Ein Charakter lässt sich am schwersten rückgängig machen. Diese Etappe kommt deshalb nach den Grundlagen und vor dem Starttag.

Legt zuerst mit euren Freunden Realm-Typ und Fraktion fest und wählt danach mögliche Klassen und Völker aus.

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  1. Offizieller Spiel-Screenshot: Ein Taure, ein Gnom und ein Zwerg stehen nebeneinander in einem Bergtal01

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    WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl

    So wählt ihr Klasse und Volk in World of Warcraft: Forever: die sinnvolle Reihenfolge, welche Entscheidungen sich kaum rückgängig machen lassen, die neun Klassen mit ihren Rollen, was Blizzards Klassenübersichten zu jeder Klasse sagen, die erklärte Schadensbalance für Hybride und reine Klassen, alle 56 Kombinationen, Blizzards Antwort zu weiteren Völkern, die überarbeiteten Volksfähigkeiten und die Termine der Namensreservierung nach Region.

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  2. Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: eine rote Wüstenstadt mit stacheligen Türmen und geschwungenen Dächern bei Sonnenuntergang, darüber ein Zeppelin, davor eine kleine Gruppe Charaktere an Fackeln02

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    WoW Forever Volksfähigkeiten: Aktive, Passive und Änderungen zu Classic

    Alle Volksfähigkeiten von WoW Forever nach Blizzards letzter Anpassung vom 26. Oktober: Command und Artisan's Precision kommen, Earth Fury und Savage gehen, neue Zustände „Attuned“ und „Charged“, Classic-Vergleich und Beta-Verlauf.

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  3. Offizieller Blizzard-Screenshot: drei unterschiedlich große Abenteurer in Rüstung und Roben stehen nebeneinander auf einem Erdweg vor roten Felsgipfeln03

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    WoW Forever Charakternamen: Startzeiten der Reservierung, 3 Charaktere und Namensregeln

    Wann die Namensreservierung für WoW Forever in jeder Region startet, wie das Limit von drei Charakteren über alle Realm-Typen funktioniert, Installation, Stresstest-Löschung und Blizzards Namensregeln.

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  4. Offizielles Blizzard-Artwork: Eine Skyborne in weißem Gewand über einem Wolkenmeer und Berggipfeln04

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    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten

    WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen nach Fraktion, Paket-Freischaltung, Insel Zephras, Volksfähigkeiten, Termine nach Region und SD-Modelle 2027.

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  5. Offizieller Spiel-Screenshot: Das Talentfenster mit den Bäumen Heilig, Schutz und Vergeltung05

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    WoW Forever Talente: Änderungen, Dual Spec, Zurücksetzen und Rechner

    Offiziell bestätigte Talentregeln in WoW Forever: Talente ab Stufe 10, 16-Punkte-Meilenstein, Wechsel beim Klassenausbilder, Duale Spezialisierung ab 40, Beta-Respec-Preis und Rechner-Checks.

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  6. Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: ein Steinpfad schlängelt sich durch einen dunkelblauen Wald, ein einzelner Lichtstrahl fällt zwischen hohen Bäumen herab06

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    WoW Forever solo leveln: Begleiter, Selbstheilung und Mana aller neun Klassen

    Welche Klasse levelt in WoW Forever am leichtesten allein? Blizzard veröffentlicht keine Rangliste – wir listen Begleiter, Selbstheilung, Kontrolle und Mana jeder Klasse aus Blizzards eigenen Beiträgen.

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  7. Offizielles WoW-Forever-Artwork: Ein Tauren-Jäger mit Bogen in der Hand blickt neben einem Ork, einer Gestalt in Magierrobe und einem Troll auf die Berge07

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    WoW Forever Jäger-Änderungen: Gezielter Schuss ab Stufe 20, Tierfamilien, Fuchs und Goldmedaillen-Talente

    Alle offiziellen Jäger-Änderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht vom 30. September, den Notizen bis zum 2. November und den Hotfixes bis zum 11. November: Begleiter mit 115 % Gesundheit, Grundfähigkeiten, gemeinsame Fallen-Abklingzeit, Regel für den Automatischen Schuss, Begleiter-Skalierung, die eigene Fähigkeit aller 18 Tierfamilien inklusive Fuchs, alle drei Talentbäume und der komplette Änderungsverlauf.

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  8. Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: violetter Wald in Ashenvale mit einem umgestürzten Bogen, Jagdgebiet für Jäger und Begleiter08

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    WoW Forever beste Jäger-Begleiter: Welches Wildtier für Leveln, Dungeons, Raids und PvP

    Welchen Begleiter zähmt ihr als Jäger in WoW Forever? Wir vergleichen alle 18 Familien mit Fähigkeiten und Futter und nennen Fundorte seltener Wildtiere, geprüft an Blizzards Notizen und Wowhead-Forever-Daten.

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  9. Offizielles Bild aus World of Warcraft: Forever: Talentfenster des Jägers mit den Bäumen Tierherrschaft und Treffsicherheit vor nebligem Wald09

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    WoW Forever Jäger leveln: Beste Spezialisierung und Talentreihenfolge von Stufe 10 bis 60

    Unsere Talentwahl fürs Jäger-Leveln in WoW Forever: Tierherrschaft, Treffsicherheit und Überleben im Vergleich, Reihenfolge pro Stufe, Duale Spezialisierung und die Begleiter-Anpassung vom 10. November, geprüft an Blizzards Notizen und Wowhead-Forever-Daten.

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  10. Offizielles Blizzard-Bild aus dem Klassen-Einblick zu WoW Forever: das Druiden-Talentfenster mit Gleichgewicht, Wilder Kampf und Wiederherstellung schwebt über einem dunklen Wald, dahinter der Rand des Jägerfensters10

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    WoW Forever Druide: Gestaltwandel, Aufschlitzen und alle Talentänderungen

    Druidenwerte zum Start von WoW Forever laut Blizzards Notizen vom 2. November: 115 % Bedrohung als Bär, Aufschlitzen als Talent für Wilder Kampf, Berserker entfernt, neu Blüte und Predatory Discipline, mehr Schaden für Schreddern, Klaue und Verheeren, dazu die Gestaltwandel-Regeln aus dem Klassen-Einblick.

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  11. Offizielles Blizzard-Bild einer bärenförmigen Druidengestalt der Himmelsgeborenen vor grauem Hintergrund11

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    WoW Forever Druide leveln: Wildheit, Gleichgewicht, Heilung und die Talente von 10 bis 60

    Welche Druiden-Spezialisierung ihr in WoW Forever levelt: Wildheit, Gleichgewicht und Wiederherstellung im Vergleich, mit Talenttabellen von 10 bis 60.

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  12. Offizieller Blizzard-Screenshot des Krieger-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Waffen, Furor und Schutz nebeneinander, oben jeweils grün umrandete Meilenstein-Symbole12

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    WoW Forever Krieger: Wut-Überarbeitung, Siegesrausch und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Kriegerwerte in WoW Forever zum Start: Notizen vom 2. November (Verteidigungshaltung 80 % Bedrohung, Zerschmettern 15 Sek., neu Tollkühne Schwünge und Verbesserter Wirbelwind), Wutregeln, aktuelle und frühere Werte der Talente für Waffen, Furor und Schutz sowie der Hotfix vom 6. November.

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  13. Offizielles Blizzard-Bild: zwei Talentfenster aus WoW Forever vor einem Turm, rechts das Fenster des Kriegers mit Waffen, Furor und Schutz13

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    WoW Forever Krieger-Leveling: Talente für Schutz, Waffen und Furor von Stufe 10 bis 60

    Krieger-Talente fürs Leveln in WoW Forever: Schutz, Waffen und Furor im Vergleich, dazu die Talent-Reihenfolge für Stufe 10 bis 60, geprüft mit Wowhead-Forever-Daten.

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  14. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever, auf das Priester-Talentfenster zugeschnitten: Disziplin, Heilig und Schattenmagie nebeneinander, unten rechts eine Ecke des Kriegerfensters14

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    WoW Forever Priester: Volkszauber, Sühne und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Priesteränderungen in WoW Forever aus Blizzards Klassenübersicht vom 30. September und den Entwicklernotizen bis zum 2. November, den letzten vor dem Start: Furchtzauberschutz, Verschlingende Seuche und Schattenwort: Tod für alle, überarbeitete Volkszauber, Sühne, Heilige Bindung und alle Talente für Disziplin, Heilig und Schatten.

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  15. Offizielles World-of-Warcraft-Klassenbild: eine Zwergenpriesterin mit Stab und heiligem Licht in der Hand15

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    WoW Forever Priester-Talente fürs Leveln: Schatten, Disziplin und Heilig, Stufe 10–60

    Beste Priester-Spezialisierung fürs Leveln in WoW Forever: Schatten solo, Disziplin für Instanzen. Punktereihenfolge von Stufe 10 bis 60, geprüft mit Blizzard-Notizen und Wowhead-Forever-Daten.

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  16. Offizieller Blizzard-Screenshot des Magier-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Arkan, Feuer und Frost nebeneinander, oben jeweils drei grün umrandete Talentsymbole, darunter gesperrte Talente16

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    WoW Forever Magier: Frostfeuerblitz, Arkanschlag, Eislanze und alle Talentänderungen

    Magierwerte in WoW Forever zum Start, nach Blizzards Notizen vom 2. November und den Hotfixes vom 6. November: Frostschlag entfernt, Arkanschlag mit 12 % Intelligenz pro Stapel für 18 Sekunden, Eislanze mit 300 % und 8 Sekunden Abklingzeit, Präzision 2/4/6 %, dazu Frostfeuerblitz und jede Talentänderung seit der Klassenübersicht.

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  17. Offizielles Bild der Magier-Klassenseite von World of Warcraft: eine Magierin in roter Robe wirkt leuchtende arkane Runenkreise17

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    WoW Forever Magier-Talente fürs Leveln: Arkan, Feuer und Frost im Vergleich, mit Reihenfolge für Stufe 10–60

    WoW-Forever-Magier-Talente für Stufe 1–60: Frost als Standard, Stärken und Schwächen von Feuer und Arkan, Reihenfolge je Stufe, Mana und Wasser, AoE-Risiken, Duale Spezialisierung und Umskillen, abgeglichen mit Blizzards Notizen und Wowhead-Forever-Daten.

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  18. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever: das Schamanen-Talentfenster mit Elementarkampf, Verstärkung und Wiederherstellung vor dem Magierfenster, dahinter Hütten und Stachelzäune von Orgrimmar18

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    WoW Forever Schamane: Totems, Waffenverzauberungen und alle Talentänderungen

    Alle offiziellen Schamanenänderungen in WoW Forever bis zu Blizzards Hotfix vom 10. November: Sturmschlag wieder mit 100 % Waffenschaden und 8 Sek., Waffenverzauberungen und Waffentotems wirken zusammen, Lavaeruption durch Ruf des Donners ersetzt, Springflut nur noch als Heilung über Zeit, dazu Totems und alle Talente für Elementarkampf, Verstärkung und Wiederherstellung.

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  19. Offizielles Blizzard-Bild: zwei Talentfenster aus WoW Forever vor einer Hordenstadt, vorne das Schamanen-Fenster mit Elementarkampf, Verstärkung und Wiederherstellung19

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    WoW Forever Schamanen-Leveling: Talente für Verstärkung, Elementar und Wiederherstellung von Stufe 10 bis 60

    Schamanen-Talente fürs Leveln in WoW Forever: Verstärkung, Elementar und Wiederherstellung im Vergleich, Ausrüstung für die Anpassung vom 10. November und die Reihenfolge von Stufe 10 bis 60, geprüft mit Wowhead-Forever-Daten.

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  20. Offizieller Blizzard-Screenshot des Schurken-Talentfensters in WoW Forever: die Bäume Meucheln, Kampf und Täuschung nebeneinander, oben jeweils grün umrandete Talentsymbole, darunter gesperrte Talente20

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    WoW Forever Schurke: Scharfe Klinge, Bereitschaft, Todesmal und alle Talentänderungen

    Schurkenfähigkeiten und -talente zum Start von WoW Forever, mit den ersetzten Beta-Werten.

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  21. Offizielles Blizzard-Bild: Talentfenster aus WoW Forever über einem Tal, oben links das Fenster des Schurken mit Meucheln, Kampf und Täuschung21

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    WoW Forever Schurke leveln: Beste Skillung für 1–60 und Talente pro Stufe

    WoW Forever Schurke leveln: Kampf, Meucheln und Täuschung im Vergleich, mit Talentreihenfolgen für Stufe 10 bis 60, geprüft mit Wowhead-Forever-Daten.

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  22. Offizielles Blizzard-Bild aus der Klassenübersicht zu WoW Forever: das Hexenmeister-Talentfenster mit Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung vor einem Teil des Schurkenfensters, dahinter Tafelberge und Taurenzelte22

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    WoW Forever Hexenmeister-Änderungen: Omen, Begleiter-Skalierung, Zermürben, Dämonischer Pakt und alle Talente

    Alle offiziellen Hexenmeister-Änderungen in WoW Forever, von Blizzards Klassenübersicht vom 7. Oktober und den Notizen bis 2. November bis zu den Live-Hotfixes bis 10. November: rund 15% mehr Grundgesundheit für Wichtel, Leerwandler, Sukkubus und Inkubus, ein überarbeitetes Zermürben, das regelmäßigen Schaden beschleunigt, und die neue Regel für Seelenentzug.

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  23. Offizielles Blizzard-Artwork: eine vermummte Hexenmeisterin in Stachelrüstung mit Ketten, die einen Pfeil packt23

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    WoW Forever Hexenmeister-Talente zum Leveln: Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung von 10 bis 60

    WoW Forever: Hexenmeister-Talente zum Leveln. Gebrechen, Dämonologie und Zerstörung im Vergleich, Punktverteilung für Stufe 10 bis 60, Seelensplitter, Blutsauger und die Anpassungen vom 10. November.

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  24. Offizielles Blizzard-Bild von der Shopseite zu Warcraft III: Reforged – Königreich der Verlassenen, kein Screenshot aus WoW Forever: zwei Modelle des Paladins der Verlassenen mit violetten Kapuzen und goldbesetzter Plattenrüstung auf dunklem Steinboden24

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    WoW Forever Paladin: Heiliger Stoß, Siegel, Segen, Paladine der Verlassenen und alle Beta-Updates

    Alle offiziellen Paladin-Änderungen in WoW Forever: Klassenüberblick, Heiliger Stoß, Siegel, das Ende von Rettung, Heilig-, Schutz- und Vergeltungstalente, Paladine der Verlassenen und alle Beta-Notizen bis zum 2. November, den letzten vor dem Start.

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  25. Offizielles Blizzard-Bild: ein Paladin-Talentfenster aus WoW Forever mit Heilig, Schutz und Vergeltung über einem goldenen Meer25

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    WoW Forever Paladin-Leveling: Talente für Vergeltung, Schutz und Heilig von Stufe 10 bis 60

    Paladin-Talente fürs Leveln in WoW Forever: Vergeltung, Schutz und Heilig im Vergleich, dazu die Talent-Reihenfolge für Stufe 10 bis 60, geprüft mit Wowhead-Forever-Daten.

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  26. Offizielles Paladin-Talentfenster mit Heilig, Schutz und Vergeltung26

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    WoW Forever Heilziele: Gruppe, Schlachtzug und Talentregeln

    Welche Gruppe heilen Gebet der Heilung, Wildwuchs und Lichtwacht? Vergleich der Zielregeln, Talentvoraussetzungen, Auslöser und Begleiterangaben aus Blizzards Beta-Texten.

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  27. Offizielles Standbild aus dem Filmtrailer zu World of Warcraft: Forever: ein rotbärtiger Zwerg mit Gewehr und ein Braunbär gehen auf einen nebligen Fluss im Tal zu, dahinter Festung und Berge27

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    WoW Forever Buff-Dauer: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Schlachtruf im Classic-Vergleich

    Buff-Dauer in WoW Forever gegenüber Classic, laut Wowhead-Beta-Tooltips, Blizzards Klassenübersichten und Beta-Notizen vom 15. Oktober: Seelenstärke, Arkane Intelligenz, Mal der Wildnis, Segen und Rettung 1 Stunde, schlachtzugsweiter Schlachtruf 3 Minuten, Totems, Waffenverzauberungen und Permanenz.

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  28. Offizieller Spiel-Screenshot: Ein Zwerg in prunkvoller Rüstung wirkt auf einem grasigen Hügel zwischen zwei Totems knisternde Blitze28

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    WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback

    Was Blizzard zum Zauberschaden in WoW Forever wirklich bestätigt hat: Bonusheilung bringt ein Drittel als Schaden, Zauberwaffen bekommen Zauberschaden, Zauberstäbe skalieren nicht mehr – und welche Caster-Kritik noch unbeantwortet ist.

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  29. Offizielles Artwork: Eine gerüstete Kämpferin hebt ein Schwert neben ihrem Schild, daneben ein Zwerg mit Hammer, ein Gnom und eine Stabträgerin mit Blick über ein Tal29

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    WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren

    Was sich in WoW Forever bei der Ausrüstung für Nah- und Fernkampf ändert: weniger Waffenfertigkeit pro Gegenstand, zusammengefasste Treffer- und kritische Trefferchance und ein neuer Wert gegen Parieren und Ausweichen. Nur offizielle Angaben, dazu, was noch fehlt.

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  30. 30

    Nachschlageseite

    Klassen- und Volkskombinationen

    Prüfe vor der Charaktererstellung, welche Völker welche Klassen spielen können.

Das ist in dieser Etappe zu tun

Hake erledigte Punkte ab. Die Häkchen bleiben nur in diesem Browser gespeichert.

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