Auf einen Blick
Dieser Guide bündelt, was Blizzard zu Makros in WoW Forever gesagt hat.
Dazu kommt, wie du Makros erstellst und welche sich für den Start eignen.
Grundlage sind Blizzards EULA, Support-Artikel, Klassenübersichten und Beta-Notizen.
Wir haben die Makros nicht selbst in der Beta getestet.
Blizzard-Beiträge datieren wir nach US-Datum, Spielerbeiträge im Forum nach UTC.
Laut Blizzard-Kundendienst werden Makros in World of Warcraft vollständig unterstützt.
Eine eigene Makro-Anleitung oder Makro-Regel für Forever gibt es bisher nicht.
Makros im Spiel sind in Ordnung; Bots, Cheats und Eingabe-Spiegelung nicht.
Beta-Spieler berichten, dass Mouseover- und Haltungsbedingungen funktionieren.
Alles andere hier ist übliche WoW-Makrosyntax, für Forever nicht bestätigt.
Die Klassenänderungen von Forever betreffen auch Makros, etwa die neuen Omen.
Alle Zaubernamen haben wir mit den Forever-Daten von Wowhead abgeglichen.
Was Blizzard erlaubt und verbietet
Support-Artikel 16491 fragt, ob Makros in World of Warcraft erlaubt sind.
Er fragt auch, ob man Makros für bestimmte Zauber oder Klicks automatisieren darf.
Als Antwort verweist er nur auf die EULA und die Verhaltensbestimmungen im Spiel.
Support-Artikel 382409 sagt, Makros werden in WoW vollständig unterstützt.
Der Kundendienst hilft aber nicht beim Erstellen oder Bearbeiten.
| Was | Status | Blizzard-Quelle |
|---|---|---|
| Makros aus dem Makrofenster im Spiel | Unterstützt | Support-Artikel 382409 |
| Bots, die einen Charakter für dich steuern | Verboten | EULA, Cheating |
| Software, die Tasten auf mehrere Clients spiegelt | Verboten | Richtlinien-Update3. November 2020 |
| Makros aus Maus- oder Tastatursoftware | Nicht bestätigtkein Blizzard-Text gefunden | Keine gefunden |
Die EULA, die wir gelesen haben, wurde zuletzt am 21. März 2024 geändert.
Auch unter der de-de-Adresse steht derselbe englische Text.
Unter „Cheating“ verbietet sie Bots: Code, der einen Charakter automatisch steuert.
Verboten sind auch Cheats per Hardware oder Software, die Vorteile bringen.
Dazu zählt das Ausnutzen von Fehlern im Spiel.
Ebenso verboten ist nicht erlaubter Code, der das Spielen verändert oder erleichtert.
Während es läuft, darf das Spiel nach solchen Programmen suchen.
Am 3. November 2020 kündigte Blizzard Strafen für Software zur Eingabe-Übertragung an.
Solche Software spiegelt einen Tastendruck auf mehrere Clients, oft beim Multiboxing.
Auf Warnungen sollten Sperren folgen, wenn nötig die dauerhafte Schließung.
Eine Ausnahme für Forever haben wir nicht gefunden.
Unsere Einschätzung: Makros aus dem Makrofenster des Spiels passen zu diesen Regeln.
Einen Blizzard-Text, der Makros aus Maus- oder Tastatursoftware erlaubt, fanden wir nicht.
Da die EULA auch Hardware-Cheats verbietet, bleiben alle Makros hier im Spiel.
Was Blizzard zu Forever sagte und was nicht
Laut Entwickler-Fragerunde vom 17. September nutzt Forever die moderne Addon-API.
Wegen der einfacheren Bosskämpfe sollen die Kampfbeschränkungen kaum stören.
Genannt wurden auch Schadensanzeige und Abklingzeitenmanager.
Ein Schlagtimer komme vielleicht bald, hieß es.
Wir haben die automatischen Untertitel des ganzen Videos gelesen: Makros kamen nicht vor.
Das aktuelle WoW bekam am 1. März 2026 neue Makro-Grenzen, per Community-Manager-Beitrag.
Makros setzen in sehr kurzer Zeit keine Zielmarkierungen mehr auf mehr als 3 Einheiten.
Im Bosskampf dürfen Makros nicht in Gilden-, Community- oder eigene Kanäle schreiben.
Gruppen- und Schlachtzugchat per Makro ist gebremst und braucht alle in der Instanz.
Flüstern per Makro braucht das Ziel in der Instanz und ist ebenfalls gebremst.
Ob diese Grenzen auch für Forever gelten, hat Blizzard nicht gesagt.
Unsere Einschätzung: Da Forever die moderne API nutzt, rechne damit.
Die Beta-Entwicklernotizen erwähnen Makros bisher dreimal.
1. Oktober: Makros auf einer Gamepad-Aktionsleiste lassen sich wieder verschieben.
8. Oktober: Die Liste der spezifischen Makros zeigt keine allgemeinen Makros mehr.
8. Oktober: Mehrere Waffenwechsel in einer globalen Abklingzeit gehen per Makro wieder.
Blizzards Beispiel: ein Makro, das von Zweihänder zu Schwert und Schild wechselt.
So erstellst du ein Makro
Gib /macro im Chat ein, um das Makrofenster zu öffnen.
Die Beta-Notizen vom 8. Oktober nennen zwei Listen: allgemeine und spezifische Makros.
Klicke auf „Neu“, gib einen Namen ein und wähle ein Symbol.
Mit dem Fragezeichen-Symbol und #showtooltip zeigt der Knopf den Zauber, den er wirkt.
Schreibe je Zeile einen Befehl ins Textfeld und klicke auf „Speichern“.
Ziehe das Symbol auf eine Aktionsleiste und belege den Platz mit einer Taste.
Makro erstellen
- /macro eingebenim Chatfenster
- „Neu“ klickenName und Symbol
- Zeilen schreibenein Befehl pro Zeile
- „Speichern“ klicken
- Auf eine Leiste ziehendann Taste belegen

Ein Beta-Forenbeitrag vom 16. September bittet, das Limit von 255 Zeichen anzuheben.
Blizzard hat dort nicht geantwortet und kein Limit für Forever veröffentlicht.
Jedes Makro auf dieser Seite bleibt deutlich unter 255 Zeichen.
Makros speichern und das Speicherproblem der Beta
Laut Support-Artikel 21759 werden Makros beim Beenden über das Spielmenü gespeichert.
Wer mit Alt+F4 beendet, kann sie verlieren; nutze „Ausloggen“ oder „Beenden“.
Fehlen sie trotzdem, soll man beim Ordner WTF den Schreibschutz entfernen.
In der Beta meldeten Spieler vom 21. bis 25. September, dass „Speichern“ nichts tat.
Ein Spieler schrieb, erneut „Neu“ klicken, Namen eingeben und speichern habe geholfen.
Ein anderer schrieb, Verbindungsabbrüche hätten Einstellungen und Makros zurückgesetzt.
Das sind Spielerberichte; bei unserer Prüfung gab es dort keine Blizzard-Antwort.
Keine Beta-Notiz bis zum 8. Oktober nennt eine Korrektur beim Speichern von Makros.
Bewahre wichtige Makros während der Beta zusätzlich als Text auf.
Befehle und Bedingungen
Ein Makro ist eine Liste von Slash-Befehlen, einer pro Zeile.
#showtooltip zeigt auf dem Knopf Symbol und Tooltip des Zaubers.
/cast wirkt einen Zauber, /use benutzt einen Gegenstand; beide nehmen Bedingungen an.
Bedingungen stehen in eckigen Klammern.
/startattack startet den automatischen Angriff, /petattack schickt dein Tier los.
/cancelform verlässt eine Druidengestalt.
Bedingungen werden von links nach rechts geprüft; die erste passende gilt.
Ein Semikolon beginnt die nächste Option, ein leeres [] meint dein aktuelles Ziel.
[@mouseover,help,nodead] meint einen lebenden Verbündeten unter dem Mauszeiger.
[@mouseover,harm,nodead] meint dasselbe für einen lebenden Gegner.
[mod:shift] gilt, solange du die Umschalttaste hältst.
Beim Krieger ist [stance:1] die Kampfhaltung und [stance:2] die Verteidigungshaltung.
[stealth] und [nostealth] prüfen, ob du verstohlen bist.
Ein ! vor dem Namen verhindert, dass etwa der automatische Schuss ausgeht.
| Befehl oder Bedingung | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| #showtooltip | Zeigt Symbol und Tooltip | Standardsyntax |
| [@mouseover,help,nodead] | Lebender Verbündeter unter dem Zeiger | Spielerbericht24. September |
| [stance:1] / [stance:2] | Kampf- oder Verteidigungshaltung | Spielerbericht23. September |
| [mod:shift] | Solange Umschalt gehalten wird | Standardsyntax |
| [stealth] / [nostealth] | Verstohlen oder nicht | Standardsyntax |
| /startattack, /petattack | Automatischer Angriff; Tier losschicken | Standardsyntax |
Standardsyntax: Makrosyntax des aktuellen WoW, von Blizzard für Forever nicht bestätigt.
Am 24. September schrieb ein Beta-Spieler, ein /cast-Makro mit [@mouseover] funktioniere.
Am 23. September meldeten Beta-Spieler funktionierende Haltungsbedingungen.
Das galt für Krieger und Druiden.
Alles andere hier ist übliche WoW-Syntax, die Blizzard für Forever nicht bestätigt hat.
Start-Makros für jede Klasse
Diese fünf Vorlagen funktionieren für jede Klasse gleich.
Ersetze „Zauber“ durch den genauen Namen aus deinem Zauberbuch.
Makros nutzen die Zaubernamen deiner Spielsprache, im deutschen Client also deutsche.
| Makro | Wirkung |
|---|---|
| Wirkt einen Zauber und zeigt sein Symbol |
| Hilft dem Verbündeten unter dem Zeiger, sonst deinem Ziel |
| Dasselbe für Gegner, etwa Kontrolle oder Unterbrechen |
| Startet den automatischen Angriff, dann eine Nahkampffähigkeit |
| Schickt dein Tier, dann wirkst du (Jäger, Hexenmeister) |
Lass das leere [] stehen: Dann gilt ersatzweise dein aktuelles Ziel.
Magier und Schamane haben hier keinen eigenen Abschnitt; nutze für sie diese Vorlagen.
Krieger: Haltungen, Spott und Rüstung zerreißen
Blizzards Klassenübersicht vom 30. September ändert einige Krieger-Fähigkeiten für Makros.
Donnerknall geht jetzt in Verteidigungshaltung; die Abklingzeit steigt auf 6 Sek.
Das neue 16-Punkte-Talent Frontkämpfer erlaubt Sturmangriff in Verteidigungshaltung.
Taktiker wird auf Stufe 14 erlernt und behält beim Haltungswechsel 10 Wut.
Unsere Einschätzung: Tanks brauchen so weniger Haltungsmakros.
Ein Beta-Fehlerbericht vom 9. Oktober meldet ein Problem in Makros.
Sturmangriff mit Frontkämpfer funktioniere dort nicht.
Das ist ein einzelner Spielerbericht, ohne Blizzard-Antwort bis zum 10. Oktober.
Bis sich das klärt, lege Sturmangriff auf einen eigenen Knopf statt in ein Makro.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Eine Taste wechselt Kampf- und Verteidigungshaltung | Haltung: Spielerbericht |
| Spott auf den Gegner unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerbericht |
| Automatischer Angriff plus Rüstung zerreißen | Standardsyntax |
Das Haltungsmakro nutzt [stance:1] für Kampf- und [stance:2] für Verteidigungshaltung.
Das Spott-Makro verspottet den Gegner unter dem Zeiger, ohne das Ziel zu wechseln.
Jäger: Automatischer Schuss, Tier und Fallen
Am 30. September machte Blizzard Gezielter Schuss zur Grundfähigkeit auf Stufe 20.
Mehrfachschuss teilt sich nun die Abklingzeit mit Gezielter Schuss.
Arkaner Schuss teilt sie nicht mehr.
Fallen gehen jetzt auch im Kampf, ihre Abklingzeit steigt aber auf 30 Sek.
Frost- und Feuerfallen haben nun getrennte Abklingzeiten.
Fallen werden weiterhin nur an deiner eigenen Position gelegt.
Unsere Einschätzung: Gezielter Schuss und Mehrfachschuss passen in ein Umschalt-Makro.
Ein zweites Umschalt-Makro kann Eiskältefalle und Feuerbrandfalle tragen.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Startet den automatischen Schuss, ohne ihn auszuschalten | Standardsyntax |
| Schickt das Tier und markiert das Ziel | Standardsyntax |
| Gezielter Schuss, mit Umschalt Mehrfachschuss | Standardsyntaxnutzt die Änderung vom 30. September |
| Eiskältefalle, mit Umschalt Feuerbrandfalle | Standardsyntaxnutzt die Änderung vom 30. September |
Das ! verhindert, dass der automatische Schuss beim zweiten Druck ausgeht.
Priester: Mouseover-Heilung und Gebet der Heilung
Mit Mouseover heilst du ein Gruppen- oder Schlachtzugsfenster, ohne das Ziel zu wechseln.
Ist kein Verbündeter unter dem Zeiger, gilt durch das leere [] dein aktuelles Ziel.
Am 30. September änderte Blizzard Gebet der Heilung: Es heilt die Gruppe des Ziels.
Auch deren Begleiter werden geheilt; bisher heilte es die eigene Gruppe des Priesters.
Unsere Einschätzung: Im Schlachtzug wählst du per Mouseover die zu heilende Gruppe.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Blitzheilung per Mouseover, sonst aufs Ziel | Mouseover: Spielerbericht |
| Machtwort: Schild genauso | Mouseover: Spielerbericht |
| Heilt die Gruppe des Verbündeten unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerberichtnutzt die Änderung vom 30. September |
Furchtzauberschutz ist jetzt für alle Priester auf Stufe 20 verfügbar, egal welches Volk.
Druide: weniger /cancelform-Zeilen
Am 30. September erlaubte Blizzard Druiden mehr, ohne die Gestalt zu verlassen.
Alle Tränke und fast alle ähnlichen Verbrauchsgüter gehen jetzt in veränderter Gestalt.
Sie brechen den Gestaltwandel nicht ab.
Auch Volksfähigkeiten wie Schattenhaftigkeit und Kriegsdonner gehen jetzt in Gestalt.
Baumrinde kann jetzt in veränderter Gestalt eingesetzt werden.
Griff der Natur ist ab Stufe 10 Grundfähigkeit und geht in Gestalt und in Innenräumen.
Feenfeuer geht in Bär-, Katzen- und Terrorbärengestalt ohne Kosten.
Dafür hat es dort 6 Sek. Abklingzeit.
Die meisten Ingenieursbomben gehen in veränderter Gestalt weiterhin nicht.
Unsere Einschätzung: Makros dafür brauchen keine /cancelform-Zeile mehr davor.
Heilzauber stehen nicht auf der Liste; ein Heilmakro verlässt die Gestalt also zuerst.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Gestalt verlassen, dann Verjüngung per Mouseover oder aufs Ziel | Mouseover: Spielerbericht |
| Feenfeuer aus Bär- oder Katzengestalt, ohne /cancelform | Mouseover: Spielerberichtnutzt die Änderung vom 30. September |
| Winterschlaf auf den Gegner unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerbericht |
Hexenmeister: Omen ersetzen zwei Flüche
Laut Übersicht vom 7. Oktober sind Fluch der Pein und Fluch der Verdammnis jetzt Omen.
In Wowheads Forever-Daten heißen sie Omen der Pein und Omen der Verdammnis.
Makros mit Fluch der Pein oder Fluch der Verdammnis brauchen die neuen Namen.
Pro Hexenmeister kann nur ein Omen auf einem Ziel aktiv sein.
Fluch der Schatten wurde entfernt; lösche Makros, die ihn wirken.
Fluch der Elemente wirkt jetzt auf jeglichen Magieschaden.
Begleiter skalieren nun mit den Werten ihres Beschwörers.
Feuerstein und Zauberstein wirken jetzt Waffenverzauberungen, stapelbar mit Zauberöl.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Schickt das Tier, dann Schattenblitz | Standardsyntax |
| Furcht auf den Gegner unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerbericht |
| Omen der Pein auf einen zweiten Gegner ohne Zielwechsel | Mouseover: Spielerberichtnutzt die Änderung vom 7. Oktober |
Ein bekanntes Problem in den Beta-Notizen vom 24. September betrifft Omen und Flüche.
Sie werden womöglich nicht erfasst, wenn du ein betroffenes Ziel abwählst und neu wählst.
Paladin: Mouseover-Heilung und Hammer der Gerechtigkeit
Die Paladin-Makros bleiben einfach: eine Heilung und eine Betäubung per Mouseover.
Die Klassenübersichten vom 30. September und 7. Oktober behandeln keine Paladine.
Blizzards Beta-Notizen vom 24. September brachten eine Aura-Auswahl für Gamepad-Leisten.
Ist niemand unter dem Zeiger, wirken beide Makros auf dein aktuelles Ziel.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Lichtblitz per Mouseover, sonst aufs Ziel | Mouseover: Spielerbericht |
| Hammer der Gerechtigkeit auf den Gegner unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerbericht |
Schurke: Eröffner und Tritt
Im ersten Makro tragen die Zeilen /startattack und /cast beide [nostealth].
Bist du verstohlen, werden beide Zeilen übersprungen; die Taste tut dann nichts.
Aus der Verstohlenheit nutzt du das Eröffner-Makro; in Forever nicht getestet.
Das Eröffner-Makro nutzt Fieser Trick aus der Verstohlenheit, sonst Finsterer Stoß.
Das Tritt-Makro unterbricht den Gegner unter dem Zeiger, ohne das Ziel zu wechseln.
| Makro | Wirkung | Stand in Forever |
|---|---|---|
| Finsterer Stoß und Angriff, nur außerhalb der Verstohlenheit | Standardsyntax |
| Fieser Trick verstohlen, sonst Finsterer Stoß | Standardsyntax |
| Tritt auf den Gegner unter dem Zeiger | Mouseover: Spielerbericht |
Laut Übersicht vom 7. Oktober unterbricht Kopfnuss die Verstohlenheit nicht mehr.
Unsere Einschätzung: Das ändert den Einsatz von Kopfnuss, nicht diese Start-Makros.
Was wir bewusst weglassen
Wir veröffentlichen keine Ein-Knopf-Rotationsmakros und keine /castsequence-Ketten.
Die Start-Makros hier sparen Tasten; sie entscheiden nicht für dich, was du wirkst.
Makros mit Skripten lassen wir ebenfalls weg.
Laut Support-Artikel 44199 können manche Skripte Gold oder Gegenstände kosten.
Füge keine Skripte aus unbekannten Quellen ein.
Makrofunktionen von Maus- oder Tastatursoftware behandeln wir nicht.
Quellen und was wir nicht bestätigen konnten
Regeln: die Blizzard-EULA und die Support-Artikel 16491, 382409, 21759 und 44199.
Richtlinie: das Update zur Eingabe-Übertragung vom 3. November 2020.
Forever: die Entwickler-Fragerunde vom 17. September und die Beta-Notizen bis 8. Oktober.
Klassen: die Klassenübersichten vom 30. September und 7. Oktober.
Zaubernamen: Wowheads Forever-Daten auf Englisch, Deutsch und Koreanisch (10. Oktober).
Spielerberichte aus den Beta-Foren sind als solche markiert; wir zitieren sie nicht.
Nicht bestätigt: ein Makro-Knopf im Spielmenü von Forever.
Nicht bestätigt: Makroplätze und Zeichenlimit in Forever.
Nicht bestätigt: ob die modernen Makro-Grenzen gelten und wann das Speichern behoben ist.
Wir aktualisieren die Seite, sobald Blizzard Neues zu Makros veröffentlicht.

