30초 결론: 서버 대신 규칙을 고릅니다
와우 포에버에는 서버 목록이 없고, 캐릭터를 만들기 전에 규칙을 고릅니다.
출시 때 고를 수 있는 규칙은 일반·전쟁·롤플레잉이고, 하드코어는 출시 후에 추가됩니다.
규칙이 다르면 파티를 맺을 수 없고, 같은 규칙이어도 호드와 얼라이언스는 한 파티가 될 수 없습니다.
캐릭터를 다른 규칙으로 옮길 수 없어서, 규칙을 바꾸려면 새 캐릭터를 만들어야 합니다.
친구와 함께 시작한다면 캐릭터를 만들기 전에 규칙과 진영을 맞추는 것이 서버 선택의 전부입니다.
이 글은 2026년 9월 24일 블리자드 공지·포럼·고객지원·Battle.net 상점을 다시 열어 확인했습니다.
규칙 4종 한눈에 비교
| 규칙 | 야외 전투 | 만들 수 있는 진영 | 이용 시점 |
|---|---|---|---|
| 일반 | 원할 때만 | 양 진영 | 출시 때 |
| 전쟁(PvP) | 분쟁 지역 오픈 월드 전투 | 한 진영만 | 출시 때 |
| 롤플레잉 | 공식 설명 없음 | 양 진영 | 출시 때 |
| 하드코어 | 공식 설명 없음 | 양 진영 | 출시 후로드맵상 겨울 |
전장에는 다른 규칙 플레이어가 섞일 수 있지만 하드코어는 분리됩니다. 2026-09-21 규칙 공지·2026-09-13 패널 요약 기준.

일반은 탐험·퀘스트·협동 중심의 기본 경험이고, 원할 때만 플레이어 간 전투를 합니다.
9월 13일 패널 요약은 일반 규칙의 플레이어 간 전투에 양측 동의가 필요하다고 적었습니다.
전쟁은 분쟁 지역에 들어설 때마다 오픈 월드 전투의 위험을 원하는 사람을 위한 규칙입니다.
전쟁 규칙에서는 한 진영의 캐릭터만 만들 수 있습니다.
진영 균형을 맞춰야 할 때는 특정 진영의 새 캐릭터 생성이 일시적으로 제한될 수 있습니다.
이 균형 시스템은 디스커버리 시즌에서 도입했던 방식과 비슷하다고 블리자드는 설명했습니다.
롤플레잉은 아제로스에 깊이 몰입하고 뜻이 맞는 모험가를 찾으려는 사람을 위한 규칙입니다.
롤플레잉 규칙의 야외 전투 방식은 공식 글에 나와 있지 않습니다.
하드코어는 한 번의 죽음이 오래 영향을 미치는 규칙이며, 출시 후 일정 시간이 지나야 열립니다.
공식 로드맵 이미지는 하드코어 출시를 12월 9일 공격대 개방 다음의 겨울 칸에 두었습니다.
같은 이미지에는 내용과 시기가 바뀔 수 있다는 단서가 붙어 있습니다.
한국어 공식 명칭은 9월 21일 규칙 공지 기준 일반·전쟁·롤플레잉·하드코어입니다.
9월 13일 패널 요약 한국어판은 같은 규칙을 플레이어 간 전투·롤플레이로 적었습니다.
게임 화면에서 어느 이름을 쓰는지는 아직 확인하지 못했습니다.
같은 규칙끼리만 파티: 함께할 수 있는 범위
| 활동 | 같은 규칙 | 다른 규칙 |
|---|---|---|
| 파티·던전·공격대 | 가능같은 진영끼리 | 불가 |
| 전장 | 가능 | 섞일 수 있음하드코어 제외 |
| 호드·얼라이언스 한 파티 | 불가 | 불가 |
같은 규칙을 고른 플레이어끼리는 파티를 맺고 던전과 공격대에 함께 갈 수 있습니다.
규칙 간 파티는 지원되지 않아서, 일반 규칙 친구와 전쟁 규칙 친구는 던전에 함께 갈 수 없습니다.
진영도 분리되므로 같은 규칙 안에서도 호드와 얼라이언스는 한 파티가 될 수 없습니다.
전장에는 다른 규칙 플레이어가 섞일 수 있지만, 하드코어는 전장에서도 분리됩니다.
선호 언어를 고르면 같은 언어를 고른 플레이어와 만날 수 있습니다.
설정 위치는 Esc → 옵션 → 시스템의 언어와 소셜 → 선호 온라인 언어입니다.

이 설정은 계정의 모든 캐릭터에 적용되고, 바꾼 뒤 24시간이 지나야 다시 바꿀 수 있습니다.
나중에 규칙을 바꿀 수 있을까: 이동·비용·계정 공유
| 질문 | 공식 답 |
|---|---|
| 캐릭터를 다른 규칙으로 이동 | 불가, 새 캐릭터를 만들어야 함 |
| 하드코어 캐릭터 사망 | 전쟁 포함 다른 규칙으로 이전 가능 |
| 이전·진영 변경 비용 | 공식 미발표 |
| 수집품·유산 점수 | 계정 공유, 하드코어는 한 방향 |
| 전쟁 규칙의 두 번째 진영 | 첫 진영을 정한 뒤에는 불가 |
규칙 간 이동은 의도적으로 제한되며, 캐릭터를 다른 규칙으로 옮길 수 없습니다.
다른 규칙에서 하고 싶다면 그 규칙에 새 캐릭터를 만들어야 합니다.
공식 예외는 하드코어 캐릭터가 사망했을 때뿐이며, 전쟁을 포함한 다른 규칙으로 이전할 수 있습니다.
이 이전이 무료인지는 공식 발표가 없습니다.
유료 캐릭터 이전이나 진영 변경 서비스가 포에버에 생기는지도 공식 발표가 없습니다.
수집품과 유산 점수는 규칙이 달라도 계정 전체에 공유되므로, 다른 규칙에서 새로 시작해도 이어집니다.
하드코어는 예외입니다. 하드코어의 진행·수집품·보상은 다른 규칙에도 반영됩니다.
반대로 다른 규칙의 진행 상황은 하드코어로 가져가지 못합니다.
전쟁 규칙에서 얼라이언스 캐릭터를 만들면 같은 규칙에서 호드 캐릭터를 만들 수 없고, 반대도 같습니다.
두 진영을 모두 키우고 싶다면 일반이나 롤플레잉 규칙을 고르세요.
한국·미국·유럽 지역 차이
서버 목록은 없어졌지만 지역 구분은 남아 있습니다.
| 항목 | 한국 | 미국 | 유럽(독일) |
|---|---|---|---|
| 상점의 출시일 표기 | 2026년 11월 5일 | 11월 4일 | 11월 5일 |
| 규칙 공식 명칭 | 일반·전쟁·롤플레잉·하드코어 | Normal·PvP·Roleplaying·Hardcore | Normal·PvP·Rollenspiel·Hardcore |
| 다른 지역으로 캐릭터 이전WoW 공통 고객지원 안내 | 불가 | 불가 | 불가 |
| 포에버의 지역 묶음 | 공식 미발표 | 공식 미발표 | 공식 미발표 |
각 지역 Battle.net 상점과 블리자드 고객지원 10695 기준, 2026-09-24 확인.
9월 21일 이름 공지는 두 부분으로 된 전체 이름이 지역 안에서 고유해야 한다고 밝혔습니다.
블리자드 고객지원은 WoW 계정과 캐릭터, 진척도, 게임 시간, 아이템이 지역 단위로 귀속된다고 안내합니다.
다른 지역으로는 이전할 수 없고, 그 지역에서 하려면 해당 지역 라이선스를 따로 사야 합니다.
이 안내는 WoW 공통 문서이며, 포에버만 다룬 지역 안내는 아직 찾지 못했습니다.
Battle.net은 포에버 이용 가능 지역으로 아메리카 및 오세아니아·유럽·한국·대만을 안내합니다.
이 글은 미국·독일·한국 상점을 비교하며, 영문·독문·한국어 규칙 공지는 같은 4종을 안내합니다.
블리자드는 이 세 지역 중 한 곳에서만 제공하는 전용 규칙을 발표하지 않았습니다.
해외 친구와 함께할 생각이라면 규칙보다 먼저 어느 지역에서 사고 플레이할지부터 맞추세요.
상점의 출시일 표기도 다릅니다.
한국 상점은 2026년 11월 5일, 독일어 유럽 상점은 11월 5일, 미국 상점은 11월 4일로 적었습니다.
날짜만 보고 시각을 추정하지 말고, 사이트의 지역별 출시 시각 페이지에서 확인하세요.
한국 이용자가 한국만의 생태계에 모이는지, 아시아나 전 세계와 합쳐지는지는 공식 발표가 없습니다.
지금 공식 안내된 방법은 선호 온라인 언어로 같은 언어 플레이어를 만나는 것뿐입니다.
유럽은 9월 21일 커뮤니티 매니저가 유럽 테스터의 베타 접속 경로를 개선했다고 공지했습니다.
같은 공지는 인터넷 사업자 쪽 문제는 남을 수 있다고 덧붙였고, 한국 대상의 같은 공지는 찾지 못했습니다.
상황별 규칙 고르기와 캐릭터 생성 전 체크리스트
| 이런 경우 | 고를 규칙 | 공식 근거 |
|---|---|---|
| 친구와 던전·공격대 | 친구와 같은 지역·규칙·진영 | 지역 분리, 규칙·진영 간 파티 불가 |
| 원치 않는 야외 전투 없이 | 일반 | 원할 때만 전투 |
| 야외 전투의 긴장감 | 전쟁 | 분쟁 지역 전투 |
| 두 진영 캐릭터 모두 | 일반·롤플레잉 | 전쟁은 한 진영만 |
| 역할극·몰입 | 롤플레잉 | 뜻 맞는 모험가 |
| 한 번의 죽음이 중요한 도전 | 하드코어출시 후 | 출시 때는 없음 |
친구와 던전·공격대를 함께하려면 같은 지역에서 플레이하고, 같은 규칙·같은 진영을 골라야 합니다.
원치 않는 야외 전투 없이 퀘스트에 집중하고 싶다면 일반이 맞습니다.
야외 전투의 긴장감을 원한다면 전쟁이 맞지만, 그 규칙에서는 한 진영만 키울 수 있습니다.
역할극과 몰입을 원한다면 롤플레잉이 맞습니다.
하드코어를 기다린다면 출시 후에 열리고, 다른 규칙의 진행은 넘어가지 않는다는 점을 기억하세요.
① 친구와 같은 지역에서 사고 플레이하는지 확인하세요.
② 규칙 이름을 정확히 맞추세요.
③ 진영을 맞추세요. 전쟁 규칙은 처음 고른 진영으로만 캐릭터를 만듭니다.
④ 언어가 중요하다면 선호 온라인 언어를 맞추세요. 바꾸면 24시간 동안 다시 못 바꿉니다.
직업·종족 조합은 사이트의 직업·종족 조합 표에서, 구독·꾸러미 비용은 가격 글에서 확인하세요.
아직 공식 발표가 없는 것
| 항목 | 현재 상태 |
|---|---|
| 하드코어 정확한 날짜 | 공식 미발표로드맵상 겨울 |
| 사망한 하드코어 캐릭터의 이전 방법·비용 | 공식 미발표 |
| 유료 캐릭터 이전·진영 변경 | 공식 미발표 |
| 롤플레잉 규칙의 야외 전투 방식 | 공식 미발표 |
| 롤플레잉+전쟁 결합 규칙 | 공식 미발표 |
| 지역 묶음(한국 단독·아시아 통합 등) | 공식 미발표 |
| 게임 화면의 한국어 규칙 명칭 | 확인 못 함 |
아래 표의 항목은 2026년 9월 24일 기준 공식 공지·포럼 블루 글·고객지원에서 답을 찾지 못했습니다.
롤플레잉과 전쟁을 합친 규칙은 커뮤니티에서 자주 나오는 요청이지만, 공식 답변은 찾지 못했습니다.
새 공지가 나오면 이 글의 확인일과 변경 이력을 갱신합니다.
규칙 관련 공식 항목은 사이트의 공식 확인 사항 페이지에도 모아 두었습니다.

