Neuester Build: der 8. Oktober im Überblick

Diese Seite fasst jedes Beta-Update von WoW Forever mit offiziellen Notizen zusammen.

Das neueste steht oben.

Grundlage ist Blizzards Thread mit den Beta-Entwicklernotizen im offiziellen Forum.

Die neuesten Notizen erschienen im EU-Forum am 8. Oktober 2026 um 23:32 Uhr MESZ.

Wir haben Blizzards Beiträge am 9. Oktober gelesen und die Builds nicht selbst gespielt.

Diese Änderungen vom 8. Oktober zählen vor dem Start am meisten.

Kills von Kreaturen in Dungeons geben jetzt rund 20 % mehr Erfahrung.

Gruppen-EP werden wieder pro Spieler berechnet, wie in Classic Era.

Alle Beta-Tester haben 16 Vermächtnispunkte erhalten.

Vermächtnis-Umskillen kostet in der Beta ab 1 Silber.

Wut durch erlittenen Schaden wurde korrigiert, Krieger und Druiden bekommen meist mehr.

Der neue Dungeon Stadt Dalaran ist zum Testen offen.

Der Abklingzeitmanager unterstützt jetzt alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke.

So lest ihr Beta-Notizen

Beta-Notizen beschreiben den Testclient, nicht das Spiel zum Start.

Laut Blizzard können sich Klassenfähigkeiten und Talente während der Beta weiter ändern.

Manche Regeln gelten bewusst nur in der Beta.

Das Umskillen für 1 Silber vom 24. September gilt nur vorübergehend in der Beta.

Auch die Vermächtnis-Regel vom 8. Oktober gilt laut Blizzard nur in der Beta.

Die 16 Vermächtnispunkte sollen laut Notizen das vollständige Testen ermöglichen.

Bekannte Probleme sind Fehler, die Blizzard schon kennt, keine geplanten Änderungen.

Blizzard führt dafür einen eigenen Thread und ergänzt ihn bei jedem Build.

Die Notizen nennen keine Build-Nummern, deshalb benennen wir Builds nach dem Datum.

Uhrzeiten sind Veröffentlichungszeiten im EU-Forum, von uns in MESZ umgerechnet.

Jeder Abschnitt fasst die wichtigsten Änderungen zusammen, Blizzards Notizen nennen mehr.

Wir nennen nur Zahlen aus den Notizen und rechnen keine neuen Summen aus.

Beta-Updates mit offiziellen Notizen bisher

Die Beta begann laut Blizzard am 17. September 2026.

Seitdem hat Blizzard drei Entwicklernotizen im selben Forenthread veröffentlicht.

24. September: im EU-Forum um 22:37 Uhr UTC, also 25. September, 00:37 Uhr MESZ.

1. Oktober: im EU-Forum um 23:11 Uhr UTC, also 2. Oktober, 01:11 Uhr MESZ.

Blizzard hat den Beitrag vom 1. Oktober später ergänzt; wir nutzen die ergänzte Fassung.

8. Oktober: im EU-Forum um 21:32 Uhr UTC, also 8. Oktober, 23:32 Uhr MESZ.

BuildEU-Forum (MESZ)Wichtigste Änderungen
8. Oktober8. Oktober, 23:32 UhrDungeon Dalaran, rund 20 % mehr Dungeon-EP aus Kills, 16 Vermächtnispunkte, Wut-Korrekturen
1. Oktober2. Oktober, 01:11 UhrStufengrenze 30, drei weitere Dungeons, weniger EP aus Dungeonquests, teurere Ehre-Belohnungen
24. September25. September, 00:37 UhrUmskillen für 1 Silber, Lagerfeuer-Regeln, Zauberöle und Zauberstäbe, Abklingzeitmanager

Zeiten aus dem englischen Thread im EU-Forum, von uns in MESZ umgerechnet.

Jeder Beitrag endet mit den bekannten Problemen, die mit dem Build neu dazukamen.

Die ganze Liste steht im Thread zu bekannten Problemen, jetzt mit 8. Oktober im Titel.

Nicht jeder Beta-Build bekommt Notizen in diesem Thread.

Ein Blizzard-Entwickler schrieb am 7. Oktober (MESZ), Build 70245 sei gerade erschienen.

Zu diesem Build gab es keine Entwicklernotizen; diese Seite deckt Updates mit Notizen ab.

Im EU-Forum stehen dieselben Notizen auf Englisch.

Eine deutsche Fassung fanden wir nicht.

8. Oktober: Dungeons, Erfahrung und Beute

Der neue Dungeon Stadt Dalaran ist jetzt zum Testen verfügbar.

Erfahrung für getötete Kreaturen in Dungeons steigt um rund 20 %.

Korrigiert sind auch Gruppen-EP, wenn Höherstufige schwächere Gegner töten.

Bisher richtete sich der Abzug nach dem höchststufigen Gruppenmitglied.

Jetzt zählt wieder nur die eigene Stufe jedes Spielers, wie in Classic Era.

Laut Blizzard erhöhen beide Änderungen die Dungeon-EP für die meisten deutlich.

Liegt ein Gruppenmitglied weit über der Stufe des Gegners, bekommt niemand EP.

Laut Blizzard ist das so gewollt und bleibt unverändert.

ÄnderungVorher8. Oktober
EP für Kills in Dungeons—Rund 20 % mehr
Abzug bei Gruppen-EPHöchststufiges GruppenmitgliedEigene Stufe jedes Spielers (Classic Era)
Quests der Gelkis und MagramStufe 30Stufe 35
Waffenwechsel in einer globalen Abklingzeit—Wieder mehrere, etwa per Makro

Aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 8. Oktober.

Am 1. Oktober hatte Blizzard die Zusatz-EP aus Dungeonquests um 50 % gesenkt.

Die Notizen vom 8. Oktober erwähnen Dungeonquests nicht; der neue Bonus gilt für Kills.

Kreaturen ohne Beute lassen sich wieder anklicken, wie in Classic.

Mehrere Waffenwechsel innerhalb einer globalen Abklingzeit gehen wieder, etwa per Makro.

In Desolace brauchen die neuen Quests der Gelkis und Magram jetzt Stufe 35 (vorher 30).

Quests und Kreaturen um Shadowvale und Bandarion Keep in Tirisfal sind jetzt höherstufig.

Laut Blizzard lagen sie unter den Quests davor und konnten schon grün sein.

Am 9. Oktober haben wir Forenthreads vom 8. bis 9. Oktober (koreanische Zeit) gesammelt.

82 von 649 Threads hatten „dungeon“ im Titel.

8. Oktober: Vermächtnispunkte, Abklingzeitmanager und Gamepad

Allen Beta-Spielern wurde der Abschluss der „Legacy Challenge“ gutgeschrieben.

Das bringt 16 Vermächtnispunkte, damit sich das ganze System testen lässt.

Blizzard hatte das am 1. Oktober angekündigt; der Build vom 8. Oktober setzt es um.

Das günstigste Vermächtnis-Umskillen kostet in der Beta jetzt 1 Silber.

Nach einem Umskillen sinkt der Preis pro Stunde wieder um eine Stufe.

Laut Blizzard funktioniert das wie beim Talent-Umskillen und gilt nur in der Beta.

Auf Blizzards Screenshots steht im Tooltip eines Bonus „Right click to unlearn“.

Offizieller Beta-Screenshot eines Vermächtnisbonus-Tooltips: Reagenzienwirtschaft, passiv, unten die Zeile „Right click to unlearn“.
Tooltip eines Vermächtnisbonus in der Beta mit der Zeile zum Verlernen (Blizzards Artikel zum Vermächtnissystem)Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Ein Klick auf eine erreichte Herausforderung öffnet jetzt deren Fenster.

Der Abklingzeitmanager unterstützt jetzt alle Klassen, Volksfähigkeiten und Schmuckstücke.

Verbrauchsgüter sollen laut Blizzard in einem späteren Patch folgen.

Die Einstellungen der Gamepad-Aktionsleiste liegen jetzt im Bearbeitungsmodus.

Alte Einstellungen werden nicht übernommen, ihr müsst sie dort neu setzen.

Layouts im Bearbeitungsmodus werden jetzt je Oberflächentyp gespeichert.

Öffnet ihr per Gamepad die Karte, startet der Fokus im Questlog, ihr lauft also weiter.

Der Sprachchat kann jetzt Discord Voice nutzen, je nach Einstellung der Gruppenleitung.

Einträge in der Gruppensuche können einen Sprachmodus wählen, der Mitglieder einlädt.

Questtypen erscheinen jetzt als Text in Questlog, Questverfolgung und Questdialog.

Die Questverfolgung zeigt jetzt auch die nötige Stufe.

8. Oktober: Klassenänderungen mit Vorher-Nachher-Werten

Blizzard hat mehrere Fehler bei der Wut aus erlittenem Schaden behoben.

Ein typischer Krieger oder Druide sollte dadurch mehr Wut bekommen.

Die Wut nutzte eure eigene Gesundheit statt die der Kreatur, Ausdauer senkte sie also.

Kritische Treffer, schmetternde Schläge und Absorptionen werden jetzt richtig verrechnet.

Die Wut war auf Krieger mit 50 % Rüstung ausgelegt, passend für Tanks, nicht fürs Questen.

Jetzt ist sie je nach Stufe auf 20 % bis 40 % Rüstung ausgelegt.

KlasseÄnderungVorher → 8. Oktober
KriegerRüstungswert, auf den Wut ausgelegt ist50 % → 20 % bis 40 % je nach Stufe
DruideZusatz-Wut durch kritische Treffer75 % → 100 %
DruideBedrohungsbonus in (Terror-)Bärengestalt30 % → 50 %
DruideDornen: Zaubermacht-Skalierung13,3 % → 6 %
JägerDauer von Beute aufspüren5 Sek. → 10 Sek.
PaladinAura der Vergeltung: Zaubermacht-Skalierung13,3 % → 6 %
PaladinAuslösegrenze von Abrechnung— → einmal pro 1,5 Sek.
PriesterManakosten von Sühne Rang 150 % höher

Vorher- und Nachher-Werte genau so, wie die Notizen vom 8. Oktober sie nennen.

Druide: Zusatz-Wut durch kritische Treffer steigt auf 100 % (vorher 75 %).

Bonus auf Bedrohung in Bärengestalt und Terrorbärengestalt steigt auf 50 % (vorher 30 %).

Dornen hat wieder Vanilla-Grundschaden.

Die Zaubermacht-Skalierung von Dornen ist 6 % (vorher 13,3 %).

Predatory Instincts heißt jetzt Natural Instinct.

Es erhöht die Zauberheilung um 12/25 % der Intelligenz.

Manatränke wirken jetzt auch in Bären-, Terrorbären- und Katzengestalt.

Jäger: Beute aufspüren hält 10 Sek. (vorher 5).

Die Bedrohungssenkung von Rückzug ist verdoppelt.

Entfesselter Zorn erhöht jetzt den Tierschaden, Einfangen unterliegt abnehmender Wirkung.

Magier: Niedrige Ränge von Frostblitz, Feuerball und Arkane Geschosse wurden angepasst.

Laut Blizzard ist jeder neue Rang jetzt immer eine Verbesserung.

Paladin: Aura der Vergeltung hat wieder Vanilla-Schaden, rund 33 % weniger.

Die Zaubermacht-Skalierung sinkt auf 6 % (vorher 13,3 %) und nutzt jetzt die des Paladins.

Abrechnung kann höchstens einmal alle 1,5 Sekunden auslösen.

Verbessertes Siegel des Furors erzeugt beim Managewinn keine Bedrohung mehr.

Dasselbe gilt für Schildspezialisierung.

Priester: Schaden und Heilung von Sühne sinken.

Damit behebt Blizzard einen Fehler bei der Kanalisierungsdauer.

Sühne Rang 1 kostet 50 % mehr Mana, die Ränge 2 und 4 heilen mehr.

Niedrige Ränge von Göttliche Pein, Geringes Heilen und Heilen wurden angepasst.

Schamane: Blitzschlag Rang 1–5 wurde angepasst, damit neue Ränge besser sind.

Feuernova löst Elementarfokus nicht mehr aus und verbraucht ihn nicht mehr.

Hexenmeister: Euer aktuelles Tier wird beim Beschwören eines neuen betäubt.

Schattenblitz Rang 1–4 wurde ebenso angepasst.

Krieger: Demoralisierungsruf erzeugt jetzt Bedrohung.

Dasselbe gilt für Demoralisierendes Gebrüll des Druiden.

Tiefe Wunden ist wieder Voraussetzung für Durchbohren.

Letztes Gefecht gibt jetzt die richtige Menge Gesundheit.

Im Klassenteil der Notizen vom 8. Oktober fehlt ein Schurken-Eintrag.

Die vollständigen Listen stehen auf unseren Klassenseiten, hier nur die Kernwerte.

8. Oktober: Gegenstände, PvP, Völker und Quests

Wolfskopfhelm gibt jetzt 5 zusätzliche Energie, wenn ihr Shifting Power nutzt.

Der Wut-Teil des Helms bleibt gleich.

Mehrere Belohnungen aus Dungeonquests sind jetzt grün statt blau, mit passenden Werten.

Schwaches Zauberöl verkauft sich beim Händler jetzt für 1 Silber.

Hergestellte Zauberstäbe haben neue Händlerpreise, von 5 Kupfer bis 25 Silber.

Am 1. Oktober waren diese Zauberstäbe auf 1 Kupfer gesetzt worden.

Die Belohnungen der neuen Quests in Desolace wurden angepasst.

Ein kommender Hotfix setzt ihr Tragen auf Stufe 35.

Schaden durch Verfärbte Heiltränke bricht keine Kontrolleffekte mehr.

PvP: Kritische Treffer im PvP haben keine verringerte Wirkung mehr.

Der Eroberungspunkt Shipwreck Cove erscheint jetzt an der richtigen Stelle.

Rüstungssets mit Angriffskraft geben keine doppelte Distanzangriffskraft mehr.

Untote: Wille der Verlassenen ließ sich im Schlaf oder bezaubert manchmal nicht nutzen.

Dieser Fehler ist behoben.

Die Friseure in den Hauptstädten wurden durch örtliche Friseure ersetzt.

8. Oktober: neue bekannte Probleme

Blizzard nennt drei neue bekannte Probleme im Build vom 8. Oktober.

Bären- und Reisegestalt der Himmelsgeborenen-Druiden haben in diesem Build neue Texturen.

Katzengestalt, einige Kreaturen der Insel Zephras, Reittiere und Haustiere folgen später.

Blizzard zeigte diese Gestalten in einem Artikel vom 7. Oktober vorher und nachher.

Offizielles Blizzard-Bild der HD-Druidengestalten der Himmelsgeborenen vorher und nachher: drei Reihen mit einem massigen gefiederten Tier, einer langschwänzigen schleichenden Gestalt und einer vogelartigen Gestalt, nachher dunkler und weniger gesättigt.
HD-Druidengestalten der Himmelsgeborenen vorher und nachher (Blizzards Artikel vom 7. Oktober)Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Jäger mit dem Talent „Ferocity“ sehen die höhere Krit-Chance ihres Tiers nicht.

Das betrifft nur das Charakterfenster.

Laut Blizzard ist das nur ein Anzeigefehler.

Einige Symbole im Berufsfenster werden fehlerhaft angezeigt.

Die Notizen vom 8. Oktober beheben auch drei bekannte Probleme vom 1. Oktober.

Behoben sind Aura der Vergeltung und fehlende Bedrohung durch Demoralisierungsruf.

Dazu kommen Eier für eine Quest in Durotar, die zu langsam erschienen.

Build vom 1. Oktober: Stufe 30, drei Dungeons, weniger Quest-EP

Hier eine kurze Zusammenfassung der Notizen vom 1. Oktober (2. Oktober, 01:11 Uhr MESZ).

Ihr könnt jetzt bis Stufe 30 leveln.

Der neue Dungeon Excavation Site: Wetlands öffnete für Stufe 26 bis 31.

Zu den 11 bisherigen Dungeons kamen Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+).

Dungeonquests geben jetzt 50 % weniger Zusatz-EP über normale Questwerte hinaus.

Blizzard nannte Rückmeldungen zum Levelltempo und passte einige Questbelohnungen an.

Lager: „Boosted Rest“ bekam ein klareres Symbol und einen verständlicheren Tooltip.

Lagerfeuer verletzen Spieler unter Stufe 5 nicht mehr.

Unter 90 % Gesundheit richten sie weniger Schaden an.

Ehre-Kosten für PvP-Ausrüstung und Aufwertungsmarken stiegen bei den meisten um rund 50 %.

Die Ehre-Obergrenze stieg von 15.000 auf 25.000.

Kreaturen lassen sich wieder nur einmal kürschnern.

ÄnderungVorher1. Oktober
Stufengrenze—30
Zusatz-EP aus Dungeonquests—50 % weniger
Ehre-Obergrenze15.00025.000
Ehre-Kosten (meiste Gegenstände)—Rund 50 % höher
Blutdurst: Angriffskraft-Skalierung35 %45 %
Aufladungen von Verbrennung43
Blockchance Heiliger Schild20 %30 %

Aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 1. Oktober (ergänzte Fassung).

Krieger: Der Furor-Baum wurde überarbeitet.

Zusatz-Wut durch kritische Treffer liegt bei 100 % (vorher 75 %).

Die Angriffskraft-Skalierung von Blutdurst stieg auf 45 % (vorher 35 %).

Berserkerwut lernt ihr jetzt mit Stufe 30 (vorher 32).

Druide: Tigerfuror wurde entfernt, Gestalten sind immun gegen Entwaffnen.

Wer vor dem Verwandeln entwaffnet wird, bleibt es und macht so lange weniger Schaden.

Das neue Wildheitstalent Shifting Power wandelt 55 % des Grundmanas in 40 Energie um.

Es hat 16 Sekunden Abklingzeit und wirkt nur in Katzengestalt.

Magier: Verbrennung hat wieder 3 Aufladungen (vorher 4).

Kampfeshitze heißt jetzt Aufwärmen.

Paladin: Die Blockchance von Heiliger Schild stieg auf 30 % (vorher 20 %).

Jäger: Heckenschützenschuss hat 45 yards Reichweite (der deutsche Client zeigt 45 Meter).

Der aggressive Tiermodus ist zurück.

Gnome: Heureka! wirkt nicht mehr auf regelmäßige Effekte.

Kanalisierte Zauber zählen nicht als regelmäßig.

Der Abklingzeitmanager unterstützt seitdem Volksfähigkeiten und Schurken.

Gamepad-Tastenbelegungen sind jetzt fest, Neubelegung ändert nur Tastatur und Maus.

Blizzard nannte 13 neue bekannte Probleme für diesen Build.

Darunter: Die Installation ist größer als geplant.

Gegner konnten von hinten parieren oder blocken, wenn ihr nah dran wart.

Build vom 24. September: Umskillen, Lagerfeuer, Zauberöl und Volksfähigkeiten

Hier eine kurze Zusammenfassung der ersten Notizen (25. September, 00:37 Uhr MESZ).

Umskillen kostet 1 Silber, wenn ihr eure Talente zuletzt nicht geändert habt.

Danach wird das nächste Umskillen deutlich teurer.

Nach 1 Stunde sinkt der Preis wieder auf 1 Silber.

Laut Blizzard gilt dieser Preis nur vorübergehend in der Beta.

Lagerfeuer: Beim Warten auf den Effekt könnt ihr jetzt buffen, zaubern und herstellen.

Den Effekt bekommt ihr im Sitzen, auf einem Stuhl, schlafend, liegend oder kniend.

Schwaches Zauberöl hat wieder seinen Classic-Era-Wert von 8 Zaubermacht.

Geringes Zauberöl hat jetzt 16, Zauberöl 24; Hervorragendes Zauberöl bleibt gleich.

Zauberstäbe bekommen keinen Zusatzschaden mehr aus eurem Zauberschaden.

ÄnderungVorher24. September
Umskillen (nur Beta)—1 Silber, wenn zuletzt nicht geändert
Schwaches Zauberöl—8 Zaubermacht (Classic Era)
Geringes Zauberöl—16 Zaubermacht
Zauberöl—24 Zaubermacht
ZauberstäbeMit Zauberschaden skaliertKein Bonus aus Zauberschaden
Heureka! (Gnome)—10 % Rabatt, jede Klasse
Feuersog20 Sek.30 Sek.
Abklingzeit Zerschmettern15 Sek.18 Sek.

Aus Blizzards Beta-Entwicklernotizen vom 24. September.

Gnome: Heureka! gibt jeder Klasse 10 % Rabatt auf Mana-, Wut- oder Energiekosten.

Tauren: Grüner Daumen braucht jetzt eine Mindeststufe je Kraut.

Sie ist die nötige Kräuterkunde des Krauts geteilt durch 5.

Kräuter, die mehr als 300 Kräuterkunde brauchen, gehen ab Stufe 60.

Untote: Berührung des Grabes bricht keine Kontrolleffekte mehr.

Sie löst nur noch bei Zaubern mit Schadensanteil aus.

Der Abklingzeitmanager kam dazu, standardmäßig ausgeschaltet.

Ihr schaltet ihn in den Optionen unter „Gameplay Enhancement“ ein.

Zuerst ließ er sich mit Druide, Magier, Priester, Krieger und Hexenmeister testen.

„Gamepad (Alpha)“ bekam neue Optionen, etwa eine kompakte Aktionsleiste.

Dazu kommen feste Gruppenzielwahl und Seitentausch der Zielmodifikatoren.

Magier: Feuersog hält 30 Sekunden (vorher 20), Kampfeshitze 20 Sekunden (vorher 15).

Paladin: Zorn der Gerechtigkeit erhöht Heilig-Bedrohung nur noch um 60 % (vorher 90 %).

Die Abklingzeit von Heiliger Stoß sank auf 10 Sekunden (vorher 12).

Krieger: Die Abklingzeit von Zerschmettern stieg auf 18 Sekunden (vorher 15).

Druide: Der Grundschaden von Zorn stieg um rund 50 %.

Blizzard nannte 10 neue bekannte Probleme, meist Lücken beim Abklingzeitmanager.

Eines davon: Eine geänderte Gruppe konnte Spieler in eine andere Weltinstanz versetzen.

So halten wir diese Seite aktuell

Kommen Notizen zu einem neuen Beta-Build, setzen wir ihn oben auf diese Seite.

Jede Aktualisierung bekommt außerdem einen Eintrag im Änderungsverlauf am Seitenende.

Ältere Builds werden dann zu kurzen Zusammenfassungen wie die beiden oben.

Klassendetails wandern auf unsere Klassenseiten, die wir eigens überarbeiten.

Eine deutsche oder koreanische Fassung der Notizen fanden wir am 9. Oktober nicht.