30초 결론: 10월 28일 오전 7시, 모든 규칙 합쳐 3명
월드 오브 워크래프트: 포에버에는 서버 목록이 없습니다.
그래서 캐릭터 이름도 서버마다가 아니라 지역 전체에서 확인합니다.
캐릭터마다 이름을 두 개 붙이며, 블리자드는 이를 이름과 성에 비유합니다.
겹치면 안 되는 것은 두 이름을 합친 전체 이름 하나뿐입니다.
한국 사전 이름 예약은 한국 시간 10월 28일 오전 7시에 열려 11월 4일까지 이어집니다.
예약 기간에는 모든 규칙을 합쳐 캐릭터 3명까지 이름을 잡을 수 있습니다.
블리자드는 10월 21~22일 스트레스 테스트의 캐릭터와 이름을 삭제한다고 밝혔습니다.
기존 이름 규칙은 그대로이고, 블리자드는 이미 베타에서 규칙을 어긴 이름에 조치했습니다.
이 글은 공식 규칙을 한곳에 모으고, 아직 발표되지 않은 것은 따로 표시했습니다.
예약이 열린 뒤 블리자드는 제한 이름 확인이 과하게 엄격했던 버그를 확인했습니다.
수정은 지역별 다음 서버 재시작 때 적용한다고 예고했고, 적용 완료 공지는 아직 없습니다.
미국 포럼에 보고된 롤플레이 계열 규칙 버그도 살피고 있습니다.
이름 두 개는 이렇게 짓습니다
캐릭터 생성 화면의 전체 이름 칸에는 주 이름과 보조 이름을 넣는 칸이 따로 있습니다.
2026년 9월 21일 블리자드 이름 소개에 따르면, 두 이름을 합친 전체 이름이 지역 안에서 고유합니다.
원하는 주 이름을 다른 사람이 먼저 써도, 그 이름을 못 쓰는 것은 아닙니다.
중요한 것은 두 이름의 전체 조합입니다.
보조 이름으로 가족, 장소, 평판, 칭호 같은 정체성을 보여 줄 수 있습니다.
공식 예시는 아샤 브라이트베일, 탈렌 브라이트베일, 미라 브라이트베일입니다.
세 캐릭터가 성처럼 보이는 보조 이름을 함께 쓰고 주 이름만 다르게 한 경우입니다.
| 구분 | 내용 | 겹쳐도 되나 |
|---|---|---|
| 주 이름 | 다른 플레이어가 부르는 이름 | 겹쳐도 됩니다 |
| 보조 이름 | 가족·장소·칭호 같은 두 번째 이름 | 겹쳐도 됩니다 |
| 전체 이름 | 주 이름 + 보조 이름 | 지역 안에서 고유해야 합니다 |
2026년 9월 21일 블리자드 이름 소개 요약입니다.
게임 세계에서 보조 이름을 숨기려면 Esc로 게임 메뉴를 열고 옵션 → 이름표로 갑니다.
그다음 "내 보조 이름" 선택 상자를 해제하세요.

이렇게 해도 대화창에는 보조 이름이 계속 표시됩니다.
블리자드는 2026년 10월 28일 한국어 입문 안내서에서 이 규칙을 다시 설명했습니다.
입문 안내서는 경로를 "설정 > 이름표 > 내 보조 이름"으로 적었습니다.
10월 29일 복귀 안내는 두 가지를 더 당부합니다.
이름 조합은 선착순으로 배정되니 예비 이름을 준비해 두라는 것입니다.
또 두 이름은 함께 평가되며 게임 운영 정책을 지켜야 한다고 했습니다.
같은 이름을 쓸 수 있나: 경우별 예시
아래 표는 블리자드 규칙을 자주 묻는 경우에 적용한 것입니다.
위 세 줄은 블리자드 이름 소개가 직접 설명한 경우입니다.
네 번째 줄은 블리자드의 조건부 설명을 옮긴 것으로, 나눠 써도 허용된다는 보장이 없다는 뜻입니다.
아래 두 줄은 "지역 안에서 고유"라는 문구를 우리가 해석한 것입니다.
| 경우 | 가능? | 근거 |
|---|---|---|
| 주 이름 같음, 보조 이름 다름 | 가능 | 블리자드 |
| 보조 이름 같음, 주 이름 다름 | 가능 | 블리자드(브라이트베일 예시) |
| 같은 지역에 똑같은 전체 이름이 있음 | 불가 | 블리자드 |
| 제한 단어를 두 이름에 나눠 씀 | 허용 보장 없음나눠도 반드시 유효해지지는 않음 | 블리자드: 두 이름을 합쳐 평가할 수 있음 |
| 같은 지역·다른 규칙에 똑같은 전체 이름 | 불가일 가능성 큼고유 범위는 지역으로만 명시 | 우리 해석 |
| 다른 지역에 똑같은 전체 이름 | 가능할 가능성 큼공식 글에 직접 언급 없음 | 우리 해석 |
"우리 해석" 줄은 공식 문구를 해석한 것이며 블리자드의 발표가 아닙니다.
블리자드 글은 규칙별로 이름을 따로 관리한다고 말하지 않습니다.
그러니 일반 규칙에서 쓰는 이름이 플레이어 간 전투(PvP) 규칙이나 롤플레이 규칙에서 비어 있다고 기대하지 마세요.
지역이 어떻게 나뉘는지도 이 글에는 없으니, 다른 지역 이야기는 게임에서 확인하기 전까지 미확인으로 보세요.
사전 이름 예약: 지역별 시작 시각
블리자드는 10월 20일(미국 시간) 사전 이름 예약 안내 글을 따로 올렸습니다.
한국어 안내에 따르면 사전 이름 예약은 10월 28일부터 11월 4일까지입니다.
지역마다 시작 시각이 다르며, 공식 안내의 현지 시각은 아래 표와 같습니다.
| 지역 | 시작(현지 시각) | 한국 시간 환산 |
|---|---|---|
| 유럽 | 10월 27일 오후 6시 CET | 10월 28일 오전 2시 |
| 북미 | 10월 27일 오후 1시 PDT | 10월 28일 오전 5시 |
| 한국 | 10월 28일 오전 7시 KST | 10월 28일 오전 7시 |
| 대만 | 10월 28일 오전 7시 CST | 10월 28일 오전 8시 |
현지 시각은 2026년 10월 20일 블리자드 안내 기준이고, 한국 시간 환산은 우리 계산입니다. 끝나는 시각은 발표되지 않았습니다.
유럽은 10월 27일 오후 6시(CET), 북미는 10월 27일 오후 1시(PDT)에 열립니다.
한국은 10월 28일 오전 7시(KST), 대만은 10월 28일 오전 7시(CST)에 열립니다.
한국 시간으로 바꾸면 유럽은 10월 28일 오전 2시, 북미는 오전 5시, 대만은 오전 8시입니다.
한국 시간 환산은 우리가 계산한 값이며 블리자드 발표가 아닙니다.
이 환산대로라면 유럽은 한국보다 5시간, 북미는 2시간 먼저 열립니다.
예약이 끝나는 시각은 발표되지 않았습니다.
미국 영어·독일어 안내는 기간을 10월 27일부터 11월 3일까지로 적었습니다.
대만 안내는 한국과 같은 10월 28일부터 11월 4일까지입니다.
예약 자격은 사전 구매한 플레이어에게 있습니다.
대상 상품은 스카이본 영웅 꾸러미, 스카이본 신화 꾸러미, 특정 기간 워크래프트 포에버 컬렉션입니다.
안내의 각주는 포에버 디지털 업그레이드 또는 소장판을 구매해야 한다고 적었습니다.
이 혜택은 해당 상품을 구매한 WoW 계정에만 적용됩니다.
9월 29일 유럽 포럼에서 블리자드 직원은 이름 예약에 구독이나 게임 시간이 필요 없다고 답했습니다.
세 가지 상품 중 하나를 사는 것이 유일한 조건이라는 답변이었습니다.
다만 이것은 유럽 포럼 답변이며, 한국어 공식 안내에는 구독 관련 문구가 없습니다.
이름은 선착순이고, 블리자드는 원하는 이름을 보장하지 않는다고 밝혔습니다.
원하는 전체 이름이 이미 있거나 규칙에 맞지 않으면 다른 조합을 고릅니다.
게임의 무작위 이름 생성기를 써 보는 것도 방법입니다.
정식 출시는 한국 시간 2026년 11월 5일 오전 8:00입니다.
2026년 10월 22일 수집한 우리 데이터에서 이 안내의 미국 포럼 글은 게시물 88개·좋아요 328개였습니다.
같은 안내를 다룬 r/classicwow 글은 점수 448, 댓글 181개였습니다.
이것은 반응일 뿐 사실 근거가 아닙니다.
모든 규칙 합쳐 3명: 규칙별 배분 정하기
예약 기간에는 모든 규칙을 통틀어 캐릭터 최대 3명의 이름을 선점할 수 있습니다.
규칙마다 3명이 아니라, 모든 규칙을 합쳐 3명입니다.
블리자드 예시처럼 PvP 규칙으로 2명을 만들면 일반 또는 롤플레이 규칙으로는 1명만 더 만들 수 있습니다.
블리자드는 이 제한이 사전 이름 예약에만 적용된다고 밝혔습니다.
출시 뒤 만들 수 있는 캐릭터 수는 이 안내에 없습니다.
| 3명 배분 | 예약 기간에 가능? | 근거 |
|---|---|---|
| PvP 2명 + 일반·롤플레이 1명 | 가능 | 블리자드 예시 |
| PvP 3명 | 명시 없음블리자드 예시 없음 | 미확인 |
| PvP 1명 + 일반·롤플레이 2명 | 명시 없음블리자드 예시 없음 | 미확인 |
| 일반·롤플레이 3명 | 명시 없음블리자드 예시 없음 | 미확인 |
| 3명 중 일부를 롤플레이 PvP로 | 미국 포럼 기준 가능10월 27일 블리자드 공지, 한국은 공식 확인 없음 | 블리자드 미국 포럼 공지 |
| 4명 이상 | 불가 | 블리자드: 합산 최대 3명 |
출처는 블리자드 사전 이름 예약 안내, 10월 22일 규칙 선택 영문 갱신 문구, 10월 27일 미국 포럼 공지입니다. "명시 없음" 줄은 블리자드가 허용도 금지도 밝히지 않은 배분입니다.
아래 표는 블리자드가 확인한 배분과 밝히지 않은 배분을 나눈 것입니다.
첫 줄만 블리자드 예시입니다.
PvP 3명처럼 다른 배분이 되는지는 블리자드가 밝히지 않았습니다.
공식 문구는 합산 3명과 PvP 2명 예시만 제시합니다.
4명째 캐릭터는 예약 기간에 만들 수 없습니다.
규칙 선택 안내에 따르면 PvP 규칙에서는 한쪽 진영 캐릭터만 만들 수 있습니다.
PvP 규칙에서 얼라이언스를 만들면 같은 규칙에서 호드는 만들 수 없고, 반대도 같습니다.
일반·롤플레이·하드코어 규칙에서는 두 진영을 모두 만들 수 있습니다.
예약 안내에는 PvP·일반·롤플레이만 나오고 하드코어는 언급되지 않습니다.
10월 22일 블리자드는 영문 규칙 선택 안내에 갱신 문구를 붙였습니다.
미국 시간 11월 4일(한국 시간 11월 5일 오전 8시) 출시 때 롤플레이 PvP 규칙(영문 Roleplay-PvP)을 추가한다는 내용입니다.
같은 문구에서 10월 27일 예약 시작 때 이 규칙도 고를 수 있게 할 계획이라고 했습니다.
11월 1일 확인한 한국어판 규칙 선택 안내에도 이제 롤플레이 PvP가 규칙 목록에 있습니다.
10월 28일 한국어 입문 안내서는 출시 때 고를 규칙으로 일반, PvP, 롤플레이, 롤플레이 PvP를 적었습니다.
10월 27일(미국 시간) 블리자드 미국 포럼 공지는 예약 기간의 롤플레이 PvP 캐릭터 생성을 전제로 합니다.
다만 한국 예약 기간에 이 규칙을 열었다고 밝힌 한국어 공식 글은 찾지 못했습니다.
예약 안내는 10월 22일 갱신보다 먼저 나와 롤플레이 PvP 규칙을 언급하지 않습니다.
다만 제한 문구가 '모든 규칙을 통틀어 3명'이라, 우리는 이 규칙도 합산에 들어간다고 해석합니다.
블리자드가 직접 그렇게 밝힌 것은 아닙니다.
이 규칙이 PvP 2명 예시에서 PvP로 세어지는지는 발표되지 않았습니다.
한쪽 진영만 만들 수 있는지도 발표되지 않았습니다.
2026년 10월 23일 수집한 일일 데이터에서 이 발표를 다룬 r/classicwow 글은 점수 403, 댓글 376개였습니다.
반응일 뿐 사실 근거는 아닙니다.
PvP 규칙은 진영 균형을 위해 특정 진영의 캐릭터 생성이 일시적으로 제한될 수 있습니다.
이 제한이 예약 기간에도 적용되는지는 발표되지 않았습니다.
우리 조언은 예약이 열리기 전에 이름 3개와 규칙을 미리 정해 두라는 것입니다.
가장 아끼는 이름은 가장 많이 할 규칙에서 먼저 만드세요.
예약 당일 설치·접속 순서
블리자드 10월 20일 안내의 "출시 전 준비" 순서입니다.
① 그래픽 드라이버가 최신 버전인지 확인합니다.
② Battle.net 데스크톱 앱을 내려받아 설치합니다.
③ 앱을 열고, 업데이트가 필요하면 진행합니다.
④ 게임 목록에서 월드 오브 워크래프트를 선택합니다.
⑤ 게임 실행 버튼 위 게임 버전 메뉴에서 월드 오브 워크래프트: 포에버를 고르고 설치를 누릅니다.
⑥ 설치가 끝나면 게임 실행을 누르고 규칙을 선택합니다.
⑦ 캐릭터를 최대 3명까지 만들고 이름을 짓습니다.
예약 당일 순서
- 드라이버·Battle.net 앱 업데이트
- 월드 오브 워크래프트 선택게임 버전 메뉴에서 월드 오브 워크래프트: 포에버 설치
- 게임 실행 후 규칙 선택
- 캐릭터 최대 3명 생성모든 규칙 합산 3명
우리 조언: 설치와 업데이트는 10월 28일 오전 7시 전에 끝내 두세요.
예약 시작 뒤 확인된 문제: 제한 이름 오류와 규칙 생성 버그
사전 이름 예약이 열린 뒤 며칠 동안 블리자드는 수정 공지와 우회 방법을 내놓았습니다.
공지마다 해당 지역이 다르니, 내게 해당하는 내용인지 먼저 확인하세요.
| 문제 | 블리자드가 확인한 범위 | 11월 1일 상태 |
|---|---|---|
| 문제없는 이름이 제한됨(예: 'c-o-n') | 미국·유럽 포럼 | 수정 발표지역별 다음 서버 재시작 때 |
| 일반·PvP를 먼저 만들면 롤플레이 계열이 사라짐 | 오스트레일리아 서버의 오세아니아 | 10월 30일 조치최종 수정은 미확인 |
| 롤플레이로 만든 캐릭터가 롤플레이 PvP에 생성됨 | 미국 포럼 보고 | 조사 중10월 31일 기준 원인 미상 |
출처는 Kaivax의 10월 27일(미국)·10월 28일(유럽) 글과 10월 29~31일 미국 포럼 고객지원 답변입니다. 한국 포럼에서는 같은 내용의 블리자드 글을 찾지 못했습니다.
10월 27일(미국 시간) 커뮤니티 매니저 Kaivax가 제한 이름에 관한 글을 올렸습니다.
같은 글이 미국 포럼에 올라왔고, 유럽 포럼에는 10월 28일 날짜로 올라왔습니다.
게임은 이름을 제한 이름 목록과 대조합니다.
이 목록은 욕설이 아니어도 막고 싶은 이름, 예컨대 워크래프트 주요 설정 인물 이름을 막습니다.
기술적인 이유로 막아 둔 이름도 들어 있습니다.
블리자드는 이 처리 과정의 버그 때문에 일부 이름이 과하게 제한됐다고 밝혔습니다.
예로 든 것은 'c-o-n'이 들어간 이름이 잘못 막힌 경우입니다.
수정은 지역별 다음 서버 재시작 때 적용한다고 했습니다.
수정 전에 "That name is restricted" 메시지를 받았던 이름은 수정이 적용된 뒤 다시 시도해도 됩니다.
지역별로 언제 재시작해 수정이 적용됐는지는 우리가 확인한 글에 없습니다.
같은 10월 27일, Kaivax는 미국 포럼에 오세아니아 플레이어 공지도 올렸습니다.
대상은 오스트레일리아 서버에 접속하는 오세아니아 플레이어입니다.
버그 때문에 롤플레이나 롤플레이 PvP 캐릭터를 먼저 만들어야 했습니다.
일반이나 PvP 캐릭터를 먼저 만들면 이후 캐릭터는 두 롤플레이 계열 규칙을 고를 수 없었습니다.
블리자드는 이 문제가 오스트레일리아 서버의 오세아니아 플레이어에게만 생긴다고 했습니다.
10월 31일(미국 시간) 블리자드 고객지원 직원이 미국 포럼에 진행 상황을 알렸습니다.
전날인 10월 30일 오세아니아 롤플레이 계열 규칙 문제를 손봤다는 내용입니다.
해결되기를 바란다고 했을 뿐, 최종 수정은 확인하지 않았습니다.
미국 플레이어들은 롤플레이 규칙에 만든 캐릭터가 다른 규칙에 가 있다고도 보고했습니다.
직원이 여러 계정을 확인해 보니 캐릭터가 롤플레이가 아닌 롤플레이 PvP에 있었습니다.
일부는 PvE(일반 계열)에 있었다고 덧붙였습니다.
원인은 아직 모르며 개발팀이 살피고 있다고 했습니다.
직원 본인의 롤플레이 캐릭터는 그대로여서 모두에게 생기는 문제는 아닐 수 있습니다.
10월 29일에는 같은 직원이 이름은 지역 단위로 묶여 있다고 안내했습니다.
그래서 접속되는 다른 규칙에서 먼저 이름을 잡아 둘 수 있습니다.
원하는 규칙이 열리면 그 캐릭터를 지우고 같은 이름으로 다시 만들면 됩니다.
직원 스스로 가장 매끄러운 방법은 아니라고 했습니다.
삭제한 이름을 따로 붙잡아 둔다는 설명은 없으니, 지운 뒤 바로 다시 만드세요.
우리 조언: 캐릭터를 만든 뒤 규칙마다 들어가 실제로 어디에 있는지 확인하세요.
2026년 11월 1일 수집한 일일 데이터에는 이 문제를 다룬 미국 포럼 글이 많았습니다.
예약 캐릭터가 엉뚱한 규칙에 있다는 글은 댓글 26개였습니다.
예약 중 롤플레이 서버가 없다는 글은 댓글 28개였습니다.
반응일 뿐 사실 근거는 아닙니다.
스트레스 테스트 캐릭터·이름 삭제 발표
블리자드는 누구나 참여하는 포에버 스트레스 테스트를 열었습니다.
한국 시작 시각은 10월 22일 오전 6시였습니다.
미국 포럼 공지에 적힌 한국(서울) 종료 시각은 같은 날 오전 10시입니다.
구독 서비스나 게임 시간, 초대, 베타 이용권 없이도 참여할 수 있었습니다.
블리자드는 테스트가 끝나면 테스트 서버에서 만든 모든 캐릭터와 이름, 길드를 삭제한다고 밝혔습니다.
10월 28일에 시작하는 이름 예약을 준비하기 위해서라고 했습니다.
발표대로 삭제됐다면 스트레스 테스트에서 쓴 이름은 예약 때 따로 지켜지지 않습니다.
스트레스 테스트는 게임 버전 메뉴의 개발 중 항목에 따로 있었습니다.
사전 이름 예약은 10월 20일 안내대로 월드 오브 워크래프트: 포에버를 선택합니다.
미국 포럼 공지는 스트레스 테스트가 끝나면 베타를 다시 연다고 했습니다.
또 베타를 10월 23일 금요일 오전 10시(PDT)에 완전히 닫을 계획이라고 밝혔습니다.
한국 시간으로는 10월 24일 오전 2시이며, 이 환산은 우리 계산입니다.
베타에서 쓴 이름이 출시 때 유지되는지는 우리가 확인한 공식 원천에 없습니다.
한국어 스트레스 테스트 안내는 본문 일부에 10월 20일을 적어 날짜가 섞여 있습니다.
그래서 시각 목록과 포럼 공지가 같은 10월 22일 오전 6시를 적었습니다.
블리자드가 공개한 이름 규칙
블리자드 이름 소개에 따르면 캐릭터 이름은 게임 내 이름 행동 규범을 지켜야 합니다.
특정 이름, 단어, 철자, 반복되는 글자 패턴은 제한될 수 있습니다.
혼란을 주는 이름, 블리자드나 월드 오브 워크래프트 팀을 사칭하는 이름도 여기에 듭니다.
기존 명명 정책과 부딪히는 이름도 마찬가지입니다.
시스템이 두 이름을 합쳐서 평가할 수 있으므로, 제한 단어를 둘로 나눠도 허용된다는 보장이 없습니다.
우리가 확인한 공식 원천 어디에도 금지 단어 목록은 공개돼 있지 않습니다.
롤플레이 규칙은 한 단계 더 엄격합니다.
심층 탐구 패널 요약에 실린 영문 베타 화면의 롤플레이 카드에는 엄격한 이름 규칙과 행동 규칙이 적혀 있습니다.
롤플레이 규칙에서 할 생각이라면 농담이나 현실 세계를 가리키는 이름보다 판타지 인물다운 이름을 고르세요.
베타에서 있었던 이름 조치
2026년 9월 24일(미국 시간) 월드 오브 워크래프트 개발자가 미국·유럽 포럼에 이름 위반 계정 조치 공지를 올렸습니다.
한국 시간으로는 9월 25일 오전입니다.
블리자드는 포에버 베타에서 만든 캐릭터 가운데 이름 정책을 어긴 캐릭터의 이름을 강제로 바꾸고 있다고 밝혔습니다.
행동 규범에서 크게 벗어난 이름을 만든 일부 이용자는 베타 권한을 잃었습니다.
공지는 이름 두 개 구조 덕분에 캐릭터를 더 창의적으로 꾸밀 수 있게 됐다고 했습니다.
하지만 일부 이용자는 이를 자신을 너무 많이 드러내는 데 썼다고 지적했습니다.
그런 이용자는 더는 이번 베타에 참여하지 못한다고 밝혔습니다.
조치는 월드 오브 워크래프트 개발팀이 직접 했고, 건마다 따로 검토했다고 합니다.
고객지원팀은 이의 제기를 도울 수 없고 돕지도 않는다고 못 박았습니다.
이름 기준을 적용하는 시스템이 곧 가동되니, 이를 시험하지 말라고도 했습니다.
시험하면 조치를 받고 베타 권한을 잃을 수 있다는 경고입니다.
공지는 캐릭터 이름을 정중하게, 정책 안에서 지어 달라는 당부로 끝납니다.
블리자드의 베타 이름 조치
- 강제 이름 변경이름 정책을 어긴 베타 캐릭터
- 베타 권한 회수행동 규범에서 크게 벗어난 이름을 만든 일부 이용자
- 개발팀 개별 검토고객지원을 통한 이의 제기 불가
- 이름 기준 시스템 가동 예정시험 삼아 이름을 넣어 보지 말 것
같은 날 블리자드 고객지원 담당자는 포럼 답변에서 베타 권한을 잃어도 사전 이름 예약은 막히지 않을 것이라고 했습니다.
이용권이 서로 다르다는 이유였으며, 공식 정책이 아니라 포럼 답변입니다.
영향받은 인원은 우리가 확인한 블리자드 공식 원천에 나와 있지 않습니다.
반응도 컸습니다.
2026년 9월 27일 수집한 우리 데이터에서 베타 이름 제재 관련 개발자 발언을 다룬 r/classicwow 글은 추천 1,854개, 댓글 1,226개였습니다.
미국 포럼에서는 차단 이름 목록 공개를 요구한 글이 가장 활발했고, 게시물 441개·좋아요 792개였습니다.
이것은 반응일 뿐 사실 근거가 아닙니다.
보도된 톰 엘리스 프로듀서 발언
게임 매체 Dexerto는 2026년 9월 25일 톰 엘리스(Tom Ellis)가 X에 남긴 발언을 보도했습니다.
Dexerto는 엘리스를 와우 포에버의 선임 게임 프로듀서로 소개했습니다.
우리는 X 원문을 직접 확인하지 못했습니다.
그래서 아래 내용은 블리자드 공지가 아니라 Dexerto의 보도입니다.
보도에 따르면 엘리스는 단지 우스운 이름이라면 대개 강제 이름 변경에 그쳤을 것이라고 했습니다.
그런 이름 때문에 베타에서 빠졌다는 주장은 사실과 다를 것이라는 취지입니다.
그날 베타에서 제외된 이름은 여러 직원이 모두 읽었고, 자신도 목록을 읽었다고 했습니다.
그 이용자들에게 동정심은 없다는 말도 덧붙였습니다.
또 지금 플레이하는 캐릭터만이 아니라 만든 캐릭터를 모두 볼 수 있다고 했습니다.
블리자드 공지는 강제 이름 변경과 일부 이용자의 베타 권한 회수를 알렸습니다.
하지만 각 조치의 건수나 어느 쪽이 일반적인지는 밝히지 않았습니다.
블리자드 포럼 공지에는 엘리스의 이름이 나오지 않습니다.
출시 때 조심할 점
이 절은 위 공식 자료와, 따로 밝힌 곳에서는 Dexerto 보도를 근거로 한 우리 조언입니다.
블리자드가 두 이름을 합쳐 볼 수 있으니, 전체 이름을 한 구절로 소리 내어 읽어 보세요.
블리자드나 WoW 팀 계정처럼 보이는 이름은 농담이라도 피하세요.
필터를 피하려는 철자 바꾸기와 같은 글자 반복도 피하세요.
블리자드가 둘 다 제한 대상으로 적었습니다.
무엇이 통과되는지 떠보려고 이름을 넣어 보지 마세요.
블리자드가 베타 테스터에게 하지 말라고 한 행동입니다.
본 캐릭터뿐 아니라 부캐릭터 이름에도 같은 기준을 적용하세요.
Dexerto 보도에 따르면 엘리스는 계정의 모든 캐릭터를 볼 수 있다고 했습니다.
이름은 선착순이니 한국 시간 10월 28일 오전 7시 전에 예비 조합을 하나 정해 두세요.
베타 공지는 베타 캐릭터에 대한 것이며, 출시 뒤 이름 위반의 처벌 수위는 발표되지 않았습니다.
한국 기준 예약 준비 순서는 네이버 블로그 와우 FOREVER 전초기지의 사전 이름 예약 글에도 정리해 두었습니다.
아직 발표되지 않은 것
2026년 11월 1일 기준으로 우리가 확인한 공식 원천에는 아래 내용이 없습니다.
사전 이름 예약이 끝나는 시각입니다.
제한 이름 수정이 모든 지역에 적용됐는지입니다.
미국 롤플레이 규칙 배치 문제의 원인과 수정 시점입니다.
롤플레이 PvP 규칙이 한쪽 진영만 허용하는지, 한국 예약 기간에 열렸는지입니다.
베타에서 쓴 이름이 출시 때 그대로 유지되는지입니다.
PvP 규칙의 진영별 생성 제한이 예약 기간에도 적용되는지입니다.
출시 뒤 규칙별로 만들 수 있는 캐릭터 수입니다.
금지 단어 전체 목록과 포에버의 유료 이름 변경 서비스 여부입니다.
출시 뒤 이름 위반에 어떤 처벌이 적용되는지입니다.
블리자드가 발표하면 이 글에 바로 반영하겠습니다.

