Kurz gesagt
World of Warcraft: Forever bringt neun neue Dungeons für 5 Spieler, Stufe 13 bis 60.
Blizzards Dungeon-Artikel vom 20. Oktober nennt für jeden den Ort.
Die Ausgrabungsstätte steht dort bei Stufe 24–29.
Die Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober nennen 26–31.
Am 9. Dezember werden drei Schlachtzüge auf Stufe 60 freigeschaltet.
Der Tiefengrabhügel liegt im Hyjal, ist für 10 Spieler und hat 8 Bosse.
Der Hyjalgipfel ist für 20 Spieler und hat 13 Bosse.
Onyxias Hort in den Düstermarschen ist für 40 Spieler.
Dort braucht jedes Mitglied das Drachenfeueramulett im Inventar.
Aktuell ist geplant, alle Schlachtzüge jede Woche zurückzusetzen.
Quellen: Blizzards Seiten auf Englisch, Deutsch, Koreanisch und englische Beta-Notizen.
Geprüft haben wir am 24. September 2026 und erneut am 21. Oktober 2026.
Regionale Unterschiede markieren wir.
Die neun neuen Dungeons: Stufen und Orte
Blizzard hat am 20. Oktober 2026 eine Übersicht aller neun neuen Dungeons veröffentlicht.
Alle neun sind Dungeons für 5 Spieler in den Östlichen Königreichen und Kalimdor.
| Dungeon | Stufen | Ort |
|---|---|---|
| Halle der Thanen | 13–18 | Unter Eisenschmiede, Dun Morogh |
| Ruinen von Lordaeron | 15–20 | Über der Unterstadt, Tirisfal |
| AusgrabungsstätteArtikel vom 20. Oktober; Beta-Notizen vom 1. Oktober: 26–31 | 24–29 | Nahe Thelgenfelsen und Dun Algaz, Sumpfland |
| Stadt Dalaran | 28–33 | Alteracgebirge |
| Die Versunkene Stadt | 35–40 | Vor Schlingendorntal, westlich von Grom'gol |
| Festung Krol'dokBereich am 15. September korrigiert | 40–45 | Flusslande |
| Alcaz-Gefängnis | 48–53 | Insel Alcaz, Düstermarschen |
| Schwarzschlundfeste | 55–60 | Azshara |
| Terrasse des Formers | 58–60 | Nördliche Hügel des Kraters von Un'Goro |
Namen, Stufen und Orte aus Blizzards deutschem Dungeon-Artikel vom 20. Oktober.
Die Halle der Thanen liegt unter Eisenschmiede in Dun Morogh, Stufe 13–18.
Die Ruinen von Lordaeron über der Unterstadt in Tirisfal sind für Stufe 15–20.
Für beide Dungeons gibt es hier einen eigenen Guide, verlinkt am Ende des Abschnitts.
Die Ausgrabungsstätte liegt nahe dem Thelgenfelsen und Dun Algaz im Sumpfland.
Der Artikel vom 20. Oktober nennt Stufe 24–29.
Kaivax’ Stufenliste vom 15. September nannte ebenfalls 24–29.
Die Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober nennen 26–31.
Blizzard erklärt den Unterschied nicht, daher zeigen wir beide Bereiche mit Datum.
Welcher Bereich zum Start gilt, schätzen wir nicht.
In den Notizen heißt der Dungeon Excavation Site: Wetlands.
Die Stadt Dalaran im Alteracgebirge ist für Stufe 28–33.
Die Versunkene Stadt vor Schlingendorntal, westlich von Grom'gol, ist für Stufe 35–40.
Die Festung Krol'dok in den Flusslanden ist für Stufe 40–45.
Kaivax hat diesen Bereich am 15. September gegenüber manchem BlizzCon-Material korrigiert.
Das Alcaz-Gefängnis auf der Insel Alcaz in den Düstermarschen ist für Stufe 48–53.
Die Schwarzschlundfeste in Azshara ist für Stufe 55–60.
Die Terrasse des Formers in den nördlichen Hügeln des Kraters von Un'Goro: Stufe 58–60.
Ältere Blizzard-Texte schrieben Feste Krol’dok und Gefängnis von Alcaz.
Manche Bereiche überschneiden sich, etwa 13–18 mit 15–20 und 55–60 mit 58–60.
Dann passen zwei Dungeons zur selben Charakterstufe.
Stufenbereich jedes neuen Dungeons

Zugang je Fraktion und Hinweise zum Eingang
Der Artikel vom 20. Oktober nennt für mehrere Dungeons Zugangshinweise.
| Dungeon | Zugangshinweis |
|---|---|
| Halle der Thanen | Einfach für die Allianz; die Horde reist ins Allianzgebiet |
| Ruinen von Lordaeron | Einfach für die Horde; die Allianz reist ins Hordegebiet |
| Stadt Dalaran |
|
| Die Versunkene Stadt | Eingang unter Wasser, westlich von Grom'gol |
| Terrasse des Formers | Kraftkristalle aus Un'Goro für die Konsolen |
Aus Blizzards deutschem Dungeon-Artikel vom 20. Oktober.
Die Allianz erreicht die Halle der Thanen ganz einfach aus ihrer Hauptstadt.
Horde-Gruppen müssen dafür ins Gebiet der Allianz reisen.
Bei den Ruinen von Lordaeron ist es umgekehrt: Die Horde kommt aus der Unterstadt hin.
Allianz-Gruppen müssen sich ins Gebiet der Horde wagen.
Für die Stadt Dalaran braucht ihr zuerst eine Einstimmungs-Questreihe.
Die Allianz beginnt mit „Eine beunruhigende Bitte“ beim Gesandten Jacques in Süderstade.
Die Horde beginnt mit „Der Schlüssel zur Stadt“ und „Einbruch ins Gefängnis“.
Beide Quests gibt Magus Wordeen Leermacht in Tarren Mill.
Mit dem Vertrauen der Kirin Tor dringt eure Gruppe durch die Kanalisation in die Stadt.

Seit den Beta-Notizen vom 15. Oktober greift Dalaran Horde-Spieler in der offenen Welt an.
Laut den Notizen ändert das nichts am Zugang zum Dungeon Stadt Dalaran.
Zur Versunkenen Stadt westlich von Grom'gol taucht ihr unter Wasser zum Eingang.
In der Terrasse des Formers setzt ihr Kraftkristalle aus ganz Un'Goro an Konsolen ein.
Die Schwarzschlundfeste ist ein Dungeon der Höchststufe mit mehreren Routen und Bossen.
Welche Dungeons in der Beta offen sind
Die Beta startete am 17. September 2026 mit einer Höchststufe von 20.
In der ersten Phase gab es die Halle der Thanen (13–18).
Dazu kamen die Ruinen von Lordaeron (15–20).
Mit den Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. Oktober stieg die Höchststufe auf 30.
Neu kam die Ausgrabungsstätte hinzu, in den Notizen Excavation Site: Wetlands (26–31).
Neu zugänglich sind außerdem Hügel der Klingenhauer (25+) und Uldaman (30+).
Die Notizen nennen nur „25+“ und „30+“ und erklären die Zugangsregeln nicht.
Dazu listen sie 11 Dungeons, die schon vorher offen waren.
Das sind der Flammenschlund, die Halle der Thanen und die Ruinen von Lordaeron.
Außerdem die Höhlen des Wehklagens, die Todesminen und Burg Schattenfang.
Offen sind auch das Verlies von Sturmwind und die Tiefschwarze Grotte.
Dazu kommen Gnomeregan, Kral der Klingenhauer und das Scharlachrote Kloster.
Mit den Notizen vom 8. Oktober wurde der neue Dungeon Stadt Dalaran testbar.
Stand 8. Oktober sind das 15 Beta-Dungeons (unsere Rechnung: 11 plus 3 plus 1).
Damit waren 4 der 9 neuen Dungeons in der Beta offen (unsere Rechnung).
Bis zu den Notizen vom 15. Oktober kam kein weiterer neuer Dungeon dazu.
Die Namen älterer Dungeons folgen Blizzards deutscher Dungeonliste für WoW Classic.
| Status | Dungeon | Stufe laut Notizen |
|---|---|---|
| Neu (8. Okt.) | Stadt Dalaran | Nicht genannt |
| Neu (1. Okt.) | Ausgrabungsstätte (Excavation Site: Wetlands) | 26–31 |
| Neu offen (1. Okt.) | Hügel der Klingenhauer | 25+ |
| Neu offen (1. Okt.) | Uldaman | 30+ |
| Schon offen |
| Nicht genannt |
Blizzards Beta-Entwicklungsnotizen vom 1. und 8. Oktober 2026 (EU-Forum, englisch). Höchststufe 30.
Schlachtzüge: Tiefengrabhügel, Hyjalgipfel und Onyxias Hort
Blizzards Schlachtzugsübersicht vom 20. Oktober 2026 beschreibt alle drei Schlachtzüge.
Sie werden am 9. Dezember für Spieler auf Stufe 60 freigeschaltet.
Weder die Übersicht noch Blizzards Roadmap nennt eine Uhrzeit.
| Schlachtzug | Ort | Spieler | Bosse |
|---|---|---|---|
| Tiefengrabhügel | Im Hyjal | 10 | 8 |
| Hyjalgipfel | Gipfel des Hyjal, nahe Nordrassil | 20 | 13 |
| Onyxias Hort | Düstermarschen | 40 | Nicht genanntKampf gegen Onyxia in drei Phasen |
Alle drei auf Stufe 60, ab 9. Dezember (ohne Uhrzeit). Aus Blizzards Schlachtzugsübersicht vom 20. Oktober.
Der Tiefengrabhügel ist ein Schlachtzug für 10 Spieler im Hyjal.
Eingänge gibt es auf dem Hyjal, in Winterquell und in der Schwarzschlundfeste.
Drinnen warten acht Bosse in einem Gefängnis, das einst Illidan Sturmgrimm festhielt.
Der Hyjalgipfel ist ein Schlachtzug für 20 Spieler auf dem Gipfel nahe Nordrassil.
Er hat 13 Bosse und beginnt mit einem Kampf gegen einen uralten Wächter.
Danach wählen Schlachtzüge einen von mehreren Wegen über den Berg.
Sie erkunden Ruinen über und unter der Erde, bevor die letzten Begegnungen folgen.
Onyxias Hort in den Düstermarschen ist für 40 Spieler; mehr dazu im nächsten Abschnitt.
Aktuell ist geplant, alle Schlachtzüge jede Woche zurückzusetzen.

Laut Blizzards Zusammenfassung bringen Tiefengrabhügel und Hyjalgipfel neue Klassensets.
Dazu kommt eine legendäre Belohnung, die noch nicht vollständig enthüllt ist.
Die Vorstellung des Vermächtnissystems vom 23. September nannte dieselben 8 und 13 Bosse.
Laut Blizzards Einblicke-Zusammenfassung gibt es keine Gruppen über Realm-Typen hinweg.
Gruppen, Dungeons und Schlachtzüge gehen nur mit Spielern desselben Realm-Typs.
Die Fraktionen bleiben getrennt, Horde und Allianz können keine Gruppe bilden.
Einstimmung auf Onyxias Hort: das Drachenfeueramulett
Der Kampf gegen Onyxia hat drei Phasen mit mächtigen Flammenangriffen.
Blizzard rät, vorher genug Feuerwiderstand aufzubauen.
Jedes Mitglied des Schlachtzugs braucht das Drachenfeueramulett, um hineinzukommen.
Es muss nur im Inventar sein; anlegen müsst ihr es nicht.
Jeder erhält das Amulett über eine fraktionsspezifische Einstimmungs-Questreihe.
Blizzard rät, früh zu beginnen und für die Elitequests Freunde mitzunehmen.
Plant mehrere Ausflüge in hochstufige Dungeons ein.
| Etappe | Allianz | Horde |
|---|---|---|
| Start | „Drachkinbedrohung“, Brennende Steppe | „Blut und Donner“, Kargath (Ödland) |
| Dungeons | Schwarzfelstiefen | Untere Schwarzfelsspitze |
| Mitte | Sturmwind: „Die große Maskerade“, „Das Großdrachenauge“ | Rexxar, Myranda, Aschenschwinges „Die Prüfung der Schädel“ |
| Letzter Schritt | Obere Schwarzfelsspitze: General Drakkisath | Obere Schwarzfelsspitze: General Drakkisath |
| Belohnung | Drachenfeueramulett | Drachenfeueramulett |
Zusammenfassung der Questreihe aus Blizzards Schlachtzugsübersicht vom 20. Oktober.
Die Allianz beginnt mit „Drachkinbedrohung“ bei Helendis Flusshorn.
Sie steht in der Brennenden Steppe.
Es folgen sechs Quests namens „Die wahren Meister“.
Marschall Maxwell bei Morgans Wacht schickt euch in die Schwarzfelstiefen.
Dort sucht ihr Marschall Windsor.
Dort findet ihr „Eine zusammengeknüllte Notiz“ und helft Windsor bei „Gefängnisausbruch!“
In Sturmwind sammelt ihr Verbündete für „Die große Maskerade“.
Hochlord Bolvar Fordragon schickt euch dann auf „Das Großdrachenauge“.
Die letzte Quest, „Drachenfeueramulett“, führt in die obere Schwarzfelsspitze.
Die Horde beginnt im Ödland mit „Blut und Donner“ bei Kriegsfürst Bluthauer in Kargath.
„Befehl des Kriegsherrn“ und „Für die Horde!“ führen in die untere Schwarzfelsspitze.
Thrall schickt euch dann zu Rexxar, der durch Desolace streift.
Myranda die Vettel in den westlichen Pestländern gibt euch „Oculus-Illusionen“.
In den Düstermarschen prüft euch Aschenschwinge mit vier Quests „Die Prüfung der Schädel“.
Ihr stellt euch den Drachen Scryer, Somnus, Chronalis und Axtroz.
In „Aufstieg...“ gibt euch Aschenschwinge das glanzlose Drachenfeueramulett für Rexxar.
Rexxar schickt euch dann in die obere Schwarzfelsspitze.
Die Quest heißt „Blut des schwarzen Großdrachenhelden“.
Für beide Fraktionen ist der letzte Schritt das Blut des schwarzen Großdrachenhelden.
Ihr nehmt es General Drakkisath ab und erhaltet danach das Drachenfeueramulett.

Dungeonbeute und Aussehen
Laut Blizzards Zusammenfassung der Einblicke wurde jede Dungeonbelohnung überprüft.
Hunderte neue Belohnungen kamen hinzu.
Einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen haben jetzt blaue Qualität.
Auch die Setboni wurden verbessert.
Manche Dungeonbeute ist ungewöhnlich oder selten und wird beim Aufheben gebunden.
Wird so ein Gegenstand aufgehoben, erhalten alle berechtigten Spieler das Aussehen.
Wer ihn als Aufwertung braucht, würfelt nicht gegen jemanden, der nur die Optik will.
Bei epischer Schlachtzugsbeute ist es anders.
Ihr Aussehen erhält nur der Spieler, an den der Gegenstand gebunden ist.
Baupläne für fortgeschrittene Lagerobjekte erhaltet ihr von bestimmten Dungeonbossen.
Mit den Beta-Notizen vom 8. Oktober wurden diverse Dungeonquest-Belohnungen gesenkt.
Sie sind jetzt ungewöhnlich statt selten.
| Änderung | Was sie für euch bedeutet |
|---|---|
| Einzigartige Gegenstände von Dungeonbossen | Jetzt blaue Qualität (selten) |
| Alle Dungeonbelohnungen | Überprüft, Hunderte neue hinzugefügt |
| Beim Aufheben gebundene ungewöhnliche oder seltene Dungeonbeute | Aussehen für alle berechtigten Spieler |
| Epische Schlachtzugsbeute | Aussehen nur für den gebundenen Spieler |
| Baupläne | Von bestimmten Dungeonbossen erhältlich |
| Diverse Dungeonquest-Belohnungen | In der Beta von selten auf ungewöhnlich gesenkt |
Aus Blizzards Zusammenfassung der Einblicke und den Beta-Notizen vom 8. Oktober.
Dungeons sollen taktisch bleiben.
Kontrolleffekte wie Verwandlung, Verbannen, Furcht und Festwurzeln bleiben wichtig.
Schadensverursacher müssen auf Bedrohung achten.
Vermächtnisherausforderungen für Dungeons und Schlachtzüge
Das accountweite Vermächtnissystem belohnt Herausforderungen in Dungeons und Raids.
Jede abgeschlossene Herausforderung bringt einen Vermächtnispunkt.
Dungeons und Schlachtzüge haben je 3 Herausforderungen, also je 3 Punkte.
Bei Dungeons besiegt ihr den Endboss aller Dungeons eines Stufenbereichs.
Die Bereiche sind Stufe 15–25, 26–45 und 46–60.
Bei Schlachtzügen besiegt ihr Onyxia und alle 13 Bosse des Hyjalgipfels.
Dazu kommen alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels.
| Bereich | Herausforderung |
|---|---|
| Dungeons | Endboss aller Dungeons der Stufen 15–25 |
| Dungeons | Endboss aller Dungeons der Stufen 26–45 |
| Dungeons | Endboss aller Dungeons der Stufen 46–60 |
| Schlachtzüge | Onyxia besiegen |
| Schlachtzüge | Alle 13 Bosse des Hyjalgipfels |
| Schlachtzüge | Alle 8 Bosse des Tiefengrabhügels |
Ein Vermächtnispunkt pro Herausforderung, laut Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems.
Die Ankündigung nennt nicht, welche Dungeons zu welchem Bereich gehören.
Daher ordnen wir die neun neuen Dungeons nicht zu.
Dungeon-Erfahrung in der Beta
Mit den Beta-Notizen vom 1. Oktober sanken die Erfahrungspunkte (EP) aus Dungeonquests.
Dungeonquests geben jetzt 50 % weniger Zusatz-EP über normale Questwerte hinaus.
Die Entwickler nannten als Grund Rückmeldungen zum Levelltempo.
Mit den Notizen vom 8. Oktober stieg die EP für Gegner in Dungeons um etwa 20 %.
Außerdem wurde die Gruppen-EP für das Töten niedrigstufiger Gegner korrigiert.
Jetzt zählt wie in Classic Era nur die eigene Stufe jedes Spielers.
Vorher bestimmte das höchststufige Gruppenmitglied den Abzug für alle.
Liegt ein Mitglied weit über der Stufe des Gegners, erhält niemand in der Gruppe EP.
Die Entwickler erwarten dadurch für die meisten Spieler deutlich mehr Dungeon-EP.
EP-Werte pro Quest oder pro Gegner nennen die Notizen nicht.
Daher schätzt dieser Guide keine EP-Werte anhand von Spielerberichten.
Dungeon-EP blieb zum Ende der Beta ein großes Thema.
In unseren Community-Daten vom 21. Oktober 2026 fiel ein r/classicwow-Thread auf.
Er bat vor dem Start um eine letzte Überarbeitung der Dungeon-EP.
Er hatte einen Score von 426 und 861 Kommentare.
Nach dem Dezember: Roadmap und offene Fragen
Blizzards Roadmap setzt den Start von Hardcore in den Winter.
Er folgt auf die Freischaltung der Schlachtzüge am 9. Dezember.
Das große Frühlingsupdate nennt 2 neue Schlachtzüge für 10 und 20 Spieler.
Dazu kommen 2 neue Dungeons, neue Quests und ein spielbares Gebiet.
Auch eine neue legendäre Questreihe steht darauf.
Dazu kommt eine neue PvP-Saison (PvP: Spieler gegen Spieler).
Das große Sommerupdate nennt einen überarbeiteten ikonischen und einen neuen Schlachtzug.
Dazu kommen mehr Weltinhalte und 2 weitere neue Dungeons.
| Jahreszeit | Dungeons und Schlachtzüge auf der Roadmap |
|---|---|
| Winter |
|
| Frühling |
|
| Sommer |
|
Blizzards Roadmap-Bild für 2026–2027 (englisch). Inhalte und Zeitplan können sich ändern.
Nach dem 9. Dezember nennt die Roadmap keine Daten.
Inhalte und Zeitplan können sich laut Blizzard ändern.
Stand 21. Oktober 2026 lassen die offiziellen Materialien vier Punkte offen.
Es fehlen Freischaltzeiten und ein endgültiger Stufenbereich der Ausgrabungsstätte.
Auch Details zur legendären Belohnung und EP-Werte einzelner Dungeonquests fehlen.
Änderungsverlauf der offiziellen Angaben
Die Daten in diesem Abschnitt sind in UTC angegeben.
| Datum (UTC) | Was sich geändert hat |
|---|---|
| 12. Sep. | Neun Dungeons genannt; Schlachtzüge ab 9. Dezember (10, 20, 40 Spieler) |
| 13. Sep. | Überarbeitete Dungeonbeute und geteiltes Aussehen |
| 15. Sep. | Stufenliste; Feste Krol’dok auf 40–45 korrigiert |
| 17. Sep. | Beta startet mit 2 Dungeons |
| 23. Sep. | Bosse: Hyjalgipfel 13, Tiefengrabhügel 8; Herausforderung „Besiegt Onyxia“ |
| 24. Sep. | Geprüfte Ankündigungen nennen keine Dungeon-Erfahrungswerte |
| 1. Okt. | Beta-Höchststufe 30; Excavation Site 26–31; Hügel der Klingenhauer und Uldaman offen; 50 % weniger Zusatz-EP aus Dungeonquests |
| 8. Okt. | Stadt Dalaran in der Beta; etwa 20 % mehr EP für Dungeongegner |
| 20. Okt. | Dungeons für 5 Spieler, Orte, Ausgrabungsstätte 24–29; Orte der Schlachtzüge, Onyxias Einstimmung, wöchentliche Zurücksetzung geplant |
Nur offizielle Ankündigungen. Ändert oder ergänzt Blizzard Angaben zu Dungeons oder Schlachtzügen, kommt eine Zeile hinzu.
12. September: Blizzards Zusammenfassung nannte die neun neuen Dungeons.
Dazu kamen Tiefengrabhügel (10 Spieler), Hyjalgipfel (20) und der 9. Dezember.
Die Roadmap ergänzte Onyxias Hort für 40 Spieler.
13. September: Die Zusammenfassung der Einblicke beschrieb Beute und geteiltes Aussehen.
15. September: Kaivax veröffentlichte die Stufenliste und korrigierte Krol’dok auf 40–45.
17. September: Die Beta startete mit der Halle der Thanen und den Ruinen von Lordaeron.
23. September: Die Vermächtnis-Ankündigung nannte 13 Bosse für den Hyjalgipfel.
Dazu kamen 8 Bosse für den Tiefengrabhügel und die Aufgabe „Besiegt Onyxia“.
24. September: Die unten genannten Ankündigungen enthielten keine Dungeon-Erfahrungswerte.
1. Oktober: Die Beta-Entwicklungsnotizen hoben die Höchststufe auf 30.
Sie nannten Excavation Site: Wetlands mit 26–31.
Sie öffneten Hügel der Klingenhauer und Uldaman.
Die Zusatz-EP aus Dungeonquests sank um 50 %.
8. Oktober: Die Beta-Notizen öffneten die Stadt Dalaran.
Die EP für Dungeongegner stieg um etwa 20 %.
20. Oktober: Blizzards Dungeon-Artikel bestätigte 5 Spieler pro Dungeon und die Orte.
Er nannte für die Ausgrabungsstätte 24–29.
Am selben Tag nannte die Schlachtzugsübersicht Orte und Onyxias Einstimmung.
Sie nannte auch die geplante wöchentliche Zurücksetzung aller Schlachtzüge.

