung und Verbesserte Machtverschiebung sind mit Manakosten und Abklingzeit in der Beta; ergänzt wurden Immunität gegen Entwaffnen in allen Gestalten, mehr Wut durch kritische Treffer als Bär und Terrorbär, die Angriffskraft-Korrektur für Prankenhieb, die Schwungtimer-Änderung bei Feenfeuer, die ungefähr verdoppelte Bedrohung von Urtümlicher Biss und die Entfernung von King of the Jungle. Deutsche und koreanische Talentnamen folgen jetzt Blizzards übersetztem Klassen-Einblick.

  167. Revision 2

    WoW Forever ohne Addons: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager einrichten

    Abklingzeitmanager auf Blizzards Beta-Notizen und bekannte Probleme vom 1. Oktober aktualisiert: Schurke und Volksfähigkeiten werden unterstützt, doppelte Einträge je Zauberrang sollen laut Blizzard nicht mehr erscheinen; Begleiter-Abklingzeiten, Gegenstandsverbesserungen wie Schurkengifte, Arkanschlag, der Gesundheitsstein und Priester, die alle Zauber verfolgen, stehen weiter auf der Liste. Ergänzt: Zurücksetzen des Layouts beim Wechsel der Gamepad-Oberfläche und der Bedrohungsfehler bei Feenfeuer und Demoralisierender Ruf. Addon-Versionen neu geprüft: Bartender4 nennt Forever seit 4.18.0 vom 28. September, die Details!-Version vom 29. September nennt Forever auf CurseForge. Englische und deutsche Absätze bestehen jetzt aus je einem kurzen Satz.

  168. Revision 2

    WoW Forever mit Controller: Gamepad (Alpha), Beta-Fixes und Steam Deck

    Die Gamepad-Änderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt: Die Belegungen der Gamepad-UI sind jetzt fest und Neubelegungen wirken nur auf die Tastatur-Maus-Oberfläche, Stallfenster sowie kompakte Schlachtzugs- und Gruppenmanager unterstützen Gamepads, Makros auf Gamepad-Leisten lassen sich wieder verschieben. Dazu das bekannte Problem vom 1. Oktober, dass ein Wechsel des Gamepad-UI-Modus das aktive Layout auf die Standardvorlage zurücksetzt; veraltetes Datum der Problemliste ersetzt, Shop-Anforderungen erneut geprüft.

  169. Revision 2

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Blizzards Beitrag vom 1. Oktober ergänzt: weitere Maßnahmen in der Beta gegen Gold-Bots sowie gegen Käufer und wissentliche Empfänger illegalen Golds, Vorgehen nach dem Start, eine geplante Warnung beim Handel mit Fremden mit Verweis auf Support-Artikel 379634 und die genannten Strafen (Goldentzug, Sperre, dauerhafte Schließung). Ratschläge dieses Artikels ergänzt, GDKP-Werberegeln am 4. Oktober erneut geprüft.

  170. Revision 6

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Ergänzt, was der Beta-Build vom 1. Oktober laut Blizzards Entwicklungsnotizen öffnet: Höchststufe 30, der neue Dungeon Excavation Site: Wetlands (Stufe 26–31), Die Hügel von Razorfen (ab 25) und Uldaman (ab 30) sowie Barbiere in Darnassus und Thunder Bluff. Ergänzt: Blizzards Plan, allen Testern in einer späteren Beta-Woche 16 Vermächtnispunkte zu geben (Woche noch offen). Die Stufengrafik der ersten Woche wurde durch eine Tabelle zum neuen Build ersetzt.

  171. Revision 3

    WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, Belohnungen

    Blizzards Forenbeitrag vom 1. Oktober ergänzt: Blizzard plant, allen Beta-Testern in einer kommenden Beta-Woche 16 Vermächtnispunkte gutzuschreiben; ist die Gutschrift aktiv, soll sie voraussichtlich bis zum Ende der Beta bestehen bleiben. Das steht in einem eigenen Beta-Abschnitt neben den unveränderten Regeln zum Start. Der Abschnitt zur Freischaltung sagt nicht mehr, es sei unklar, ob das System in der Beta verfügbar ist.

  172. Revision 3

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober ergänzt: Dungeon-Quests geben 50 % weniger Zusatzerfahrung über normalen Questwerten (Blizzard verweist auf Feedback zum Leveltempo), bestimmte Questbelohnungen wurden neu abgestimmt, die Beta-Obergrenze liegt bei Stufe 30, und im Vorgebirge von Hillsbrad, in Ashenvale, im Sumpfland, im Dämmerwald und in Tausend Nadeln steigt die Respawnrate. Excavation Site: Wetlands steht jetzt bei 26–31. Dazu Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 3. Oktober. Die Werte 20,4 und 20,5 Stunden bleiben mit Stand 24. September.

  173. Revision 5

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Mit Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen (Stand 1. Oktober) abgeglichen: Die Beta-Höchststufe liegt jetzt bei 30, die 1-Silber-Respec-Regel der Beta gilt weiter. Links zu unseren Guides für Druide, Krieger und Priester neben dem Jäger-Guide ergänzt; deutsche Bezeichnungen aus den Klassen-Deep-Dives übernommen.

  174. Revision 2

    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Kriegeränderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt (Entwicklernotizen und Blizzards Krieger-Forenbeitrag): Wut bei kritischen Treffern auf 100 % erhöht (Klassenübersicht: 75 %), Trefferfehler von Beidhändigkeitsspezialisierung behoben und deren Treffer- und Wutbonus der Schildhand entfernt, Furor-Überarbeitung (Donnernde Stimme, neu Lingering Rage, Furious Precision und Gore Drinker, Verbessertes Spalten und Grenzenlose Wut entfernt, Schlaghagel hinter Todeswunsch, Wirbelwind immer mit beiden Waffen, Blutdurst 45 % der Angriffskraft, Berserkerwut ab Stufe 30), neue Schutz-Reihen ohne Zähigkeit, Aufspießender Stoß mit Kampfhaltung sowie sofortiges Markieren durch Verwunden und Rüstung zerreißen. 75 % Krit-Wut der Bärengestalt und Beta-Höchststufe 30 jetzt laut Notizen.

  175. Revision 2

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Jäger-Änderungen des Beta-Builds vom 1. Oktober ergänzt: Heckenschützenschuss mit 45 Metern Reichweite und +10 Metern für die nächsten 3 Schüsse in 10 Sekunden, Abwehr pariert jetzt +1/2/3/4/5 % (vorher 2/4/6/8/10 %), aggressiver Modus der Begleiter im Zauberbuch zurück, zu hohe Fähigkeitsränge zähmbarer Wildtiere behoben, neue Symbole für Verbesserte Stiche und Bisse und Vorteil des Raubtiers. Dazu Beta-Höchststufe 30, zwei bekannte Anzeigeprobleme beim Begleiter, die weiter fehlende Korrektur des Automatischen Schusses und die jetzt veröffentlichte deutsche Klassenübersicht.

  176. Revision 5

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Höchststufe aktualisiert: Laut Blizzards Wartungshinweis vom 1. Oktober enthält der neue Beta-Build Änderungen und Fehlerbehebungen und hebt die Höchststufe von 20 auf 30 an. Die Entwicklungsnotizen dazu waren bei unserer Prüfung (1. Oktober, 20:00 UTC) noch nicht erschienen, daher sind keine neuen Inhalte oberhalb von Stufe 20 aufgeführt. In der englischen Fassung entfällt eine unbestätigte Erklärung für die abweichenden Enddaten.

  177. Revision 1

    WoW Forever Lager und Berufe: alle Lagergegenstände, ihre Boni und die passenden Klassen-Buffs

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Einblicke-Zusammenfassung und Vorstellung des Vermächtnissystems (US-, deutsche und koreanische Seiten), den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September und aktuellen Beta-Tooltips der WoW-Forever-Datenbank von Wowhead.

  178. Revision 1

    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht zu Priester und Krieger (alle drei Sprachen) und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.

  179. Revision 1

    WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassenübersicht (Priester und Krieger) vom 30. September in allen drei Sprachen und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.

  180. Revision 3

    WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Orte, Onyxia-Einstimmung

    Schlachtzugstabelle um die Vermächtnisherausforderungen ergänzt (alle 8 Bosse im Tiefengrabhügel, alle 13 im Hyjalgipfel, Onyxia besiegen), Übereinstimmung mit dem Entwickler-Q&A vom 17. September vermerkt, Tabelle der Dungeon- und Schlachtzugsherausforderungen ergänzt und lange Absätze geteilt; Quellen am 1. Oktober erneut geprüft.

  181. Revision 4

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Aktualisiert nach Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September (Jäger und Druide): Talente ab Stufe 10, Talente und Vermächtnisboni wechselt ihr beim Klassenlehrer in einer Hauptstadt, Dual Specialization ab Stufe 40 (Kosten nicht angekündigt). Screenshots des Forever-Talentfensters und der Vermächtnisbonus „Talentiert“ ergänzt.

  182. Revision 1

    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassen-Einblick vom 30. September und den Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.

  183. Revision 1

    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Klassen-Deep-Dive vom 30. September und den Beta-Beiträgen vom 23. und 24. September.

  184. Revision 1

    WoW Forever Weltkarte: neue Zonen, Dungeon-Orte und Schiffsrouten

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: neue Zonen (Insel Zephras, Flusslande, Berg Hyjal, Shen’dralas) mit Stufen und umliegenden Regionen, beide offiziellen Questzahlen der Flusslande, Lage und Stufen der neun neuen Dungeons, neue Schiffsrouten, keine Flugreittiere oder Stufenskalierung und die Vermächtnisherausforderung zur Weltkarte.

  185. Revision 1

    WoW Forever mit Controller: Gamepad (Alpha), Beta-Fixes und Steam Deck

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Ankündigung offizieller Gamepad-Unterstützung, die Optionen unter Gamepad (Alpha), die Gamepad-Fixes in Build 69977 und im Update vom 24. September sowie der bestätigte Stand zu Controllern, Steam Deck und Mac.

  186. Revision 1

    WoW Forever Goldkauf- und GDKP-Regeln: RMT-Strafen und geschenktes Gold

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Beitrag vom 28. September zu Goldkäufern und geschenktem Gold, die Q&A-Antwort vom 17. September zu GDKP, die Support-Regeln zum Echtgeldhandel und was noch nicht angekündigt ist.

  187. Revision 3

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Neuer Abschnitt zu Layering und Welt-Aktualisierung: die im Hardcore-Panel der BlizzCon 2026 vorgestellte Countdown-Warnung mit Sofort-Schaltfläche (3 Minuten im Beispiel des Panels, für alle Realm-Typen), das bekannte Beta-Problem vom 24. September zu Gruppenwechseln und anderen Weltinstanzen sowie die Behebung des Warteschlangenfehlers vom 27. September. Beiträge zu den Realm-Typen und die Panel-Zusammenfassung erneut geprüft, neue offene Punkte ergänzt.

  188. Revision 1

    WoW Forever Dungeon-Warn-Addons: Dateien und Einrichtung von DBM, BigWigs und GTFO

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Forever-Dateistand von Deadly Boss Mods (DBM-Core, DBM-Dungeons, DBM-Vanilla), BigWigs (mit LittleWigs und BigWigs_Classic) und GTFO nach den Dateien der Entwickler, Umfang der Forever-Bossmodule, warum nur ein Bossmod, Installationsreihenfolge, Einrichtung und doppelte Warnungen.

  189. Revision 1

    WoW Forever Transmogrifikation: Sammelregeln, Stufe 60 und Abschalten

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Transmogrifizierer, Abschalten und klassischer Modus, Sammelregeln nach Qualität, Dungeon- und Schlachtzugsbeute, Rüstungsart und Stufe 60 sowie Transmog-Sets der Editionen, abgeglichen mit Blizzards US-, deutschen und koreanischen Seiten.

  190. Revision 2

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Abschnitt „Solo oder Gruppe?“ ergänzt: Laut einem Entwicklerbeitrag vom 26. September auf seinem privaten X-Konto ändern sich Questdrops selbst nicht, Questgegenstände werden aber gleichmäßiger unter Gruppenmitgliedern verteilt (Pechschutz mit Zufallsanteil, in der Beta noch in Abstimmung); dazu sein Hinweis auf die Funktion Recent Allies. Außerdem Reaktionszahlen aus unseren Tagesdaten vom 28. September, eine Zeile in der Kurzfassung und ein Checklistenpunkt.

  191. Revision 2

    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Blizzards Namensartikel, die Vorverkaufs-News und der Beta-Hinweis vom 24. September wurden erneut geprüft. Ergänzt: weitere Teile des Hinweises (Spieler, die mit dem Zwei-Namen-System zu viel über sich preisgaben, verloren den Betazugang; Bitte um respektvolle Namen), ein Abschnitt zu den von Dexerto am 25. September berichteten Aussagen von Produzent Tom Ellis, als nicht von Blizzard bestätigt gekennzeichnet, und Blizzards Screenshot der Option „Mein zweiter Name“. Absätze wurden in kürzere Sätze geteilt.

  192. Revision 1

    WoW Forever Quest-Vertonung per Addon: Forever Voiceover, SpeakStone, Spoken Quests und Forever TTS

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: fünf Addons zur Quest-Vertonung, die wir mit Forever-Dateien (1.60.1) auf CurseForge fanden – Forever Voiceover, SpeakStone Forever, Spoken Quests, VoiceOver Forever und Forever TTS – verglichen nach Stimmenart, Paketen, Speicherplatz, Stummschalten und Sprache, dazu das koreanische Community-Paket WoWQuestVoice.

  193. Revision 1

    WoW Forever ohne Addons: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager einrichten

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Bearbeitungsmodus, Schadensanzeige und Abklingzeitmanager als Ersatz für WeakAuras, Details! und Bartender4, Bedrohung ohne Anzeige und die von Blizzard für Forever bestätigten Addon-Einschränkungen.

  194. Revision 2

    WoW Forever Olympus-Gilde: Was in der Beta geschah, was Blizzard tat und eure Optionen

    Zwei Abschnitte erklären jetzt, worum der Streit geht, jede Aussage mit Quelle: berichtete Größe (Tausende laut Dexerto vom 22. September; über 30.000 laut Asmongold, berichtet von Sportskeeda), TheGamers Bericht über höchstens 1.000 Spieler je Gilde, warum die Realm-Typen einer großen Gruppe schwerer ausweichen lassen (unsere Einschätzung, mit Blizzards Artikel und 404 Media), die Beschwerden laut Dexerto, 404 Media, Sportskeeda, Game Rant und TheGamer, die Positionen von Kritikern, Asmongold und Verteidigern sowie dass wir keine Antwort von Blizzard auf Sperr- oder Realm-Forderungen fanden; der Namensbeitrag vom 24. September nannte keine Gilde, ein Bezug zu Olympus ist unbestätigt. Englische und deutsche Absätze wurden in kürzere Sätze geteilt.

  195. Revision 1

    WoW Forever Olympus-Gilde: Was in der Beta geschah, was Blizzard tat und eure Optionen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: das Olympus-Gildennetzwerk in der Beta (nur berichtete Fakten), Blizzards Namensmaßnahmen vom 24. September, Regeln der Realm-Typen, Melden und Ignorieren sowie das Drittanbieter-Addon OlympusMute.

  196. Revision 5

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Collector's Edition in die Abschnitte zur Stufenwahl und zu den Kaufbedingungen aufgenommen: Inhalt, Gear-Store-Preise (150,00 € in Europa, 150,00 $ in den USA) und Bedingungen, die Nachlieferung vom 24. September für Nordamerika, Vereinigtes Königreich, Europa, Australien und Neuseeland mit Lieferung im Februar 2027, Gültigkeitsgebiet des Codes und Guthaben-Regel für frühere Digitalkäufe. Auch in Kurzfassung und Übersichtstabelle aufgenommen.

  197. Revision 2

    WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Orte, Onyxia-Einstimmung

    Links zu den neuen eigenen Guides für die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron in den Abschnitten zu Stufen und Beta ergänzt und eine Bildbeschreibung korrigiert; keine Fakten geändert.

  198. Revision 1

    WoW Forever Halle der Thanen: Quests, Dunkeleisenkarte, Belohnungen und Beute

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereich, Allianzquests und offene Fragen zur Horde, die Kette der Dunkeleisenkarte, Checklisten, Questbelohnungen und Bossbeute – Blizzard-Angaben, Betadaten und Berichte Dritter getrennt.

  199. Revision 1

    WoW Forever Ruinen von Lordaeron: Quests, versteckte Bosse und Beute

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereich der Ruinen von Lordaeron, alle 10 Questreihen der Fraktionen, versteckte Bosse, Beute nach Rolle und Rotmender’s Raiment, abgeglichen mit Blizzards Ankündigungen und Wowhead-Forever-Betadaten; Beobachtungen Dritter sind gekennzeichnet.

  200. Revision 1

    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Zwei-Namen-System und regionale Einzigartigkeit, Termine der Namensreservierung nach Region, die veröffentlichten Namensregeln und Blizzards Beta-Maßnahmen vom 24. September.

  201. Revision 3

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Namensregeln und Blizzards Beta-Maßnahmen vom 25. September (MESZ) bei der Namensreservierung ergänzt: Zwangsumbenennungen, Betazugang für einige entzogen, keine Hilfe bei Einsprüchen durch den Kundendienst und angekündigte automatische Namensprüfung. Dazu eine Forenantwort des Kundendiensts, dass ein Beta-Ausschluss die Reservierung nicht verhindern sollte. Namensankündigung und offene Punkte am 26.09.2026 erneut geprüft.

  202. Revision 1

    WoW Forever Leveln: Schneller als Classic? Entwicklerzahlen, Stufenbereiche und Lagerfeuer

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: die Durchschnittswerte für Stufe 1–20 aus dem offiziellen Podcast, offizielle Stufenbereiche von Zonen und Dungeons, Erfahrung aus Dungeon-Quests und die Lagerfeuer-Änderungen vom 24. September.

  203. Revision 2

    WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback

    Die Aussage zu Zauberstäben auf das eingegrenzt, was Blizzards Notizen vom 24. September bestätigen: Zauberschaden erhöht den Zauberstabschaden nicht mehr, daher beides getrennt vergleichen. Lange englische und deutsche Absätze wurden für Mobilgeräte geteilt.

  204. Revision 1

    WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: von Blizzard bestätigte Regeln zum Zauberschaden (ein Drittel Heilung als Schaden, Caster-Waffen, gemeinsame Treffer- und Kritchance), die Beta-Änderungen vom 24. September an Zauberstäben, Zauberölen und Caster-Zaubern sowie Caster-Feedback ohne Blizzard-Antwort.

  205. Revision 2

    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Lange Absätze gekürzt und klargestellt, welche Teile von Blizzard stammen und welche unsere Einschätzung oder Daten aus dem Tagesbericht sind. Keine neuen Fakten.

  206. Revision 1

    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Waffenfertigkeit pro Gegenstand, zusammengefasste Treffer- und Kritchance, der neue Wert gegen Parieren und Ausweichen, Waffen-Volksfähigkeiten, die Beta-Änderungen vom 24. September für Hybride und Tanks sowie bekannte Probleme bei gestreiften Schlägen.

  207. Revision 6

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Questie hat am 25.09.2026 Version 12.0.1 veröffentlicht, die erste stabile Version mit Forever-Unterstützung (zuvor gab es nur eine Vorabversion); Questie-Abschnitt, Zusammenfassung und Checkliste sind angepasst. Ergänzt: eine Spielermeldung vom 25.09.2026, dass der neueste Beta-Patch den Einstellungsfehler zu beheben scheint (von Blizzard unbestätigt), und ein Link zum neuen Guide mit fünf nützlichen Forever-Addons. Der Abschnitt zu Karten-Addons wurde angepasst.

  208. Revision 2

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Am Ende jedes Addon-Abschnitts einen Download-Kasten mit Links zur offiziellen CurseForge- oder GitHub-Seite ergänzt.

  209. Revision 1

    WoW-Forever-Addons: 5 nützliche Addons, wo ihr sie bekommt und wie ihr sie nutzt

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: fünf Addons mit stabiler Forever-Datei ihrer eigenen Entwickler (Questie 12.0.1, Leatrix Plus 1.60.07-forever, Leatrix Maps 1.60.05-forever, Auctionator 339, Bagnon 12.1.4), Download-Quellen, Installation in der Beta und erste Schritte.

  210. Revision 1

    WoW Forever Multiboxing-Regeln: Was erlaubt ist, was verboten ist und die Beta-Login-Grenze

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Blizzards Multiboxing-Regeln aus den Richtlinien vom November 2020 und Mai 2021 und dem Support-Artikel 24258, das Fehlen einer Forever-eigenen Regel und die Login-Grenze der Beta.

  211. Revision 4

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Artikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.

  212. Revision 4

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Artikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.

  213. Revision 4

    WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-Speicher

    Artikelbeschreibung so umformuliert, dass die Kernaussage in Suchergebnissen zuerst erscheint. Keine neuen Fakten.

  214. Revision 1

    WoW Forever Dungeons und Schlachtzüge: Stufen, Orte, Onyxia-Einstimmung

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch: Stufenbereiche der neun Dungeons (Kaivax’ Liste), Schlachtzüge im Dezember, eine Schwierigkeit und Beuteänderungen, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischen, deutschen und koreanischen Seiten und dem Entwickler-Q&A.

  215. Revision 3

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: Heureka! der Gnome senkt jetzt für jede Klasse die Kosten von Fähigkeiten mit Mana, Wut oder Energie um 10 %, Berührung des Grabes der Untoten löst nicht mehr durch schadenslose Zauber aus und bricht keine Kontrolleffekte mehr, und Grüner Daumen der Tauren verlangt je Kraut eine Charakterstufe.

  216. Revision 3

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: „Improved Holy Strike“ entfernt (10 Sekunden Abklingzeit für „Heiliger Stoß“ jetzt Grundwert), die nur für die Beta geltende Respec-Regel für 1 Silber und die Talenttausche bei Elementar-Schamanen und Schutzkriegern als Rechner-Check.

  217. Revision 5

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Abschnitt zu Karten-Addons ergänzt: Stand 25.09.2026 haben Leatrix Maps und Leatrix Plus (1.60.05-forever) sowie TomTom (v4.3.11) Forever-Dateien; Carbonite nennt Forever ohne Erwähnung im Changelog; HandyNotes und Mapster haben keine Forever-Version. Blizzards bekannte Probleme zur Kartenaufdeckung und Minikarte ergänzt.

  218. Revision 4

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Aktualisiert nach Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 24. September: Der Cooldown Manager ist jetzt in der Beta (standardmäßig aus, unter Optionen → Gameplay Enhancement einschaltbar, mit fünf Klassen testbar, noch ohne Zauberränge), dazu die von Blizzard genannten Lücken bei der Verfolgung sowie neue Gamepad-Flyouts und -Optionen. Questie neu geprüft: Pull-Request #7848 übernommen und am 23.09.2026 eine Vorabversion mit Forever-Unterstützung, aber noch keine stabile Version.

  219. Revision 5

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Lesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte-Box, Schrittfolge und offizieller Screenshot ergänzt.

  220. Revision 4

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Die Produktbezeichnung in der koreanischen Ausgabe wurde auf den offiziellen koreanischen Namen des Skyborne Epic Packs korrigiert.

  221. Revision 3

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Im Abschnitt zu den Regelwerken auf den neuen Regelwerk-Leitfaden verlinkt.

  222. Revision 2

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Die deutsche Anweisung zu „Mein zweiter Name“ wurde auf „Häkchen entfernen“ korrigiert; außerdem wurden ein Kasten zu offenen Angaben und ein offizieller Screenshot ergänzt.

  223. Revision 1

    WoW Forever Start-Checkliste: Jetzt live, das erledigst du zuerst

    Erster Entwurf auf Englisch, Deutsch und Koreanisch zur Prüfung.

  224. Revision 3

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Lesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisboxen ergänzt.

  225. Revision 3

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Lesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisboxen sowie zwei Schrittfolgen ergänzt.

  226. Revision 3

    WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-Speicher

    Lesbarkeit überarbeitet: Kernpunkte- und Hinweisbox, Schrittfolge und offizielle Screenshots ergänzt.

  227. Revision 2

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Lesbarkeit überarbeitet: Zwei offizielle Screenshots zur Realm-Typ-Auswahl und zur bevorzugten Online-Sprache ergänzt.

  228. Revision 1

    WoW Forever Realm-Typen: Normal, PvP, Rollenspiel, RP-PvP oder Hardcore wählen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards Beiträgen zu Realm-Typen, Namen und Roadmap, Blue-Posts im Forum, dem Blizzard-Kundendienst und den drei regionalen Shops.

  229. Revision 2

    WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, Belohnungen

    Offizielle Details zu den Abenteuer-Herausforderungen und ein gestapeltes 65-Punkte-Kategoriediagramm ergänzt.

  230. Revision 1

    WoW Forever Vermächtnissystem: 16 Punkte, Boni, Belohnungen

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischer, deutscher und koreanischer Vorstellung des Vermächtnissystems.

  231. Revision 2

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Lesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.

  232. Revision 1

    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    Erster Entwurf auf Englisch, Deutsch und Koreanisch zur Prüfung.

  233. Revision 3

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Lesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.

  234. Revision 2

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Die unabhängige Prüfung präzisierte Paketpflicht, SEO-Beschreibung und interne Links.

  235. Revision 1

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    Erstfassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.

  236. Revision 2

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Lesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen, Tabellen und offizielle Screenshots ergänzt.

  237. Revision 1

    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Erste Fassung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch, abgeglichen mit Blizzards US-amerikanischen, deutschen und koreanischen Quellen.

  238. Revision 3

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Lesbarkeit überarbeitet: Merkkästen, Schrittfolgen und eine Vergleichstabelle ergänzt.

  239. Revision 2

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Zeitleiste zu Beta und Release sowie Tabellen zu den Unterschieden zu WoW Classic und zum Start der Regelwerke ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.

  240. Revision 1

    WoW Forever für Einsteiger: Start, erster Login und erste Schritte

    Erstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.

  241. Revision 2

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Tabellen zu den Grundkosten nach Region, Paketpreisen, enthaltenen Inhalten und zur passenden Wahl je Ziel ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.

  242. Revision 1

    WoW Forever Preise: Abo, Pakete der Himmelsgeborenen und was ihr jetzt kaufen könnt

    Erstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.

  243. Revision 2

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Tabelle zu den zwei Wegen in die Beta, Grafik zu den Levelbereichen der ersten Woche und Tabelle zur Fehlersuche ergänzt. Die Werte stammen aus dem bestehenden Text; keine neuen Fakten.

  244. Revision 1

    WoW Forever Beta beendet: Ende, Namensreservierung und Start

    Erstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.

  245. Revision 2

    WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-Speicher

    Mindest- und empfohlene Anforderungen für Windows und Mac von Absätzen in zwei Tabellen verschoben. Alle Werte mit den entfernten Absätzen abgeglichen; keine neuen Fakten.

  246. Revision 1

    WoW Forever Systemanforderungen: PC, Mac und 128 GB freier SSD-Speicher

    Erstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.

  247. Revision 2

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Die dreispaltige Checkliste für den Release von Absätzen in eine Tabelle verschoben; als Absatz bleibt nur der Satz zum Prüfkriterium. Keine neuen Fakten.

  248. Revision 1

    WoW-Forever-Addons: Installationsfehler, Lösungen und Blizzards Regeln nach dem Start

    Erstveröffentlichung auf Englisch, Deutsch und Koreanisch.