Kurz gesagt: klassisches Angeln, neue Lagerobjekte

Angeln funktioniert in WoW Forever weitgehend wie im klassischen WoW.

Ihr legt eine Angel an, werft am Wasser aus und klickt den Schwimmer, wenn er platscht.

Angeln hat vier Ränge: Lehrling, Geselle, Experte und Fachmann.

Die ersten beiden lehren Angellehrer, den Experten ein Buch, den Fachmann eine Quest.

Das Expertenbuch hebt eure Obergrenze auf 225.

Die größte Neuerung von Forever betrifft das Lager.

Angler bauen ab 20 ein Fischglas, ab 140 einen Angelständer, ab 300 eine Angelhütte auf.

Angelständer und Angelhütte erlauben 1 Stunde lang ungewöhnliche bzw. seltene Fänge.

Laut Blizzard gibt hergestelltes Essen jetzt einen kleinen Erfahrungsbonus.

Über das Angeln selbst hat Blizzard kaum etwas veröffentlicht.

Die meisten Details stammen daher aus Beta-Daten von Wowhead, einer Fan-Datenbank.

Beta-Werte können sich bis zum Start noch ändern.

Dies ist eine Zusammenfassung offizieller Angaben und Beta-Daten, kein eigener Praxistest.

Angeln lernen: vier Ränge

Angeln ist eine Nebenfertigkeit, wie Kochkunst.

Ein Angellehrer bringt euch Anglerlehrling und den Zauber Angeln bei.

Auch den Anglergesellen lernt ihr beim Angellehrer.

Der Forever-Angelguide von Wowhead nennt Lehrling 1–75 und Geselle 75–150.

RangFertigkeitSo lernt ihr ihn
Anglerlehrling1–75Wowhead-GuideAngellehrer
Anglergeselle75–150Wowhead-GuideAngellehrer
Expertenangeln150–225Obergrenze 225 laut Buch-TooltipBuch von Old Man Heming, Booty BayAngeln 125 und Stufe 20
Fachmännisches Angeln225–300Wowhead-GuideQuest von Nat Pagle, Marschen von DustwallowGuide: Stufe 35 und Angeln 225

Ränge und Experten-Obergrenze aus Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever); übrige Bereiche und Orte aus dem Forever-Angelguide von Wowhead.

Expertenangeln lernt ihr aus dem Buch „Expertenangeln - Der Barsch und du“.

Old Man Heming, ein Angler in Booty Bay, verkauft es.

Laut Beta-Tooltip braucht ihr Angeln 125 und Charakterstufe 20.

Das Buch hebt eure maximale Angelfertigkeit auf 225.

Fachmännisches Angeln ist die Belohnung der Quest „Nat Pagle, Extremangler“.

Laut Wowhead-Guide steht Nat Pagle in Dustwallow; Start ab Stufe 35 und Angeln 225.

Er verlangt vier besondere Fische von vier Küsten und Flüssen.

Nebelschilf-Mahi-Mahi fangt ihr am Nebelschilfstrand in den Sümpfen des Elends.

Sar'theris-Barsch fangt ihr am Sar'theris-Strand in Desolace.

Feralas-Ahi fangt ihr im Verdantis in Feralas.

Blauwimpel fangt ihr an der ungezähmten Küste im Schlingendorntal.

Auf der Beta-Questseite von Wowhead ist die Belohnung der vierte Rang von Angeln.

Der Guide nennt Experte 150–225 und Fachmann 225–300.

Wo ihr Angellehrer findet

Blizzard hat für Forever keine Liste der Angellehrer veröffentlicht.

Die Namen unten sind Angel-NPCs in den WoW-Forever-Betadaten von Wowhead.

Ihre Orte stammen aus dem Forever-Angelguide von Wowhead.

Jede Hauptstadt der Allianz und der Horde hat einen Angellehrer.

Allianz: Arnold Leland in Stormwind, Grimnur Stonebrand in Ironforge, Astaia in Darnassus.

Horde: Lumak in Orgrimmar, Kah Mistrunner in Thunder Bluff, Armand Cromwell in Undercity.

OrtLehrerFraktion
StormwindArnold LelandAllianz
IronforgeGrimnur StonebrandAllianz
DarnassusAstaiaAllianz
OrgrimmarLumakHorde
Thunder BluffKah MistrunnerHorde
UndercityArmand CromwellHorde
Insel Zephras
  • Fenn Fairweather
  • Baelann Swiftcurrent
Neutral
Hafen von Powderfuse, FlusslandeKrixNeutral
Booty BayMyizz LuckycatchNeutral

NPC-Namen aus WoW-Forever-Betadaten von Wowhead; Orte und Fraktionen aus dem Forever-Angelguide von Wowhead (Fanseite), geprüft am 14.10.2026.

Der Guide nennt außerdem Lehrer in Orten nahe den Startgebieten.

Auch zwei neue Gebiete haben Angel-NPCs.

Auf der Insel Zephras nennt der Guide Fenn Fairweather und Baelann Swiftcurrent.

In den Flusslanden nennt er Krix im Hafen von Powderfuse.

Diese drei führt der Guide als neutral, ebenso Myizz Luckycatch in Booty Bay.

Die NPC-Seiten von Wowhead zeigen noch keine Orte, prüft es also im Spiel.

Angeln und Köder

Zum Angeln müsst ihr eine Angel angelegt haben.

Die einfache Angel gibt es bei Händlern, sie hat keine Fertigkeitsanforderung.

Bessere Angeln erhöhen die Angelfertigkeit, solange sie angelegt sind.

Köder erhöhen die Fertigkeit für einige Minuten, wenn ihr sie an der Angel anbringt.

Laut Tooltip steigt mit mehr Fertigkeit die Erfolgschance in höherstufigen Gebieten.

Glänzendes Schmuckstück gibt 25 Fertigkeit für 10 Minuten, ohne Anforderung.

Nachtkriecher geben 50 für 10 Minuten und verlangen Angeln 50.

Helle Schmuckstücke und Fleischfressender Wurm geben 75 für 10 Minuten, ab Angeln 100.

Aquadynamischer Fischanlocker gibt 100 für 5 Minuten, ab Angeln 100.

KöderFertigkeitAbDauer
Glänzendes Schmuckstück+25—10 Min.
Nachtkriecher+50Angeln 5010 Min.
Helle Schmuckstücke+75Angeln 10010 Min.
Fleischfressender Wurm+75Angeln 10010 Min.
Aquadynamischer Fischanlocker+100Angeln 1005 Min.

Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever), geprüft am 14.10.2026.

Die Starke Angel verlangt Angeln 10 und Charakterstufe 5.

Die Angel der Familie Blump gibt Gubber Blump in Auberdine (Dunkelküste) als Belohnung.

Die Quest verlangt 6 Dunkelküstenbarsche.

Die Große Eisenangel verlangt Angeln 100 und Stufe 25.

Nat Pagles Extremangler FC-5000 gibt 25 und verlangt Angeln 100.

Die Arkanitangel gibt 35 und verlangt Angeln 300.

Ravaged Fishing Pole (noch ohne deutschen Namen) gibt 31, ab Angeln 50 und Stufe 20.

Die Quelle zeigen die Betadaten nicht, und in Wowheads Classic-Datenbank fehlt sie.

AngelBonusVoraussetzung
Angel—Beim Händler
Starke AngelunklarBeta 45, Guide 5Angeln 10, Stufe 5
Angel der Familie BlumpunklarBeta 27, Guide 3Questbelohnung
Große EisenangelunklarBeta 42, Guide 20Angeln 100, Stufe 25
Ravaged Fishing Pole+31Angeln 50, Stufe 20Quelle nicht angegeben
Nat Pagles Extremangler FC-5000+25Angeln 100
Arkanitangel+35Angeln 300

Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever) und Forever-Angelguide von Wowhead, geprüft am 14.10.2026.

Beta-Tooltips und Wowhead-Guide nennen für drei Angeln unterschiedliche Boni.

Die Beta-Tooltips zeigen Starke Angel 45, Familie Blump 27 und Große Eisenangel 42.

Der Guide nennt 5, 3 und 20, dieselben Werte wie im klassischen WoW.

Diese drei Boni lassen wir offen, bis die Daten feststehen.

Wo ihr auf welcher Stufe angelt

Jedes Gebiet hat eine Mindestfertigkeit und eine Stufe, ab der jeder Wurf etwas fängt.

Blizzard hat diese Werte für Forever nicht veröffentlicht.

Die Tabelle folgt der Gebietsliste im Forever-Angelguide von Wowhead.

Angeln abJeder Wurf fängt abBeispielgebiete
125Wald von Elwynn, Durotar, Insel Zephras und andere Startgebiete
175Hauptstädte, Brachland, Westfall
55150Ashenvale, Dämmerwald, Rotkammgebirge, Sumpfland
130225Marschen von Dustwallow, Schlingendorntal, Desolace
205300Feralas, Tanaris, Hinterland, Azshara
330425Winterquell, Silithus, Östliche Pestländer

Aus dem Forever-Angelguide von Wowhead (Fanseite, Beta), geprüft am 14.10.2026. Manche Gebiete haben Teile mit anderen Werten.

In Startgebieten wie Wald von Elwynn, Durotar und Insel Zephras angelt ihr ab 1.

Dort fängt jeder Wurf ab Fertigkeit 25.

Hauptstädte, Brachland und Westfall beginnen ebenfalls bei 1, sicherer Fang ab 75.

Ashenvale, Dämmerwald, Rotkammgebirge und Sumpfland verlangen 55, sicherer Fang ab 150.

Marschen von Dustwallow, Schlingendorntal und Desolace verlangen 130, sicher ab 225.

Feralas, Tanaris, Hinterland und Azshara verlangen 205, sicherer Fang ab 300.

Winterquell, Silithus und Östliche Pestländer verlangen 330, sicherer Fang ab 425.

Unsere Rechnung: 330 liegt über der Grenze 300, dort braucht ihr Angel- oder Köderboni.

Der Guide rät unter 25 zum Glänzenden Schmuckstück und für 75–150 zu den Hauptstädten.

Für 150–225 rät er zu den Marschen von Dustwallow oder dem Schlingendorntal.

Sein Abschnitt für 225–300 war bei unserer Prüfung am 14.10.2026 noch nicht geschrieben.

Manche Fische fangt ihr vor allem in Schwärmen, etwa im Schwarm öliger Schwarzmaulfische.

Angeln im Lager: Fischglas, Angelständer und Angelhütte

Am einfachen Lagerfeuer darf jeder Spieler in der Nähe ein Lagerobjekt aufstellen.

Alle Lagerobjekte teilen sich eine Abklingzeit von einer Stunde.

Offizieller Screenshot aus World of Warcraft: Forever: ein kleines, von Steinen umringtes Lagerfeuer auf einer Lichtung, daneben ein Zelt und eine Figur unter großen Bäumen in der Dämmerung.
Ein Lager mit einfachem Lagerfeuer und Zelt, aus Blizzards Einblicke-Zusammenfassung.Bild: © Blizzard Entertainment · Quelle

Laut Blizzard lernt ihr die ersten Objekte ab Fertigkeit 20 bei NPCs oder Lehrern.

In den Betadaten hat Angeln drei Lagerobjekte.

Das Fischglas verlangt Angeln 20.

Aus einem rohen glänzenden Kleinfisch und einer leeren Phiole entstehen 2 Gläser.

Wer in der Nähe sitzt, erhält 8 % Werte; das ist nicht mit Segen der Könige kombinierbar.

Laut Wowhead-Guide lehren Lehrer das Fischglas.

Der Angelständer verlangt Angeln 140.

1 Stunde lang fangt ihr damit ungewöhnliche Fische und erhaltet Köder für die Fertigkeit.

Er bietet außerdem alles, was ein Fischglas bietet, und kann es ersetzen.

Den Bauplan lässt Gelihast laut Betadaten mit 0,88 % fallen.

Laut Wowhead-Guide steht Gelihast in der Blackfathom-Tiefe.

LagerobjektAngelnWirkung (Beta-Tooltip)
Fischglas20+8 % Werte für Sitzende in der Nähe
Angelständer140Ungewöhnliche Fische für 1 Stunde, Köder, Fischglas-EffektBauplan von Gelihast
Angelhütte300Seltene Fische für 1 Stunde, Köder, Fischglas-EffektQuelle des Bauplans nicht angegeben

Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever), geprüft am 14.10.2026. Alle Lagerobjekte brauchen ein Lagerfeuer in der Nähe.

Die Angelhütte verlangt Angeln 300.

1 Stunde lang fangt ihr damit seltene Fische, dazu gibt es Köder und den Fischglas-Effekt.

Sie braucht 5 Einfaches Holz, 2 Runenstoffballen und 1 Fischsteaks der Saison.

Woher ihr Bauplan stammt, zeigen die Betadaten nicht.

Jedes Objekt braucht ein Lagerfeuer in der Nähe.

Blizzard hat diese Angelobjekte nicht angekündigt; sie stammen aus Beta-Tooltips.

Vom Fang in Kochtopf und Alchemielabor

Fisch ist Zutat für Kochkunst, einige Fische auch für Alchemie.

Laut Blizzard gibt hergestelltes Essen jetzt einen kleinen Erfahrungsbonus und Werte.

Die Beta-Tooltips zeigen den Bonus als 5 % mehr Erfahrung durch Siege.

Wer 10 Sekunden isst, erhält einen Satt-Effekt für 15 Minuten.

Glänzender Kleinfisch gibt 2 Angriffskraft.

Gebackener Lachs gibt 28 Zauberschaden und verlangt Stufe 45.

Machtfischsteak gibt 40 Angriffskraft und verlangt Stufe 45.

FangErgibtVerwendung
Roher glänzender KleinfischGlänzender KleinfischKochkunst: +2 Angriffskraftauch Zutat fürs Fischglas
Roher WeißschuppenlachsGebackener LachsKochkunst: +28 Zauberschaden, Stufe 45
Großer roher MachtfischMachtfischsteakKochkunst: +40 Angriffskraft, Stufe 45
Öliges SchwarzmaulSchwarzmaulölAlchemie: Schwimmtempotrank, Trunk der Wasseratmung
FeuerflossenschnapperFeuerölAlchemie: Elixier der Feuermacht
SteinschuppenaalSteinschuppenölAlchemie: Elixier der großen Verteidigung, Fläschchen der Titanen

Rezepte und Effekte aus Beta-Tooltips von Wowhead (WoW Forever), geprüft am 14.10.2026. Essens-Effekte halten 15 Minuten.

Öliges Schwarzmaul ergibt Schwarzmaulöl für Schwimmtempotrank und Trunk der Wasseratmung.

Aus Feuerflossenschnapper wird Feueröl für das Elixier der Feuermacht.

Steinschuppenaal ergibt Steinschuppenöl, etwa für das Fläschchen der Titanen.

Ein Fläschchen der Titanen braucht 10 Steinschuppenöl.

Laut Blizzard kommen über 600 neue Rezepte in vielen Berufen.

Vollständige Listen gibt es nicht, deshalb zeigt die Tabelle nur Beispiele.

Vermächtnisboni, Anglerwettbewerb und was noch fehlt

Berufs-Herausforderungen zählen Hauptberufe ohne Sammelberufe bei 150, 225 und 300.

Angeln ist eine Nebenfertigkeit; nach unserer Lesart bringt es allein keine Punkte.

Drei Vermächtnisboni helfen Anglern trotzdem.

Ködermeister gewährt eine Chance, zusätzliche Fische zu fangen.

Die Höhe weicht zwischen Beta-Quellen ab, daher nennen wir keine Zahl.

Überstunden machen erhöht für alle Berufe die Chance auf einen Fertigkeitspunkt.

Meisterkoch gibt Kochrezepten eine Chance auf zusätzliche Ergebnisse.

Im Schlingendorntal gibt es weiter den Anglerwettbewerb, die Quest „Anglermeister“.

Ihr Text verlangt 40 Gesprenkelte Leckerfische von der Küste des Schlingendorntals.

Der Questtext nennt ein Zeitfenster von 14 bis 16 Uhr.

Wer nicht Erster ist, verkauft Leckerfische weiter in Paketen zu 5 an die Gehilfin.

Laut Beta-Questseite wählt der Sieger Arkanitangel oder Angelhaken des Anglermeisters.

Der Beta-Effekt Meisterangler! verleiht für diese Woche den Titel „Meisterangler“.

Wochentag, Zeitzone und geänderte Belohnungen hat Blizzard nicht veröffentlicht.

① Lernt Anglerlehrling beim Lehrer und kauft eine Angel.

② Angelt im Startgebiet; nutzt bis Fertigkeit 25 ein Glänzendes Schmuckstück.

③ Lernt ab 20 das Fischglas für das Lager eurer Gruppe.

④ Lernt ab 75 den Anglergesellen; kauft ab 125 das Expertenbuch in Booty Bay.

⑤ Ab Angeln 225 und Stufe 35 (laut Wowhead-Guide) prüft im Spiel die Quest von Nat Pagle.

Der Weg des Anglers

  1. Lehrer und AngelAnglerlehrling und eine Angel
  2. StartgebietGlänzendes Schmuckstück bis 25
  3. FischglasAb Fertigkeit 20 lernen
  4. Geselle und ExperteLehrer ab 75, Buch ab 125
  5. FachmannNat Pagle: laut Guide ab 225, Stufe 35