Kurz gesagt: neun Hauptberufe, bis zu zwei davon
Die Beta-Daten von WoW Forever enthalten dieselben 12 Berufe, die Blizzard für WoW Classic nennt.
Neun davon sind Hauptberufe, und ein Charakter kann bis zu zwei davon lernen.
Drei sind sekundäre Berufe: Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln.
Jeder Charakter kann alle drei sekundären Berufe lernen.
Herstellungsberufe bringen außerdem Vermächtnispunkte bei Fertigkeit 150, 225 und 300.
Lagerobjekte lernt ihr ab Berufsfertigkeit 20.
Blizzard ergänzt über 600 neue Rezepte für verschiedene Berufe und Stufen.
Wir haben Blizzards Classic-Leitfaden und die Forever-Ankündigungen in drei Sprachen geprüft.
Wo Blizzard keine Details nennt, nutzen wir aktuelle Beta-Tooltips von Wowhead.
Wowhead ist eine Fan-Datenbank, nicht Blizzard, und Beta-Werte können sich noch ändern.
Das ist eine Zusammenfassung offizieller Quellen und Beta-Daten, kein eigener Spieltest.
Alle 12 Berufe auf einen Blick
Die Tabelle folgt den Tooltips des ersten Rangs in den Beta-Daten von WoW Forever.
| Beruf | Art | Was er macht (Beta-Tooltip) |
|---|---|---|
| Alchimie | Haupt · Herstellung | Tränke aus Kräutern |
| Schmiedekunst | Haupt · Herstellung | Waffen und Rüstung aus Stein und Metall |
| Verzauberkunst | Haupt · Herstellung | Verzauberungen aus entzauberten Gegenständen |
| Ingenieurskunst | Haupt · Herstellung | Gerätschaften aus Stein und Metall |
| Lederverarbeitung | Haupt · Herstellung | Lederrüstung aus Leder und Bälgen |
| Schneiderei | Haupt · Herstellung | Stoffrüstung aus Stoff von Humanoiden |
| Kräuterkunde | Haupt · Sammeln | Kräuter für die Alchimie |
| Bergbau | Haupt · Sammeln | Erz und Steinbraucht eine Spitzhacke |
| Kürschnerei | Haupt · Sammeln | Pelze und Fellebraucht ein Kürschnermesser |
| Kochkunst | Sekundär | Essen aus Fleisch und Feuer |
| Erste Hilfe | Sekundär | Verbände aus Stoff |
| Angeln | Sekundär | Fisch, mit Angelrute |
Einteilung in Haupt- und sekundäre Berufe: Blizzards Classic-Leitfaden. Beschreibungen: Tooltips des ersten Rangs in den Beta-Daten von Wowhead WoW Forever, geprüft am 14. Oktober 2026.
Alchimie braut Tränke aus Kräutern, die mit Kräuterkunde gesammelt werden.
Schmiedekunst stellt Waffen und Rüstung aus Stein und Metall aus dem Bergbau her.
Verzauberkunst verzaubert Gegenstände mit Staub und Essenzen aus entzauberten magischen Gegenständen.
Ingenieurskunst baut Gerätschaften aus Stein und Metall aus dem Bergbau.
Lederverarbeitung fertigt Lederrüstung aus Lederfetzen und Bälgen aus der Kürschnerei.
Schneiderei fertigt Stoffrüstung aus Stoff, den Humanoide tragen.
Kräuterkunde sammelt Kräuter von Büschen und Pflanzen für die Alchimie.
Bergbau gewinnt Erz und Stein aus Vorkommen und braucht eine Spitzhacke.
Kürschnerei häutet Tiere für Pelze und Felle und braucht ein Kürschnermesser.
Kochkunst macht aus Fleisch von Wildtieren Essen und braucht ein Feuer.
Erste Hilfe stellt Verbände aus Stoff von Humanoiden her und nutzt sie.
Angeln braucht eine Angelrute und ein Gewässer.
Jeder Tooltip des ersten Rangs begrenzt die Fertigkeit auf 75, nur der von Angeln nennt keine Grenze.
Berufsgrenzen: zwei Hauptberufe, alle drei sekundären
Blizzards Leitfaden zu WoW Classic liefert die Grundregeln für diesen Guide.
Es gibt neun Hauptberufe, von denen jeder Charakter bis zu zwei erlernen kann.
Dazu kommen drei sekundäre Fertigkeiten, die alle Charaktere lernen können.
Die Beta-Daten von WoW Forever folgen derselben Grenze von zwei Berufen.
Die Berufsbücher für Einsteiger lehren einen Sammelberuf nur, wenn ihr keine zwei anderen Berufe habt.
| Regel | Classic-Leitfaden | Beta-Daten WoW Forever |
|---|---|---|
| Hauptberufe | Neun, bis zu zwei gleichzeitig | Dieselben neun; Einsteigerbücher achten auf die Grenze |
| Sekundäre Berufe | Drei, für alle offen | Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln |
| Spezialisierungen | Schmiedekunst, Ingenieurskunst, Lederverarbeitung | Nicht angekündigtnoch keine Aussage von Blizzard |
Blizzards Leitfaden zu WoW Classic und Beta-Daten von Wowhead WoW Forever (Fan-Datenbank), geprüft am 14. Oktober 2026.
Eine eigene Forever-Regel von Blizzard zu dieser Grenze haben wir nicht gefunden.
Das Vermächtnissystem passt dazu: Ein Charakter kann bis zu 6 Punkte mit Berufen sammeln.
Das entspricht drei Stufen in je zwei Herstellungsberufen (unsere Rechnung).
Blizzard nennt außerdem Schlossknacken eine klassenspezifische Berufsaktivität.
In Classic haben Schmiedekunst, Ingenieurskunst und Lederverarbeitung Spezialisierungen bei Lehrern.
Ob WoW Forever sie beibehält, hat Blizzard nicht gesagt.
Sammel- und Herstellungsberufe im Paar
Jeder Tooltip eines Herstellungsberufs nennt, woher die Materialien kommen.
Daraus ergeben sich die klassischen Paare unten.
| Sammelberuf | Beliefert | Hinweis |
|---|---|---|
| Kräuterkunde | Alchimie | Kräuter von Büschen und Pflanzen |
| Bergbau |
| Braucht eine Spitzhacke |
| Kürschnerei | Lederverarbeitung | Braucht ein Kürschnermesser |
| Keiner nötig |
| Stoff von Humanoiden; Entzaubern |
Paare aus den Materialzeilen der Beta-Tooltips.
Kräuterkunde beliefert Alchimie.
Bergbau beliefert Schmiedekunst und Ingenieurskunst.
Kürschnerei beliefert Lederverarbeitung.
Schneiderei braucht keinen Sammelberuf, denn Stoff tragen Humanoide.
Verzauberkunst ebenfalls nicht, denn sie entzaubert magische Gegenstände.
Erste Hilfe nutzt denselben Stoff, Kochkunst nutzt Fleisch von Wildtieren.
Vermächtnispunkte verändern die Rechnung für manche Spieler.
Es zählen nur Hauptberufe, die keine Sammelberufe sind, mit je einem Punkt bei 150, 225 und 300.
Ein Sammel- und ein Herstellungsberuf bringen also höchstens 3 Vermächtnispunkte (unsere Rechnung).
Zwei Herstellungsberufe bringen bis zu 6, das Maximum pro Charakter.
Zwei Sammelberufe bringen 0 Vermächtnispunkte aus Berufen.
| Eure zwei Hauptberufe | Vermächtnispunkte aus Berufen |
|---|---|
| Zwei Herstellungsberufe | Bis zu 6 |
| Ein Herstellungs-, ein Sammelberuf | Bis zu 3 |
| Zwei Sammelberufe | 0 |
Unsere Rechnung nach Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems: je ein Punkt bei 150, 225 und 300 pro Hauptberuf, der kein Sammelberuf ist.
Sammler bekommen dafür einen eigenen Vermächtnisbonus: Reiche Ernte.
Wir bewerten keine Paare und schätzen keine Goldeinnahmen, dafür gibt es keine offiziellen Zahlen.
Lehrer, Fertigkeitsränge und Einsteigerbücher
Berufe und ihre Ränge lernt ihr bei Berufslehrern.
Jeder Rang hebt die Obergrenze der Fertigkeit an.
In den Beta-Tooltips für Alchimie und Erste Hilfe enden die vier Ränge bei 75, 150, 225 und 300.
300 ist auch die höchste Vermächtnisstufe für Herstellungsberufe.
Welche Charakterstufe ein Rang braucht, steht nicht in Blizzards Material; prüft es beim Lehrer.
So lernt ihr einen Beruf
- Zwei Hauptberufe wählenBis zu zwei gleichzeitig
- Zum Berufslehrer gehenEinsteigerbücher lehren Sammelberufe
- Fertigkeit bis zur Grenze steigern75 im ersten Rang
- Nächsten Rang lernenGrenzen bei 150, 225 und 300
Die Beta-Daten enthalten außerdem drei Einsteigerbücher für Sammelberufe, jeweils eine Questbelohnung.
Bergbau für Dummies, Pelzjagd für Anfänger und Wilde Ernte geben je 2 Fertigkeitspunkte.
Über 15 können sie die Fertigkeit nicht heben.
Habt ihr den Beruf noch nicht, lehrt ihn euch das Buch.
Das klappt nur, wenn ihr keine zwei anderen Berufe habt.
Schneider können eine Leinenreagenzientasche mit 6 Plätzen nach einem Händlermuster herstellen (Beta-Daten).
Was sich in WoW Forever ändert
Laut Blizzard bekommen Berufe in Forever mehr Tiefe, Zweck und Sichtbarkeit.
Es gibt über 600 neue Rezepte für verschiedene Berufe und Stufen.
Hergestelltes Essen kann einen kleinen Erfahrungs- und Wertebonus geben.
Fortgeschrittene Baupläne erbeutet ihr bei Dungeonbossen.
Jeder Beruf hat drei Lagerobjekte, die ihr auf verschiedenen Fertigkeitsstufen lernt.
Die ersten gibt es ab Fertigkeit 20 bei Lager-NSCs oder Berufslehrern.

Die Beta-Daten zeigen auch Lagerobjekte für sekundäre Berufe.
Angeln hat ein Fischglas, Erste Hilfe eine Verbandtasche, jeweils ab Fertigkeit 20.
Unser Lager-Guide erklärt Objekte, Grenzen und Lagerfeuer im Detail.
Neue Inhalte in den Startgebieten bringen laut Blizzard Berufs-Aufhänger und Rezepte.
| Änderung | Quelle |
|---|---|
| Über 600 neue Rezepte | Einblicke-Zusammenfassung |
| Essen mit kleinem Erfahrungs- und Wertebonus | Einblicke-Zusammenfassung |
| Baupläne von Dungeonbossen | Einblicke-Zusammenfassung |
| Drei Lagerobjekte pro Beruf, erstes ab Fertigkeit 20 | Einblicke-Zusammenfassung |
| Berufs-Aufhänger und Rezepte in Startgebieten | Found-Photos-Zusammenfassung |
| Zwei neue Berufsfraktionen | Vorstellung des Vermächtnissystems |
| Vermächtnispunkte und -boni für Berufe | Vorstellung des Vermächtnissystems |
| Professions & Legacy Updates (Sommer) | Roadmap zum Start |
Nur Änderungen, die Blizzard angekündigt hat. Details zu Rezepten, Bauplänen und dem Sommer-Update sind nicht veröffentlicht.
Zwei neue Fraktionen sind eine wichtige Quelle neuer Berufsaktivitäten.
Die Handelskommission von Azeroth gehört zur Allianz, Versorgung und Logistik Durotar zur Horde.
Zwei Volksfähigkeiten betreffen in den Beta-Daten Berufe.
Technologist der Gnome senkt Fehlfunktionen von Ingenieursgeräten um 20%.
Grüner Daumen der Tauren zieht ein Kraut-Duplikat, das ihr ohne Kräuterkunde ernten könnt.
Blizzards Beta-Notizen ergänzen dafür eine Mindeststufe für jedes Kraut.
Blizzards Roadmap nennt Professions & Legacy Updates in der Sommer-Spalte.
Laut Roadmap können sich Inhalte und Zeitpunkte noch ändern.
Vermächtnispunkte und Boni für Berufe
Berufsfertigkeiten sind eine von sechs Kategorien der Vermächtnisherausforderungen.

Jeder Hauptberuf, der kein Sammelberuf ist, bringt je einen Punkt bei 150, 225 und 300.
Das sind 18 Punkte über alle Herstellungsberufe.
Ein Charakter kann davon bis zu 6 sammeln.
Stufe 150 in einem solchen Beruf ist auch ein Weg, das Vermächtnissystem freizuschalten.
Vermächtnispunkte gelten accountweit, außer für Hardcore-Charaktere.
Jeder Charakter kann zum Start bis zu 16 Punkte ausgeben.
Der Berufe-Baum hat diese Boni.
Überstunden machen erhöht die Chance auf Fertigkeitspunkte in allen Berufen, auch Schlossknacken.
Reiche Ernte findet zusätzliche seltene Ressourcen beim Bergbau, Kräutersammeln und Kürschnern.
Feilschen senkt den Goldpreis bei Händlern.
Leistungszulage gewährt manchmal zusätzliches Händlerwohlwollen bei den zwei neuen Fraktionen.
Meisterkoch gibt eine Chance auf zusätzliche Ergebnisse beim Kochen.
Ködermeister gibt eine Chance, zusätzliche Fische zu fangen.
Konzentriertes Lernen ist eine tägliche Abklingzeit für schnelleren Berufsfortschritt.
| Bonus | Wirkung |
|---|---|
| Überstunden machen | Höhere Chance auf Fertigkeitspunkte |
| Reiche Ernte | Mehr seltene Ressourcen beim Sammeln |
| Feilschen | Niedrigere Goldpreise bei Händlern |
| Leistungszulage | Manchmal mehr Händlerwohlwollen |
| Meisterkoch | Chance auf zusätzliche Kochergebnisse |
| Ködermeister | Chance auf zusätzliche Fische |
| Konzentriertes Lernen | Tägliche Abklingzeit für schnelleren Fortschritt |
Boni des Berufe-Baums aus Blizzards Vorstellung des Vermächtnissystems. Wirkungsstärke und Kosten sind nicht veröffentlicht.
Haben alle Berufe 300 erreicht, gibt es stattdessen kostenlose Elementaressenzen.
Im Baum Einfallsreichtum macht Reagenzienwirtschaft Lagerobjekte der Stufe 1 materialfrei.

Wirkungsstärke und Punktkosten dieser Boni hat Blizzard nicht veröffentlicht.
Noch nicht angekündigt und eine kurze Checkliste
Stand 14. Oktober 2026 hat Blizzard Folgendes nicht veröffentlicht.
Die vollständige Rezeptliste und welche Dungeonbosse welche Baupläne fallen lassen.
Die Charakterstufe für jeden Fertigkeitsrang.
Ob die Berufsspezialisierungen aus Classic zurückkehren.
Einen neuen Beruf haben wir nicht angekündigt gefunden, und Juwelierskunst fehlt in den Beta-Daten.
Was die Professions & Legacy Updates im Sommer enthalten.
① Entscheidet, ob ihr Vermächtnispunkte aus zwei Herstellungsberufen oder ein Sammelpaar wollt.
② Lernt Kochkunst, Erste Hilfe und Angeln auf jedem Charakter; sie belegen keinen Hauptplatz.
③ Bringt jeden Beruf auf Fertigkeit 20, um sein erstes Lagerobjekt zu lernen.
④ Schaut nach dem Start wieder vorbei, denn Beta-Daten können sich ändern.

