01. Zuerst die Gruppengrenze prüfen

BereichBedeutungBeispiel oder Grenze
Eigene GruppeDie Gruppe des Zaubernden zählt.Die von Blizzard beschriebene alte Regel für Gebet der Heilung, nicht die Forever-Regel.
Gruppe des gewählten ZielsDie Gruppe des gewählten Spielers zählt.Gebet der Heilung, Wildwuchs und Lichtwacht auf Verbündeten.
Nahe Gruppen- oder SchlachtzugsmitgliederDer Effekt kann zu einem anderen Mitglied springen.Gebet der Besserung; keine gleichzeitige Heilung des ganzen Schlachtzugs.
Zaubernder + einzelnes ZielZaubernder und aktuelles Ziel werden geheilt.Verbindende Heilung; kein gruppenweiter Effekt beschrieben.
Einzelnes ZielDas gewählte Ziel wird geheilt.Springflut; die Kettenheilung-Interaktion hat eine eigene Bedingung.

Party wird als Gruppe, Raid als Schlachtzug unterschieden.

Diese Übersicht vergleicht Blizzards offizielle Beta-Texte, geprüft am 19. Oktober 2026.

Sie beruht auf Quellen und beschreibt keine eigenen Spielerfahrungen.

Gruppe und Schlachtzug sind verschiedene Zielbereiche.

Auch innerhalb eines Schlachtzugs zählt die Gruppenzugehörigkeit.

Ein Ziel aus einer anderen Gruppe kann ändern, welche Gruppe die Heilung erhält.

Die eigene Gruppe ist hier eine Vergleichskategorie.

Sie ist nicht die Forever-Regel für Gebet der Heilung.

Die Tabelle trennt fünf Bereiche; ein springender Effekt heilt nicht alle gleichzeitig.

02. Zielregeln im direkten Vergleich

ZauberGrundfähigkeit / TalentVoraussetzungErstes ZielEmpfängerAuslöser / ZeitpunktBegleiter ausdrücklich genannt?
Gebet der HeilungGrundfähigkeitKeine Talentvoraussetzung genanntGewähltes ZielAlle Mitglieder der Zielgruppe und ihre BegleiterHeilzauber; kein zusätzlicher Schadensauslöser beschriebenJa
Wildwuchs31-Punkte-Talent, WiederherstellungNicht genanntBeliebiges Gruppen- oder SchlachtzugsmitgliedDessen ganze Gruppe und BegleiterPeriodische Heilung nach AnwendungJa
Lichtwacht31-Punkte-Talent, HeiligHeiliger SchockVerbündeter für Heilung; Gegner ebenfalls zulässigAlle Mitglieder der Gruppe des VerbündetenVorbereiteter Effekt; nächster Heiliger Schock auf dieses Ziel mit AbklingzeitausnahmeNicht genannt
Gebet der Besserung31-Punkte-Talent, HeiligGeist der ErlösungZiel für den EffektAktueller Träger, danach anderes nahes Gruppen- oder SchlachtzugsmitgliedSchaden oder nichtperiodische Heilung verbraucht eine Ladung und heiltNicht genannt
Verbindende Heilung16-Punkte-Talent, HeiligNicht genanntAktuelles Ziel des PriestersPriester und aktuelles ZielAbschluss des ZaubersNicht genannt
Springflut31-Punkte-Talent, WiederherstellungWeg der HeilungEinzelnes ZielDieses ZielSofortige, danach periodische HeilungNicht genannt

Grundlage sind Blizzards Vorstellungen von Priester, Druide, Paladin und Schamane; keine vollständige Talentverteilung.

Ausgewähltes Ziel und tatsächliche Empfänger stehen in getrennten Spalten.

„Nicht genannt“ bedeutet, dass die Klassenvorstellung diese Einzelheit nicht angibt.

Es bestätigt weder fehlende Voraussetzungen noch den Ausschluss von Begleitern.

Die folgenden Abschnitte erklären Zeiten und Bedingungen hinter den kurzen Einträgen.

03. Gebet der Heilung und Wildwuchs folgen der Zielgruppe

Gebet der Heilung ist eine Grundfähigkeit.

Es heilt alle Mitglieder der Gruppe des Ziels und ihre Begleiter.

Blizzard grenzt das ausdrücklich von der eigenen Gruppe des Priesters ab.

Wildwuchs ist ein 31-Punkte-Talent im Wiederherstellungsbaum.

Wählt ein beliebiges Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.

Der periodische Heileffekt trifft dessen gesamte Gruppe einschließlich der Begleiter.

Er heilt 7 Sekunden lang alle 1 Sekunde, wobei die Heilmenge mit jeder Sekunde abnimmt.

Die Abklingzeit beträgt 6 Sekunden; die Manakosten sind hoch, aber hier nicht beziffert.

Ein Schlachtzugsmitglied als Ziel macht daraus keine schlachtzugsweite Heilung.

Die koreanische Fassung deutet Zufallsauswahl an.

Englisch und Deutsch nennen ein beliebiges Mitglied.

Für die Auswahlregel folgt diese Übersicht dem englischen Original.

Wiederherstellungsspalte aus Blizzards Druiden-Talentfenster
Offizielles Beta-Talentfenster als Beispiel; die Zielregeln stammen aus dem Artikeltext.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

04. Lichtwacht braucht Vorbereitung je Gruppe

Lichtwacht ist ein 31-Punkte-Heiligtalent und setzt Heiliger Schock voraus.

Es hat 1,5 Sekunden Zauberzeit, 30 Sekunden Dauer und 6 Sekunden Abklingzeit.

Es lässt sich auf Verbündete und Gegner wirken.

Die Heilvariante heilt sofort alle Mitglieder der Gruppe des Verbündeten.

Pro Gruppe darf Lichtwacht nur auf einem befreundeten Spieler aktiv sein.

Die folgende Regel gilt für beide Zielarten.

Der nächste Heiliger Schock auf dieses Ziel löst seine Abklingzeit nicht aus.

Laut Blizzard lässt sich Lichtwacht auf mehreren Gruppen vorbereiten.

Das geschieht vor einem großen Schadensereignis im Schlachtzug.

Danach wird Heiliger Schock nacheinander auf die vorbereiteten Ziele gewirkt.

So lässt sich schnell über den Schlachtzug hinweg heilen.

Dafür ist erhebliche Vorbereitung nötig.

Eine einzelne Anwendung deckt also nicht den ganzen Schlachtzug ab.

Bei einem Gegner erstattet die Schadensvariante 75% der Manakosten von Lichtwacht.

Die Notizen bestätigen die Manarückgabe nur für die Schadensvariante.

Diese Rückgabe gilt nicht für die Heilvariante auf Verbündeten.

Begleiter werden im Wortlaut zur Heilung nicht ausdrücklich genannt.

Ihre Einbeziehung bleibt offen.

05. Gebet der Besserung springt nach einem Auslöser

Gebet der Besserung ist ein 31-Punkte-Heiligtalent.

Es setzt Geist der Erlösung voraus.

Der Effekt hält 30 Sekunden an; die Abklingzeit beträgt 10 Sekunden.

Schaden oder nichtperiodische Heilung am Träger verbraucht eine Ladung und heilt ihn.

Danach springt der Effekt zu einem anderen Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied.

Dieses muss sich innerhalb von 20 Yards befinden.

Er springt weiter, bis er insgesamt 5-mal geheilt hat.

Auf jedem Ziel darf nur ein Gebet der Besserung aktiv sein.

Periodische Heilung allein steht nicht als Auslöser in der offiziellen Beschreibung.

Das ist eine Abfolge einzelner Heilungen.

Es ist keine gleichzeitige Heilung der ursprünglichen Zielgruppe.

Das englische Original nennt 20 Yards.

Deutsch und Koreanisch beschriften den Abstand als Meter.

Wir behalten die englische Einheit bei und behandeln die Abweichung nicht als Umrechnung.

Eine Priorität zwischen mehreren zulässigen nächsten Zielen nennt die Vorstellung nicht.

Heiligspalte aus Blizzards Priester-Talentfenster
Offizielles Heilig-Talentfenster als Beispiel, kein Nachweis eines getesteten Heilablaufs.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

06. Verbindende Heilung und Springflut haben eigene Grenzen

Verbindende Heilung ist ein 16-Punkte-Heiligtalent.

Es heilt Priester und aktuelles Ziel, hat 1,5 Sekunden Zauberzeit und keine Abklingzeit.

Weitere Mitglieder ihrer Gruppen werden in dieser Beschreibung nicht einbezogen.

Springflut ist ein 31-Punkte-Talent im Wiederherstellungsbaum.

Es benötigt Weg der Heilung.

Die deutsche Meldung formuliert die Voraussetzung missverständlich.

Englisch und Koreanisch klären die Richtung.

Springflut heilt ein Ziel sofort und danach periodisch über 15 Sekunden.

Die Abklingzeit beträgt 6 Sekunden.

Kettenheilung auf ein Ziel mit eurer eigenen Springflut wirkt um 25% stärker.

Die Bedingung verlangt ausdrücklich eure Springflut.

Diese Interaktion macht Springflut selbst nicht zu einer gruppenweiten Heilung.

Hier werden keine Sprungzahlen oder Sprungweiten von Kettenheilung ergänzt.

Auch periodische Heilmengen werden nicht hinzugefügt.

Wiederherstellungsspalte aus Blizzards Schamanen-Talentfenster
Offizielles Talentfenster zur Erläuterung von Springfluts Voraussetzung und Zielregel.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

07. Beispiel mit einem Ziel aus einer anderen Gruppe

Das folgende redaktionelle Beispiel erklärt die veröffentlichten Regeln.

Es ist kein Kampftest und keine empfohlene Zauberfolge.

Angenommen, ihr gehört zu Gruppe A.

Ihr wählt einen Verbündeten aus Gruppe B im selben Schlachtzug.

Gebet der Heilung folgt Gruppe B und ihren Begleitern statt eurer Gruppe A.

Wildwuchs legt seinen periodischen Effekt ebenfalls auf Gruppe B und ihre Begleiter.

Lichtwacht nutzt die Gruppe B des Verbündeten.

Weitere Gruppen benötigen die beschriebene Vorbereitung.

Gebet der Besserung wartet beim Träger auf Schaden oder nichtperiodische Heilung.

Danach kann es zu einem anderen nahen Gruppen- oder Schlachtzugsmitglied springen.

Das neue Ziel muss die Bedingungen erfüllen.

Verbindende Heilung heilt euch und das aktuelle Ziel; Springflut heilt dieses Ziel.

Vor der Zielwahl prüfen

  1. Gruppe bestimmenZu welcher Gruppe gehört der gewählte Spieler?
  2. Wirkung lesenGruppe, springender Effekt, Zaubernder plus Ziel oder einzelnes Ziel?
  3. Bedingungen prüfenTalent, Auslöser, Vorbereitung und Begleiterangaben beachten.

08. Beta-Änderungen und offene Einzelheiten

Am 19. Oktober 2026 haben wir den Thread „Updated October 15“ geprüft.

Die Prüfung umfasst auch spätere Bearbeitungen.

Das Update vom 15. Oktober behebt ein falsches Ziel bei Lichtwacht über ein Fokusmakro.

Er nennt auch Korrekturen für kritische Treffer von Wildwuchs und Springflut.

In den geprüften offiziellen Quellen fanden wir keine spätere Änderung dieser Zielregeln.

Grundlage sind Beta-Ankündigungen.

Ein bestimmter Build für Client oder Tooltip-Spiegel wird damit nicht zugesichert.

Begleiter bei Lichtwacht bleiben ungenannt.

Das gilt auch für die nächste Zielpriorität von Gebet der Besserung.

Begleiter wird hier nicht auf jede Art beschworener Kreatur ausgeweitet.