업데이트 기록
한 항목은 공략 한 편의 개정 한 번입니다. 날짜, 개정 번호, 바뀐 내용을 적었고 출처와 글별 이력은 각 공략에서 볼 수 있습니다.
8판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것커뮤니티 매니저 Kaivax가 한국 시각 11월 10일 미국·유럽 포럼에 올린 진영 균형 공지를 반영해 PvP 진영 균형 절을 고쳤습니다. 캐릭터 생성 시스템은 한순간의 상황에 반응하는 것처럼 느껴질 수 있던 방식 대신 지역별 PvP 규칙 전체의 진영 균형을 보며, 목표는 50:50입니다. 지역별로 가장 불균형한 곳도 약 55:45였습니다. 당분간 인구가 많은 진영은 만들기가 점점 어려워지고, 지금은 북미 PvP 규칙의 호드와 유럽 롤플레이 PvP의 얼라이언스가 그렇습니다. 상황에 따라 반대로 바뀔 수 있습니다. 붐비던 여러 구역의 플레이어 수를 낮춘 11월 9일(미국 날짜) 핫픽스도 더했고, PvP 규칙은 더 크게 낮췄습니다. 캐릭터 생성이 막히는 이유와 고르는 법, 55:45 기준과 체험판 계정에 대한 Kaivax 후속 답변, 11월 11일 커뮤니티 수치를 더했습니다. 10월 29일 팟캐스트의 '규칙마다 따로 계산' 설명은 변경 전 설명으로 표시했습니다. 롤플레이 PvP에도 진영 생성 제한이 걸린다는 점을 확인했고, 다른 규칙에 캐릭터가 생기던 문제는 11월 3일(미국 시각) 고객지원이 해결됐다고 안내한 내용으로 고쳤습니다. 미발표 표를 고쳤고, 규칙 선택 화면 이미지는 휴대폰에서도 글자가 읽히도록 롤플레이 PvP 카드만 보여 줍니다.
5판
와우 포에버 사냥꾼 변경점 총정리| 조준 사격 20레벨·야수 계열 고유 기술·여우·금메달 특성11월 10일 핫픽스 예고 문장을 적용된 사실로 바꿨습니다(미국 날짜, 목록은 한국 시각 11월 11일 낮 12시 27분 게시). 버그로 평소 생명력의 150%였던 사냥꾼 야수가 115%로 바로잡혔고, 신비한 사격과 매 소환은 모든 등급에서 기본 마나의 11%를 쓰고, 매의 근접 공격 피해가 약 80% 늘었습니다. 11월 9일 핫픽스(탐욕의 불가라·Shrieklings of Zephras의 야수 계열 수정, 대상만 잡아도 먼 적이 끌려오던 문제 수정), 11월 11일 연발 사격 수정(발동 효과 안 터짐, 움직이면 채널링 끊김), 11월 8일 던전 처치 경험치 50% 증가도 넣었습니다.
5판
와우 포에버 핫픽스 모음| 출시 후 공식 수정 사항 날짜순 정리11월 11일 핫픽스 목록을 추가했습니다. 아이템 복구 서비스 중단, 재봉 가방 5종 칸 확대와 두루마리 1개 추가(빨간색 마법매듭 가방 14칸), 성기사 심판의 원거리 공격 전환, Unsealed Fury·연발 사격·불꽃의 토템 2랭크, 강물터 적 피해, 아이템·퀘스트, 셴드랄라스 탈것 수정입니다. 고양 주술사 조정이 배포 지연으로 한국 시간 11월 13일 오전 3시 45분에 적용된 것과, 경매장 변경이 11월 10일 목록에서 빠져 미국 11월 17일·EU 11월 18일 정기 점검으로 미뤄진 것도 적었습니다.
4판
와우 포에버 전문 기술 총정리| 12개 전문 기술·채집 조합·클래식과 달라진 점'와우 포에버에서 달라진 점'의 문장을 다듬었습니다. 출처 표기는 문장 끝으로 옮기고, 우두머리 같은 말은 보스처럼 게이머가 쓰는 말로 바꿨습니다. 사실 변경은 없습니다.
2판
와우 포에버 마법사 레벨업 특성 추천| 비전·화염·냉기 비교와 10~60레벨 찍는 순서블리자드 핫픽스 글에서 미국 날짜 11월 10일 조정이 마법사 항목 없이 적용된 것을 확인해 "적용 전" 안내와 FAQ를 고쳤습니다. 신비한 정신집중 설명에 11월 9일 마법사 수정 두 건을 넣고, 표 확인 문구와 단 조건 표기를 다듬었습니다.
6판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리한국어 문체를 다듬었습니다. '글타래'는 '스레드', '레벨 한도'는 '최대 레벨', '이상치'는 '크게 튀는 수치'로 바꿨습니다. 11월 2일 절의 영어·독일어 문장 몇 곳도 출처보다 사실이 먼저 오게 고쳤습니다. 사실 변경은 없습니다.
2판
와우 포에버 던전 위협·군중제어| 보호막·기절시키기·덫·구원 준비표현만 다듬었습니다. '위협 도구'·'공격 담당'·'재사용 대기시간' 같은 말을 어그로·딜러·쿨타임으로 바꿨고 사실·수치·링크는 그대로입니다.
7판
와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프한국어 문체를 다듬었습니다. '레벨 한도'는 '최대 레벨', 설명문의 '강화 효과'는 '버프', '재사용 대기시간'은 '쿨타임'으로 바꾸고, 한국 시간 환산 괄호는 문장에 녹였습니다. 영어·독일어 몇 문장도 출처보다 사실이 먼저 오게 고쳤습니다. 사실 변경은 없습니다.
5판
와우 포에버 주술사 변경점| 토템·무기 강화·정기·고양·복원 특성 전체 정리블리자드 와우 포에버 11월 9일·10일(미국 날짜) 핫픽스와 11월 6일 직업 조정 예고 글로 고쳤습니다. 폭풍의 일격은 무기 피해 100%·쿨타임 8초(이전 150%·6초), 교묘한 정신은 지능의 33/66/100%(이전 50/100/150%), 소용돌이치는 무기는 모든 등급에서 충전당 20%, 발동은 등급별 분당 6/7/8/9/10회(이전 등급 상관없이 분당 20회)입니다. 무기 강화와 무기 토템이 함께 걸리게 바뀌어 질풍의 무기를 걸면 질풍의 토템 효과를 못 받는다는 규칙을 지웠습니다. 고양의 가장 강한 능력치를 힘으로 두겠다는 블리자드 목표, 폭풍의 분노 변경, 재사용 대기시간 관리자의 소용돌이치는 무기 추적, 번개 과부하·번개 숙련·늑대 정령 연마의 11월 9일 수정을 넣었습니다. 한국어 이름은 와우헤드 포에버 한국어 데이터에 맞춰 번개 숙련·토템의 부름으로 바꿨고, 설명문의 재사용 대기시간 표기는 쿨타임으로 맞췄습니다. 이제 출시된 게임 기준으로 정리합니다.
2판
와우 포에버 도적 레벨업 특성| 10~60 전투·암살·잠행 비교와 구간별 찍는 순서표현을 다듬었습니다. 구간표를 그대로 되풀이하던 레벨별 목록 문단을 빼고 어색한 한국어 표현을 고쳤습니다. 찍는 순서·수치·출처는 그대로이며 새 사실은 없습니다.
4판
와우 포에버 흑마법사 변경점| 파멸·소환수 능력치·괴멸·악마의 맹약·특성 전체 정리블리자드 와우 포에버 핫픽스 글의 흑마법사 항목을 반영했습니다. 미국 날짜 11월 10일(한국 시각 11월 11일 낮 12시 27분 게시): 임프·공허방랑자·서큐버스·인큐버스 기본 생명력 약 15% 증가, 임프 불화살 1~4랭크 기본 피해 증가, 괴멸 피해 30% 감소와 지속 피해량 증가 효과 제거, 대신 채널링 중 부패·생명력 착취·고통의 파멸 피해 주기 100% 가속(지속 시간은 그대로), 영혼 착취는 부패·생명력 착취·고통의 파멸 하나당 4/8/12%·최대 36%, 대혼란의 파멸 글쿨 오류 수정, 서큐버스 채찍 소리 수정입니다. 11월 9일: '지옥마 소환' 퀘스트 타기 기술 지급(이미 끝냈다면 지옥마를 한 번 소환), 비파괴 전문화 소각 노출 수정. 11월 6일: 공허방랑자 기본 생명력 약 40 증가, 영혼 착취가 괴멸 자체 피해를 올리던 오류와 오크 통솔력 과다 적용 수정. 11월 6일 블리자드 조정 목표를 더하고, '11월 5일 기준 변경 없음' 문장과 직답·FAQ를 새로 썼습니다. 한국어 어색한 표현도 함께 다듬었습니다.
2판
와우 포에버 성기사 레벨업 특성| 10~60 징벌·보호·신성 비교와 구간별 찍는 순서한국어 표현을 다듬었습니다(역할 이름과 어색한 문장 몇 곳). 찍는 순서·수치·출처는 그대로이며 새 사실은 없습니다.
2판
와우 포에버 디스코드 연동| 계정 연결·길드 대화 동기화 방법표현만 다듬었습니다. '~할 수 있습니다' 반복, '이용자'·'현대 와우' 같은 말투를 고쳤고 사실·수치·절차·링크는 그대로입니다.
8판
와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것출시 뒤 기준으로 다시 썼습니다. 지금 포에버를 하려면 구독이나 게임 시간이면 되고, 스카이본만 영웅 꾸러미 이상이 필요하다는 답을 맨 앞에 두었습니다. 2026년 11월 11일 가격을 다시 확인했고 바뀐 값은 없습니다. 컬렉션 판매 종료일을 지역별로 적고(한국 상점 2027년 1월 12일, 한국어 공지와 미국·유럽 1월 11일), 끝난 베타·사전 이름 예약과 거의 끝난 친구 초대 코드 기간을 밝혔습니다. 환불은 요약만 두고 환불 방법 글로 넘겼고 FAQ를 새로 썼습니다.
4판
와우 포에버 핫픽스 모음| 출시 후 공식 수정 사항 날짜순 정리11월 10일 핫픽스 목록을 추가하고 직업 조정을 예정에서 적용으로 옮겨 수치를 적었습니다. 사냥꾼 펫 생명력(150%→115%), 흑마법사 악마 생명력, 괴멸·영혼 착취, 폭풍의 일격·교묘한 정신·소용돌이치는 무기입니다. 48레벨 이상 퀘스트 골드, 경매장 최소 보증금, 그 밖의 직업·아이템·전문 기술·퀘스트 수정, 주술사 토템 복구, 11월 8일 던전 경험치의 40%→60% 설명도 넣었습니다.
3판
와우 포에버 핫픽스 모음| 출시 후 공식 수정 사항 날짜순 정리11월 9일 핫픽스 목록을 세 절로 추가했습니다. 여덟 직업 수정(지옥마 퀘스트 탈것 기술 포함), 가라앉은 도시 피해 30% 과다 수정과 죽지 않는 골수 구체 하향, 다른 던전 다섯 곳, 아이템·퀘스트·적 수정, 붐비던 지역의 플레이어 수 축소입니다. 11월 10일 직업 조정은 확인 시점까지 적용 공지가 없어 따로 두었습니다.
1판
와우 포에버 초반 골드 공략| 1~40레벨 돈 버는 법, 상점 vs 경매장, 클래식과 달라진 점영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 11월 10일 퀘스트 골드 블루포스트, 11월 9일 핫픽스 목록, 베타 개발 노트, 임시 경제 제한·직접 거래 안내 글, 고객지원 문서 000387079, 심층 탐구·직업 심층 탐구, 와우헤드 WoW 포에버·클래식 툴팁 데이터와 대조했습니다.
4판
와우 포에버 캠핑과 전문 기술| 캠핑 설비 효과와 직업 강화 효과 중복 정리한국어 문체를 다듬었습니다. '캠프 거점'을 사이트의 다른 글과 같은 '야영지'로 맞추고, '함께 적용되지 않습니다'는 '중첩되지 않습니다'로, 설명문의 '강화 효과'는 '버프'로 바꿨습니다. 사실 변경은 없습니다.
3판
와우 포에버 채광·대장기술 입문| 기술 전문가, 곡괭이, 첫 제작, 캠핑 설비, 유산 특전한국어 문체를 다듬었습니다. '캠프 거점'을 사이트의 다른 글과 같은 '야영지'로 맞추고, 설명문의 '강화 효과'는 '버프'로, 어색한 '이 절의 값은'은 '이 절의 수치와 제작법은'으로 바꿨습니다. 사실 변경은 없습니다.
14판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기한국어 문체를 다듬었습니다. 어색한 번역 표현을 '중첩되지 않습니다'·'맷집이 약해'·'서서히 회복'처럼 한국 플레이어가 쓰는 말로 바꿨습니다. 사실 변경은 없습니다.
4판
와우 포에버 도적 변경점| 찌르기·침착·죽음의 징표와 계열별 특성 정리한국어 문체를 다듬었습니다. '방어 담당'·'위협 수준'·'이상치'를 탱커·어그로·튀는 수치로 바꾸고, 본문에서 내부 자료 이름을 뺐으며, 노트 수치를 따른다는 문장을 고쳤습니다. 사실 변경은 없습니다.
2판
와우 포에버 환불 방법| 출시 뒤 지금 되는 것과 안 되는 것출시 뒤 기준으로 다시 썼습니다. 예약 구매 환불 규칙은 출시로 끝나 지금 어디서 신청하는지와 구매 유형별 기준을 앞에 두었습니다. 글로벌 환불 정책은 여전히 포에버 꾸러미를 이름으로 다루지 않고, 한국 환불 안내(2026년 10월 23일 갱신)에도 출시 뒤 규칙은 없습니다. 베타 이용권 항목과 업그레이드 경로 설명은 뺐습니다.
6판
와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프11월 8일 핫픽스를 반영했습니다. 던전 처치 경험치가 50% 올랐고, 적용 시각은 미국 태평양 표준시 오전 11시 5분쯤(한국 시간 11월 9일 오전 4시 5분쯤, 우리 환산)입니다. 공지는 10월 8일 약 20% 상향과 어떻게 합쳐지는지 밝히지 않아 합산 수치는 적지 않았고, 던전 퀘스트 경험치도 언급하지 않았습니다. 10월 1일 던전 퀘스트 감소는 되돌린다는 발표가 없다고 표기를 바꿨습니다. 11월 10일 일일 보고서의 반응 수치를 더했습니다.
2판
와우 포에버 요리·응급치료 입문| 보조 기술의 장점과 시작 방법문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 출처 표기는 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
1판
와우 포에버 다크문 축제 공략| 장소·상품권 퀘스트·14칸 다크문 보관함영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다. 와우헤드 포에버 데이터·가이드와 블리자드 WoW 클래식 안내로 확인했습니다.
2판
와우 포에버 약초채집·연금술 입문| 첫 약초, 첫 물약, 캠핑 설비문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 출처 표기는 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
11판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책한국어 문체를 다듬었습니다. 어색했던 번역 표현을 한국 플레이어가 쓰는 말로 바꾸고, 출처 표기 하나를 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
10판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책정식 서버 기준의 오류 해결·정책 글로 새로 썼고, 무엇을 받을지는 추천 애드온 글로 넘겼습니다. 정식 서버 폴더, 증상별 해결, QuestieDB 오류를 넣고 Questie 버전별 이력은 뺐습니다. HandyNotes는 포에버용 버전(v1.6.32, 11월 3일)이 나왔습니다. ‘접속 전에 모두 끄기’는 베타 안내로 표시했고 정식 서버용 안내는 찾지 못했습니다. 설정 초기화는 정식 서버 알려진 문제 목록·핫픽스와 다시 대조했습니다. 정책 절은 다시 확인해(본문 변동 없음) 8개 규칙을 모두 적었고, ‘직원 답변 없음’을 블리자드 고객지원의 10월 20일·24일 답변으로 고쳤습니다. 유료 가이드 파일에 대한 공식 답은 찾지 못했습니다.
6판
와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법한국어 문체를 다듬었습니다. 어색했던 번역 표현을 한국 플레이어가 쓰는 말로 바꾸고, 출처 표기 하나를 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
2판
와우 포에버 친구 초대 코드| 제한 해제와 등록 마감 11월 11일블리자드 핫픽스 글을 반영했습니다. 초대 코드 가입자의 일부 채팅 채널·10레벨 초과·길드·파티·거래 제한은 오류였고 수정됐습니다. 등록 마감과 이용 종료일은 11월 5일 갱신된 고객지원 문서 385883의 지역별 날짜로, 독일어 출시 주간은 바뀐 공지로 고쳤고, 표현을 출시 뒤 상태로 바꿨습니다.
2판
와우 포에버 핫픽스 모음| 출시 후 공식 수정 사항 날짜순 정리던전 처치 경험치를 50% 올린 11월 8일 핫픽스(미국 태평양 표준시 오전 11시 5분쯤 적용)를 추가했습니다. 직답·요약·자주 묻는 질문의 '최신 핫픽스는 11월 6일' 내용을 고쳤고, 11월 10일 직업 조정은 아직 적용 전으로 따로 두었습니다.
3판
와우 포에버 전문 기술 총정리| 12개 전문 기술·채집 조합·클래식과 달라진 점문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 출처 표기는 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
2판
와우 포에버 채광·대장기술 입문| 기술 전문가, 곡괭이, 첫 제작, 캠핑 설비, 유산 특전문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 출처 표기는 문장 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
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와우 포에버 드루이드 레벨업 특성| 야성·조화·회복 비교와 10~60 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 사냥꾼·드루이드 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일 핫픽스, 11월 8일 던전 경험치 공지, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 전사 레벨업 특성| 10~60 방어·무기·분노 비교와 구간별 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 사제·전사 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일·8일 핫픽스, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 사제 레벨업 특성 추천| 암흑·수양·신성 비교와 10~60레벨 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 직업 심층 탐구, 11월 2일까지 개발 노트, 11월 8·10일 공지, 와우헤드 포에버 데이터로 대조했습니다.
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와우 포에버 마법사 레벨업 특성 추천| 비전·화염·냉기 비교와 10~60레벨 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 10월 7일 직업 심층 탐구, 11월 2일까지 개발 노트, 11월 6·8·10일 공지, 와우헤드 포에버 데이터로 대조했습니다.
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와우 포에버 주술사 레벨업 특성| 고양·정기·복원 비교와 10~60 구간별 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 마법사·주술사 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일 조정 공지, 11월 8일 핫픽스, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 도적 레벨업 특성| 10~60 전투·암살·잠행 비교와 구간별 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 도적·흑마법사 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일 핫픽스, 11월 8일 던전 경험치 공지, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 흑마법사 레벨업 특성| 고통·악마·파괴 비교와 10~60레벨 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 도적·흑마법사 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일·8일 핫픽스, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 성기사 레벨업 특성| 10~60 징벌·보호·신성 비교와 구간별 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 성기사 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 8일 핫픽스, 11월 10일 조정 예고, 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1)와 대조했습니다.
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와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법정식 서버 기준으로 고쳤습니다. 애드온 폴더는 World of Warcraft\_forever_\Interface\AddOns이고(CurseForge 안내·WowUp 코드 기준, 폴더 이름을 적은 블리자드 페이지는 찾지 못함) 설치 순서를 첫 절로 옮겼습니다. 11월 9일 확인 파일은 Questie v12.6.4+v1.0.12, Leatrix Plus 1.60.29-forever, Leatrix Maps 1.60.28-forever, Auctionator 343, Bagnon 12.1.8입니다. CurseForge의 Questie 압축에는 Questie 폴더만 있어 QuestieDB는 GitHub 묶음이나 전용 프로젝트에서 받아야 합니다. LittleWigs에 Forever 폴더가 생겼지만 보스 모듈은 아직 없어 BigWigs는 계속 기다리기입니다. 설치 오류와 애드온 규칙은 애드온 현황 글로 넘겼습니다.
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와우 포에버 사냥꾼 펫 추천| 레벨업·던전·공격대·PvP 용도별 계열과 길들이는 곳영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 직업 심층 탐구, 11월 2일까지의 개발 노트, 11월 6일 핫픽스와 조정 예고, 와우헤드 포에버 데이터로 대조한 용도별 소환수 공략입니다.
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와우 포에버 사냥꾼 레벨업 특성 추천| 야수·사격 비교와 10~60레벨 찍는 순서영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 직업 심층 탐구, 11월 2일까지 개발 노트, 11월 8·10일 공지, 와우헤드 포에버 데이터로 대조했습니다.
9판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 처음 할 일 절의 기준 문장은 단계 목록 아래로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
3판
와우 포에버 캠핑과 전문 기술| 캠핑 설비 효과와 직업 강화 효과 중복 정리블리자드 11월 6일 핫픽스에 맞춰 무두질 선반 요구 숙련을 가죽세공 125(베타 툴팁은 140)로 고쳤습니다. 핫픽스 공지를 출처에 더했고, 다른 야영 수치는 그대로입니다.
2판
와우 포에버 무두질·가죽세공| 누구에게 맞나, 시작 방법과 무두질 선반블리자드 11월 6일 핫픽스에 맞춰 무두질 선반 요구 숙련을 가죽세공 125(이전 140)로 고쳤습니다. 같은 핫픽스로 숙련도가 오르는 구간도 15포인트 낮아져 숙련 125 도안을 막지 않습니다. 핫픽스 공지를 출처에 더했고, 와우헤드 도면 획득처 정보는 그대로입니다.
13판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기종족 특성 절이 현재 값을 먼저 보여 주고, 이전 값은 괄호에, 변경 경위는 그 뒤에 적도록 바뀌었습니다. 블리자드 11월 2일 노트가 10월 26일 종족 목록을 같은 값으로 다시 실었으므로 그 값은 출시 빌드에서 다시 확인하라는 안내를 뺐고, 거기 없는 값은 마지막 공개 값 그대로라고 적었습니다. 11월 5일·6일 핫픽스를 더했습니다. 전장 깃발을 든 동안과 전장 준비 단계에서는 초원의 질주가 중첩되지 않고, 일부 흑마법사 소환수 능력이 오크 Command를 지나치게 받던 문제와 그림자 숨기 중인 드루이드가 Ravage·Pounce를 쓸 수 있던 버그가 고쳐졌습니다. 저승의 손길에는 11월 2일 노트의 발동 빈도 수정을 더했습니다. 포럼 답글·조회 수는 뺐습니다.
12판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기사전 이름 예약이 끝났습니다. 북미·유럽은 2026년 11월 3일, 한국은 2026년 11월 4일에 마감됐습니다(블리자드 공지, 11월 8일 다시 확인). 마지막 절과 요약을 과거형으로 고쳐 일정은 기록으로 남기고, 캐릭터를 만들기 전에 점검하라고 바꿨습니다. 롤플레이 PvP를 사전 이름 예약에도 준비 중이라는 문장은 뺐습니다. 무기 전문화 FAQ는 출시 빌드에서 다시 확인하라는 단서 대신, 블리자드 11월 2일 개발 노트에도 같은 값이 실려 있다고 적었습니다. 종족 추가·종족 고르기·스카이본 절과 FAQ의 문체를 다듬었고, 다른 사실은 바꾸지 않았습니다.
11판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기요약과 앞 여섯 절의 문체를 다듬었습니다. 사실과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, '그래서' 같은 군더더기를 뺐습니다. 사실 변경은 없습니다.
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와우 포에버 드루이드 변경점| 변신 규칙·가르기·특성 전체 정리출시 기준 현재 값 중심으로 다시 쓰고 이전 값은 '변경 전'으로 남겼습니다. 11월 4일 출시 전 마지막인 블리자드 11월 2일 개발 노트(한국 시간 11월 3일 낮 12시 20분 게시)의 드루이드 변경을 반영했습니다. 구원의 축복 삭제를 보완하는 곰·광포한 곰 변신 위협 115%(변경 전 50%), 칼날 발톱 무기 피해 200%(변경 전 155%)·할퀴기 140%(변경 전 110%)·찢어발기기 435%(변경 전 350%), 도려내기·갈퀴 발톱·흉포한 이빨·암습 기본 피해·전투력 계수 약 25% 증가, 별빛 화살 기본 피해 약 40% 증가, 24레벨 흉포한 이빨 새 1등급, 32레벨 새 지속 효과 침착입니다. 특성: 가르기는 기본 능력이 아닌 야성 4번째 줄 특성, Predatory Discipline이 4번째 줄에서 힘의 전환을 대신, 광폭화 삭제, 원시 이빨(무리의 우두머리 필요, 3등급)·힘의 전환(Predatory Discipline 필요) 7번째 줄 이동, 무리의 우두머리·달빛야수 오라 다시 모든 치명타·중복 불가, 광란·야생의 정수 계열 맞바꿈, 상처 찢기 3/6/9/12/15%, 발생력·자연의 탐구자 2/4/6/8/10%, 피워내기가 대지모신의 선물 대체, 급속 성장 시전 3초, 신속한 치유는 자신이 건 지속 치유 필요, 묵상·미묘함 줄 맞바꿈입니다. 10월 26일 타우렌·스카이본 종족 변경, 11월 5·6일 핫픽스(제프라스 섬 전문가, 피워내기, 곰 변신·찢어발기기·신속한 치유 툴팁, 그림자 숨기), 11월 10일 조정 예고·11월 5일 알려진 문제에 드루이드 항목 없음, 훈련비와 새 기술 단축바 자동 배치 중단, 직답·FAQ도 넣었습니다. 예전 커뮤니티 수치는 뺐습니다.
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와우 포에버 사제 변경점| 종족 주문·회개·특성 전체 정리10월 26일·11월 2일(한국 시각 11월 3일 낮 12시 20분 게시) 블리자드 개발 노트의 사제 변경을 반영했습니다. 11월 4일 출시 전 마지막 노트입니다. 결속의 치유가 빠지고 신성 결속이 그 자리에 들어왔고(다른 대상에게 쓴 순간 치유의 50%만큼 나도 치유), 어둠의 권능: 죽음은 대상이 살아남으면 최대 생명력의 30%(이전 10%)를 깎으며 빗나가면 피해가 없습니다. 신의 권능: 보호막은 같거나 높은 등급으로 바꿔 걸 수 있고, 흡혈의 선물 치유는 극대화가 없으며, 포식의 전염병은 동물에게서 옮겨 가지 않고, 질병 치료·질병 해제로 어둠의 형상이 풀리지 않습니다. 어둠의 희생 남은 오류도 고쳐졌습니다. 사제 종족(인간·드워프·트롤·언데드) 종족 특성 변경, 직업 훈련비 206~207골드, 11월 6일 핫픽스와 11월 10일 조정 예고(사제 항목 없음), 직답·FAQ를 더했고 기준을 베타에서 정식으로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 마법사 변경점| 얼음불꽃 화살·비전 작렬·얼음창과 특성 전체출시 기준 현재 값 중심으로 다시 쓰고 이전 값은 '변경 전'으로 남겼습니다. 11월 4일 출시 전 마지막인 블리자드 11월 2일 개발 노트(한국 시간 11월 3일 낮 12시 20분 게시)의 마법사 변경을 반영했습니다. 냉기 작렬 삭제, 비전 작렬 중첩당 지능 12%(변경 전 15%)·마나 비용 +100%(변경 전 175%)·18초(변경 전 15초), 화살 탄막 2행 이동·신비한 화살 시작 때 소모, 신비한 탄력성 1행·최대 3포인트(방어도 지능 최대 75%), 신비한 집중 삭제와 정밀함 통합(이전 원소의 정밀함, 3포인트, 모든 주문 적중률 2/4/6%), 소각 5포인트 10%(변경 전 3포인트 6%), 화염 결집 3포인트 6%(변경 전 5포인트 10%), 화염구 연마의 가속제 개명과 비전 격노 시전 최대 0.5초 단축, 화염 작렬 연마 3행 이동, 얼음창 빙결 대상 300%(변경 전 200%)와 화염 작렬 공유 재사용 8초, 혹한의 추위 중첩당 냉기 돌풍 피해 20%, 사무치는 냉기 삭제, 얼음 보호막 1분간 냉기 피해 15%·유지 중 5%, 냉기의 수호 반사 대신 무효화입니다. 여러 특성의 낮은 등급 발동 불이익 삭제(눈보라는 계속 적용), 번뜩임·작열 수정, 동상 이동 불가 점감, 훈련비와 새 주문 단축바 자동 배치 중단, 11월 6일 핫픽스(연구(Research) 삭제·연구(Study)만 남음, 비전 작렬 18초 수정, 재사용 대기시간 관리자 군중 제어 표시), 10월 26일 노트·11월 10일 조정 예고·11월 5일 알려진 문제에 마법사 항목 없음, 직답·FAQ도 넣었습니다. 예전 커뮤니티 수치는 11월 8일 수집 자료로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 도적 변경점| 찌르기·침착·죽음의 징표와 계열별 특성 정리출시 서버 기준으로 다시 쓰고 이전 값은 "이전"으로 표시했습니다. 출시(11월 4일) 전 마지막인 11월 2일 개발 노트(11월 3일 03:20 UTC 게시)를 반영했습니다: 모든 도적의 침착(18레벨)·찌르기(24레벨, 44레벨 2등급), 맹독(Deadly Poison)·순간 효과 독의 전투력 계수 2배, 찌르기에 붙는 5번째 줄 지속 효과가 된 맹독 특성, 7번째 줄로 옮겨 무기 공격력 90%가 된 절단, 천참만륙·종지부·극악무도·혼란 연마·학살 삭제, 죽음의 징표·장화 칼·재빠른 탈주·평정심·Flash of Steel·Blood Splatter 추가, 치명상·가혹한 일격·운명의 낙인·기회 포착·위장술·사전 준비·공격성·쌍수 무기 전문화 변경, 완벽한 처형 기력 15 감소. 11월 6일 찌르기 툴팁 핫픽스, 직업 기술 훈련 비용, 와우헤드 포에버 값이 노트와 다른 특성 3개, 직답·FAQ를 더했습니다. 천참만륙 기력 계산은 특성 삭제로 뺐습니다. 기술 이름은 게임 표기로 맞췄습니다.
8판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간문체를 다듬었습니다. 답과 할 일을 출처 표기보다 앞에 두고, 안내서 기준 문장은 첫 절 끝으로 옮겼습니다. 사실 변경은 없습니다.
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와우 포에버 핫픽스 모음| 출시 후 공식 수정 사항 날짜순 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 11월 4일 친구 초대 핫픽스부터 11월 6일 목록까지 와우 포에버 공식 핫픽스, 알려진 문제에서 해결 표시된 항목 하나, 11월 10일 예정 직업 조정(아직 적용 전)을 따로 정리했습니다.
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와우 포에버 전사 변경점| 분노 공식 개편·승리의 돌진·계열별 특성 정리출시 기준 현재 값 중심으로 다시 쓰고 이전 값은 '변경 전'으로 남겼습니다. 11월 4일 출시 전 마지막인 11월 2일 개발 노트를 반영했습니다. 방어 태세 위협 80%(변경 전 30%), 격돌 재사용 15초(변경 전 18초), 승리의 돌진 툴팁 수정, 무기: 전술 숙련 연마 3포인트 5/10/15, 양손 무기류 전문화 2/4/6%, 피의 전율 2포인트 10/20%, 격돌 연마 2.5/5초, 분노: 새 특성 무모한 휘두르기·소용돌이 연마, 질풍 3포인트 10/20/30%(죽음의 소원 조건 해제), 피의 갈증 죽음의 소원 필요, 격노 3번째 줄, 선혈을 마시는 자 5번째 줄·피의 광기 연결, 피의 광기·선혈을 마시는 자 회복 위협 없음, 우렁찬 음성 날카로운 고함 할인, 방어: 도전 7/13/20%입니다. 구원의 축복 삭제, 11월 6일 핫픽스(무모한 휘두르기 툴팁), 11월 10일 조정 예고·11월 5일 알려진 문제에 전사 항목 없음, 10월 26일 노트에 전사 항목 없음, 타우렌 기본 힘 수정, 훈련비, 새 기술 단축바 자동 배치 중단도 넣었습니다. 영어·독일어 문단을 짧은 한 문장으로 나누고 예전 커뮤니티 수치는 뺐습니다.
4판
와우 포에버 사냥꾼 변경점 총정리| 조준 사격 20레벨·야수 계열 고유 기술·여우·금메달 특성10월 26일·11월 2일(한국 시각 11월 3일 낮 12시 20분 게시) 블리자드 개발 노트의 사냥꾼 변경을 반영했습니다. 11월 4일 출시 전 마지막 노트입니다. 모든 사냥꾼 덫이 재사용 대기시간 30초를 함께 쓰고, 조준 사격 추가 피해 약 110%·저격 100% 증가, 신비한 사격 기본 피해 약 30% 증가와 계수 0.1→0.15, 독사 쐐기 틱당 계수 3%→5%와 기본 피해 약 20% 증가, 매의 상(20~110)·정조준 오라(20~100) 새 수치, 탄막 5/10/15%(이전 3/7/10%), 번개같은 반사 신경 3/6/9/12/15%(이전 2/4/6/8/10%), 길 찾기 3번째 행 복귀, 열상의 일격 항상 덮어씀, 사냥꾼의 징표 등급 수정, 야수 고유 공격 속도 효과 유지, 오크 통솔력의 사냥꾼·흑마법사 소환수 피해 5%를 넣었습니다. 소환수 생명력 7.5→2 변경은 흑마법사 항목에만 있다는 점, 11월 10일 사냥꾼 야수 내구도 조정 예고(11월 6일), 직업 훈련비 206~207골드, 직답·FAQ를 더했고 기준을 베타에서 정식으로 바꿨습니다.
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와우 포에버 흑마법사 변경점| 파멸·소환수 능력치·괴멸·악마의 맹약·특성 전체 정리10월 26일·11월 2일(한국 시각 11월 3일 낮 12시 20분 게시) 블리자드 개발 노트의 흑마법사 변경을 반영했습니다. 11월 4일 출시 전 가장 최근 노트입니다. 소환수 생명력이 주인 체력 1당 7.5에서 2로 줄었고, 오크 통솔력이 돌아와 흑마법사·사냥꾼 소환수 피해가 5% 늘었으며, 1~60레벨 직업 훈련비는 206~207골드이고 흑마법사는 흑마법서 예상 비용만큼 줄었습니다. 주문석 암흑 피해만, 영혼 흡수 조각 확률 감소, 괴멸 계수 두 배(60레벨 초당 기본 피해 36→86), 어둠과 불꽃 4/8/12/16/20%, 저주 증폭·고통의 파멸 오류 수정, 괴멸 대신 마나 흡수를 강화하게 된 흡수 연마도 넣었습니다. 11월 5일 기준 소환수 생명력 추가 변경이 없다는 점, 직답·FAQ를 더했고 기준을 베타에서 정식으로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 성기사 변경점| 신성한 일격·문장·축복·포세이큰 성기사·베타 변경 전체 정리출시(11월 4일) 전 마지막인 블리자드 11월 2일 베타 개발 노트와 10월 26·27일 종족 변경을 반영했습니다. Salvation·대규모 구원·철회·빛의 축복 삭제와, 구원의 축복 삭제에 맞춘 곰 변신·방어 태세 위협 증가를 적었습니다. 정의의 격노는 10레벨에 배우고 모든 위협 33% 증가에 신성 피해 위협 90%가 더해지며, 격노의 심판은 3초 지속입니다. 신성한 임무는 2번째 줄로 오르고 체력 증가가 빠졌으며 참을성 지속시간을 5/10초 줄입니다. 새 특성 빛의 서약·무한한 빛·극기·방패서약자·악령 퇴치·분노 봉인 해제를 넣고, 진실의 목소리·격노의 문장 연마·한손 무기류 전문화·법률의 도구·뒤틀린 빛 삭제를 반영했습니다. 신성한 힘, 빛의 경계(아군 전용), 신의 정밀함, 방패 전문화, 신속한 심판, 강철의 신념, 기사단의 보루, 자각, 비호, 양손 무기류 전문화, 복수, 빛의 용사, 줄 이동, 인간·드워프·언데드 종족 특성, 직업 기술 비용, 능력치·장비 설명도 고쳤습니다. 커뮤니티 수치는 11월 6일 일일 자료로 바꿨습니다.
8판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일와우 포에버가 출시되어 이 글을 출시 후 체크리스트로 바꿨습니다. 출시 시각 표는 짧은 '출시 시각' 안내로 줄였고, 근거는 블리자드의 미국 시간 11월 4일 출시 시각 공지와 출시 기사입니다. 구독 서비스·게임 시간, 게임 버전 메뉴, 플레이 환경 사전 설정, 규칙, 두 부분 이름 순서로 다시 짰습니다. 출시 기사의 콘텐츠(신규 퀘스트 1,000여 개, 강물터, 던전 9개, 12월 10일 공격대)와 접속·생성이 막힐 때 볼 절(고객지원의 진영 제한 안내와 캐릭터 70명 상한, 출시 당일 개발자 글)을 더했습니다. 이미 지난 이름 예약·베타 단계는 뺐습니다. 2026-11-05에 다시 확인했습니다.
5판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리블리자드 11월 2일(미국 기준) 노트를 맨 위에 더했습니다. 직업 피해와 고레벨 몬스터 체력을 올린 이유, 공격대 전 큰 조정 없음과 30레벨 이후 자료 기반 대규모 조정, 직업별 훈련비 합계 206~207골드, 새 주문 단축바 자동 추가 중단, 가방 직접 장착, 재생성 속도, 직업별 삭제·신규·개명 기술과 핵심 수치, 타우렌 전사 등 기본 능력치 수정, 새 언데드 수정, 게임패드 변경을 담았습니다. 미국 기준 11월 4일 같은 글에 더해진 인터페이스·접근성 항목 9개와, 툴팁 표현과 달리 신속한 치유가 효과를 소모하지 않는다는 나중 메모도 넣었습니다. 이전 절에는 나중에 바뀐 내용을 표시하고, 삭제 기술은 그 날짜의 기록임을 밝혔습니다. 미국·유럽 포럼 노트와 게임패드·로드맵 공식 글과 대조했습니다.
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와우 포에버 전문 기술 총정리| 12개 전문 기술·채집 조합·클래식과 달라진 점내 직업에 맞는 조합 절과 새 전문 기술 가이드 링크, 가이드 목록을 넣었습니다. 블리자드 야영 글과 입문 안내서가 포에버의 주 전문 기술 2개 규칙을 밝혀 클래식 개론 대신 이 글들을 근거로 삼았습니다. 첫 제작물 입수처를 시작 지역 퀘스트나 기술 전문가로(요리의 작은 모닥불은 숙련 1), 숙련 140 이상 아이템을 던전·공격대 전리품으로, 가죽세공을 가죽 및 사슬 방어구로 고쳤고, 출시에 맞춰 베타 표기를 정리했습니다.
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와우 포에버 요리·응급치료 입문| 보조 기술의 장점과 시작 방법영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 캠핑 기사, 심층 탐구 요약, 유산 시스템 소개, 입문 안내서(미국·독일·한국판)로 대조했습니다.
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와우 포에버 약초채집·연금술 입문| 첫 약초, 첫 물약, 캠핑 설비영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구 패널 요약, 캠핑 기사, 유산 시스템 소개, 베타 개발 노트로 대조했고, 블리자드가 밝히지 않은 내용은 와우헤드 자료로 구분해 미확인으로 표시했습니다.
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와우 포에버 기계공학 가이드| 총·폭탄·장치와 시작 방법영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 야영 글, 심층 탐구 패널 요약, 유산 시스템 소개, WoW 클래식 개론(미국·독일·한국판)과 대조했습니다. 아이템 세부는 미확인 팬 데이터로 표시했습니다.
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와우 포에버 채광·대장기술 입문| 기술 전문가, 곡괭이, 첫 제작, 캠핑 설비, 유산 특전영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구 패널 요약, 캠핑 기사, 유산 시스템 소개, 베타 개발 노트로 대조했고, 블리자드가 밝히지 않은 내용은 와우헤드 자료로 구분해 미확인으로 표시했습니다.
1판
와우 포에버 무두질·가죽세공| 누구에게 맞나, 시작 방법과 무두질 선반영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구 요약, 캠핑 기사, 유산 시스템 소개, WoW 클래식 안내서(미국·독일·한국판)와 와우헤드 WoW 포에버 데이터로 대조했습니다.
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와우 포에버 강물터| 레벨 구간·퀘스트 수·세력·가는 길영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 위치, 레벨 구간, 공식 퀘스트 수 두 가지, 스팀휘들 해상 경로, 세력과 장소를 블리자드 기사·소개 페이지·영상·포럼 글로 정리했습니다.
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와우 포에버 주술사 변경점| 토템·무기 강화·정기·고양·복원 특성 전체 정리블리자드 11월 2일 베타 개발 노트로 고쳤습니다. 용암 폭발이 삭제되고 천둥의 부름(치명타 확률 5%)으로 바뀌어, 이전 용암 폭발 서술은 지난 기록으로만 남겼습니다. 정기의 깨달음은 Lightning Mastery로, 토템 재배치는 Totemic Call(재사용 30초, 토템을 내 위치로 이동)로 이름이 바뀌었습니다. 번개 과부하 10/20/30%, 번개 화살·연쇄 번개(시전 2.5초)·충격 계열 기본 피해 변경을 넣었습니다. 고양은 폭풍의 일격 정규화 무기 피해 150%·재사용 6초, 소용돌이치는 무기 발동 확률 두 배, 교묘한 정신 50/100/150%, 질풍 최대 30%, 늑대 정령 연마 4행입니다. 복원은 성난 해일 마나 약 40% 감소, 재사용 12초, 즉시 치유 없음입니다. 직업 상급자 비용이 조정돼 토템의 귀환 22실버는 지난 기록으로 옮겼습니다. 공식 기사 언어판끼리 다른 선견자의 분노 30%·25%와 무기 강화 60분·6분은 확정하지 않고 차이를 밝혔습니다. 직답과 FAQ를 넣고 예전 커뮤니티 글 수치는 뺐습니다.
1판
와우 포에버 디스코드 연동| 계정 연결·길드 대화 동기화 방법영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 미국·독일·한국 디스코드 기사와 대조했습니다.
10판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기블리자드 11월 2일(미국 기준) 베타 개발 노트를 반영했습니다. 성기사 구원·대규모 구원·철회·빛의 축복이 삭제됐고, 드루이드 달빛야수 오라와 무리의 우두머리는 다시 모든 치명타에 적용되며 함께 적용되지 않습니다. 위협 수준 보너스도 올라 곰 변신·광포한 곰 변신 115%(이전 50%), 방어 태세 80%(이전 30%), 정의의 격노 33%와 신성 피해 90%가 됐습니다. 직업 심층 탐구 절에 드루이드 광폭화 등 기사에 적혔지만 삭제된 능력과, 흑마법사 체력 1당 소환수 생명력이 2로 줄어든 점을 적었습니다. 피해량 균형 절에는 완전한 수치 평등이 목표가 아니라는 설명, 클래식 예산 대신 직업 피해량을 올렸다는 설명, 버그·심각한 이상치를 빼면 공격대가 열리기 전 큰 조정을 계획하지 않는다는 설명을 넣었습니다. 혼합 직업 5%는 10월 1일(미국 기준) 목표치로 표시했습니다. 종족 수치는 11월 2일 목록과 같아 바꾸지 않았습니다. 블리자드 한국어 규칙 안내의 표기에 맞춰 RP-PvP를 롤플레이 PvP로 고쳤고, 한국 지역 선택 가능 여부는 미확인으로 남겼습니다.
5판
와우 포에버 사양| PC·맥 최소·권장과 SSD 128GB 여유 공간블리자드 GPU 공지를 넣었습니다. 출시부터 AMD Graphics Core Next 1, NVIDIA Maxwell, Intel Skylake 또는 그 이후 세대 GPU가 필요하다는 기준과 예시 카드, 호환 예시도 최소 사양 미만이라는 주의를 담았고, 구형 GPU를 답이 없는 질문으로 적은 문장을 고쳤습니다. 설치 전 운영체제·그래픽 드라이버 업데이트 권고, 공식 설치 순서, 출시 시각을 넣고 베타 안내 문장을 뺐습니다. 윈도우·맥 표는 미국·유럽·한국 상점과 다시 대조했으며 한국어·영어 표의 값은 그대로이고 독일어 표의 권장 인텔 예시만 고쳤습니다. dxdiag의 DirectX 버전은 윈도우에 설치된 버전일 뿐 그래픽카드의 다이렉트X 12 호환을 뜻하지 않는다고 바로잡았습니다.
7판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것출시 직전 기준으로 갱신했습니다. PvP 진영 균형 절을 새로 넣어 10월 29·30일(미국 시각) 고객지원 답변(균형 재계산, 다른 규칙에 이름 먼저 잡기)과 10월 29일 기술 팟캐스트 설명(규칙마다 따로 50:50 목표)을 담았고, 제한 기준 수치는 미공개로 적었습니다. 지역 차이도 고쳤습니다. 독일어·한국어 규칙 공지는 이제 롤플레이 PvP를 적으며(10월 24일 확인 때는 없었고, 공지 메타데이터의 최종 수정일은 UTC 10월 29일), 규칙 설명과 선택 화면도 현재 공지 기준으로 바꿨습니다. 레이어·파티·지역 내용을 팟캐스트와 출시 공지로 갱신하고, 다른 규칙에 캐릭터가 생기는 조사 중 문제는 이름 글로 연결했으며, 미발표 표를 11월 3일 기준으로 다시 대조했습니다.
7판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간블리자드가 10월 28일(미국 날짜) 공개한 신규 플레이어 입문 안내서 순서로 글을 다시 짰습니다. 첫 로그인 플레이 환경 사전 설정(클래식·강화됨)과 초기 설정 여섯 항목, 출시 규칙 네 가지(일반·PvP·롤플레이·롤플레이 PvP)와 출시 후 하드코어, 같은 규칙·진영끼리만 파티·길드·던전, 이름 두 개, 주 전문 기술 2개·보조 기술 3개, 첫 1시간(퀘스트·지도·단축키·죽음·수리)과 공식 팁 다섯 가지를 담았습니다. 한국어 공식 글이 롤플레이 PvP를 출시 규칙으로 실어 '한국 미확인' 표시를 지웠습니다. 규칙 화면은 현재 화면의 일반·PvP 카드로 바꿨습니다.
6판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처10월 27일(한국 28일) 블리자드 블루 글 'Gold Transactions Must Be Direct'를 더했습니다. 와우 전체 게시판 글이며 포에버를 명시하지 않았습니다. 현금으로 골드를 산 계정 조치를 한 차례 마쳤고, 일부 구매자는 판매자가 공격대 캐리 같은 서비스를 해 주는 플레이어에게 골드를 보내게 했으며, 중간 플레이어를 거친 골드는 불법 골드일 가능성이 매우 높으니 제재를 피하려면 캐리 대가를 구매자가 제공자에게 직접 건네라고 권고하며, 중간 경유 골드를 받은 길드는 그 골드를 회수당할 수 있다는 내용입니다. 10월 1일·13일·27일 단속 이력 표와 골드 대가 부스팅을 허용하는 고객지원 규정을 더하고 11월 2일 출처를 다시 확인했습니다.
7판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일블리자드 출시 기사(한국 시간 10월 30일)의 지역별 출시 시각 표를 첫 절에 실었습니다(한국 11월 5일 오전 8시, UTC 11월 4일 23시). 이전 한국어 공식 글끼리 출시 시각이 오전 8시·7시·3시로 달랐는데, 이 기사와 한국 포럼 공지가 오전 8시로 적어 정리됐습니다. 복귀 안내(계정 복구·인증기·여러 WoW 계정 중 선택·Battle.net 앱 설치)와 첫 로그인 플레이 환경 사전 설정을 출시 당일 단계에 넣었습니다. 이름 예약 마감(한국 11월 4일, 미국·유럽 공지 11월 3일)과 미국 시간 10월 27일 제한 이름 검사 오류와 수정 예정 공지(지역별 다음 서버 재시작 때 적용 예고)를 이름 단계에 반영했습니다. 롤플레이 PvP는 10월 29일 갱신된 규칙 공지 기준으로 고쳤습니다. 휴대폰에서 읽히지 않던 전체 이름 칸 이미지를 빼고 규칙 선택 화면 공식 이미지를 넣었습니다. 2026-11-01에 다시 확인했습니다.
5판
와우 포에버 캐릭터 이름 정리| 사전 이름 예약 시작 시각·최대 3명·이름 규칙예약 시작 뒤 블리자드가 확인한 사실을 지역별로 나눠 더했습니다. Kaivax의 10월 27일 글(미국 포럼, 유럽 포럼은 10월 28일): 제한 이름 처리 버그로 'c-o-n'이 들어간 이름 등이 과하게 막혔고, 지역별 다음 서버 재시작 때 고치겠다고 예고했고(적용 완료 공지는 없음), 수정 전에 "That name is restricted"를 받았던 이름은 적용 뒤 다시 시도할 수 있습니다. Kaivax의 10월 27일 오세아니아(오스트레일리아 서버) 공지: 롤플레이 계열 캐릭터를 일반·PvP보다 먼저 만들어야 합니다. 10월 29~31일 미국 포럼 고객지원 답변: 이름은 지역 단위 고유라 지우고 다른 규칙에 다시 만들 수 있고, 오세아니아 문제는 10월 30일 손봤으며, 롤플레이로 만든 캐릭터가 롤플레이 PvP에 생기는 문제는 조사 중입니다. 이름 두 개 절에 10월 28일 입문 안내서와 10월 29일 복귀 안내(예비 이름·선착순·이름표 설정)를 출처로 더했습니다. 롤플레이 PvP를 '예약 때 제공 계획'으로만 적던 부분과 '한국어판 안내에 없음' 문장을 고쳤습니다. FAQ 하나와 30초 요약을 바꿨습니다.
4판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리베타가 미국 기준 10월 23일 닫힌 뒤 나온 10월 26일 종족 특성 최종 조정과 10월 27일 추가분을 맨 위에 더했습니다. 무정함, 인간의 정신력, 대지의 격노 대신 Artisan's Precision, 초원의 질주, 인내력, 야만 대신 Command, 바람의 축복, 지맥 읽기, 창공안과 새 Attuned·Charged 효과, 피의 격노·광폭화·저승의 손길, 두 효과의 공격대 진입 시 해제 규칙을 담았습니다. 다시 바뀐 10월 15일 종족 항목에 표시를 달고 베타 종료를 적었습니다.
9판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기종족 특성을 블리자드 2026년 10월 26일(미국 기준) 개발 노트와 10월 27일 추가분으로 고쳤습니다. 오크 야만 삭제·Command(흑마법사·사냥꾼 소환수 피해 5%) 복구·피의 격노 재사용 대기시간 2분, 인간 무정함 1%·인간의 정신력 10%, 드워프 대지의 격노 대신 Artisan's Precision(적중률 1%), 타우렌 지구력은 생명력 5%만·초원의 질주 중첩당 2%·최대 60%·탈것 속도 제외, 트롤 광폭화 15초, 저승의 손길 내부 재사용 대기시간 15초, 스카이본 바람의 축복 가속 2%·지맥 읽기 50%(Attuned 100%)·창공안 15%(Charged 30%)입니다. 종족 정체성을 우선해 일부 종족이 특정 전투 역할에서 조금 더 효과적일 수 있다는 블리자드 설명을 넣었고, 순위는 만들지 않았습니다. 베타는 10월 23일 닫혔으니 출시 빌드에서 다시 확인하라고 적었습니다. 첫 결정 단계의 '종족 공격 성능은 비슷' 설명도 고쳤습니다.
3판
와우 포에버 종족 특성 비교| 사용 능력·지속 효과·클래식 변경점블리자드 10월 26일(미국 날짜) 종족 특성 최종 조정과 10월 27일 후속 글을 반영했습니다. 무정함 1%, 인간의 정신력 10%, 대지의 격노 대신 Artisan's Precision, 야만 대신 Command, 인내력 생명력 5%만, 초원의 질주 중첩당 2%·최대 60%·탈것 속도 삭제, 피의 격노 2분, 광폭화 15초, 저승의 손길 내부 재사용 대기시간 15초, 스카이본 새 수치와 Attuned·Charged 상태를 실었고, 무기 전문화를 되돌리지 않는 이유를 더했습니다.
6판
와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성종족 특성을 베타가 10월 23일(미국) 닫힌 뒤 나온 10월 26일(미국) 개발 노트로 갱신했습니다. 바람의 축복 가속 2%(이전 3%), 지맥 읽기는 15초 동안 생명력·마나 회복 50%(이전 100%, 10월 15일의 최소 30초 대체)·정신 자극 중 사용 불가·지맥에서 쓰면 1시간 Attuned(이 상태에서 100%), 창공안은 15초 동안 이동 속도 15%(이전 10%)·정기의 합일에서 쓰면 1시간 Charged(이 상태에서 30%)를 반영했습니다. 두 효과는 죽어도 유지되고 공격대에 들어가면 사라지며, 블리자드가 10월 27일(미국) 다시 밝혔습니다. 직답·FAQ, 노트에 없는 내용, 베타 종료, 독일 이름 예약 공지의 CET 표기를 더했습니다. 확인일을 10월 28일로 바꿨습니다.
4판
와우 포에버 무기 숙련·근접 능력치| 적중·치명타 통합과 무기 막기·회피 감소베타 종료(미국 시간 10월 23일) 뒤에 나온 블리자드 10월 26일(미국) 개발 노트를 반영했습니다. 인간 무정함은 치명타 및 극대화율 1%(이전 2%)로 줄고, 오크는 야만 대신 Command(흑마법사·사냥꾼 소환수 피해 5%)를, 드워프는 대지의 격노 대신 Artisan's Precision(주문과 공격의 적중률 1%)을 받으며, 타우렌 인내력은 생명력 5% 증가만 남았습니다. 종족 무기 전문화를 되돌리지 않는 블리자드의 이유, 적중 절의 드워프 적중률 1%, 정식 출시 빌드 재확인 안내, 10월 28일 반응 수치를 더하고 자주 묻는 질문을 고쳤습니다.
9판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책Questie를 12.2.0(2026-10-23, Questie-v12.2.0+v1.0.7.zip, QuestieDB 1.0.7 포함) 기준으로 고쳤습니다. 포에버 관련 변경은 로그인 뒤 늦게 불러오는 퀘스트가 /reload 전까지 빠지던 문제, 퀘스트 목록 동기화·반납 오류, 유산 계통도 특성 외교관 기준 평판 계산, 비영어 클라이언트의 전문 기술 트레이너 표시, 전투 중 지도 아이콘 Lua 오류, NPC 순찰 경로 표시, QuestieDB의 포에버 도서관 책 퀘스트·목표 순서 수정입니다. Questie 버전별 변경 이력 표를 더했습니다. 2026-10-25 공식 CurseForge 프로젝트도 12.2.0을 WoW Forever 최신 파일로 표시했습니다. 블리자드 노트·알려진 문제·설정 저장 자료는 다시 확인했고 바뀐 점은 없습니다. 베타 설치 절차에서 오류가 나면 방금 켠 애드온을 원인으로 단정하지 않고 먼저 의심해 끈 뒤 다시 시험하도록 고쳤습니다.
4판
와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법10월 25일 다섯 애드온을 공식 받는 곳에서 다시 확인했습니다. Questie v12.2.0+v1.0.7 묶음(Questie 12.2.0 + QuestieDB 1.0.7, 10월 23일), Leatrix Plus·Leatrix Maps 1.60.25-forever(10월 21일, -forever 별도 파일은 여전히 필요), Auctionator 341(10월 13일), Bagnon 12.1.7(10월 15일)로 고치고 10월 초 이후 포에버 관련 변경을 적었습니다. Leatrix Plus의 Filter chat messages는 포에버에서 당분간 잠겨 있습니다. 애드온 관리 프로그램 WowUp은 정식판(2.24.0부터)에 포에버 지원을 적었고, 함께 볼 애드온도 최신 파일로 고쳤습니다. BigWigs는 여전히 기다리기, WeakAuras는 여전히 포에버 파일이 없습니다. 베타가 10월 22일 끝나 설치 순서는 베타 때 기록으로 밝혔고, 확인일은 게임 안 시험이 아니라 개발자 파일 확인 날짜임을 적었습니다. 직답과 자주 묻는 질문을 더했습니다.
6판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간출시 규칙 목록을 바로잡았습니다. 블리자드가 10월 22일(미국 시각) 11월 4일 출시에 RP-PvP 규칙을 추가한다고 발표해, 직답·FAQ·표·본문이 일반·전쟁·롤플레잉만 적던 부분을 고쳤습니다. 한국어 공지에는 아직 이 내용이 없어 한국 지역 제공은 미확인으로 적었습니다. 일정도 갱신했습니다. 베타는 미국 태평양 시간 10월 23일 오전 10시(우리 환산 한국 시간 10월 24일 새벽 2시)에 끝났고, 사전 이름 예약은 한국 시간 10월 28일 오전 7시부터 11월 4일까지입니다. 규칙 카드 공식 화면을 더했습니다.
6판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일블리자드가 미국 시간 10월 23일 포럼에 베타 종료를 공지해 일정표의 베타를 종료로 표시하고, 지난 일정(베타 종료·스트레스 테스트)을 한 절로 모았습니다. 미국 시간 10월 22일 갱신된 영문 규칙 공지의 롤플레이 PvP 규칙을 이름 예약 절과 규칙 합산 3명 설명에 더했습니다(출시와 함께 추가, 예약 첫날 제공은 계획, 한국 지역 미확인). 하드코어는 그대로 출시 후입니다. 이름표 화면 이미지를 휴대폰에서 읽히게 다시 잘랐습니다. 2026-10-24에 다시 확인했습니다.
10판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정베타 종료를 반영했습니다. 블리자드는 10월 23일 미국·유럽 포럼에서 미국 태평양 시간 오전 10시(유럽 오후 7시 CEST, 우리 환산으로 한국 시간 10월 24일 새벽 2시)에 5주간의 베타를 닫았다고 알렸고, 출시 전 며칠 동안 주요 문제와 게임 서비스를 집중 점검한다고 밝혔습니다. 다음 일정을 글 앞쪽으로 옮겨 캐릭터 생성·사전 이름 예약(한국 10월 28일 오전 7시), 설치 순서, 정식 출시(한국 11월 5일 오전 8시)를 안내하고, 팟캐스트 목록이 있는 블리자드 종료 공지를 출처에 더했습니다. 축하 이벤트·스트레스 테스트·참여 방식 절은 지난 기록으로 고쳤고, 제목·설명·30초 요약·직답·FAQ를 다시 썼습니다.
6판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것RP-PvP 규칙 출시 추가를 반영했습니다. 2026년 10월 22일(미국 시각) 개발자 Aggrend의 미국·유럽 포럼 글과 영어판 규칙 공지의 갱신 문구는 11월 4일 출시에 맞춰 이 규칙을 추가하고, 10월 27일(미국) 사전 이름 예약 때 고를 수 있게 준비 중이라고 밝혔습니다. 공식 팟캐스트 4화(한국 시각 10월 16일)를 근거로 적었던 'RP-PvP 규칙은 없고 계획도 없다'는 내용을 고치고, 그 발언은 과거 맥락으로만 남겼습니다. 규칙 비교·지역·상황별 고르기·미발표 표를 고쳤습니다. 한국어판 공지에는 10월 24일 기준 갱신이 없어 한국 지역 적용은 미확인으로 적었고, RP-PvP의 한 진영 제한·진영 균형·전장 혼합·한국어 명칭은 미발표 표에 두었습니다. 직답과 FAQ를 더했습니다.
2판
와우 포에버 레이어(위상) 정리| 월드 인스턴스·세계 새로고침·파티 맺을 때 달라지는 것출시 규칙 목록을 고쳤습니다. 2026년 10월 22일(미국 시각) 개발자의 미국·유럽 포럼 글과 영어판 규칙 공지의 갱신 문구에 따라 일반·전쟁·롤플레잉에 RP-PvP 규칙이 출시 때 더해지고, 하드코어는 그대로 출시 후에 열립니다. 한국어판 공지와 한국 포럼에는 소식이 없어 한국 지역 제공은 미확인으로 적었습니다. 규칙 선택 화면은 9월 공지의 공식 화면이라 RP-PvP 카드가 없다는 점을 본문·캡션·대체 텍스트에 밝혔습니다. 블리자드가 2026년 10월 23일(미국 시각) 베타를 종료해 베타 관련 문장을 과거 기록으로 고치고, 친구 절은 출시 때 확인할 조건으로 바꿨습니다. 10월 15일 갱신된 베타 개발 노트의 'refresh world' 알림(전투 중 수락 불가) 항목을 더했고, 이것이 블리즈컨 패널의 카운트다운 예고 창과 같은지는 미확인으로 적었습니다. 레이어 설명 자체는 바꾸지 않았습니다.
4판
와우 포에버 PvP 정리| 검은창 군도·명예·등급 1~14 보상·유산 12점규칙 절의 RP-PvP 문장을 고쳤습니다. 블리자드는 미국 시간 10월 22일 미국·유럽 포럼 블루 글과 영문 규칙 글 갱신으로 RP-PvP 규칙을 출시와 함께 연다고 발표해, 10월 15일 팟캐스트의 '계획 없음' 답이 바뀌었습니다(한국어 공식 명칭은 아직 없음). 10월 27일 이름 예약 때 이 규칙을 고를 수 있게 준비 중이라는 계획도 적었습니다(확정 아님). 한국어 규칙 글은 10월 24일 확인 때 갱신되지 않아 한국 지역 적용은 공식 확인 전이고, 진영 제한·전장 대기열 방식도 발표되지 않았습니다. 유산 점수는 하드코어를 제외한 모든 캐릭터가 쓴다는 블리자드 원칙을 따르며, RP-PvP 예외는 발표되지 않았습니다. 규칙 절 첫머리의 출시 규칙 목록에 RP-PvP를 넣고 하드코어는 출시 후로 나눴으며, 규칙 비교표에 RP-PvP 행을, 진영 FAQ에 RP-PvP 진영 제한 미발표 문장을 넣었습니다. 연표에는 10월 22일 발표와 10월 15일 베타 노트(전장 명예 훈장 30개까지 겹침, 이전 20개)를 더했고, 팟캐스트 절은 그 갱신까지 확인했다고 고쳤습니다. 3차 개정 요약에도 이 변경을 적었고 다른 PvP 사실은 그대로입니다.
8판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기블리자드가 2026년 10월 22일(미국 시각) 미국·유럽 포럼 개발자 글과 영어판 규칙 공지 갱신 문구로 발표한 RP-PvP 규칙(미국 태평양 표준시 11월 4일 오후 3시 출시 때 추가)을 반영했습니다. 첫 결정 단계 표에 RP-PvP를 넣고, 진영 규칙 문단과 표에 RP-PvP의 한 진영 제한 여부는 발표되지 않았다고 적었습니다. 한국어판 공지와 한국 포럼에 소식이 없어 한국 지역 제공은 미확인으로 표시했습니다. 영어·독일어판의 긴 문단을 짧은 문장으로 나눴고, 직업 심층 탐구 안내 문장의 직업 수를 9개로 고쳤습니다. 사전 이름 예약은 10월 20일 공지 기준으로 한국 10월 28일~11월 4일(오전 7시 KST 시작), 북미·유럽 10월 27일~11월 3일(북미 오후 1시 PDT·유럽 오후 6시 CET 시작)로 고쳤습니다.
3판
와우 포에버 올림푸스 길드| 베타에서 생긴 일·블리자드 조치·플레이어 선택지규칙 목록을 블리자드 10월 22일 공지에 맞게 고쳤습니다. 미국·유럽은 출시 때 일반·전쟁·롤플레잉에 RP-PvP(Roleplay-PvP)를 더한 네 규칙으로 시작하고 하드코어는 출시 후입니다. RP-PvP의 진영 제한, 한국 지역 제공 여부와 한국어 명칭은 확인되지 않았습니다. OlympusMute 절은 9월 28일에 읽은 1.1.1 기준임을 밝히고, 이후 CurseForge에 1.3.2(10월 9일)까지 나왔다고 적었습니다. 나머지 올림푸스 관련 절은 바꾸지 않았습니다.
9판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정베타 종료에 맞춰 안내를 다시 썼습니다. 블리자드는 미국 태평양 시간 10월 23일(금) 오전 10시(유럽 오후 7시 CEST)에 베타를 닫으며, 우리 환산으로 한국 시간 10월 24일(토) 새벽 2시입니다. 종료 전 24시간 동안 7개 지역에서 열리는 일회성 축하 이벤트를 더했고, 출시 후에는 없을 아이템·경험이 거의 확실히 포함된다는 블리자드 설명을 함께 적었습니다. 스트레스 테스트 절은 지난 일정(한국 10월 22일 오전 6시~10시)과 베타 재가동 지연 때 Battle.net 앱을 완전히 종료하라는 블리자드 안내로 줄였습니다. 사전 이름 예약 시작 시각(한국 10월 28일 오전 7시)과 설치 순서, 11월 5일 출시를 넣었습니다. 참여 방식·초대 확인·설치 안내는 베타 종료 때까지 적용된다고 밝혔고, 문제 해결 절은 참여 방식 절에 합쳤습니다.
4판
와우 포에버 캐릭터 이름 정리| 사전 이름 예약 시작 시각·최대 3명·이름 규칙10월 22일 블리자드 규칙 선택 영문 갱신 문구를 반영했습니다. 미국 시간 11월 4일(한국 시간 11월 5일 오전 8시) 출시 때 롤플레이 PvP 규칙이 추가되고, 블리자드는 영문 안내 기준 10월 27일 예약 시작 때 이 규칙을 고를 수 있게 할 계획입니다. 3명 배분 절에 모든 규칙 합산 3명과의 관계(우리 해석, 블리자드 미명시)와 미발표 사항(진영 규칙, PvP 예시 포함 여부, 한국 적용 여부)을 더했고, 한국어판 안내에는 아직 이 내용이 없다고 밝혔습니다. FAQ 하나와 30초 요약을 고쳤습니다. 예약 시작 시각 등 나머지 사실은 그대로입니다.
5판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일출시까지 남은 단계 순서로 체크리스트를 다시 정리했습니다. 블리자드가 베타 종료를 미국 10월 23일 오전 10시(PDT), 유럽 같은 날 오후 7시(CEST)로 연장했고, 한국 시간으로는 10월 24일 오전 2시(우리 계산)입니다. 사전 이름 예약 지역별 시작 시각과 모든 규칙 합산 캐릭터 3명 제한을 더했습니다. 10월 22일 스트레스 테스트의 지역별 공지 시작·종료 시각을 더했습니다(필요에 따라 일찍 끝나거나 연장될 수 있음). 출시 날짜를 2026-10-22에 다시 확인했습니다.
2판
와우 포에버 캠핑과 전문 기술| 캠핑 설비 효과와 직업 강화 효과 중복 정리블리자드 2026년 10월 21일 캠핑 기사(미국·독일·한국판)에 맞춰 고쳤습니다. 예시 캠핑 설비 11종의 효과 수치와, 그중 블리자드가 짝을 밝힌 8종의 겸용 불가 직업 강화 효과 표, 직업별 중복 표, 1분 동안 앉거나 제작하는 조건, 시작 지역 퀘스트·기술 전문가로 배우는 첫 설비, 던전·공격대 전리품인 기술 레벨 140 이상 아이템, 연금술 실험대·무두질 선반, 전문 기술 기본 규칙, PvP 규칙 서버의 위험을 넣었습니다. 연마 바퀴는 공식적으로 힘을 높이므로(심층 탐구 요약은 전투력) 주의 상자를 뺐습니다. 베타 데이터의 모닥불 도구 5분 대기시간 문장을 빼고 직답·FAQ를 더했습니다.
3판
와우 포에버 캐릭터 이름 정리| 사전 이름 예약 시작 시각·최대 3명·이름 규칙10월 20일 블리자드 사전 이름 예약 안내를 기준으로 다시 정리했습니다. 지역별 시작 시각(유럽 10월 27일 오후 6시 CET, 북미 10월 27일 오후 1시 PDT, 한국·대만 10월 28일 오전 7시), 모든 규칙 합산 최대 3명 제한과 이 제한이 예약 기간에만 적용된다는 점, 설치·접속 순서, 대상 상품과 계정 귀속, 구독이 필요 없다는 블리자드 직원 포럼 답변을 넣었습니다. 스트레스 테스트 캐릭터·이름·길드 삭제 발표, 지역별 종료일(영어·독일어 안내 11월 3일, 한국·대만 안내 11월 4일), 10월 23일 베타 종료 계획, 배분에 필요한 PvP 한 진영 규칙, 직답과 FAQ를 더했습니다.
5판
와우 포에버 던전·공격대 정리| 신규 던전 9곳 위치·레벨·오닉시아 조율블리자드 던전 소개와 공격대 개요(한국 시간 10월 21일)를 반영했습니다. 신규 던전 9곳이 모두 5인 던전임과 공식 이름·위치, 진영별 입장 안내, 달라란 입장 퀘스트 시작 위치, 가라앉은 도시의 수중 입구, 구체자의 정원의 마력의 수정을 더했습니다. 발굴 현장은 이 소개의 24~29레벨과 베타 개발 노트(10월 1일 업데이트)의 26~31레벨을 함께 실었습니다. 공격대는 위치와 입구, 우두머리 8·13마리, 하이잘 정상의 첫 전투와 갈래 길, 오닉시아의 3단계 전투·화염 저항·진영별 비룡불꽃 아뮬렛 조율, 12월 10일 해제와 매주 초기화 예정을 적고, 공식 한국어명에 맞춰 지하굴을 지하 심굴로 바꿨습니다. 베타 개발 노트 10월 8일 업데이트(달라란 개방, 던전 몬스터 경험치 약 20% 증가, 일부 퀘스트 보상 고급 등급으로 하향)와 10월 15일 업데이트(호드의 야외 달라란 적대)도 더했습니다.
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와우 포에버 오닉시아 조율 퀘스트| 비룡불꽃 아뮬렛 얼라이언스·호드 단계별 정리블리자드 10월 20일 공격대 개요를 바탕으로 오닉시아의 둥지 조율 얼라이언스·호드 전 단계를 정리한 첫 판입니다.
2판
와우 포에버 발굴 현장 던전| 저습지 위치·레벨·퀘스트·우두머리·전리품블리자드 10월 20일 던전 소개 글을 반영했습니다. 한국어 정식 이름은 '발굴 현장', 위치는 저습지의 텔겐 바위굴과 던 알가즈 근처, 레벨은 24~29입니다. 10월 1일 베타 노트는 26~31이라 두 범위를 날짜와 함께 모두 적고, 26~31을 현재 범위로 보던 문장을 고쳤습니다. 소개 글의 공식 게임 화면도 넣었습니다.
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와우 포에버 달라란 던전| 입장 퀘스트 시작 위치·28~33레벨·하수도 열쇠영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 10월 20일 소개 글의 28~33레벨과 위치, 진영별 입장 퀘스트 시작, 베타 데이터의 얼라이언스·호드 진행 순서, 하수도 열쇠, 던전 퀘스트, 10월 8일·15일 베타 변경을 정리했습니다.
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와우 포에버 던전 위협·군중제어| 보호막·기절시키기·덫·구원 준비던전 제어 합의·위협 도구·탱커와 치유 담당의 조건을 연결한 첫 판입니다.
2판
와우 포에버 도적 변경점| 찌르기·침착·죽음의 징표와 계열별 특성 정리10월 15일자 베타 노트의 도적 수정 네 건을 추가했습니다. 도적을 공격하는 대상에 독이 잘못 발동하던 문제, 기절시키기의 무기 발동 효과, 전문화 전환으로 기력을 가득 유지하던 오류, 절단 치명타 적중 시 냉혈 소모를 반영했습니다. 기존 직업·특성 설명을 보존하고 10월 8일 변경 없음은 당시 노트에 한정했습니다.
1판
와우 포에버 치유 대상| 대상의 파티와 공격대 경계치유 대상·파티 경계·선행 특성·발동 조건을 공식 자료로 비교한 첫 판입니다.
8판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책블리자드 UI 애드온 개발 정책 절을 더했습니다. 애드온은 무료로 배포해야 하고 유료 프리미엄 버전·관련 서비스 유료화, 게임 안 후원 요청, 광고, 코드 숨김을 금지합니다. 무료 애드온 + 유료 가이드 파일 논쟁은 2026-10-19 확인한 포럼 글 3개에 블리자드 직원 답변이 없다는 점만 적었습니다. Questie를 12.1.0(2026-10-12)·12.0.4(2026-10-06) 기준으로 고쳤습니다. 재사용 대기시간 관리자는 2026-10-08 노트(모든 직업·종족 특성 능력·장신구 지원)와 2026-10-15 노트(등급이 다른 주문을 한 항목으로)를 반영했고, 2026-10-08부터 편집 모드 배치를 UI 종류별로 저장한다는 점을 더했습니다. 지도 애드온은 Mapster 1.14.0(2026-10-03)이 포에버를 지원하고, HandyNotes는 2026-10-02 저장소에 포에버를 넣었지만 포에버 배포판은 아직 없다고 고쳤습니다. 설정 저장 절은 다시 확인했고 바뀐 점은 없습니다. 직답과 자주 묻는 질문을 더했습니다.
4판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일10월 20일에서 옮겨진 한국 시간 10월 22일 스트레스 테스트의 지역별 시작 시각, 참여 순서, 베타 마지막 날의 베타 중단과 종료 뒤 전체 삭제를 더했습니다. 일정표의 미국 날짜마다 시간대를 따로 적었습니다. 이름 예약·출시 날짜를 2026-10-18에 스트레스 테스트·예약 구매 공지와 다시 대조했습니다.
7판
와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것2026년 10월 15일 공식 소식의 구독 특전을 더했습니다. 상점 '제품 비교' 표가 12개월 특가 상품에만 표시하는 포에버 전용 영원한 탐험의 휘장·영원한 탐험가의 배낭 형상변환과 탁한하늘 애완동물, 2026년 10월 31일 증정·2027년 4월 30일 등록 기한, 설날 특전, 포에버에서 쓸 수 없는 새 탈것, 지역별 이용 시작일입니다. 3·6개월 총액과 기간별 표를 추가하고 2026년 10월 18일 Battle.net 가격을 모두 다시 확인했습니다.
8판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정블리자드가 10월 16일 스트레스 테스트를 10월 19일에서 10월 21일(한국 10월 20일 → 10월 22일)로 옮겼습니다. 지역별 시작 시각(한국 10월 22일 오전 6시, 대만 오전 5시, 북미 10월 21일 오후 2시 PDT, 유럽 오후 7시 CEST)과 절 제목·요약·직답·FAQ를 고치고, 테스트 직전에 베타가 중단되고 끝나면 재개된다는 점을 넣었습니다. 한국어 공지 본문에 남은 옛 날짜(10월 20일) 대신 지역별 시각을 따랐습니다. 2026-10-18에 스트레스 테스트·베타 공지를 다시 대조했습니다. (블리자드는 10월 20일 베타 종료를 미국 태평양 시간 10월 23일 오전 10시로 정했습니다. 9판 참고.)
3판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리페이지 끝의 스트레스 테스트 날짜를 고쳤습니다. 블리자드가 10월 16일(미국 기준) 공지를 고쳐 10월 19일에서 10월 21일(한국 시간 10월 22일 오전 6시)로 옮겼습니다. 한국어판의 마법사·성기사·사제·흑마법사 새 기술 이름은 한국어 클라이언트 표기로 바꿨습니다. 빌드 노트 내용은 그대로이며, 수정된 포럼 공지와 뉴스 글과 대조했습니다.
2판
와우 포에버 종족 특성 비교| 사용 능력·지속 효과·클래식 변경점블리자드 10월 15일(미국 날짜) 베타 개발 노트에 맞춰 다시 썼습니다. 무정함·야만·대지의 격노가 도검·도끼·둔기류 전문화를 대신하고, 인내력·초원의 질주·저주 분쇄·저승의 손길·유레카!·민첩성·재생력과 스카이본 특성이 바뀌었으며, 재사용 대기시간이 처음 공개됐습니다. 10월 8일 노트, 클래식 비교 열, 베타 변경 이력도 더했습니다.
7판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정블리자드 10월 15일 공지로 스트레스 테스트 절을 더했습니다: 지역별 시작 시각(한국 10월 20일 오전 6시, 대만 오전 5시, 북미 10월 19일 오후 2시 PDT, 유럽 오후 7시 CEST), 구독·게임 시간·초대·베타 이용권 불필요, 설치 순서, 몇 시간 운영(조기 종료·연장 가능), 베타 일시 중단, 캐릭터·이름·길드 전체 삭제, 사전 이름 예약(10월 28일~11월 4일). 베타 절에 10월 8일 빌드(City of Dalaran 던전, 모든 베타 플레이어 유산 점수 16점)를 반영했습니다. 문단을 한 문장씩 나눴습니다.
2판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리10월 15일(미국 기준) 베타 빌드를 맨 위에 추가했습니다(노트 게시 한국 시간 10월 16일 오전 9시 15분). 종족 특성 대개편, 마법봉·자동 사격 0.5초 정지 규칙과 Auto Attack/Auto Shot 설정, 공격대 전체가 된 오라·외침·토템, 마법사·성기사·사제·주술사·사냥꾼 소환수 주요 변경, 호드의 야외 달라란 적대, 새 튜토리얼, 명예 훈장 30개, 경매장 착용 레벨 열, 점검 시각(미국 10월 15일 오후 1시 15분 PDT)을 담았습니다. 10월 8일 빌드는 두 절로 줄이고, 다시 바뀐 이전 항목에 표시를 달았습니다. 미국·유럽 포럼의 개발 노트와 점검 공지와 대조했습니다.
7판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기블리자드 10월 15일(미국 기준) 베타 개발 노트를 반영했습니다. 오크·드워프·인간의 무기 지속 능력이 무기 조건 없는 야만·대지의 격노·무정함으로 바뀌었고, 바람의 축복은 가속 3%로, 타우렌 지구력은 적중률 대신 치명타 피해·극대화 치유량 증가로, 유레카!는 8초 강화 효과로 바뀌었습니다. 저승의 손길 발동 확률과 여러 재사용 대기시간도 고쳤습니다. 직업 절에는 공격대 전체로 넓어진 오라·외침·토템, 성기사 구원·대규모 구원, 자동 사격·마법봉의 0.5초 정지 규칙을 더했고, 미국 기준 2026년 10월 15일 나온 성기사 직업 심층 탐구를 반영했습니다.
5판
와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성종족 특성을 10월 15일(미국) 베타 빌드 노트로 갱신했습니다. 바람의 축복 가속 3%(이전 1%), 공중 걷기 재사용 대기시간 90초(이전 2분), 창공안·지맥 읽기 이동 중 시전, 지맥 읽기 최소 지속시간 30초(이전 20초), 동부 왕국·칼림도어 대부분 지역의 Elemental Convergence(정기의 합일점, 임시 번역)·지맥 생성 위치 증가를 반영했습니다. 노트에 없는 내용을 따로 표시했습니다. 해금 조건 표의 베타 열이 상품에 포함된 이용권이라는 점과, 참가 신청 후 선정돼 초대받을 수 있다는 점을 밝혔습니다. 확인일을 10월 17일로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 드루이드 변경점| 변신 규칙·가르기·특성 전체 정리10월 8일·15일 베타 빌드를 반영했습니다. 무리의 우두머리는 근접·원거리 치명타만, 달빛야수 오라는 주문 치명타만 올리며 둘 다 공격대 전체에 적용됩니다. 광란은 곰 변신에서도 표범 기력을 유지하고, 칼날 발톱은 20레벨에 배우며, 요정의 불꽃은 곰 변신에서 위협을 만들고 청명의 전조를 발동하지 않습니다. 곰 변신 위협 보너스 50%, 치명타 분노 100% 추가와 가시·위협의 포효·힘의 전환·곤충 떼·회복 수정도 더했습니다.
3판
와우 포에버 전사 변경점| 분노 공식 개편·승리의 돌진·계열별 특성 정리10월 8일·10월 15일 베타 빌드의 전사 변경을 넣었습니다. 10월 8일: 맞아서 얻는 분노 버그 여러 개 수정(체력 장비를 입을수록 분노 감소, 치명타·crushing blow, 흡수)과 분노 기준을 방어도 50% 대신 레벨별 20~40% 값으로 조정, 사기의 외침 위협 생성, 치명상 다시 꿰뚫기 선행 특성·보조 무기 전투력 버그 수정, 최후의 저항 생명력 수정, 드루이드 치명타 추가 분노 100%(이전 75%)도 반영하고 심층 탐구의 방어도 50% 기준은 이전 값으로 고쳐 적음. 10월 15일: 전투의 외침 공격대 전체, 격돌 시전 지연 없음, 제압 저레벨 대상 활성화, 무기의 달인 도검류 효과 방패 가격·방패 밀쳐내기 발동 수정, 잔존하는 분노 전투 뒤 생명력 회복 정지 해제, 광전사의 격노 연마 이동 방해 효과 제거 수정. 재사용 대기시간 관리자 주문 등급 지원 내용을 고치고, 잔존하는 분노·격노한 정밀함·선혈을 마시는 자의 한국어·독일어 이름을 와우헤드 포에버 자료 표기로 바꿨습니다. 방어 특성 Toughness는 한국어 공식명 미확인이라 영어로 적었습니다.
2판
와우 포에버 사제 변경점| 종족 주문·회개·특성 전체 정리10월 1일·8일·15일(미국) 베타 노트의 사제 변경을 넣었습니다. 흡혈의 선물은 재사용 30초에 저항 불가, 파멸의 역병은 24초, 어둠의 권능: 죽음은 18초입니다. 소실 연마와 Shadow Infinity가 빠지고 어둠의 감화가 생겼으며, 정신의 채찍 연마가 바뀌고 포식의 전염병은 2명에게 옮겨 갑니다. 정신력(지능 2/4/6/8/10%), 신의 권능: 보호막 연마, 빛의 힘, 이중 수양, 무언의 결심, 회개, 소생, 신성한 불꽃 변경도 반영했습니다.
2판
와우 포에버 마법사 변경점| 얼음불꽃 화살·비전 작렬·얼음창과 특성 전체10월 15일 베타 개발 노트(한국 시각 10월 16일 오전 9시 15분 게시)의 마법사 변경을 반영했습니다. 24레벨 새 주문 냉기 작렬, 비전 작렬 재설계, 화살 탄막의 1행 2포인트 이동, 새 16점 금메달 비전 격노, 열기 변경, 불꽃의 잔흔의 화염 작렬 연마 복귀, 화염 결집 최대 5포인트, 화염 마법 강화 재설계, 얼음창 빙결 대상 200%, 냉기 돌풍·혹한의 추위 변경(혹한의 추위 수치는 노트에 두 가지라 미확정 표시), 번뜩임 수정을 넣었습니다. 10월 8일 노트의 마법사 수정과 재사용 대기시간 관리자 변경도 더했고, 금메달·특성·레벨 기준·능력치 표를 고쳤으며, 이제 열린 한국어 심층 탐구 기사에 따라 Heating Up을 '열기'로 적었습니다.
3판
와우 포에버 주술사 변경점| 토템·무기 강화·정기·고양·복원 특성 전체 정리블리자드 10월 15일(과 10월 8일) 베타 개발 노트의 주술사 변경을 반영했습니다. 정기 특성 재배치(정기의 깨달음 31점 복귀, 용암 폭발 21점·4등급 추가, 대지결속 16점, 천둥의 부름 삭제, 정기의 기민함 2행), 질풍·불꽃·대지력·은총의 토템 공격대 전체와 은총의 토템 배타 해제, 연쇄 번개 마나 약 35% 감소, 불꽃 회오리 계수 0.143·피해와 비용 감소, 폭풍의 일격 기본 마나 8%, 마나 해일 토템 38레벨 등급, 모든 주문 극대화로 발동하는 물의 보호막, 토템의 귀환 22실버를 담았습니다.
2판
와우 포에버 흑마법사 변경점| 파멸·소환수 능력치·괴멸·악마의 맹약·특성 전체 정리블리자드 10월 15일 베타 개발 노트(글타래 6번 글, 한국 시각 10월 16일 오전 9시 15분 게시)의 흑마법사 변경을 반영했습니다. 악담을 대신한 냉혹의 테두리(고통 주문 사정거리 10/20%), 암흑 주문 피해 2/4/6/8/10%가 된 암흑 마법 전문화(이전 1/2/3/4/5%), 파괴 주문 사정거리만 10/20% 늘리게 된 파괴의 테두리, 영혼의 고리 소환수 시전·재료 경제학 인큐버스 소환 비용·무모함의 저주 중복 오류 수정을 넣었습니다. 모든 직업 마법봉 0.5초 정지 규칙과 재사용 대기시간 관리자 등급 통합도 더했고, 고통·악마·파괴 표를 고쳤으며, 심층 탐구 세 언어판을 다시 확인했습니다.
2판
와우 포에버 성기사 변경점| 신성한 일격·문장·축복·포세이큰 성기사·베타 변경 전체 정리10월 15일 블리자드 성기사 직업 심층 탐구(영어·독일어·한국어)와 10월 15일 베타 노트의 성기사 항목 전체를 넣었습니다. 특성 절은 심층 탐구의 줄·수치 기준으로 다시 쓰고 특성 창 공식 화면을 더했습니다. 10월 15일 노트: 구원의 축복 두 종류가 구원·대규모 구원으로 바뀌고 철회 추가, 정의의 격노 신성 위협 90%(이전 60%), 신성화 틱당 계수 0.042(이전 0.095), 정의의 문장·정의의 심판·격노의 심판 계수 수정, 격노의 문장 3등급 26레벨, 방패 전문화 4%, 징벌 특성 최대 4회 충전, 빛의 용사 10/20/30%, 축성된 심판 마나 회복의 위협 수준 제거, 빛 주입·빛의 경계 오류 수정입니다. 심층 탐구와 노트가 다른 곳(정의의 격노, 방패 전문화, 신성한 일격 설명, 법률의 도구)도 밝혔습니다.
2판
와우 포에버 버프 지속시간| 신의 권능: 인내·신비한 지능·야생의 징표·축복·전투의 외침 클래식 비교블리자드 10월 15일(미국) 베타 개발 노트와 직업 심층 탐구(마법사·주술사, 도적·흑마법사, 성기사)를 반영했습니다. 구원의 축복과 그 상급 축복은 구원·대규모 구원(1시간, 축복과 별개)이 됐고, 전투의 외침·정조준 오라·무리의 우두머리·달빛야수 오라·주술사 토템 4종은 공격대 전체에 걸립니다. 은총의 토템은 질풍의 토템·불꽃의 토템과 함께 적용됩니다. 토템·무기 강화 지속시간 근거를 주술사 심층 탐구로 바꾸고, 성역의 축복 특성·평온의 토템 제거와 불꽃의 잔흔의 화염 작렬 연마 복귀를 적었으며, 툴팁 지속시간을 10월 17일에 다시 확인했습니다.
3판
와우 포에버 무기 숙련·근접 능력치| 적중·치명타 통합과 무기 막기·회피 감소블리자드 10월 15일(미국) 베타 개발 노트를 반영했습니다. 인간 도검류 전문화는 무정함(치명타 및 극대화율 2%), 오크 도끼류 전문화는 야만(1%), 드워프 둔기류 전문화는 대지의 격노(치명타 및 극대화 보너스 2%)로 바뀌었고, 타우렌 인내력은 적중률 1% 대신 치명타 및 극대화 보너스 2%를 줍니다. 종족 특성을 별도 절로 옮기고 마법봉 0.5초 정지 규칙을 더했으며, 소환수 숙련 수정, 10월 8일 알려진 문제 현황, 새 반응 수치, 자주 묻는 질문을 넣었습니다.
3판
와우 포에버 사냥꾼 변경점 총정리| 조준 사격 20레벨·야수 계열 고유 기술·여우·금메달 특성10월 8일·15일(미국) 베타 빌드의 사냥꾼 변경을 넣었습니다. 자동 사격은 0.5초 멈춰 서야 나가고 자동 공격/자동 사격 전환 설정이 생겼습니다. 분할(치유 25% 감소 6초, 재사용 15초), 음파 파열(30% 20초, 재사용 60초), 내 거야!(3초, 재사용 90초)가 약해졌습니다. 야수는 숙련도 효과를 받고 근접·원거리 중 높은 치명타 확률을 물려받습니다. 화염 덫 1개와 냉기 덫 1개를 함께 깔 수 있습니다. 매 소환·동물 치료 연마·정조준 오라(공격대 전체)·저격·타조 발차기·뛰어난 계략·철수·격노 폭발·충격포 연마·날개 절단 연마·사냥감 노출·올가미 변경도 반영했습니다.
5판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것RP-PvP 절을 더했습니다. 공식 와우 포에버 팟캐스트 4화(영상 5:50~9:56쯤)에서 블리자드는 롤플레잉+전쟁 결합 규칙은 현재 계획이 없지만 '절대 안 된다고는 하지 않는다'고 밝히고, 이유로 서버 없는 구조에 필요한 인원 규모, 작은 롤플레잉 공동체의 분할 우려, 디스커버리 시즌 Crusader Strike의 RP 표시 제거 같은 과거 사례를 들었습니다. 출시 때 롤플레이어가 고를 수 있는 규칙, 미발표 표의 RP-PvP 행, 10월 16일 커뮤니티 수치를 반영했습니다. 나머지 미발표 항목은 그대로입니다.
3판
와우 포에버 PvP 정리| 검은창 군도·명예·등급 1~14 보상·유산 12점블리자드 공식 WoW: 포에버 팟캐스트 4편(미국 10월 15일) 발언을 영상 시각과 함께 넣었습니다. 프리메이드는 프리메이드끼리, 솔로는 솔로·소규모 파티끼리 매칭(인원 미확정), 불타는 성전 방식의 투기장 모드는 발표 없음(그대로 이식은 지향과 맞지 않고 평점제는 매우 조심, 방송에서 보여 준 대회용 결투장은 일반 이용 불가), 알터랙 계곡 명예 하향·다른 전장 상향, 전쟁 게임은 출시 시점 미정이고 승리 담합 답변으로 보아 명예는 주지 않을 듯(우리 해석), RP-PvP 규칙은 당시 계획 없음(10월 22일 블리자드 발표로 바뀜)입니다. 9월 17일 '평점제 PvP 없음' 발언에는 날짜를 밝히고 10월 15일 발언으로 범위를 한정했습니다. 10월 8일 베타 노트의 PvP 치명타 변경, 10월 16일 커뮤니티 자료, 직답과 FAQ도 더했습니다.
5판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처10월 13일(한국 14일) 블리자드의 '일시적 경제 보류' 글을 더했습니다. 현금 거래(불법 이득 판매·수령)가 의심되는 계정은 조사 동안 거래·우편·길드 은행·경매장 이용이 제한되고, 사실이 아니면 자동으로 풀리며 현금 거래로 확인되면 계정 조치를 받습니다. 새 시스템이라 오탐이 있을 수 있고, 보류만으로는 영구 기록이 남지 않으며, 효과가 확인되면 모든 와우 버전에 적용한다는 내용입니다. FAQ를 하나 더하고 10월 15일 출처를 다시 확인했습니다.
1판
와우 포에버 전문 기술 총정리| 12개 전문 기술·채집 조합·클래식과 달라진 점영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 전문 기술 12개, 주 전문 기술 2개 한도, 채집 조합, 숙련 등급과 입문 책, 유산 특전, 블리자드가 발표한 포에버 변화를 블리자드 미국·독일·한국 페이지와 와우헤드 WoW 포에버 베타 데이터로 대조했습니다.
1판
와우 포에버 낚시 가이드| 낚시 선반·낚시 오두막·미끼·내트 페이글영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구 패널 요약과 유산 시스템 소개(미국·독일·한국판), 와우헤드 WoW 포에버 베타 툴팁, 와우헤드 포에버 낚시 가이드와 대조했습니다.
6판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기종족이 더 추가되는지 묻는 절을 새로 넣었습니다. 2026년 10월 11일(미국 기준) 게시된 TechRadar Gaming 인터뷰에서 WoW: 포에버 팀은 현재로서는 WoW 확장팩 종족을 추가할 계획이 없고, 워크래프트의 기초 설정(무엇보다 전략 게임)을 바탕으로 삼으며, 후기 확장팩 장소가 나온다면 포에버판으로 만들겠다고 밝혔습니다. 패치 노트가 아닌 인터뷰 발언으로 표기했습니다. 짧은 직답과 자주 묻는 질문도 더했습니다.
1판
와우 포에버 솔플 직업 비교| 소환수·자가 치유·마나로 본 9개 직업영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 공식 솔플 직업 순위가 없다는 점, 블리자드가 밝힌 솔로 전투 속도와 레벨 조정 없음, 9개 직업의 솔플 수단과 블리자드가 밝힌 약점 표, 직업 심층 탐구·패널 요약·10월 8일까지 베타 노트의 직업별 소환수·자가 치유·군중 제어·마나, 10월 14일 보고서의 플레이어 반응(구분 표기), 미발표 항목을 정리했습니다.
4판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처10월 8일 공개된 공식 'WoW: 포에버 팟캐스트' 3편 내용을 더했습니다. 조시 그린필드(Aggrend)는 베타에서 골드 구매 계정 2,100개 이상, 골드 판매·봇 계정 1,600개 가까이를 폐쇄했고, 거래 확인 창에 골드 출처를 확인하라는 문구를, 거래·우편 수락 때 경고를 '꽤 곧' 넣는다고 밝혔습니다(날짜 없음). 정상적인 사례비는 현금 거래와 구별된다는 발언, 결투 대회 참가자 감시, 짧은 답과 FAQ를 더하고 10월 14일 모든 출처를 다시 확인했습니다.
2판
와우 포에버 60레벨 이후 엔드게임| 수평적 확장·장비 성장·소프트 리셋 정리10월 11일 스킬 업 인터뷰에서 클레이 스톤이 한 말을 새 절로 더했습니다. 모두 출시된 시스템이 아니라 인터뷰 발언으로 표시했습니다. 평소 활동 보상으로 엔드게임 골드를 넉넉하게 할 계획('주간'이라는 말은 피했고 주기·이름은 미정), 디스커버리 시즌에서 배운 경제 도구(채집물 생성 빈도 상향, 검은 연꽃 상인 판매로 가격 상한), 현금 거래에 대한 강경 입장, 연금술 개편은 아직 답 없음, 첫 공격대 티어에 저항 장비는 필요할 가능성 낮음, 화산 심장부는 처음부터 열리지 않음입니다. 30초 결론·요약·공격대 절·미정 목록도 맞췄습니다. 공식 로드맵 내용은 바뀌지 않았습니다.
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와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것휴대폰에서 읽기 쉽게 한 문단 한 문장으로 나누고 환불 절을 짧은 요약과 새 환불 방법 글 링크로 바꿨습니다. 한국어 공지가 연결한 한국 소장판 판매처(대원샵)와 표시 가격 199,900원을 반영했습니다. 2026년 10월 12일 가격을 다시 확인했습니다.
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와우 포에버 환불 방법| 출시 뒤 지금 되는 것과 안 되는 것영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 고객지원 문서 378146·12945·186491·385883·134449·36942, 환불 정책·EULA, 한국 고객지원 환불 안내, 미국·유럽·한국 Battle.net 샵 페이지와 대조했습니다.
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와우 포에버 60레벨 이후 엔드게임| 수평적 확장·장비 성장·소프트 리셋 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 공식 출시 후 계획과 2026–2027 로드맵 그림, 최고 레벨 60과 수평적 확장, 10월 8일 인벤·4Gamers 인터뷰의 공격대 티어 장비·소프트 리셋 답변, 공격대 규모, 60레벨 목표, 10월 12일 보고서의 커뮤니티 반응 수치, 미정 항목을 정리했습니다.
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와우 포에버 발굴 현장 던전| 저습지 위치·레벨·퀘스트·우두머리·전리품영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 24~29에서 26~31로 바뀐 레벨, 위치, 베타 데이터의 얼라이언스·호드 퀘스트, 티탄의 유물 연계와 10월 8일 수정, 우두머리 전리품과 퀘스트 보상을 정리했습니다.
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와우 포에버 성기사 변경점| 신성한 일격·문장·축복·포세이큰 성기사·베타 변경 전체 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 성기사 직업 심층 탐구는 아직 없어, 심층 탐구·발견한 사진 패널 요약과 공식 성기사 직업 페이지, 종족·직업 표, 직업 심층 탐구 두 편의 세 언어판, 9월 24일·10월 1일·10월 8일 베타 개발 노트의 성기사 항목 전체와 대조했습니다.
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와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기블리자드 직업 심층 탐구 기사 4편(미국 기준 2026년 9월 30일·10월 7일)이 사냥꾼·드루이드·사제·전사·마법사·주술사·도적·흑마법사에 매긴 역할과 강점·약점을 새 절로 정리하고, 직업마다 변경점 글을 연결했습니다. 성기사 심층 탐구는 2026년 10월 11일까지 나오지 않았습니다. 인벤 글로벌 인터뷰(10월 8일)에서 클레이 스톤이 밝힌 '쓸모없는 전문화를 두지 않는다'는 목표와, 심층 탐구가 역할 표와 일치한다는 점도 더했습니다.
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와우 포에버 레이어(위상) 정리| 월드 인스턴스·세계 새로고침·파티 맺을 때 달라지는 것영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 서버 없는 규칙과 지역, 블리자드 용어(월드 인스턴스·레이어·세계 새로고침), 팟캐스트 1편의 존별 레이어 기준과 낯익은 얼굴 기능, 블리즈컨 예고 창, 9월 24일 파티 이동 문제와 10월 1일 파티장 수정, 10월 10일 보고서의 플레이어 질문, 미발표 항목을 정리했습니다.
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와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프10월 8일 던전 경험치 변경을 개발 노트 기준으로 고쳤습니다. 같은 날 올라온 10월 8일 자 베타 개발 노트가 던전 처치 경험치 약 20% 상향과, 파티 처치 경험치 감소를 최고 레벨 파티원 기준으로 매기던 오류 수정을 모두 확인했습니다. 이제 클래식 에라처럼 각자 자기 레벨로 계산합니다. 파티원 한 명이 적보다 레벨이 훨씬 높으면 파티 전원이 경험치를 받지 못한다는 단서와 여러 던전 퀘스트 보상 아이템의 등급 하향(희귀→고급)도 더했습니다. 10월 1일 던전 퀘스트 감소는 유지됩니다. 10월 10일 일일 보고서의 반응 수치를 더했습니다.
4판
와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성블리자드 10월 7일(미국 기준) 스카이본 외형 업데이트 발표를 반영했습니다. HD 스카이본 드루이드 변신을 재검토하고 있고, SD 스카이본 플레이어 캐릭터와 SD 드루이드 변신은 2027년 초 예정입니다(정확한 날짜 미발표). 10월 8일(미국 기준) 베타 알려진 문제에 따르면 곰 변신·치타 변신 텍스처는 갱신됐고 표범 변신은 이후 빌드에 들어갑니다. 새 절에 미발표 사항과 공식 개발 이미지 2장을 넣었고, 종족 특성 이름을 한국어 공식 표기로 바꿨습니다. 베타는 신화 꾸러미·컬렉션 말고도 참가 신청 후 선정되면 참여할 수 있다고 바로잡았습니다.
2판
와우 포에버 주술사 변경점| 토템·무기 강화·정기·고양·복원 특성 전체 정리10월 10일 확인한 한국어 공식 기사로 주술사 이름을 다시 대조했습니다. 정기의 깨달음, 번개 과부하, 정기의 격노, 자연의 무기, 강인함, 영웅심·피의 욕망, 양손 도끼 및 철퇴, 자연의 인도 등을 기사 표기로 바꿨습니다. 한국어 기사의 선견자의 분노 25%는 영어·독일어 기사(30%)와 달라 그 차이를 밝혔습니다. 규칙과 수치는 바뀌지 않았습니다.
1판
와우 포에버 도적 변경점| 찌르기·침착·죽음의 징표와 계열별 특성 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 도적·흑마법사 직업 심층 탐구 세 언어판과 포럼 정정 2건, 9월 24일·10월 1일·10월 8일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 흑마법사 변경점| 파멸·소환수 능력치·괴멸·악마의 맹약·특성 전체 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 10월 7일 직업 심층 탐구(도적·흑마법사)의 한국어·영어·독일어판, 포럼 글, 9월 24일·10월 1일·10월 8일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 매크로| 허용 범위, 만드는 법, 직업별 기본 매크로영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 EULA, 고객지원 해결법 16491·382409·21759·44199, 입력 송출 정책, 9월 30일·10월 7일 직업 심층 탐구, 10월 8일까지의 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 재사용 대기시간 관리자| 켜는 법, 지원 직업, 아직 추적 안 되는 것영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 와우 포에버 9월 24일·10월 1일·10월 8일 베타 개발 노트와 10월 8일 갱신된 알려진 문제 목록과 대조했습니다. 블리자드가 지원 범위를 바꾸면 계속 고치겠습니다.
3판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처골드팟 금지의 적용 지역을 더했습니다. 10월 8일 공개된 4Gamers 대만 인터뷰에서 클레이 스톤은 북미·유럽에만 적용되고 한국·대만 등 다른 지역은 여전히 허용된다고 밝혔습니다(한국·대만 공지는 아직 없음). 오세아니아는 북미와 묶인다는 점, 2024년 참고 사례(기념 서버 공지, 대만 커뮤니티 매니저 글)를 더하고, 골드 구매·현금 거래 제재는 모든 지역에서 그대로임을 분명히 했습니다.
1판
와우 포에버 베타 패치 노트| 공식 개발 노트 최신순 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 10월 8일 베타 업데이트의 주요 변경과 10월 1일·9월 24일 요약을 정리했고, 블리자드 베타 개발 노트·알려진 문제 글타래(미국·유럽 포럼, 영어만 있음)와 대조했습니다.
4판
와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프10월 8일 던전 경험치 발표를 반영했습니다. 선임 게임 디자이너 "Aggrend" 조쉬 그린필드가 블리자드 포럼 글에서 던전 처치 경험치가 파티 최고 레벨 기준으로 주어지던 오류를 고쳐 몬스터와 비교한 내 레벨 기준으로 바꾸고, 팟캐스트 3편에서도 언급된 던전 기본 처치 경험치 20% 상향을 확인했습니다. 클래식 에라 수준으로 돌아가지 않으며 최적 플레이 때 던전 레벨업이 최적 퀘스트 속도에 아주 가깝다는 설명과 두 핵심 원칙도 정리했습니다. 10월 1일 던전 퀘스트 감소는 유지됩니다. 확인 시점까지 10월 8일 개발 노트가 나오지 않아 두 변경은 '발표된 변경'으로 표시했습니다. 10월 9일 일일 보고서의 반응 수치를 더하고, 영어·독일어판 긴 문단을 나눴습니다.
1판
와우 포에버 마법사 변경점| 얼음불꽃 화살·비전 작렬·얼음창과 특성 전체영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 마법사·주술사 직업 심층 탐구 영어 원문(한국어·독일어 페이지는 10월 9일 서버 오류)과 9월 24일·10월 1일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 주술사 변경점| 토템·무기 강화·정기·고양·복원 특성 전체 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 10월 7일 직업 심층 탐구(마법사·주술사) 미국 영어판(10월 9일 기준 독일어·한국어판 없음), 포럼 글의 커뮤니티 매니저 수정 내용, 9월 24일·10월 1일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
2판
와우 포에버 PvP 정리| 검은창 군도·명예·등급 1~14 보상·유산 12점블리자드 10월 7일 공식 글 두 편을 반영했습니다. 검은창 군도 규칙(30~60레벨, 점령 지점 네 곳, 중앙 깃발, 2,000점 승리), 대기열·기지·평판과 명예·주간 한도가 있는 등급 점수, 1~14등급 보상, 파란색·영웅 등급 세트, 시즌 여정 임무를 넣었습니다. 명예 단계 설명은 공식 글과 개발자 질의응답을 나눠 적고 미발표 목록을 고쳤습니다.
4판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것레이어 절을 블리자드의 10월 1일 베타 개발 노트 기준으로 고쳤습니다. 월드 인스턴스가 조정됐고 파티를 만들거나 바꿀 때 파티장은 더 이상 옮겨지지 않아야 합니다(노트는 파티장만 언급). 용어 출처를 나눠 적고(world refresh는 블리즈컨 2026 하드코어 패널, world instance는 포럼 글), 친구·길드와 함께하는 법 요약을 더했으며, 커뮤니티 수치를 10월 7일 보고서로 바꾸고 미발표 항목을 추가했습니다.
1판
와우 포에버 버프 지속시간| 신의 권능: 인내·신비한 지능·야생의 징표·축복·전투의 외침 클래식 비교영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 와우헤드 WoW 포에버 베타 툴팁의 버프 지속시간을 같은 주문 ID의 클래식 툴팁과 비교하고, 블리자드 직업 심층 탐구·심층 탐구 패널 요약·유산 시스템 소개·9월 24일과 10월 1일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
3판
와우 포에버 주문력 변경 정리| 치유량의 1/3 피해·마법봉 너프·캐스터 피드백응보의 오라 설명을 정정했습니다. 9월 24일 개발 노트의 의도(성기사 주문력 반영)와 10월 1일 공식 알려진 오류(대상의 주문력 사용)를 구분했습니다. 주문 계수가 없다는 설명은 9월 26일에 확인한 공식 글 범위로 좁혔습니다.
7판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책Questie를 다시 확인했습니다. 12.0.2(2026-09-28)가 QuestWatch API 누락으로 추적기가 멈추던 오류를 고쳤고, 12.0.3(2026-09-30)이 포에버를 지원하는 최신 정식판이라 Questie 절·요약·점검표를 그 기준으로 고쳤습니다(12.0.0 사전 릴리스·12.0.1 이력은 유지). 재사용 대기시간 관리자는 2026-10-01 베타 노트대로 도적과 종족 특성 능력을 지원하고, 이미 지원하던 직업의 주문 등급별 중복 항목은 더는 나오지 않아야 한다고 고쳤습니다. 알려진 문제의 "직업마다 구현 정도가 다름"은 그대로입니다. 설정 저장 절은 2026-10-01 알려진 문제·노트와 다시 대조했고(저장 변수 항목 여전히 없음), 게임패드 UI 전환 시 편집 모드 배치가 기본값으로 돌아가는 새 알려진 문제를 더했습니다.
3판
와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법10월 6일 다섯 애드온을 공식 받는 곳에서 다시 확인했습니다. Questie v12.0.3+v1.0.4 묶음(Questie 12.0.3 + QuestieDB 1.0.4, 9월 30일), Leatrix Plus·Leatrix Maps 1.60.12-forever(10월 5일, -forever 별도 파일은 여전히 필요), Auctionator 340(10월 2일), Bagnon 12.1.6(10월 4일)으로 고치고 포에버 관련 변경을 적었습니다. Bartender4(9월 28일부터)와 Details!(9월 29일부터)는 포에버 정식 파일이 생겼고 WeakAuras는 아직 없습니다. 보스 경보는 DBM-Vanilla(공격대)·DBM-Dungeons(던전) 모듈과 함께 쓰는 Deadly Boss Mods로 안내를 바꿨습니다. BigWigs는 포에버를 지원하지만 클래식 공격대 모듈과 던전 플러그인 LittleWigs에 포에버 파일이 아직 없습니다. Auctionator의 서버 규칙 약어도 풀어 썼습니다. 설정 초기화 주의는 블리자드 확인이 없고 Questie 작업 목록에도 알려진 한계로 남아 있어 유지했습니다.
1판
와우 포에버 친구 초대 코드| 제한 해제와 등록 마감 11월 11일영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 사전 구매 공지(미국·독일·한국판), 미국·유럽·한국 Battle.net 샵 페이지, 고객지원 문서 385883·11263과 대조했습니다.
4판
와우 포에버 던전·공격대 정리| 신규 던전 9곳 위치·레벨·오닉시아 조율10월 1일 베타 개발 노트에 맞춰 발굴 현장(Excavation Site: Wetlands) 레벨을 24~29에서 26~31로 고치고, 베타 레벨 한도 30과 베타에 열린 던전 14곳(가시덩굴 구릉 Razorfen Downs 25+, 울다만 Uldaman 30+ 새로 개방)을 적었습니다. 던전 퀘스트 추가 경험치 50% 감소를 더했습니다. 나머지 신규 던전 8곳의 레벨은 10월 5일 다시 확인했으며 바뀌지 않았습니다. 개발자 질문과 답변 영상에만 근거한 내용(단일 난이도, 공격대 단계 계획, 영상 속 우두머리 수 언급)은 글로 된 공식 원천으로 다시 확인할 수 없어 뺐습니다.
1판
와우 포에버 PvP 정리| 검은창 군도·명예·등급 1~14 보상·유산 12점영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 다음 행보 패널 요약, 규칙 선택 글, 유산 시스템 소개(미국·독일·한국판), 베타 공지, 공식 개발자 질의응답, 10월 1일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 탈것| 타기 기술 훈련·비행 탈것 없음·꾸러미 탈것 조건 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구·다음 행보·발견한 사진 패널 요약, 사전 구매 공지(미국 영어·유럽 영어·독일어·한국어판), 포에버 소개 페이지 에디션 비교, 유산 시스템 소개와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 종족 특성 비교| 사용 능력·지속 효과·클래식 변경점영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 종족·직업 소개 글, 심층 탐구 요약, 스카이본 소개 글(미국·독일·한국판)과 9월 24일·10월 1일 베타 개발 노트를 대조했습니다.
4판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기WoW: 포에버 팟캐스트 2편(2026년 10월 1일, 미국 시간)에서 블리자드 개발진이 밝힌 피해량 균형을 새 절로 추가했습니다. 사냥꾼·마법사·도적·흑마법사를 뺀 모든 직업(전사 포함)이 혼합 직업이고, 혼합 직업의 공격 전문화는 피해를 약 5% 낮게 잡으며, 옛 하이브리드 세금 대신 경쟁력 있는 성능에 도구 일부를 빼는 방식을 택했습니다. 도적은 PvE 단일 대상 피해 최고를 목표로 하고, 직업마다 피해 예산이 있어 상향은 다른 곳에서 상쇄합니다. 측정값이 아니라 설계 목표입니다.
2판
와우 포에버 드루이드 변경점| 변신 규칙·가르기·특성 전체 정리10월 1일 베타 빌드를 반영했습니다. 힘의 전환과 힘의 전환 연마가 마나 소모·대기시간과 함께 베타에 들어온 것을 적고, 모든 변신의 무장 해제 면역, 곰·광포한 곰 치명타 분노 증가, 휘둘러치기 전투력 수정, 요정의 불꽃 자동 공격 타이머 변경, 원시 이빨 위협 약 두 배, King of the Jungle 삭제를 더했습니다. 독일어·한국어 새 특성 이름은 블리자드 번역 기사 표기로 바꿨습니다.
2판
와우 포에버 기본 UI 설정| 편집 모드·피해량 측정기·재사용 대기시간 관리자로 애드온 대신하기재사용 대기시간 관리자를 10월 1일 블리자드 베타 노트·알려진 문제에 맞췄습니다. 도적과 종족 특성 능력을 지원하고, 블리자드가 주문 등급별 중복 항목이 더는 나오지 않아야 한다고 밝힌 내용을 반영했으며, 소환수 재사용 대기시간·도적 독 같은 무기 강화 효과·비전 작렬·생명석·사제 전체 추적 문제는 그대로 남았습니다. 게임패드 UI 전환 시 편집 모드 배치 초기화와 요정의 불꽃·사기의 외침 위협 수준 오류를 더했습니다. 애드온 배포판을 다시 확인해 Bartender4가 9월 28일 4.18.0부터, Details!가 9월 29일 배포판에서 포에버를 적은 것을 반영했습니다. 영어·독일어 문단을 한 문장씩 나눴습니다.
2판
와우 포에버 게임패드·컨트롤러 지원| 패드 설정, 베타 수정 사항, 스팀덱·맥 확인10월 1일 베타 빌드의 게임패드 변경을 더했습니다. 게임패드 화면의 버튼 배정이 고정되고 다시 배정하면 키보드·마우스 화면에만 적용되며, 소환수 보관 창과 간략형 공격대·파티 관리 창이 패드를 지원하고, 게임패드 단축바의 매크로를 다시 옮길 수 있습니다. 게임패드 화면 모드를 바꾸면 편집 모드 배치가 기본 설정으로 돌아가는 10월 1일 알려진 문제를 넣고, 낡은 알려진 문제 갱신일 문장을 고쳤으며, 상점 요구 사양을 다시 확인했습니다.
2판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처10월 1일 블리자드 글을 더했습니다. 베타의 골드 봇·불법 골드 구매자·고의 수령자 계정 조치 계속, 출시 뒤에도 조치, 고객지원 문서 379634로 안내하는 낯선 사람 거래 경고 예고, 밝힌 조치(골드 회수, 이용 정지, 영구 폐쇄)입니다. 그 문서의 조언을 더하고 10월 4일 골드팟 광고 규정을 다시 확인했습니다.
6판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정블리자드 개발 노트로 10월 1일 베타 빌드에서 열린 내용을 넣었습니다: 레벨 한도 30, 새 던전 Excavation Site: Wetlands(26–31레벨), 가시덩굴 구릉(25레벨 이상)·울다만(30레벨 이상) 개방, 다르나서스·썬더 블러프 미용실. 이후 베타 주간에 모든 테스터에게 유산 점수 16점을 지급한다는 계획(주간 미발표)을 더했습니다. 1주 차 레벨 그래프는 새 빌드 표로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 유산 시스템(레거시)| 점수 얻는 법·16점 한도·특전 정리블리자드 10월 1일 포럼 글을 반영했습니다. 앞으로의 베타 주간 중 한 주에 모든 베타 테스터에게 유산 점수 16점을 줄 계획이며, 지급되면 베타 종료까지 유지할 예정입니다. 바뀌지 않은 출시 규칙과 섞이지 않게 베타 한정 절로 따로 두었고, 여는 조건 절의 '베타에서 열리는지 모름' 문장을 고쳤습니다.
3판
와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프10월 1일 베타 개발 노트를 반영했습니다. 던전 퀘스트의 일반 퀘스트 값을 넘는 추가 경험치 50% 감소(레벨업 속도 의견 반영)와 일부 퀘스트 보상 재조정, 베타 레벨 한도 30, 힐스브래드 구릉지·잿빛 골짜기·저습지·그늘숲·버섯구름 봉우리 재생성 속도 상향을 정리했습니다. Excavation Site: Wetlands 레벨은 26~31로 고쳤고, 10월 3일 일일 보고서의 반응 수치를 더했습니다. 20.4·20.5시간 평균은 9월 공개 수치 그대로 두었습니다.
5판
와우 포에버 특성| 이중 전문화 40레벨·초기화·클래식과 달라진 점블리자드 10월 1일 갱신 베타 개발 노트로 다시 확인했습니다. 베타 레벨 한도가 30이 됐고, 베타 한정 1실버 초기화 규칙은 그대로입니다. 사냥꾼 글 옆에 드루이드·전사·사제 변경점 글 링크를 더하고, 직업 심층 탐구 한국어판의 이중 전문화·직업 상급자 표기를 따랐습니다.
2판
와우 포에버 전사 변경점| 분노 공식 개편·승리의 돌진·계열별 특성 정리10월 1일 베타 빌드의 전사 변경(개발 노트와 블리자드 전사 포럼 글)을 넣었습니다. 치명타 추가 분노 100%(심층 탐구는 75%), 쌍수 무기 전문화 적중률 버그 수정과 보조 무기 적중률·분노 보너스 삭제, 분노 계열 개편(우렁찬 음성, 새 특성 Lingering Rage·Furious Precision·Gore Drinker, 회전베기 연마·끝없는 분노 삭제, 질풍은 죽음의 소원 뒤로, 소용돌이 늘 두 무기 공격, 피의 갈증 전투력 45%, 광전사의 격노 30레벨), 방어 계열 줄 이동과 강인함(Toughness) 삭제, 찌르기 일격 전투 태세 요구, 분쇄·방어구 가르기 즉시 선점을 반영했습니다. 곰 변신 치명타 분노 75%와 베타 최고 레벨 30도 노트 기준으로 고쳤습니다.
2판
와우 포에버 사냥꾼 변경점 총정리| 조준 사격 20레벨·야수 계열 고유 기술·여우·금메달 특성10월 1일 베타 빌드의 사냥꾼 변경을 넣었습니다. 저격 사거리 45미터와 10초 안 다음 사격 3번 사거리 10미터 증가, 재빠른 손놀림 무기 막기 1/2/3/4/5%(이전 2/4/6/8/10%), 주문책 야수 탭의 공격 모드 복귀, 길들일 수 있는 야수의 높은 기술 등급 수정, 쐐기 연마·포식자의 칼날 아이콘 변경입니다. 베타 30레벨 상한, 야수 수치 표시의 알려진 문제 두 가지, 아직 노트에 없는 자동 사격 수정, 한국어 심층 탐구 공개와 공식 한국어 옛 특성 이름도 반영했습니다.
5판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정레벨 한도를 고쳤습니다. 블리자드 10월 1일 베타 정비 공지에 따르면 변경·수정 사항을 담은 새 빌드에서 한도가 20에서 30으로 오릅니다. 확인 시점(한국 시간 10월 2일 오전 5시)에는 이 빌드의 개발 노트가 아직 없어 20레벨 위 새 콘텐츠는 적지 않았습니다. 영어판에서는 지역별 종료일이 다른 이유를 확인되지 않은 채 단정한 문장을 고쳤습니다.
1판
와우 포에버 캠핑과 전문 기술| 캠핑 설비 효과와 직업 강화 효과 중복 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 심층 탐구 패널 요약과 유산 시스템 소개(미국·독일·한국판), 9월 24일 베타 개발 노트, 와우헤드 WoW 포에버 베타 툴팁과 대조했습니다.
1판
와우 포에버 전사 변경점| 분노 공식 개편·승리의 돌진·계열별 특성 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 사제·전사 직업 심층 탐구(세 언어)와 9월 24일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 사제 변경점| 종족 주문·회개·특성 전체 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 9월 30일 직업 심층 탐구(사제·전사) 3개 언어판과 9월 24일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
3판
와우 포에버 던전·공격대 정리| 신규 던전 9곳 위치·레벨·오닉시아 조율공격대 표에 유산 도전 열(지하굴 우두머리 8마리·하이잘 정상 13마리 모두 처치, 오닉시아 처치)을 더하고, 이 수치가 9월 18일(한국 시간) 개발자 질문과 답변과 맞는다는 점을 적었습니다. 던전·공격대 유산 도전 표를 더하고 영어·독일어 긴 문단을 나눴습니다. 공식 원천은 10월 1일 다시 확인했습니다.
4판
와우 포에버 특성| 이중 전문화 40레벨·초기화·클래식과 달라진 점블리자드 9월 30일 직업 심층 탐구(사냥꾼·드루이드)를 반영했습니다. 특성은 10레벨부터, 특성과 유산 특전 변경은 대도시 직업 전문가에게서, 이중 특성은 40레벨부터입니다(비용 미발표). 포에버 특성 창 공식 화면과 유산 특전 재능을 추가했습니다.
1판
와우 포에버 드루이드 변경점| 변신 규칙·가르기·특성 전체 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 9월 30일 직업 심층 탐구와 9월 24일 베타 개발 노트와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 사냥꾼 변경점 총정리| 조준 사격 20레벨·야수 계열 고유 기술·여우·금메달 특성영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 9월 30일 직업 심층 탐구와 9월 23·24일 베타 공지와 대조했습니다.
1판
와우 포에버 지도(맵)| 강물터·제프라스 섬 위치, 던전 레벨, 새 배편영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 새 지역(제프라스 섬·강물터·하이잘 산·셴드랄라스)의 레벨과 주변 지역, 강물터 공식 퀘스트 수 두 가지, 신규 던전 9곳의 위치와 레벨, 새 배편, 비행·레벨 조정 없음, 세계 지도 탐험 유산 도전을 정리했습니다.
1판
와우 포에버 게임패드·컨트롤러 지원| 패드 설정, 베타 수정 사항, 스팀덱·맥 확인영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드의 공식 게임패드 지원 발표, Gamepad (Alpha) 옵션, 빌드 69977과 9월 24일 업데이트의 패드 수정, 컨트롤러·스팀덱·맥에서 확인된 것을 정리했습니다.
1판
와우 포에버 골드 구매·골드팟 규정| 현금 거래 처벌과 받은 골드 대처영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 9월 28일 골드 구매자·받은 골드 관련 블리자드 글, 9월 17일 Q&A의 골드팟 답변, 고객지원의 현금 거래 규정, 아직 발표되지 않은 것을 정리했습니다.
3판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것레이어와 세계 새로고침 절을 더했습니다. 블리즈컨 2026 하드코어 패널에서 소개한 카운트다운 예고 창과 바로 이동 버튼(패널 예시 3분, 모든 규칙 적용), 9월 24일 베타 알려진 문제(파티 변경 시 다른 월드 인스턴스로 이동), 9월 27일 대기열 문제 수정을 담았습니다. 규칙 공지와 패널 요약을 다시 확인하고 미발표 항목을 추가했습니다.
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와우 포에버 던전 경보 애드온| DBM·BigWigs·GTFO 포에버 파일 현황과 설정영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 원 개발자 파일로 확인한 Deadly Boss Mods(DBM-Core·DBM-Dungeons·DBM-Vanilla), BigWigs(LittleWigs·BigWigs_Classic 포함), GTFO의 포에버 파일 현황, 포에버 우두머리 모듈 범위, 우두머리 애드온을 하나만 쓰는 이유, 설치 순서, 첫 설정, 경고가 겹칠 때 끄는 법을 정리했습니다.
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와우 포에버 형상변환| 외형 수집 규칙·60레벨 해제·끄기와 클래식 모드영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 형상변환사, 끄기와 클래식 모드, 등급별 외형 수집, 던전·공격대 전리품, 장비 종류와 60레벨, 꾸러미 형상변환 세트를 블리자드 미국·독일·한국 공식 페이지와 대조했습니다.
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와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프'혼자 할까, 파티를 할까' 절을 더했습니다. 개발자가 한국 시간 9월 27일 개인 X 계정에서 밝힌 파티 퀘스트 아이템 분배 보정(드롭 방식은 그대로, 파티원 간 분배만 보정, 무작위성이 남는 불운 보정, 베타 조정 중)과 최근 함께한 플레이어 기능 언급을 정리했습니다. 9월 28일 일일 보고서의 반응 수치, 30초 요약 한 줄, 체크리스트 한 단계도 추가했습니다.
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와우 포에버 캐릭터 이름 정리| 사전 이름 예약 시작 시각·최대 3명·이름 규칙블리자드 이름 소개, 사전 구매 공지, 9월 24일 베타 공지를 다시 확인했습니다. 공지의 추가 내용(이름 두 개 구조로 자신을 너무 드러낸 이용자의 베타 제외, 정중한 이름 당부), 9월 25일 Dexerto가 보도한 톰 엘리스 프로듀서 발언(블리자드 미확인으로 표시), "내 보조 이름" 옵션 공식 화면을 더했습니다. 영어·독일어 문단을 짧은 문장으로 나눴습니다.
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와우 포에버 퀘스트 음성 애드온 비교| Forever Voiceover·SpeakStone·Spoken Quests·Forever TTS영어·독일어·한국어 첫 판입니다. CurseForge에서 포에버(1.60.1) 파일을 찾은 퀘스트 음성 애드온 5개(Forever Voiceover·SpeakStone Forever·Spoken Quests·VoiceOver Forever·Forever TTS)를 목소리 방식, 음성 팩, 용량, 음소거, 언어로 비교하고 한국 이용자 제작 팩 WoWQuestVoice를 소개했습니다.
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와우 포에버 기본 UI 설정| 편집 모드·피해량 측정기·재사용 대기시간 관리자로 애드온 대신하기영어·독일어·한국어 첫 판입니다. WeakAuras·Details!·Bartender4 대신 편집 모드·피해량 측정기·재사용 대기시간 관리자를 설정하는 법, 미터 없이 위협 수준을 관리하는 법, 블리자드가 확인한 포에버 애드온 제한을 정리했습니다.
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와우 포에버 올림푸스 길드| 베타에서 생긴 일·블리자드 조치·플레이어 선택지무엇이 쟁점인지 설명하는 절 두 개를 더했습니다. 보도된 규모(Dexerto 9월 22일 수천 명, Sportskeeda가 전한 애즈몬골드 주장 3만 명 이상), TheGamer가 보도한 길드당 1,000명 상한, 포에버 규칙 구조에서 큰 무리를 피하기 어려운 이유(블리자드 규칙 글과 404 Media를 바탕으로 한 우리 분석), Dexerto·404 Media·Sportskeeda·Game Rant·TheGamer가 보도한 불만, 비판하는 쪽·애즈몬골드·옹호하는 쪽의 주장, 제재·별도 서버 요구에 대한 블리자드 답변을 찾지 못했고 9월 24일 이름 조치 공지는 길드를 언급하지 않아 올림푸스와의 관련성이 확인되지 않는다는 점을 출처와 함께 적었습니다. 영어·독일어 문단을 짧은 문장으로 나눴습니다.
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와우 포에버 올림푸스 길드| 베타에서 생긴 일·블리자드 조치·플레이어 선택지영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 베타의 올림푸스 길드 연합(보도된 사실만), 블리자드의 9월 24일 이름 조치, 규칙 선택 규정, 신고·Ignore, 제3자 애드온 OlympusMute를 정리했습니다.
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와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것상황별 선택·결제 전 확인 절에 실물 소장판 추가: 구성품, 북미 기어 스토어 150.00달러·유럽 150.00유로와 구매 조건, 9월 24일 영어판 추가 판매(북미·영국·유럽·호주·뉴질랜드, 2027년 2월 배송 예정), 코드 사용 지역, 한국 판매처·가격 미정, 지역별 중복 보상 조건. 30초 요약과 정리 표에도 반영했습니다.
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와우 포에버 던전·공격대 정리| 신규 던전 9곳 위치·레벨·오닉시아 조율레벨 구간 절과 베타 절에 새 독립 가이드(영주의 전당, 로데론의 폐허) 링크를 더하고 이미지 설명 하나를 바로잡았습니다. 사실 내용은 바뀌지 않았습니다.
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와우 포에버 영주의 전당 가이드| 진영별 퀘스트·검은무쇠 지도·직업별 보상영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 레벨 범위, 얼라이언스 퀘스트와 호드 미확인 사항, 검은무쇠 지도 연결, 입장·퇴장 체크리스트, 퀘스트 보상과 우두머리 전리품을 블리자드 발표·베타 데이터·제3자 관측으로 나눠 정리했습니다.
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와우 포에버 로데론의 폐허| 진영별 퀘스트·숨은 우두머리·역할별 보상영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 로데론의 폐허 레벨 구간, 진영별 퀘스트 10줄기, 숨은 우두머리, 역할별 보상, Rotmender's Raiment 세트를 블리자드 발표와 와우헤드 포에버 베타 데이터로 대조했고 제3자 베타 관측은 따로 표시했습니다.
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와우 포에버 캐릭터 이름 정리| 사전 이름 예약 시작 시각·최대 3명·이름 규칙영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 이름 두 개 구조와 지역 단위 고유, 지역별 사전 이름 예약 기간, 공개된 이름 규칙, 9월 24일 베타 이름 조치를 정리했습니다.
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와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일사전 이름 예약 단계에 블리자드 이름 규정과 9월 25일(한국 시간) 베타 조치를 더했습니다. 강제 이름 변경, 일부 이용자 베타 권한 회수, 고객지원팀의 이의 제기 지원 불가, 자동 이름 검사 예고와 함께, 베타 권한을 잃어도 이름 예약은 막히지 않을 것이라는 고객지원 포럼 답변을 실었습니다. 이름 공지와 미발표 항목을 2026-09-26에 다시 확인했습니다.
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와우 포에버 레벨업| 클래식보다 빠를까·1~20 평균 시간·레벨 구간·야영 버프영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 공식 팟캐스트의 1~20레벨 평균 시간, 공식 지역·던전 레벨 구간, 던전 퀘스트 경험치, 9월 24일 모닥불 강화 효과 변경을 정리했습니다.
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와우 포에버 주문력 변경 정리| 치유량의 1/3 피해·마법봉 너프·캐스터 피드백마법봉 설명을 9월 24일 개발 노트가 확인한 범위로 좁혔습니다. 마법봉 피해는 주문 공격력으로 늘지 않으므로 주문 공격력과 마법봉 자체 피해를 따로 비교합니다. 한국어판에 대응 네이버 블로그 글 링크를 더했습니다.
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와우 포에버 주문력 변경 정리| 치유량의 1/3 피해·마법봉 너프·캐스터 피드백영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드가 확인한 주문력 규칙(치유량의 3분의 1 피해, 시전자 무기, 적중·치명타 통합), 9월 24일 베타의 마법봉·마법사 오일·캐스터 주문 변경, 블리자드 답변이 없는 캐스터 피드백을 정리했습니다.
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와우 포에버 무기 숙련·근접 능력치| 적중·치명타 통합과 무기 막기·회피 감소첫 절에 공식 원천·우리 판단·일일 보고서 자료의 구분을 밝히고, 대응 네이버 블로그 글 링크를 출처 목록에 더했습니다. 새 사실은 없습니다.
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와우 포에버 무기 숙련·근접 능력치| 적중·치명타 통합과 무기 막기·회피 감소영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 아이템당 무기 숙련 감소, 적중·치명타 통합, 무기 막기·회피 감소 능력치, 종족 무기 특성, 9월 24일 베타의 하이브리드·방어 변경, Glancing Blow 알려진 문제를 정리했습니다.
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와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책2026-09-25 Questie가 포에버를 지원하는 첫 정식판 12.0.1을 내 Questie 절·요약·출시 전 점검표를 고쳤습니다(이전에는 사전 릴리스뿐). 최신 베타 패치로 애드온 설정 초기화가 고쳐진 것 같다는 9/25 이용자 보고(블리자드 미확인)와 추천 애드온 5개 글 연결을 더했습니다. 지도 애드온 절도 맞춰 고쳤습니다.
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와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법애드온별 절 끝에 공식 CurseForge·GitHub 페이지로 가는 받는 곳 링크를 달았습니다.
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와우 포에버 추천 애드온 5개| 받는 곳·설치 방법·쓰는 법영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 원 개발자가 포에버 정식 파일을 올린 애드온 5개(Questie 12.0.1, Leatrix Plus 1.60.07-forever, Leatrix Maps 1.60.05-forever, Auctionator 339, Bagnon 12.1.4)의 받는 곳, 베타 설치 방법, 처음 쓰는 법을 정리했습니다.
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와우 포에버 멀티박싱 규정| 허용·금지 기준과 베타 동시 접속 제한영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 2020년 11월·2021년 5월 정책과 고객지원 문서 24258의 멀티박싱 규정, 포에버 전용 규정 부재, 베타 동시 접속 제한을 정리했습니다.
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와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것검색 결과에 보이는 글 설명을 핵심 수치와 답이 먼저 보이도록 고쳤습니다. 새 사실은 없습니다.
4판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정검색 결과에 보이는 글 설명을 핵심 수치와 답이 먼저 보이도록 고쳤습니다. 새 사실은 없습니다.
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와우 포에버 사양| PC·맥 최소·권장과 SSD 128GB 여유 공간검색 결과에 보이는 글 설명을 핵심 수치와 답이 먼저 보이도록 고쳤습니다. 새 사실은 없습니다.
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와우 포에버 던전·공격대 정리| 신규 던전 9곳 위치·레벨·오닉시아 조율영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 신규 던전 9곳 레벨 구간(Kaivax 레벨표), 12월 공격대 해제, 단일 난이도, 전리품 개편을 블리자드 미국·독일·한국 공식 페이지와 개발자 질문과 답변으로 대조했습니다.
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와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기블리자드 9월 24일 베타 개발 노트를 반영했습니다. 노움 유레카!는 모든 직업에서 마나·분노·기력 기술 비용 10% 할인으로 바뀌었고, 언데드 저승의 손길은 피해 없는 기술로 발동하지 않으며 군중 제어를 깨지 않습니다. 타우렌 재배에는 약초별 캐릭터 레벨 요건이 생겼습니다. 한국어 공식 소개 글이 열려 종족 능력 이름을 한국어 공식명으로 바꿨습니다.
3판
와우 포에버 특성| 이중 전문화 40레벨·초기화·클래식과 달라진 점블리자드 9월 24일 베타 개발 노트를 반영했습니다. 신성한 일격 연마 삭제(재사용 대기시간 10초가 기본), 베타 한정 1실버 특성 초기화 규칙, 정기 주술사·방어 전사 특성 위치 교환을 계산기 확인 예시로 추가했습니다.
5판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책지도·맵 애드온 절을 추가했습니다. 2026-09-25 기준 Leatrix Maps·Leatrix Plus(1.60.05-forever)와 TomTom(v4.3.11)은 포에버 파일이 있고, Carbonite는 지원 버전 표시만 있으며, HandyNotes·Mapster는 포에버판이 없습니다. 지도 공개·미니맵 관련 블리자드 알려진 문제도 적었습니다.
4판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책블리자드 9월 24일 베타 개발 노트를 반영했습니다. 재사용 대기시간 관리자가 베타에 들어왔고(기본 꺼짐, 옵션의 Gameplay Enhancement에서 켬, 5개 직업 시험 가능, 주문 등급 미지원), 블리자드가 밝힌 추적 불가 항목과 게임패드 직업별 플라이아웃·새 옵션을 추가했습니다. Questie를 다시 확인해 풀 리퀘스트 #7848 병합과 2026-09-23 포에버 지원 사전 릴리스를 반영했습니다(정식판은 아직 없음). 한국어 문단은 한 문장씩 나눴습니다.
5판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간가독성 개편: 요점 상자·단계 흐름·공식 이미지를 추가했습니다.
4판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간한국어판의 스카이본 에픽 꾸러미 표기를 공식 상품명인 스카이본 신화 꾸러미로 바로잡았습니다.
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와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간룰셋 명칭을 블리자드 최신 전용 공지(9월 21일) 표기인 일반·전쟁·롤플레잉으로 맞추고, 새 서버 규칙 글을 연결했습니다.
2판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일독일어판의 ‘내 보조 이름’ 안내를 선택 해제로 바로잡고, 미발표 요점 상자와 공식 이미지 1장을 추가했습니다.
1판
와우 포에버 출시 체크리스트| 출시 완료, 지금 가장 먼저 할 일영어·독일어·한국어 검토용 첫 원고입니다.
3판
와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것가독성 개편: 요점·주의 상자를 추가했습니다.
3판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정가독성 개편: 요점·주의 상자와 단계 흐름 2개를 추가했습니다.
3판
와우 포에버 사양| PC·맥 최소·권장과 SSD 128GB 여유 공간가독성 개편: 요점·주의 상자·단계 흐름·공식 이미지를 추가했습니다.
2판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것가독성 개편: 규칙 선택과 선호 언어 설정을 보여 주는 공식 이미지 2장을 추가했습니다.
1판
와우 포에버 서버| 규칙별 차이와 고르기 전 확인할 것영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드의 규칙·이름·로드맵 공지, 포럼 블루 글, 고객지원, 3개 지역 상점과 대조했습니다.
2판
와우 포에버 유산 시스템(레거시)| 점수 얻는 법·16점 한도·특전 정리공식 모험 도전 내용을 본문에 보강하고 65점 범주별 누적 막대를 추가했습니다.
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와우 포에버 유산 시스템(레거시)| 점수 얻는 법·16점 한도·특전 정리영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 미국·독일·한국 유산 시스템 공식 소개와 대조했습니다.
2판
와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기가독성 개편: 요점 상자·단계 흐름·표·공식 이미지를 추가했습니다.
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와우 포에버 직업 추천·종족 선택| 바꾸기 어려운 것부터 정하기영어·독일어·한국어 검토용 첫 원고입니다.
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와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성가독성 개편: 요점 상자·단계 흐름·표·공식 이미지를 추가했습니다.
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와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성독립 검토에서 꾸러미 조건을 엄밀하게 고치고 SEO 설명과 내부 링크 검사를 보강했습니다.
1판
와우 포에버 스카이본| 진영별 직업·해금 조건·종족 특성영어·독일어·한국어판을 처음 작성했습니다.
2판
와우 포에버 특성| 이중 전문화 40레벨·초기화·클래식과 달라진 점가독성 개편: 요점 상자·단계 흐름·표·공식 이미지를 추가했습니다.
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와우 포에버 특성| 이중 전문화 40레벨·초기화·클래식과 달라진 점영어·독일어·한국어 첫 판입니다. 블리자드 미국·독일·한국 공식 글과 대조했습니다.
3판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책가독성 개편: 요점 상자·단계 흐름·비교 표를 추가했습니다.
2판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간베타·정식 출시 일정 그래프와 WoW 클래식과의 차이 표, 규칙별 제공 시점 표를 더했습니다. 값은 기존 본문에서 옮겼고 새 사실은 없습니다.
1판
와우 포에버 입문 공략| 출시일·첫 로그인 설정·첫 1시간영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다.
2판
와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것지역별 기본 비용, 꾸러미 가격, 포함 혜택 비교, 목적별 선택 표를 더했습니다. 값은 기존 본문에서 옮겼고 새 사실은 없습니다.
1판
와우 포에버 가격| 출시 뒤 구독·꾸러미 구성과 지금 살 수 있는 것영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다.
2판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정베타 참여 방법 두 가지 비교 표, 1주 차 공개 레벨 범위 그래프, 문제별 확인 순서 표를 더했습니다. 값은 기존 본문에서 옮겼고 새 사실은 없습니다.
1판
와우 포에버 베타 종료 안내| 종료 시각·캐릭터 이름 예약·출시 일정영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다.
2판
와우 포에버 사양| PC·맥 최소·권장과 SSD 128GB 여유 공간윈도우·맥 최소·권장 사양 문단을 표 2개로 옮겼습니다. 옮긴 값은 지운 문단과 모두 대조했고 새 사실은 없습니다.
1판
와우 포에버 사양| PC·맥 최소·권장과 SSD 128GB 여유 공간영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다.
2판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책출시 전 3단 점검 목록을 문단에서 표로 옮기고, 확인 기준 문장만 문단으로 남겼습니다. 새 사실은 없습니다.
1판
와우 포에버 애드온| 출시 뒤 설치·오류 해결과 정책영어·독일어·한국어판을 처음 공개했습니다.
