Das Wichtigste in Kürze

Die Halle der Thanen ist einer der neun neuen Dungeons in World of Warcraft: Forever und liegt laut Blizzard unter Eisenschmiede.

Blizzard nennt Stufe 13–18; der Dungeon war zusammen mit den Ruinen von Lordaeron schon in der ersten Betawoche spielbar.

In den Wowhead-Forever-Betadaten, die wir am 27. September 2026 geprüft haben, hat der Dungeon fünf Quests: vier als Allianz markiert, eine ohne Fraktionsmarkierung.

Die Fanseite ForeverChanges zählt alle fünf für die Allianz, doch Blizzard hat den Questzugang nach Fraktion nicht veröffentlicht.

Wie viele die Horde annehmen kann, ist unbestätigt: Die Betadaten lassen eine Quest ohne Fraktionsmarkierung, eine Liste Dritter nennt zwei für beide Fraktionen.

Die einzige Questkette, die die Daten bestätigen, führt von der Dunkeleisenkarte über „Karte des Untergrunds“ zu „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“.

Der Dungeon hat vier Bosse, und jeder gefundene Boss-Gegenstand ist selten mit Gegenstandsstufe 18.

Dieser Guide stützt sich auf Blizzard-Ankündigungen, Beta-Spieldaten und Berichte Dritter aus der Beta; wir haben den Dungeon nicht selbst gespielt.

Die deutschen Namen stammen aus dem Beta-Client und stehen deshalb teils mit „Ironforge“ statt „Eisenschmiede“.

Den Vergleich mit den anderen neuen Dungeons findet ihr in unserer Übersicht zu Dungeons und Schlachtzügen.

Woher jede Angabe stammt

Wir ordnen jede Angabe einer von drei Stufen zu und nennen die Stufe im Text.

StufeWas sie hier abdecktWie verlässlich
BlizzardStufe 13–18, Lage, erste Betawoche, Questkorrektur vom 24. September, Beute- und FraktionsregelnBestätigt
Beta-Spieldaten (Wowhead Forever)Questnamen, Stufen, Ziele, Fraktionsmarkierungen, Questkette, GegenstandswerteBeta-Client; kann sich ändern
Berichte Dritter (ForeverChanges)Welcher Boss was fallen ließ, Standorte der Questgeber, Gewölbetafel, KampfhinweiseUnbestätigtBeobachtungen bis 25. September

Blizzards eigene Seiten nennen Stufe 13–18, die Lage unter Eisenschmiede, die erste Betawoche, die Questkorrektur vom 24. September sowie allgemeine Beute- und Fraktionsregeln.

Beta-Spieldaten sind das, was die Forever-Datenbank von Wowhead aus dem Beta-Client liest: Questnamen, Stufen, Ziele, Fraktionsmarkierungen und Gegenstandswerte.

Wowhead ist eine Fan-Datenbank und nicht Blizzard, daher können sich diese Daten mit jedem Beta-Build ändern.

Berichte Dritter stammen vor allem von der Fanseite ForeverChanges, die Beute aus der Beta bis zum 25. September 2026 auflistet.

Wir nutzen sie nur, wo weder Blizzard noch die Spieldaten eine Frage beantworten, und sagen es jedes Mal dazu.

Stufenbereich und Weg zum Eingang

Blizzards Dungeonliste vom 15. September und die Beta-Ankündigung nennen für die Halle der Thanen beide Stufe 13–18.

In den Betadaten haben die fünf Dungeonquests Stufe 15 oder 16.

Die Quests in Dun Morogh, die zu Erdseher Farsen führen, haben Stufe 13, „Karte des Untergrunds“ hat Stufe 15.

AbschnittStufeGrundlage
Dungeonbereich13–18Blizzard
Vorquests in Dun Morogh13Betadaten
Karte des Untergrunds15Betadaten
Dungeonquests15–16Betadaten
Empfohlener Einstieg15–16Unsere Einschätzung

Laut Questtext von „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“ liegt die Halle der Thanen unter der Altstadt von Ironforge.

ForeverChanges zufolge betreten Beta-Spieler den Dungeon vom High Seat aus, König Magnis Thronsaal in Eisenschmiede; Blizzard hat den Eingang selbst nicht beschrieben.

Unser Vorschlag: die Quests in Dun Morogh um Stufe 13–14 erledigen und mit 15–16 hineingehen, bevor die Dungeonquests zu niedrig für euch sind.

Bisher ist nur dieser Eingang in Eisenschmiede gemeldet; ob die Horde einen anderen Weg hinein hat, ist unbestätigt.

Laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung können Horde und Allianz weiterhin keine gemeinsame Gruppe bilden.

Questvorbereitung: die fünf Dungeonquests

Die am 27. September 2026 geprüften Betadaten führen fünf Quests der Halle der Thanen: vier als Allianz markiert und „Ein uralter Groll“ ohne Fraktionsmarkierung.

Quest (Stufe)Beginnt beiZielFraktion
Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge (16)Erdseher Farsen, Dun MoroghDurgen Dirgehammers KopfAllianz
Die rastlosen Toten (15)Afadra DunwallEisenschmiede, laut ForeverChanges15 wütende Erscheinungen, 10 gepeinigte Seelen, Anvilmars Geist zur Ruhe bettenAllianz
Wichtige Erbstücke (15)Thom FilchEisenschmiede, laut ForeverChanges8 zwergische ErbstückeAllianzForeverChanges: beide Fraktionen
Ein uralter Groll (15)Geisterhafte Bediensteteim Dungeon, laut ForeverChangesFaldrim Anvilmar zur Ruhe bettenKeine MarkierungForeverChanges: beide Fraktionen
Das Abkommen des Einvernehmens (16)Tafel aus dem GewölbeZu König Magni Bronzebeard bringenAllianz

Stufen, Ziele und Fraktionsmarkierungen: Wowhead-Forever-Betadaten, geprüft am 27. September 2026. Questgeber-Standorte mit Hinweis stammen von ForeverChanges.

ForeverChanges zählt alle fünf für die Allianz; Blizzard hat nicht bestätigt, welche Fraktion welche Quest annehmen kann.

„Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“ (Stufe 16) verlangt Durgen Dirgehammers Kopf, den laut Spieldaten Durgen Dirgehammer fallen lässt.

„Die rastlosen Toten“ (Stufe 15) verlangt 15 wütende Erscheinungen und 10 gepeinigte Seelen und dass ihr den Geist von Anvilmar zur Ruhe bettet.

„Wichtige Erbstücke“ (Stufe 15) verlangt 8 zwergische Erbstücke aus dem Dungeon.

„Ein uralter Groll“ (Stufe 15) verlangt, den Geist von Faldrim Anvilmar zur Ruhe zu betten.

„Das Abkommen des Einvernehmens“ (Stufe 16) beginnt mit einer Tafel aus einem Gewölbe und endet bei König Magni Bronzebeard in Eisenschmiede.

ForeverChanges verortet Afadra Dunwall und Thom Filch in Eisenschmiede und die Geisterhafte Bedienstete im Dungeon; Blizzard hat die Standorte der Questgeber nicht veröffentlicht.

Blizzards Beta-Notizen vom 24. September beheben einen Fehler, durch den mehrere Dungeonquests geteilt werden konnten und der Empfänger einen Questgegenstand erhielt.

Die Notizen nennen diese Quests nicht; ob die Quests der Halle der Thanen geteilt werden können, ist daher unbestätigt.

Horde: Questzugang unbestätigt

Die Wowhead-Betadaten markieren vier der fünf Quests als Allianz und zeigen bei „Ein uralter Groll“ keine Fraktion.

ForeverChanges führt „Ein uralter Groll“ und „Wichtige Erbstücke“ als für beide Fraktionen verfügbar.

Eine fehlende Fraktionsmarkierung beweist nicht, dass die Horde eine Quest annehmen kann, und bei „Wichtige Erbstücke“ widersprechen sich die Quellen.

Blizzard hat nicht gesagt, welche Quests der Halle der Thanen die Horde annehmen kann, daher nennen wir für die Horde keine Zahl.

Bisher ist nur ein Eingang in Eisenschmiede gemeldet; ob die Horde einen anderen Weg hinein hat, ist unbestätigt.

Unser Rat für die Horde: Seht die Halle der Thanen vorerst vor allem als Beutelauf, bis die Launch-Daten die Questfrage klären.

Von der Dunkeleisenkarte zur Dungeonquest: die bestätigte Kette

Die Dunkeleisenkarte ist ein Gegenstand, der eine Quest startet; die Betadaten führen sie als „Wird beim Aufheben gebunden“ und „Einzigartig“.

Das heißt nur, dass man die Karte nicht weitergeben kann; ob „Karte des Untergrunds“ in der Gruppe geteilt werden kann, sagen die Daten nicht.

Die geprüften Daten nennen nicht, welcher Gegner die Karte fallen lässt, daher nennen wir auch keinen.

Mit der Karte beginnt „Karte des Untergrunds“ (Stufe 15): Bringt die Karte zu Erdseher Farsen in Dun Morogh.

Die Questkette bei Wowhead geht weiter mit „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“ (Stufe 16), in der Farsen euch für Durgen Dirgehammers Kopf in die Halle der Thanen schickt.

Laut Questtext bringt ihr den Kopf zu König Magni Bronzebeard.

Diese Verbindung von Karte zu Dungeonquest ist die einzige Kette, die die Betadaten für den Dungeon zeigen.

Bestätigte Questkette (Betadaten)

  1. DunkeleisenkarteGegenstand, der eine Quest startet; beim Aufheben gebunden, einzigartig
  2. Karte des Untergrunds (15)Karte zu Erdseher Farsen in Dun Morogh bringen
  3. Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge (16)Durgen Dirgehammers Kopf im Dungeon holen
  4. König Magni BronzebeardKopf in Eisenschmiede abgeben

Empfohlener Weg durch Dun Morogh (keine Pflicht)

Drei Quests der Stufe 13 in Dun Morogh führen euch zu Erdseher Farsen und der Bedrohung durch die Dunkeleisenzwerge.

„Ein Besucher in Dun Morogh“ schickt euch zum Lager über dem Steinbruch Gol'Bolar.

In „Farsens Wacht“ sprecht ihr mit Erdseher Farsen und benutzt Farsens Fernsicht.

„Erstickt sie im Keim“ verlangt 10 Spione der Dunkeleisenzwerge in Dun Morogh.

QuestStufeWas ihr tut
Ein Besucher in Dun Morogh13Lager über dem Steinbruch Gol'Bolar untersuchen
Farsens Wacht13Mit Erdseher Farsen sprechen, Farsens Fernsicht benutzen
Erstickt sie im Keim1310 Spione der Dunkeleisenzwerge töten

Betadaten. Nicht als Teil der Kette von „Karte des Untergrunds“ angezeigt.

Die Kettenanzeige bei Wowhead verbindet diese drei Quests nicht mit „Karte des Untergrunds“, daher sehen wir sie als empfohlenen Weg und nicht als Pflicht.

Blizzard hat nicht gesagt, ob man für den Dungeon überhaupt eine Quest braucht.

Unsere Reihenfolge: diese drei Quests um Stufe 13–14, dann die Kartenkette, dann der Dungeon mit 15–16.

Vor dem Betreten: Checkliste

Diese Liste ist unser Rat auf Grundlage der Fakten oben.

Allianzspieler nehmen vor dem Betreten „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“, „Die rastlosen Toten“ und „Wichtige Erbstücke“ an.

Peilt Stufe 15–16 an, innerhalb von Blizzards Bereich 13–18.

Nehmt nach Möglichkeit Flüche- oder Krankheitsentfernung mit, denn ForeverChanges meldet beides im Kampf gegen Faldrim Anvilmar.

Laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung haben Kontrolleffekte wie Verwandlung, Verbannen, Furcht und Festwurzeln in Forever-Dungeons weiter ihren Platz.

„Ein uralter Groll“ nehmt ihr laut ForeverChanges drinnen bei der Geisterhaften Bediensteten an.

Vor dem Verlassen: die Tafel im Gewölbe

„Das Abkommen des Einvernehmens“ beginnt mit einer Tafel, die ihr laut Questtext in einem Gewölbe findet.

Auf der Tafel prangen die Siegel von Madoran Bronzebeard und Khardros Wildhammer; der Platz für ein drittes Siegel ist leer.

ForeverChanges verortet sie hinter der Gewölbetür im letzten Raum, wo ihr gegen Durgen Dirgehammer kämpft, und warnt, dass man sie auf dem Weg zum Ausgangshebel leicht übersieht.

ForeverChanges meldet in den Gewölben dieses Raums außerdem etwa 24 zwergische Erbstücke, mehr als die 8 für die Quest.

Prüft vor dem Verlassen, ob ihr 8 zwergische Erbstücke, Durgen Dirgehammers Kopf und die Tafel habt.

Zurück in Eisenschmiede gebt ihr „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“ und „Das Abkommen des Einvernehmens“ bei König Magni Bronzebeard ab.

Check am Ausgang

  1. 8 zwergische ErbstückeFür „Wichtige Erbstücke“
  2. Durgen Dirgehammers KopfFür „Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge“
  3. Tafel aus dem GewölbeStartet „Das Abkommen des Einvernehmens“
  4. Zurück nach EisenschmiedeBei König Magni Bronzebeard abgeben

Eindringlinge in der Altstadt von Ironforge: eine Waffe wählen

Die Quest lässt euch eine von drei Waffen wählen, laut Betadaten alle selten mit Gegenstandsstufe 18.

BelohnungTypWerte
Kalibrierte DonnerbüchseSchusswaffe15–29 Schaden, Tempo 2,30, +3 Ausdauer
Großhammer von IronforgeZweihandstreitkolben39–60 Schaden, Tempo 3,10, +4 Stärke, +7 Ausdauer
TiefenbrandZauberstab22–41 Feuerschaden, Tempo 1,70

Selten, Gegenstandsstufe 18. Wowhead-Forever-Betadaten, 27. September 2026.

Kalibrierte Donnerbüchse ist eine Schusswaffe mit 15–29 Schaden, Tempo 2,30 und +3 Ausdauer.

Großhammer von Ironforge ist ein Zweihandstreitkolben mit 39–60 Schaden, Tempo 3,10, +4 Stärke und +7 Ausdauer.

Tiefenbrand ist ein Zauberstab mit 22–41 Feuerschaden und Tempo 1,70.

Unsere Lesart der Werte: Die Schusswaffe passt zu Jägern, der Großhammer zu stärkebasierten Zweihandkämpfern und der Zauberstab zu Magiern, Priestern und Hexenmeistern.

Laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung erhöht das Zwergen-Volksmerkmal Streitkolbenspezialisierung jetzt die kritische Trefferchance aller Zauber und Angriffe mit ausgerüstetem Streitkolben; die Betadaten nennen 1 %.

Blizzards Beta-Notizen vom 24. September sagen außerdem, dass Zauberstäbe keinen zusätzlichen Schaden mehr durch Zauberschaden erhalten; Tiefenbrand macht also den angegebenen Schaden.

Belohnungen der anderen Quests

Drei weitere Quests bieten laut Betadaten je zwei seltene Belohnungen mit Gegenstandsstufe 17 zur Wahl.

QuestWahl AWahl B
Ein uralter GrollKatakombenumhangRücken, +6 Angriffskraft, +3 AusdauerTiefengruftbeinkleiderLeder, Beine, +7 Stärke, +3 Beweglichkeit, +3 Willenskraft
Die rastlosen TotenStaubiger GürtelLeder, Taille, +5 Beweglichkeit, +4 WillenskraftGruftwandlerarmschienenKette, Handgelenke, +4 Stärke, +3 Ausdauer
Wichtige ErbstückeZwergischer FoliantSchildhand, +2 Willenskraft, bis zu +4 Zauberschaden und HeilungGrabräuberhandschuheStoff, Hände, +6 Intelligenz, +3 Ausdauer

Selten, Gegenstandsstufe 17. Wowhead-Forever-Betadaten.

„Ein uralter Groll“: Katakombenumhang (Rücken, +6 Angriffskraft, +3 Ausdauer) oder Tiefengruftbeinkleider (Leder, Beine, +7 Stärke, +3 Beweglichkeit, +3 Willenskraft).

„Die rastlosen Toten“: Staubiger Gürtel (Leder, Taille, +5 Beweglichkeit, +4 Willenskraft) oder Gruftwandlerarmschienen (Kette, Handgelenke, +4 Stärke, +3 Ausdauer).

„Wichtige Erbstücke“: Zwergischer Foliant (Schildhand, +2 Willenskraft, bis zu +4 Zauberschaden und Heilung) oder Grabräuberhandschuhe (Stoff, Hände, +6 Intelligenz, +3 Ausdauer).

Unsere Lesart: Nahkämpfer schauen auf Umhang, Beinkleider, Gürtel und Armschienen, Heiler und Zauberwirker auf Foliant und Handschuhe.

Blizzards Notizen vom 24. September haben die Gegenstandsstufe mehrerer Questbelohnungen korrigiert, prüft die Werte daher im Spiel.

Bossbeute aus der Beta

Blizzard hat keine Beutetabelle pro Boss der Halle der Thanen veröffentlicht.

Die Zuordnung unten hat ForeverChanges in der Beta bis zum 25. September 2026 festgehalten; Namen und Werte stammen aus den Wowhead-Betadaten.

Laut Blizzards Deep-Dive-Zusammenfassung haben einzigartige Dungeonboss-Gegenstände jetzt blaue (seltene) Qualität.

Alle 12 geprüften Boss-Gegenstände sind selten, haben Gegenstandsstufe 18 und setzen Stufe 13 voraus.

BossIn der Beta gesehenPlätze
Faldrim Anvilmar
  • Ephemerer Halsreif
  • Ätherlichtschienen
  • Gespenstertuch
Hals, Stoff-Handgelenke, Rücken
Magmatus
  • Leuchtsteingurt
  • Handschutz der Flammenfaust
  • Fangzahn von Magmatus
Ketten-Taille, Leder-Hände, Dolch
Schleppweg
  • Golemherzstab
  • Treter des Golembeschützers
  • Golembrustschutz
Stab, Ketten-Füße, Ketten-Brust
Durgen Dirgehammer
  • Durgens Sichelkopfaxt
  • Düsterhammergamaschen
  • Robe des in Ungnade gefallenen Thans
Axt, Leder-Beine, Stoff-Brust

Welcher Boss was fallen ließ: Berichte von ForeverChanges aus der Beta bis 25. September 2026, nicht von Blizzard bestätigt.

Faldrim Anvilmar: Ephemerer Halsreif (Hals), Ätherlichtschienen (Stoff, Handgelenke) und Gespenstertuch (Rücken).

Magmatus: Leuchtsteingurt (Kette, Taille), Handschutz der Flammenfaust (Leder, Hände) und Fangzahn von Magmatus (Waffenhand, Dolch).

Schleppweg: Golemherzstab (Stab), Treter des Golembeschützers (Kette, Füße) und Golembrustschutz (Kette, Brust).

Durgen Dirgehammer: Durgens Sichelkopfaxt (Waffenhand, Axt), Düsterhammergamaschen (Leder, Beine) und Robe des in Ungnade gefallenen Thans (Stoff, Brust).

Für Zauberwirker bringen Fangzahn von Magmatus und Golemherzstab je bis zu 18 Zauberschaden und Heilung.

Kampfhinweise von ForeverChanges: bei Magmatus zuerst den Beschwörer töten, bei Schleppweg mit Rückstoß quer durch den Raum rechnen und bei Durgen Dirgehammer mit einer Gruppenfurcht bei niedriger Gesundheit.

Fällt in einem Dungeon ein beim Aufheben gebundener ungewöhnlicher oder seltener Gegenstand, erhalten laut Blizzard alle teilnahmeberechtigten Spieler das Aussehen, sobald jemand den Gegenstand erbeutet.

Noch nicht bestätigt: nach dem Start erneut prüfen

Dieser Guide gibt den Stand der Beta vom 27. September 2026 wieder.

Blizzard nennt den 21. Oktober als letzten vollen Testtag der Beta; Quests und Belohnungen können sich bis zum Start noch ändern.

Blizzards Notizen vom 24. September haben bereits die Gegenstandsstufe einiger Questbelohnungen korrigiert.

Noch offen: ob man zum Betreten eine Quest braucht, welche Fraktion welche Quest annehmen kann, ob die Quests geteilt werden können, welcher Boss was fallen lässt und wie viel Erfahrung jede Quest gibt.

Wir prüfen alle Tabellen dieses Guides nach dem Start erneut und aktualisieren sie.