출시 완료: 언제 열렸나
와우 포에버가 출시됐고, 블리자드 출시 기사 제목도 '출시되었습니다'로 바뀌었습니다.
이 기사의 게시 시각은 2026년 11월 4일 23시(UTC)입니다.
출시는 전 지역 동시였습니다(그날 미국 포럼의 블리자드 커뮤니티 관리자 공지).
공지한 시각은 미국 11월 4일 오후 3시(PST)입니다.
우리 계산으로 이 시각은 한국 11월 5일 오전 8시입니다.
독일어판 출시 기사의 지역별 표에도 한국이 11월 5일 오전 8시(KST)로 적혀 있습니다.
한국어 사전 구매 공지에도 출시 시각이 한국 시간 11월 5일 오전 8:00로 적혀 있습니다.
다른 한국어 공지에 남은 오전 7시·3시 표기는 이 근거들과 맞지 않아 따르지 않습니다.
카운트다운은 끝났습니다.
내 시간대로 바꿔 보려면 출시 시각 페이지를 쓰세요.
지금 먼저 할 일, 순서대로
아래 단계를 순서대로 진행하세요(아래 절도 같은 순서입니다).
중간에 막히면 접속이 안 될 때 볼 절로 바로 넘어가세요.
처음 할 일
- 이용 권한 확인구독 서비스나 게임 시간이 활성 상태인지 보세요.
- 버전 선택Battle.net 앱의 게임 버전 메뉴에서 WoW: 포에버를 고르세요.
- 설치·플레이계정이 여럿이면 활성 계정을 고르고 설치한 뒤 플레이를 누르세요.
- 사전 설정첫 로그인 때 클래식과 강화됨 중에서 고르세요.
- 규칙 선택함께할 사람들과 규칙과 진영부터 맞추세요.
- 이름 짓기이름 두 개를 조합한 전체 이름이 지역 안에서 고유해야 합니다.
기준: 2026년 11월 5일에 확인한 블리자드 공식 글.
필자가 직접 플레이해 확인한 내용은 없습니다.
이용 권한: 구독 서비스 또는 게임 시간
월드 오브 워크래프트 구독 서비스나 게임 시간이 활성화되어 있으면 포에버를 플레이할 수 있습니다.
| 확인할 것 | 뜻 |
|---|---|
| 구독 서비스·게임 시간 | 플레이에 필요 |
| 업그레이드판(영웅 꾸러미 이상) | 선택 상품, 스카이본에는 필요 |
| 친구 초대 코드 | 출시 주간만, 한국 기준 11월 5일~12일 |
업그레이드판은 꾸미기 아이템과 각종 혜택이 든 선택 상품입니다(블리자드 복귀 안내).
스카이본 종족과 시작 지역을 이용하려면 스카이본 영웅 꾸러미 이상이 필요합니다.
신화 꾸러미와 컬렉션의 게임 시간 30일은 한국 공지 기준 11월 5일부터 계정에 추가됩니다.
30일이 지난 뒤에도 플레이하려면 구독 서비스나 추가 게임 시간이 필요합니다.
친구 초대 코드를 받은 친구는 한국 기준 11월 5일부터 12일까지 둘 다 없이 플레이할 수 있습니다.
출시 직후 친구 초대 코드로 들어온 플레이어가 제한되는 오류가 있었습니다.
일부 대화 채널, 10레벨 이후 레벨업, 길드, 파티, 거래가 막힌 오류입니다.
핫픽스가 적용됐으니 이 오류를 겪었다면 다시 접속해 보세요(미국 포럼 커뮤니티 관리자 글).
한국 고객지원 문서에는 이 현상을 담당팀이 확인 중이라고 적혀 있습니다(11월 5일 표기).
친구 초대 코드로는 새 지역과 새 종족을 이용할 수 없습니다(같은 문서).
워크래프트 포에버 컬렉션 판매 종료일은 한국 공지 기준 2027년 1월 11일입니다.
한국 상점은 2026년 9월 24일 확인 때 2027년 1월 12일로 적어 공지와 달랐습니다.
설치: Battle.net 앱에서 WoW: 포에버 고르기
먼저 운영체제와 그래픽 드라이버를 업데이트하세요(복귀 안내 권장).
Windows 또는 Mac용 Battle.net 데스크톱 앱에 로그인하세요.
앱 메뉴에서 WoW: 포에버를 고르고, 게임 버전 메뉴에서도 WoW: 포에버를 고르세요.
WoW 계정이 두 개 이상이면 계정 드롭다운이 하나 더 나옵니다.
그 열에서 플레이할 활성 계정을 고르세요.
꾸러미가 라이선스 한쪽에만 있을 수 있으니 맞게 고르세요(고객지원 담당자 답변 사례).
설치 버튼을 누르면 진행 막대가 언제 플레이할 수 있는지 보여 줍니다.
설치가 끝나면 플레이 버튼을 누르세요.
첫 로그인: 플레이 환경 사전 설정
포에버에 처음 로그인하면 규칙을 고르기 전에 플레이 환경 사전 설정을 먼저 고릅니다.
선택지는 클래식과 강화됨 두 가지입니다.
클래식은 간소한 시각효과와 줄인 자동 안내로 오리지널에 가깝게 시작합니다.
강화됨은 시각적 완성도를 높이고 추가 인터페이스 요소를 기본으로 켠 구성입니다.
| 초기 설정 | 클래식 | 강화됨 |
|---|---|---|
| 캐릭터 모델 | 표준 해상도 | 고해상도 |
| 퀘스트 관심 지점·목표 표시 | 끄기 | 켜기 |
| 가방 통합 | 끄기 | 켜기 |
| 형상변환 | 끄기 | 켜기 |
| 키보드 기본 이동 | 카메라 회전 | 횡이동 |
| 화면 구성 | 클래식 | 중앙 집중 |
블리자드 한국어 출시 기사의 사전 설정 초기값, 2026-11-05 확인.
어느 쪽인지 모르겠다면 강화됨으로 시작하세요(블리자드 권장).
사전 설정은 고정이 아니며, 나중에 게임 메뉴의 설정에서 세부 항목을 바꿀 수 있습니다.
다만 이 선택 화면은 첫 로그인 뒤에는 다시 나오지 않습니다.
캐릭터를 새로 만들 때마다 고해상도(HD)와 표준 해상도(SD) 모델을 따로 고를 수 있습니다.
이 선택은 외형에만 영향을 주고, 나중에 설정 메뉴나 미용실에서 바꿀 수 있습니다.
규칙 선택: 지금 4가지, 하드코어는 나중에
포에버는 전통적인 서버 대신 규칙을 고릅니다.
규칙은 일반, PvP, 롤플레이, 롤플레이 PvP 4가지입니다(출시 기사).
하드코어는 출시 후에 추가될 예정이며, 추가 정보와 일정은 나중에 공개됩니다.
| 규칙 | 특징 | 진영 |
|---|---|---|
| 일반 | 모험 중심, PvP는 선택 | 양쪽 |
| PvP | 언제든 상대 진영의 공격 위험 | 계정당 한쪽 |
| 롤플레이 | 롤플레잉 중심 | 양쪽 |
| 롤플레이 PvP | 롤플레잉과 상대 진영의 공격 위험 | 공지에 없음 |
| 하드코어출시 후 추가 예정 | 죽음의 영향이 오래 남음 | 양쪽 |
블리자드 한국어 출시 기사와 규칙 공지, 2026-11-05 확인.
캐릭터를 만들기 전에 친구·길드와 규칙과 진영을 맞추세요(복귀 안내 권장).
규칙이 다르면 파티를 맺어 던전과 공격대에 갈 수 없습니다.
호드와 얼라이언스도 파티를 맺을 수 없습니다.
규칙 간 이동은 의도적으로 제한되며, 다른 규칙에서 하려면 캐릭터를 새로 만들어야 합니다.
PvP 규칙에서는 한쪽 진영의 캐릭터만 만들 수 있습니다.
일반·롤플레이 규칙에서는 두 진영을 모두 만들 수 있습니다.
롤플레이 PvP의 진영 제한은 2026년 11월 5일 기준 규칙 공지에 적혀 있지 않습니다.

이름 짓기: 두 부분으로
모든 캐릭터는 이름 두 개를 조합해 전체 이름으로 씁니다.
지역 안에서 고유해야 하는 것은 조합한 전체 이름입니다.
전체 이름만 다르면 두 캐릭터가 같은 주 이름을 쓸 수 있습니다.
두 이름은 함께 평가될 수 있어, 제한 어휘를 두 칸에 나눠도 허용되지 않을 수 있습니다.
이름이 이미 쓰였거나 규칙에 맞지 않으면 다른 조합이나 무작위 이름 생성기를 쓰세요.
사전 이름 예약은 끝났습니다.
마감은 태평양 시간 11월 4일 오전 10시(영어 고객지원 문서), 우리 계산으로 한국 11월 5일 오전 3시였습니다.
한국어 기계 번역판은 이 날짜를 11월 5일로 적었지만 출시보다 늦은 시각이라 영어 원문을 따릅니다.
캐릭터 3명 제한은 사전 이름 예약에만 적용됐습니다(블리자드 공지).
포에버 캐릭터 상한은 WoW 계정당 모든 규칙을 통틀어 70명입니다(고객지원 문서 기계 번역판).
게임 세계에서 주 이름만 보이게 하려면 옵션의 이름표 설정으로 가세요.
"내 보조 이름" 선택을 해제하세요(대화창에는 보조 이름이 계속 표시됩니다).

지금 게임에 있는 것과 나중에 오는 것
| 콘텐츠 | 규모 | 시기 |
|---|---|---|
| 신규 퀘스트(1~60 레벨) | 1,000여 개 | 지금 |
| 강물터 신규 퀘스트 | 150개 이상 | 지금 |
| 5인 던전(13~60 레벨) | 9개 | 지금 |
| 지하 심굴, 하이잘 정상, 오닉시아의 둥지 | 공격대 3곳 | 12월 10일 |
| 하드코어 규칙 | 규칙 1가지 | 출시 후 추가 예정 |
블리자드 한국어 출시 기사, 2026-11-05 확인.
1~60 레벨 여정에는 신규 퀘스트가 1,000여 개 있습니다(출시 기사).
새 지역으로는 하이잘 산, 셴드랄라스, 강물터, 제프라스 섬이 있습니다.
강물터에는 30 레벨 중반부터 40 레벨 중반까지의 신규 퀘스트가 150개 이상 있습니다.
제프라스 섬은 스카이본의 1~12 레벨 시작 지역입니다.
13~60 레벨용 5인 던전 9개가 새로 추가됐습니다.
한국어 출시 기사 기준 12월 10일에 공격대 세 곳이 60 레벨 플레이어에게 열립니다.
지하 심굴, 하이잘 정상, 오닉시아의 둥지입니다.
미국 출시 기사와 독일어 기사는 이 날짜를 12월 9일로 적었습니다.
기사에 여는 시각이 없어 이 글도 날짜만 적습니다.
접속이나 생성이 막힐 때
진영이 막히면: PvP 규칙에서는 두 진영의 캐릭터를 동시에 가질 수 없습니다.
크게 우세한 진영은 생성이 일시적으로 제한됩니다(고객지원 문서 기계 번역판).
규칙 글의 진영 균형 절에 원리와 고객지원 담당자의 안내를 모아 두었습니다.
게임이 안 돌아가면: 사양 글과 그래픽 드라이버부터 확인하세요.
애드온이 최신 버전인지도 확인하세요(미국 포럼 블리자드 출시 안내 글 권장).
같은 글에 사용자 인터페이스 초기화와 기술 문제 해결 안내 링크가 있습니다.
로그인이 안 되면: 고객지원 계정 복구 페이지("접속이 불가능한가요?")에서 시작하세요.
직접 해결되지 않으면 고객지원 포털에서 GM에게 문의할 수 있습니다.
한국 포럼의 포에버 자주 접수되는 문의 글도 해당 고객지원 문서로 연결됩니다.
이용 권한 메시지가 나오면: 비슷한 미국 포럼 글에서 고객지원 담당자가 두 가지를 살폈습니다.
올바른 WoW 라이선스를 골랐는지 묻고, 한 이용자에게는 앱의 지역 설정을 확인하게 했습니다.
10월 28일부터 11월 3일까지 개별 이용자에게 준 답변이라 일반 해결책은 아닙니다.
11월 5일 수집한 일일 자료는 출시 직전 시점까지만 담고 있습니다.
거기서 미국 포럼의 진영 잠금 관련 글 두 개는 댓글이 49개와 48개였습니다.
로그인 시 이용 권한 메시지를 다룬 글은 댓글 23개였습니다.
출시 전 이용자 보고이므로 사실로 단정하지 않으며, 출시 당일 보고는 이 자료에 없습니다.
배와 비행선이 오래 길을 잃는 문제는 개발자가 한국 시간 11월 5일 오후 미국 포럼에 알렸습니다.
임시로 대부분의 선착장 근처와 비행선 탑 안에 차원문을 두었다고 합니다.
제대로 된 수정은 다음 날 아침 나갈 예정이고, 확인되면 차원문을 없앤다고 합니다.
일부 지역이 생각보다 한산한 문제도 수치를 조정할 예정이라고 다른 답변에 적었습니다.
미국 포럼 답변이라 한국 지역 적용 여부는 적혀 있지 않고, 읽는 시점엔 지난 일일 수 있습니다.
고객지원 문서와 포럼 글 주소는 글 끝 출처에 있습니다.
아직 발표되지 않은 것
2026년 11월 5일 기준으로 세 가지 정보가 아직 없습니다.
하드코어 날짜: 추가 정보와 일정은 나중에 알린다고 블리자드가 밝혔습니다.
롤플레이 PvP가 한쪽 진영으로 제한되는지도 공지에 없습니다.
진영이 얼마나 기울어야 캐릭터 생성이 닫히는지도 아직 나오지 않았습니다.
블리자드가 발표하면 이 글에 더하겠습니다.
고친 내용은 모두 글 끝의 변경 이력과 사이트 업데이트 기록에 남깁니다.

