지금 돈 되는 것: 전리품 판매, 채집, 낚시, 상점과 경매장 비교
주운 것은 다 팔고, 채집 전문 기술을 배우고, 낚시를 하세요.
물고기 표의 진흙퉁돔 3종·메기 5종은 상점에 10~32실버로 팔립니다.
우리가 비교한 것 가운데 가장 크게 달라진 것은 확인한 큰 물고기 8종입니다.
7Kg 진흙퉁돔은 포에버에서 상점가 15실버이고, 클래식에서는 12코퍼였습니다.
가격을 확인한 재료 20가지(옷감·가죽·광석·약초)의 상점가는 클래식과 똑같았습니다.
제작품 상당수는 상점가가 내려갔으니, 팔려고 만들기 전에 재료비와 상점가를 비교하세요.
포에버 경매장은 경매를 올릴 때 보증금을 최소 1실버 받습니다.
그래서 판매 수수료와 안 팔리면 잃을 수 있는 보증금(최소 1실버)을 따진 예상 순수익이 상점가보다 클 때만 경매에 올리세요.
블리자드는 초급 타기를 배우는 레벨과 가격을 발표하지 않았습니다.
직업 기술을 1~60레벨까지 다 배우는 비용은 모든 직업이 206~207골드입니다(11월 2일 개발 노트).
이 글의 아이템 가격은 와우헤드 WoW 포에버 툴팁 데이터로 2026년 11월 11일에 확인했습니다.
이 데이터는 출시 클라이언트를 옮긴 팬 사이트 자료이고, 클라이언트 빌드 번호는 나오지 않습니다.
규칙은 같은 날 확인한 블리자드 포럼 노트·핫픽스 목록·고객지원 문서 기준입니다.
직접 사냥해 본 기록이 아니라 이 자료들을 모은 정리입니다.
40레벨에 탈것 살 돈이 모일까: 블리자드가 밝힌 것과 안 밝힌 것
블리자드가 밝힌 것은 탈것 값을 내는 방식이고, 가격은 아닙니다.
포에버는 불타는 성전 방식이라 탈것 값이 타기 훈련비에 들어 있습니다.
타기 기술을 배우면 탈것을 함께 받습니다(심층 탐구 패널 요약).
이중 전문화는 40레벨부터 쓸 수 있습니다(직업 심층 탐구).
흑마법사는 지옥마 소환 퀘스트를 끝내면 이제 타기 기술도 받습니다(11월 9일 핫픽스).
초급 타기를 몇 레벨에 배우는지, 얼마인지는 블리자드가 발표하지 않았습니다.
| 비용 | 블리자드 발표 | 출처 |
|---|---|---|
| 직업 기술 훈련, 1~60레벨 | 합계 206~207골드, 모든 직업 | 11월 2일 개발 노트 |
| 초급 타기 | 첫 탈것 포함레벨·가격 미발표 | 심층 탐구 패널 요약 |
| 이중 전문화 | 40레벨부터가격 미발표 | 직업 심층 탐구 |
| 특성·유산 초기화 | 출시 가격 미발표베타 한정 1실버 | 베타 개발 노트 |
표에는 블리자드 발표만 넣었습니다.
와우헤드 포에버의 초급 타기 툴팁에도 훈련비는 나오지 않습니다.
베타에서는 한동안 특성을 안 바꿨다면 초기화가 1실버였고, 블리자드는 베타 한정이라고 못 박았습니다.
출시 뒤 특성 초기화·유산 초기화·이중 전문화 가격은 11월 11일 확인한 블리자드 글과 고객지원 문서 어디에도 없습니다.
초급 타기의 실제 금액은 타기 훈련사 창에 나오니, 목표 금액을 정하기 전에 먼저 보세요.
특성 초기화·유산 초기화·이중 전문화 가격도 훈련사 창과 초기화 창에서 확인한 뒤에 쓰세요.
11월 11일 일일 보고서 자료에서 게임에 골드가 너무 부족하다는 미국 포럼 스레드는 답글 75개였습니다.
우리 판단으로는 골드가 모자라면 이중 전문화보다 탈것을 먼저 사세요.
이동이 빨라지면 다른 돈벌이도 다 빨라지기 때문입니다.
확인한 큰 물고기 8종은 코퍼가 아니라 실버로 팔립니다
아래 표의 진흙퉁돔 3종과 메기 5종은 포에버 상점가가 클래식보다 훨씬 높습니다.
5Kg 진흙퉁돔은 10실버, 6Kg 진흙퉁돔은 12실버, 7Kg 진흙퉁돔은 15실버에 팔립니다.
클래식 데이터에서는 같은 세 마리가 8코퍼, 10코퍼, 12코퍼입니다.
| 물고기 | 포에버 | 클래식 |
|---|---|---|
| 5Kg 진흙퉁돔 | 10실버 | 8코퍼 |
| 6Kg 진흙퉁돔 | 12실버 | 10코퍼 |
| 7Kg 진흙퉁돔 | 15실버 | 12코퍼 |
| 9Kg 메기 | 17실버 | 1실버 |
| 10Kg 메기 | 19실버 | 1실버 50코퍼 |
| 11Kg 메기 | 22실버 | 1실버 87코퍼 |
| 13Kg 메기 | 26실버 | 2실버 50코퍼 |
| 16Kg 메기 | 32실버 | 3실버 75코퍼 |
와우헤드 WoW 포에버·WoW 클래식 툴팁 데이터의 상점 판매가, 2026년 11월 11일 확인.
9Kg·10Kg·11Kg 메기는 17실버·19실버·22실버입니다.
13Kg 메기는 26실버, 16Kg 메기는 32실버입니다.
클래식에서는 이 메기 다섯 마리가 1실버에서 3실버 75코퍼 사이였습니다.
함께 확인한 긴주둥이진흙퉁돔은 1코퍼, 표범메기는 2코퍼입니다.
우리 계산으로 7Kg 진흙퉁돔 한 마리는 개당 5코퍼인 구리 광석 300개와 상점가가 같습니다.
이 물고기들이 어느 물에서 얼마나 자주 낚이는지는 툴팁 데이터에 없습니다.
이 가격이 의도인지 블리자드가 말한 적이 없어서, 나중에 핫픽스로 바뀔 수 있습니다.
낚시를 배우고, 표의 진흙퉁돔·메기는 모아 두었다가 상점에 파세요.
그 밖의 물고기는 상점가와 경매장 예상 순수익을 먼저 비교하세요.
옷감·가죽·광석·약초: 가격을 확인한 20가지는 클래식 상점가 그대로
가격을 확인한 재료는 상점가가 클래식과 한 푼도 다르지 않았습니다.
포에버와 클래식 툴팁 데이터에서 옷감·가죽·광석·약초 20가지를 비교했고, 전부 같았습니다.
| 종류 | 개당 상점가, 낮은 단계부터(포에버 = 클래식) |
|---|---|
| 옷감 |
|
| 가죽·통가죽 |
|
| 광석·주괴 |
|
| 약초 |
|
와우헤드 WoW 포에버·WoW 클래식 툴팁 데이터, 2026년 11월 11일 확인.
게임 안의 모든 재료를 다 본 것은 아닙니다.
그중 16가지는 채집으로 바로 얻습니다.
무두질 가죽·통가죽 5가지, 채광 광석 4가지, 약초채집 약초 7가지입니다.
옷감 3가지는 몹 전리품이고, 구리 주괴는 구리 광석을 제련해 만듭니다.
리넨 옷감은 13코퍼, 양모 옷감은 33코퍼, 비단 옷감은 1실버 50코퍼입니다.
얇은 가죽은 15코퍼, 일반 가죽은 50코퍼, 질긴 가죽은 1실버 50코퍼입니다.
얇은 통가죽은 50코퍼, 일반 통가죽은 1실버 25코퍼입니다.
구리 광석 5코퍼, 구리 주괴 10코퍼, 주석 광석 25코퍼입니다.
은 광석은 75코퍼, 철 광석은 1실버 50코퍼입니다.
평온초·은엽수잎은 10코퍼, 뱀뿌리·마법초 꽃잎은 20코퍼입니다.
찔레가시·생채기풀은 25코퍼, 야생 철쭉은 50코퍼입니다.
마법부여 재료만 예외로, 이상한 가루와 하급 마법의 정수는 상점가가 개당 1코퍼입니다.
클래식 툴팁 데이터에는 이 둘의 상점가가 아예 없습니다.
이 20가지는 상점에서 버는 돈이 클래식과 같고, 달라진 것은 아래 경매장 보증금입니다.
상점이냐 경매장이냐: 최소 보증금 1실버
경매는 예상 순수익이 상점가보다 클 때만 올리세요.
예상 순수익은 판매가에서 수수료를 뺀 금액이고, 안 팔리면 보증금(최소 1실버)을 잃을 수 있다는 점까지 따진 값입니다(우리 기준).
포에버 경매장은 최소 1실버를 받습니다(고객지원 문서 000387079, 2026년 11월 10일 확인).
같은 문서는 경매를 올리기 전에 판매 목록을 꼭 확인하라고 안내합니다.
이 1실버는 경매를 올릴 때 먼저 내는 보증금입니다.
포에버에서 보증금이 언제 돌아오는지, 판매 수수료가 얼마인지는 문서에 없습니다.
리테일 와우는 2018년 8월 27일 핫픽스 노트에 팔린 경매의 보증금을 돌려준다고 적었습니다.
포에버에도 같은 규칙인지는 블리자드가 확인하지 않았습니다.
우리 계산으로 구리 광석 1개는 상점가 5코퍼라서, 1개만 올리면 상점가의 20배를 보증금으로 먼저 냅니다.
그래서 싼 물건 한두 개는 경매에서 손해 보기 쉽습니다.
리넨 옷감 20개 한 묶음은 상점에서 2실버 60코퍼입니다.
팔리고 보증금도 돌아온다면, 판매가에서 아직 모르는 수수료를 뺀 금액을 이 2실버 60코퍼와 비교하세요.
안 팔리고 보증금도 잃는다면 옷감은 그대로 남고 최소 1실버를 손해 봅니다(우리 계산).
포에버에서 안 팔린 경매의 보증금이 어떻게 되는지는 발표되지 않았습니다.
이상한 가루와 하급 마법의 정수는 상점가가 1코퍼뿐입니다.
경매장 시세와 보증금을 확인한 뒤 팔 곳을 정하세요.
1실버는 최소액일 뿐이니, 장비·가방도 경매 등록 창에 나오는 보증금을 먼저 확인하세요.
보증금을 어떻게 계산하는지는 고객지원 문서에 없습니다.
클래식과 또 달라진 것: 제작품, 되사기, 양념
제작품 상당수는 상점가가 예전보다 내려갔습니다.
10월 16일 블리자드는 전문 기술로 만든 아이템 상당수의 상점가를 내렸습니다(개발 노트).
마법부여는 숫자까지 나왔습니다.
10월 1일 제작 마법봉(일반·고급 등급)이 모두 1코퍼가 됐고, 10월 8일 새 가격이 정해졌습니다.
지금 하급 마술봉은 1실버 10코퍼, 최하급 마술사 오일은 1실버입니다.
클래식에서는 각각 5실버 8코퍼, 5실버입니다.
11월 5일 핫픽스로 부드러운 양념의 상점가는 2코퍼에서 1코퍼로 내려갔습니다.
| 변경 | 시점 | 골드에 주는 영향 |
|---|---|---|
| 제작품 상당수 상점가 인하 | 10월 16일 노트 | 만들기 전에 재료비와 상점가를 비교하세요 |
| 제작 마법봉 가격 재설정 | 10월 1일·8일 노트 | 하급 마술봉 1실버 10코퍼클래식 5실버 8코퍼 |
| 부드러운 양념 | 11월 5일 핫픽스 | 상점가 1코퍼(전에는 2코퍼) |
| 팔린 미수집 착용 시 귀속 아이템이 영혼 귀속 | 10월 1일 노트 | 되사도 거래할 수 없습니다 |
상점 되사기도 다르게 작동합니다.
외형을 아직 수집하지 않은 착용 시 귀속 아이템을 상점에 팔면 영혼 귀속으로 바뀝니다(10월 1일 노트, 전에는 계정 귀속).
그래서 되사면 거래도 경매도 안 되는 영혼 귀속 아이템이 돌아옵니다.
이 변경을 되돌린 블리자드 노트는 찾지 못했습니다.
착용 시 귀속 아이템은 상점에 팔기 전에 정하세요.
되사기 탭으로 다시 사도 거래할 수 있는 아이템으로 돌아오지 않습니다.
저레벨 지역에서 몹 리젠이 빠른 건 출시 초반만입니다: 골드 계획에 넣지 마세요
저레벨 지역의 빠른 몹 리젠은 출시 초기 대책이지, 오래가는 수입원이 아닙니다.
11월 2일 블리자드는 출시 인파에 맞춰 여러 지역의 몹 리젠 속도를 조정했습니다(개발 노트).
시작 지역이 가장 빠르고, 레벨이 오를수록 느려집니다.
저레벨 캐릭터가 몰리는 시기가 지나면 저레벨 지역을 보통 속도로 되돌린다고 했습니다.
11월 5·6·9일 핫픽스로 리젠이 너무 빠르던 몹 몇 곳은 이미 느려졌습니다.
제프라스 섬의 말두코 클라우드크러시도 그중 하나입니다.
오늘 잘 나오는 사냥터도 예고 없이 느려질 수 있으니, 보너스로만 여기세요.
퀘스트 골드: 만렙 보너스 없음, 퀘스트 레벨 48 이상 골드 보상 추가 예고(적용 미확인)
60레벨에 끝낸 퀘스트는 이제 경험치를 골드로 바꿔 주지 않고, 블리자드는 일부러 뺀 것이라고 했습니다.
커뮤니티 매니저 Kaivax가 한국 시간 2026년 11월 11일 오전 6시 56분 미국 포럼 블루포스트로 설명했습니다.
전환이 있으면 퀘스트를 깨 놓고 60레벨에 몰아서 내는 게 이득이었습니다.
블리자드는 퀘스트를 안 내고 몹만 잡는 게 최고의 렙업이 되는 구조를 원하지 않습니다.
오리지널 와우에서 순수 골드를 주는 퀘스트는 약 25%뿐이라, 60레벨 근처 수입이 생각보다 크게 줄었습니다.
그래서 퀘스트 레벨 48 이상 퀘스트 대부분에 골드를 더하는 핫픽스를 준비하고 있습니다.
원래 골드를 안 주던 퀘스트도 포함됩니다.
Kaivax는 이 핫픽스가 24시간 안팎에 적용될 거라고 했습니다.
한국 시간 11월 11일 오전 10시 23분 기준 최신 핫픽스 목록에는 아직 없습니다.
그 목록은 11월 9일 자이고, 마지막 수정은 한국 시간 11월 10일 오후 1시 23분입니다.
게임 안에 이미 적용됐는지는 확인하지 못했습니다.
더해지는 골드 금액은 발표되지 않았습니다.
이번 예고는 퀘스트 레벨 48 이상 퀘스트에만 해당합니다.
캐릭터 레벨별로 어떤 영향이 있는지는 단정하지 않습니다.
퀘스트는 끝나는 대로 내세요.
60레벨까지 모아 두는 건 이제 이득이 없습니다.
골드 구매, 임시 경제 제한, 골드팟
현금으로 골드를 사는 것은 금지이고, 블리자드는 조사하는 동안 계정의 거래를 막을 수 있습니다.
10월 13일(미국 시간)부터 현금 거래(RMT)가 의심되는 계정에는 임시 경제 제한(Temporary Economy Hold)이 걸릴 수 있습니다.
제한이 걸리면 거래·우편·길드 은행·경매장을 마음대로 쓸 수 없습니다.
혐의가 없으면 자동으로 풀리고, 제한만으로는 계정 기록에 남지 않습니다.
블리자드는 시스템을 다듬는 동안 오탐이 나올 수 있다고 인정했습니다.
10월 27일(미국 시간)에는 버스비를 버스 기사에게 직접 주라고 안내했습니다.
중간 사람을 거친 골드는 현금 거래 골드일 가능성이 매우 높다는 이유입니다.
11월 11일 일일 보고서 자료에서 골드를 샀다고 밝힌 미국 포럼 스레드는 답글 96개였습니다.
처벌 수위, 모르는 사람이 보낸 골드, 지역별 골드팟 금지 범위는 골드 구매·골드팟 규정 글에 정리했습니다.
1~40레벨 골드 모으기 순서
위에서 확인한 가격과 규칙만으로 짠 순서입니다.
전리품은 다 줍고, 쓰지 않는 회색·흰색 아이템은 상점에 파세요.
채집 전문 기술을 한두 개 배우세요.
가격을 확인한 채집 재료 16가지는 클래식과 같은 상점가에 팔립니다.
틈날 때 낚시를 하세요. 표에서 확인한 진흙퉁돔 3종·메기 5종은 상점에 10~32실버로 팔립니다.
판매 수수료와 안 팔리면 잃을 수 있는 보증금(최소 1실버)을 따진 예상 순수익이 상점가보다 클 때만 경매에 올리세요.
그렇지 않으면 상점에 파세요.
경매 한 건에 보증금이 최소 1실버 듭니다.
목표 금액을 정하기 전에 훈련사에게서 초급 타기와 이중 전문화 가격을 확인하세요.
탈것 자금 다섯 단계
- 줍고 팔기전리품은 다 줍고 회색·흰색 아이템은 상점에.
- 채집가격을 확인한 채집 재료 16가지는 클래식과 같은 상점가.
- 낚시표의 진흙퉁돔 3종·메기 5종은 상점에 10~32실버.
- 상점이냐 경매냐수수료와 보증금(최소 1실버)을 따져 상점가보다 남을 때만 경매.
- 훈련사 확인목표를 정하기 전에 실제 타기 가격 확인.
아직 발표되지 않은 것
2026년 11월 11일 기준으로 블리자드가 발표하지 않은 것은 다음과 같습니다.
초급 타기를 배우는 레벨과 가격.
출시 뒤 특성 초기화·유산 초기화·이중 전문화 가격.
포에버 경매장 보증금이 언제 돌아오는지, 판매 수수료가 얼마인지.
퀘스트 레벨 48 이상 골드 보상 추가의 금액과 적용 시점.
큰 물고기 8종의 가격이 의도인지, 어디서 낚이는지.
블리자드가 하나라도 발표하면 이 글을 고치겠습니다.

