Ein Charakter lässt sich am schwersten rückgängig machen. Diese Etappe kommt deshalb nach den Grundlagen und vor dem Starttag.
Legt zuerst mit euren Freunden Realm-Typ und Fraktion fest und wählt danach mögliche Klassen und Völker aus.
In dieser Reihenfolge lesen
01Guide
WoW Forever Klassen und Völker: Volksfähigkeiten und die richtige Wahl
So wählt ihr Klasse und Volk in World of Warcraft: Forever: die sinnvolle Reihenfolge, welche Entscheidungen sich kaum rückgängig machen lassen, die neun Klassen mit ihren Rollen, alle 56 Kombinationen, die überarbeiteten Volksfähigkeiten und die Termine der Namensreservierung nach Region.
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02Guide
WoW Forever Charakternamen: Zwei-Namen-System, Namensreservierung und Beta-Sanktionen
So funktionieren Charakternamen in WoW Forever: Vorname und zweiter Name, pro Region einzigartig, die frühzeitige Namensreservierung, die Namensregeln und was Blizzards Maßnahmen in der Beta für den Start bedeuten.
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03Guide
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen, Freischaltung und Volksfähigkeiten
WoW Forever Himmelsgeborene: Klassen nach Fraktion, Paket-Freischaltung, Insel Zephras, Volksfähigkeiten und offizielle Termine nach Region.
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04Guide
WoW Forever Talente: Änderungen, Zurücksetzen und Rechner
Offiziell bestätigte Talentänderungen in WoW Forever: 16-Punkte-Meilenstein, Grundfähigkeiten, Respec-Preis nur in der Beta, offene Regeln zum Start und Rechner-Checks.
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05Guide
WoW Forever Zauberschaden: Heilung als Schaden, Zauberstab-Nerf und Caster-Feedback
Was Blizzard zum Zauberschaden in WoW Forever wirklich bestätigt hat: Bonusheilung bringt ein Drittel als Schaden, Zauberwaffen bekommen Zauberschaden, Zauberstäbe skalieren nicht mehr – und welche Caster-Kritik noch unbeantwortet ist.
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06Guide
WoW Forever Waffenfertigkeit und Nahkampfwerte: Trefferchance, Krit und Parieren
Was sich in WoW Forever bei der Ausrüstung für Nah- und Fernkampf ändert: weniger Waffenfertigkeit pro Gegenstand, zusammengefasste Treffer- und kritische Trefferchance und ein neuer Wert gegen Parieren und Ausweichen. Nur offizielle Angaben, dazu, was noch fehlt.
Zuletzt geprüft- 07
Nachschlageseite
Klassen- und Volkskombinationen
Prüfe vor der Charaktererstellung, welche Völker welche Klassen spielen können.
Das ist in dieser Etappe zu tun
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