Kurz gesagt
World of Warcraft: Forever bringt neun neue Dungeons, verteilt auf die Stufen 13 bis 60.
Am 9. Dezember werden drei Schlachtzüge freigeschaltet: der Tiefengrabhügel für 10, der Hyjalgipfel für 20 und Onyxias Hort für 40 Spieler.
Dungeons und Schlachtzüge haben jeweils nur eine Schwierigkeit, einen heroischen Modus gibt es nicht.
Blizzard hat die Dungeonbeute überarbeitet; die für diesen Guide geprüften offiziellen Ankündigungen nennen jedoch keine Erfahrungswerte für Dungeons.
Wir haben alle Angaben am 24. September 2026 mit Blizzards US-englischen, deutschen und koreanischen Seiten abgeglichen und regionale Unterschiede markiert.
Die neun neuen Dungeons nach Stufe
Community-Manager Kaivax hat am 15. September 2026 (UTC) in Blizzards Foren die Stufenliste aller neun neuen Dungeons veröffentlicht.
Der Beitrag korrigiert eine Angabe von der BlizzCon: Die Feste Krol’dok ist für Stufe 40–45 gedacht, nicht für den Bereich aus manchem BlizzCon-Material.
| Dungeon | Stufen | Was Blizzard sagt |
|---|---|---|
| Halle der Thanen | 13–18 | Unter Eisenschmiede |
| Ruinen von Lordaeron | 15–20 | Die Verlassenen erobern ihre Hauptstadt zurück |
| Excavation Site: Wetlandsnoch kein deutscher Name | 24–29 | Geheimnisvolle Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte |
| Stadt Dalaran | 28–33 | Merkwürdige magische Störungen |
| Versunkene Stadt | 35–40 | Naga und Piraten |
| Feste Krol’dokkorrigiert am 15. September | 40–45 | Stufenbereich von Blizzard korrigiert |
| Gefängnis von Alcaz | 48–53 | Noch keine Story-Details |
| Schwarzschlundfeste | 55–60 | Verderbnis in der Tiefe |
| Terrasse des Formers | 58–60 | Noch keine Story-Details |
Stufen aus Kaivax’ Forenbeitrag vom 15. September 2026; Beschreibungen und deutsche Namen aus Blizzards deutscher Zusammenfassung.
Die Halle der Thanen liegt unter Eisenschmiede und deckt Stufe 13–18 ab.
In den Ruinen von Lordaeron, wo ihr den Verlassenen bei der Rückeroberung helft, geht es um Stufe 15–20.
Für beide Dungeons gibt es hier inzwischen einen eigenen Guide; die Links stehen am Ende dieses Abschnitts.
Excavation Site: Wetlands, laut Blizzard eine geheimnisvolle Stätte über Whelgars Ausgrabungsstätte, deckt Stufe 24–29 ab; einen deutschen Dungeonnamen gibt es noch nicht.
Die Stadt Dalaran mit ihren merkwürdigen magischen Störungen ist für Stufe 28–33 gedacht.
Die Versunkene Stadt mit Naga und Piraten deckt Stufe 35–40 ab.
Das Gefängnis von Alcaz ist für Stufe 48–53 gedacht.
Die Schwarzschlundfeste, in deren Tiefen sich Verderbnis ausbreitet, deckt Stufe 55–60 ab.
Die Terrasse des Formers ist für Stufe 58–60 gedacht.
Mehrere Bereiche überschneiden sich, etwa 13–18 mit 15–20 und 55–60 mit 58–60, sodass zwei Dungeons zur selben Charakterstufe passen können.
Stufenbereich jedes neuen Dungeons

Was ihr in der Beta schon testen könnt
Die Beta startete am 17. September 2026 mit einer Höchststufe von 20, die Blizzard später im Test auf 30 anheben will.
Zwei neue Dungeons gehörten zur ersten Betaphase: die Halle der Thanen für Stufe 13–18 und die Ruinen von Lordaeron für Stufe 15–20.
Laut Blizzard kommen im Verlauf der Beta weitere Zonen, Dungeons und das neue Schlachtfeld hinzu, einen Zeitplan pro Dungeon gibt es nicht.
Schlachtzüge: Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort
Blizzards Roadmap für 2026–2027 führt unter „Raids unlock“ am 9. Dezember drei Schlachtzüge: Tiefengrabhügel für 10, Hyjalgipfel für 20 und Onyxias Hort für 40 Spieler.
Auch Blizzards deutsche Zusammenfassung nennt den 9. Dezember; weder sie noch die Roadmap nennen eine Uhrzeit für die Freischaltung.
Der Tiefengrabhügel ist als Herausforderung für 10 Spieler auf Höchststufe geplant, der Hyjalgipfel bringt Schlachtzugsbegegnungen für 20 Spieler.
Laut Blizzard bringen diese beiden Schlachtzüge neue Klassensets und eine legendäre Belohnung, die noch nicht vollständig enthüllt ist.

Die Vorstellung des Vermächtnissystems nennt 13 Bosse für den Hyjalgipfel und 8 für den Tiefengrabhügel, aber keine Bosszahl für Onyxias Hort.
| Schlachtzug | Spieler | Bosse | Freischaltung |
|---|---|---|---|
| Tiefengrabhügel | 10 | 8 | 9. Dezember |
| Hyjalgipfel | 20 | 13 | 9. Dezember |
| Onyxias Hort | 40 | In der Vermächtnis-Ankündigung nicht genannt | 9. Dezember |
Spielerzahl und Datum aus Blizzards Roadmap, Bosse aus der Vorstellung des Vermächtnissystems. Zusammenfassung und Roadmap nennen keine Uhrzeit.
Im Entwickler-Q&A vom 17. September 2026 sagte das Team, dass jede Schlachtzugsstufe einen Schlachtzug für 10 und einen für 20 Spieler haben wird.
Einen Schlachtzug für 40 Spieler soll es nicht in jeder Stufe geben; Onyxias Hort kommt zusätzlich zu den Schlachtzügen für 10 und 20 Spieler.
Flexible Gruppengrößen gibt es zum Start laut Entwicklern nicht, fraktionsübergreifendes Spiel ebenfalls nicht.
Gruppen bildet ihr nur mit Spielern desselben Realm-Typs, und Horde und Allianz können weiterhin keine Gruppe bilden.
Eine Schwierigkeit für alle Dungeons und Schlachtzüge
Forever nutzt für jeden Dungeon und jeden Schlachtzug nur eine Schwierigkeit.
Im Entwickler-Q&A vom 17. September 2026 sagte das Team, dass es für beide keinen heroischen Modus gibt.
Es gibt eine Version des Schlachtzugs für 10 und eine des Schlachtzugs für 20 Spieler, und bei Dungeons ist es genauso.
Rüstungen in mehreren Farbvarianten sind laut Entwicklern nur Nebenteile (Offset-Teile) und kein Hinweis auf schwerere Modi.
Das Q&A ist ein Livevideo auf Blizzards offiziellem World-of-Warcraft-YouTube-Kanal; die Stelle beginnt bei 1:27:08.
Dungeonbeute und Aussehen
Laut Blizzards Zusammenfassung der Einblicke wurde jede Dungeonbelohnung überprüft, und Hunderte neue Belohnungen kamen hinzu.
Einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen haben jetzt blaue Qualität, und Setboni wurden verbessert.
Erscheint in einem Dungeon ein beim Aufheben gebundener ungewöhnlicher oder seltener Gegenstand, erhalten alle teilnahmeberechtigten Spieler das Aussehen.
Wer den Gegenstand als Aufwertung braucht, muss also nicht gegen jemanden würfeln, der nur das Aussehen will.
Bei epischen Schlachtzugsbelohnungen ist es anders: Das Aussehen erhält nur der Spieler, an den der Gegenstand gebunden ist.
| Änderung | Was sie für euch bedeutet |
|---|---|
| Einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen | Jetzt blaue Qualität (selten) |
| Alle Dungeonbelohnungen | Überprüft, Hunderte neue hinzugefügt |
| Beim Aufheben gebundene ungewöhnliche oder seltene Dungeonbeute | Aussehen für alle berechtigten Spieler |
| Epische Schlachtzugsbeute | Aussehen nur für den gebundenen Spieler |
| Baupläne | Von bestimmten Dungeonbossen erhältlich |
Aus Blizzards Zusammenfassung der Einblicke (Deep-Dive-Panel).
Baupläne für fortgeschrittene Lagerobjekte erhaltet ihr von bestimmten Dungeonbossen.
Dungeons sollen taktisch bleiben: Kontrolleffekte wie Verwandlung, Verbannen, Furcht und Festwurzeln haben ihren Platz, und Schadensverursacher müssen auf Bedrohung achten.
Vermächtnisherausforderungen für Dungeons und Schlachtzüge
Das accountweite Vermächtnissystem gibt drei Vermächtnispunkte für Dungeons und drei für Schlachtzüge.
Die Dungeonpunkte gibt es für den Endboss aller Dungeons der Stufen 15–25, 26–45 und 46–60.
Die Schlachtzugspunkte gibt es für Onyxia, alle 13 Bosse des Hyjalgipfels und alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels.
Die Vorstellung des Vermächtnissystems nennt nicht, welche Dungeons zu welchem Bereich gehören, daher ordnen wir die neun neuen Dungeons nicht zu.
Dungeon-Erfahrung: in den geprüften Ankündigungen nicht genannt
Die für diesen Guide geprüften offiziellen Ankündigungen nennen keine Erfahrungswerte für Dungeons.
Da auch die Beta-Ankündigung keine Dungeon-Erfahrungswerte enthält, schätzt dieser Guide sie nicht anhand von Spielerberichten.
Nach dem Dezember: Roadmap und offene Fragen
Blizzards Roadmap setzt den Start von Hardcore in den Winter, nach der Freischaltung der Schlachtzüge am 9. Dezember.
Das große Frühlingsupdate nennt 2 neue Schlachtzüge für 10 und 20 Spieler sowie 2 neue Dungeons.
Dazu kommen neue Quests und ein spielbares Gebiet, eine neue legendäre Questreihe und eine neue PvP-Saison.
Das große Sommerupdate nennt einen überarbeiteten ikonischen Schlachtzug, einen neuen Schlachtzug, mehr Weltinhalte und 2 weitere neue Dungeons.
| Jahreszeit | Dungeons und Schlachtzüge auf der Roadmap |
|---|---|
| Winter |
|
| Frühling |
|
| Sommer |
|
Blizzards Roadmap-Bild für 2026–2027 (englisch). Inhalte und Zeitplan können sich ändern.
Nach dem 9. Dezember nennt die Roadmap keine Daten, und Inhalte und Zeitplan können sich laut Blizzard ändern.
Die am 24. September 2026 geprüften offiziellen Materialien nennen keine Freischaltzeiten, Gruppengrößen in Dungeons, vollständigen Details zur legendären Belohnung oder Erfahrungswerte für Dungeons.
Änderungsverlauf der offiziellen Angaben
Die Daten in diesem Abschnitt sind in UTC angegeben.
| Datum (UTC) | Was sich geändert hat |
|---|---|
| 12. Sep. | Neun Dungeons genannt; Schlachtzüge ab 9. Dezember (10, 20, 40 Spieler) |
| 13. Sep. | Überarbeitete Dungeonbeute und geteiltes Aussehen |
| 15. Sep. | Stufenliste; Feste Krol’dok auf 40–45 korrigiert |
| 17. Sep. | Beta startet mit 2 Dungeons; eine Schwierigkeit bestätigt |
| 23. Sep. | Bosse: Hyjalgipfel 13, Tiefengrabhügel 8 |
| 24. Sep. | Geprüfte Ankündigungen nennen keine Dungeon-Erfahrungswerte |
Nur offizielle Ankündigungen. Ändert oder ergänzt Blizzard Angaben zu Dungeons oder Schlachtzügen, kommt eine Zeile hinzu.
12. September: Blizzards Zusammenfassung nannte die neun neuen Dungeons, den Tiefengrabhügel für 10 und den Hyjalgipfel für 20 Spieler sowie den 9. Dezember; die Roadmap ergänzte Onyxias Hort für 40.
13. September: Die Zusammenfassung der Einblicke beschrieb die überarbeitete Dungeonbeute und das geteilte Aussehen.
15. September: Kaivax veröffentlichte die Stufenliste und korrigierte die Feste Krol’dok auf Stufe 40–45.
17. September: Die Beta startete mit der Halle der Thanen und den Ruinen von Lordaeron, und das Entwickler-Q&A bestätigte eine einzige Schwierigkeit.
23. September: Die Vorstellung des Vermächtnissystems nannte 13 Bosse für den Hyjalgipfel und 8 für den Tiefengrabhügel.
24. September: In den unten aufgeführten offiziellen Ankündigungen fanden wir keine Erfahrungswerte für Dungeons.

