30초 결론

올림푸스(Olympus)는 와우 포에버 베타에서 스트리머 애즈몬골드(Asmongold)가 이끄는 플레이어 길드 연합입니다.

규모는 블리자드가 아니라 언론 보도와 애즈몬골드 본인의 말로만 알려져 있습니다.

비판하는 쪽은 인파 몰림, 채팅 도배, 길드 초대 남발, 일부 회원의 혐오 채팅을 문제 삼습니다.

포에버에는 서버 목록이 없어, 우리 분석으로는 큰 무리를 피하기 어렵습니다.

블리자드는 2026년 9월 24일(미국 시간) 부적절한 캐릭터 이름에 강제 이름 변경과 일부 베타 권한 회수를 했습니다.

이 공지는 이름 정책 위반을 다뤘고, 어떤 길드도 언급하지 않았습니다.

2026년 9월 28일까지 올림푸스를 겨냥한 조치를 알린 블리자드 글이나 기사는 찾지 못했습니다.

비판하는 쪽은 제재나 별도 서버를 요구했지만, 둘 다 발표되지 않았습니다.

애즈몬골드는 반대로 차단 애드온을 허용한 블리자드를 비판했습니다.

현재 와우 기본 UI에는 플레이어 신고와 Ignore가 있지만, 베타 작동은 확인하지 못했습니다.

OlympusMute 같은 제3자 애드온은 애드온이 길드를 알아낸 회원의 채팅을 내 화면에서만 가립니다.

이 글은 블리자드 공식 글과 기사를 기준으로 정리했고, 언론 보도는 보도라고 표시했습니다.

필자가 해당 길드와 직접 플레이하며 확인한 내용은 없습니다.

무엇이 쟁점인가

큰 길드 하나가 논란이 된 데는 규모, 포에버의 구조, 행동 세 가지가 겹쳤습니다.

먼저 규모입니다.

Dexerto는 9월 22일 베타에서 수천 명이 올림푸스에 들어왔다고 보도했습니다.

Sportskeeda는 9월 24일 애즈몬골드가 회원이 3만 명(30,000명)을 넘었다고 주장했다고 전했습니다.

같은 글에서 그는 인원이 꽉 찬 길드가 30개를 넘는다고도 했으며, 블리자드는 두 숫자 모두 확인하지 않았습니다.

TheGamer는 9월 25일 올림푸스 길드 하나에 최대 1,000명까지 들어간다고 보도했습니다.

같은 기사는 이름이 모두 올림푸스인 길드가 수십 개라고 설명했습니다.

우리가 확인한 블리자드 글에는 포에버의 길드 인원 상한이 나오지 않습니다.

EarlyGame은 애즈몬골드가 접속할 때마다 팬 수백 명이 주변에 몰린다고 보도했습니다.

항목보도된 내용출처
규모수천 명Dexerto, 9월 22일
규모3만 명 이상애즈몬골드 본인 주장Sportskeeda, 9월 24일
길드 수꽉 찬 길드 30개 이상애즈몬골드 본인 주장Sportskeeda, 9월 24일
길드 크기길드당 최대 1,000명TheGamer, 9월 25일
인파스트리머 주변 팬 수백 명EarlyGame, 9월 24일

언론 보도와 애즈몬골드 본인 주장이며, 블리자드가 확인한 숫자는 없습니다.

다음은 포에버라서 더 커지는 이유입니다.

블리자드의 2026년 9월 21일 글에 따르면 포에버에는 서버 목록이 없습니다.

플레이어는 규칙 4가지 중 하나를 고르고, 규칙마다 큰 플레이어 생태계처럼 움직입니다.

404 Media는 예전에는 스트리머의 서버를 피하는 방식으로 그 무리를 피할 수 있었다고 짚었습니다.

우리 분석으로는, 규칙 하나가 곧 하나의 공동 생태계라서 옮겨 갈 다른 서버가 없습니다.

그 밖에 만남에 영향을 주는 선택은 규칙, 진영, 선호 온라인 언어입니다.

진영도 걱정거리입니다.

전쟁(PvP) 규칙에서는 계정당 한 진영의 캐릭터만 만들 수 있습니다.

Game Rant는 9월 25일 올림푸스를 얼라이언스 쪽 길드로 소개했습니다.

같은 기사는 스트리머 Sodapoppin이 얼라이언스의 올림푸스 채팅을 피하려고 호드를 한다고 전했습니다.

TheGamer는 이 무리가 게임의 PvP를 망친다는 주장이 나왔다고 보도했습니다.

우리 9월 28일 자료에서 조회수가 가장 많은 관련 블리자드 포럼 글은 호드 이동설을 다뤘습니다.

그 글의 조회수는 2,562, 답글은 104개였습니다.

실제로 호드로 옮겼는지는 확인하지 못했습니다.

이제 무엇이 불만인지입니다.

Dexerto가 전한 한 플레이어는 인파 때문에 스톰윈드가 심하게 끊겼다고 했습니다.

Sportskeeda에 따르면 Sodapoppin은 거래 채팅이 애즈몬골드의 레이어에 넣어 달라는 요청으로 가득하다고 했습니다.

레이어는 와우 클래식에서 인파를 나누려고 같은 지역을 여러 사본으로 나눈 것입니다.

OlympusMute 제작자는 404 Media에 올림푸스 길드 초대가 끊이지 않는다고 말했습니다.

404 Media는 9월 24일 애즈몬골드 팬들이 공개 장소를 도배와 비속어로 채웠다고 보도했습니다.

같은 제작자는 필터를 피하려고 기호를 섞은 인종차별 구호가 외치기로 올라왔다고 설명했습니다.

Game Rant는 일부 올림푸스 회원이 채팅 필터를 피해 인종차별 발언을 한다고 보도했습니다.

Dexerto는 9월 25일 올림푸스 길드들이 도시를 비속어로 채운다는 비판이 있었다고 썼습니다.

우리는 그 표현을 옮기지 않으며, 회원 중 몇 명이 그랬는지 밝힌 보도는 없습니다.

불만보도한 곳날짜
스트리머를 따르는 인파, 도시 끊김Dexerto, EarlyGame9월 22일, 24일
거래 채팅의 레이어 요청Sportskeeda(Sodapoppin)9월 24일
반복되는 길드 초대404 Media(애드온 제작자)9월 24일
공개 채팅의 비속어·인종차별 구호404 Media, Game Rant, Dexerto9월 24일, 25일
PvP를 망친다는 주장TheGamer9월 25일

언론 보도 내용이며, 블리자드가 확인한 사실이 아니라 불만과 묘사입니다.

비판하는 쪽, 옹호하는 쪽, 블리자드

Sportskeeda에 따르면 SNS와 블리자드 포럼에서 애즈몬골드를 제재하라는 요구가 나왔습니다.

Dexerto는 9월 22일 일부 플레이어가 올림푸스에 별도 서버를 주자고 했다고 보도했습니다.

크리에이터에게 특별 규칙이 있다는 의혹 글도 있었으나, 원글은 삭제됐다고 Dexerto는 전했습니다.

Dexerto에 따르면 애즈몬골드는 9월 21일 방송에서 농담으로 답하며 비판자들을 조롱했습니다.

Sportskeeda는 그가 X에서 올림푸스를 게임에서 가장 포용적인 공동체라고 불렀다고 전했습니다.

같은 글에서 그는 새 하위 길드의 농담 이름도 예고했습니다.

그는 OlympusMute를 차별이라 부르며, 이를 허용한 블리자드를 비판했습니다.

EarlyGame은 9월 24일 팬들이 그의 오랜 와우 활동을 들어 그를 옹호했다고 보도했습니다.

옹호하는 쪽은 그의 시청자가 게임에 관심을 모으며, 제재가 오히려 포에버에 해가 된다고 봤습니다.

블리자드는 9월 24일 베타의 이름 정책 위반에 대한 조치를 공지했습니다.

그 공지는 어떤 길드도 언급하지 않았고, 올림푸스와의 관련성은 확인되지 않았습니다.

9월 28일까지 확인한 블리자드 글에서 제재·별도 서버·크리에이터 규칙에 대한 공식 답변은 찾지 못했습니다.

Game Rant는 9월 25일에도 제재 요구가 이어진다고 보도했습니다.

입장주장·요구보도한 곳
비판하는 쪽제재, 또는 올림푸스 전용 서버Sportskeeda, Dexerto
비판하는 쪽크리에이터 특별 대우 의혹Dexerto
애즈몬골드올림푸스는 포용적, 비판자 조롱, 애드온은 차별Dexerto, Sportskeeda
옹호하는 쪽시청자가 게임에 도움, 제재는 해로움EarlyGame
블리자드공식 답변 찾지 못함, 올림푸스 겨냥 조치 찾지 못함9월 28일까지 우리 확인

마지막 줄을 뺀 내용은 언론 보도이고, 마지막 줄은 블리자드 글을 우리가 직접 확인한 결과입니다.

일부 플레이어는 애드온으로 눈을 돌렸습니다.

OlympusMute의 CurseForge 프로젝트는 이름 조치 공지보다 앞선 2026년 9월 23일 만들어졌습니다.

제작자는 404 Media에 24시간이 안 돼 약 2,000명이 내려받았다고 말했습니다.

올림푸스는 무엇이고, 무엇이 보도일 뿐인가

올림푸스는 블리자드의 기능이나 이벤트가 아니라, 같은 이름을 쓰는 플레이어 길드 묶음입니다.

회원이 여러 길드로 나뉘어 있어서 길드 이름에 로마 숫자가 붙습니다.

애드온 OlympusMute의 변경 기록은 OLYMPUS II, OLYMPUS IX를 길드 이름 예시로 씁니다.

Dexerto는 이 애드온의 미리보기 화면에 Olympus XLI(로마 숫자 41)라는 길드 이름이 보였다고 보도했습니다.

그렇다고 실제 길드 수나 길드가 만들어진 순서가 확인된 것은 아닙니다.

다른 사이트와 SNS에는 다른 회원 수가 돌지만, 확인할 수 없어 옮기지 않았습니다.

확인한 블리자드 발표와 포럼 글에서 올림푸스의 회원 수는 찾지 못했습니다.

항목보도된 내용출처
이끄는 사람스트리머 애즈몬골드Dexerto, 9월 22일
구조이름에 번호가 붙은 여러 길드한 화면에 Olympus XLI 표기OlympusMute 변경 기록, Dexerto
진영얼라이언스Game Rant, 9월 25일
공식 회원 수찾지 못함확인한 블리자드 글

마지막 줄을 뺀 내용은 언론이나 애드온 제작자에게서 나왔고 블리자드가 확인하지 않았습니다. 마지막 줄은 블리자드 글을 우리가 직접 확인한 결과입니다.

블리자드 공식 포럼에서도 이 주제로 토론이 많았습니다.

2026년 9월 28일 일일 보고서 자료에서 올림푸스나 애즈몬골드를 다룬 블리자드 포럼 상위 글 3개의 조회수는 2,562, 1,940, 507이었습니다.

답글 수는 각각 104, 125, 57개였습니다.

이 숫자는 토론의 크기일 뿐, 피해를 본 플레이어 수가 아닙니다.

블리자드가 베타에서 한 일

9월 24일(미국 시간) 공개된 개발팀 공지는 이름 정책 위반에 따른 조치를 다룹니다.

조치 대상은 이름 정책을 어긴 캐릭터와 그중 일부 이용자였습니다.

행동 문제로 다른 조치가 있었는지, 있었다면 무엇인지는 확인한 자료에서 알 수 없습니다.

WoW Developer 계정 Fwoibles가 한국 시간 9월 25일 오전 7시 51분 미국 포럼에 공지를 올렸습니다.

같은 글은 2분 뒤 유럽 포럼에도 올라왔습니다.

블리자드는 이름 정책을 어긴 베타 캐릭터에 강제 이름 변경을 진행한다고 밝혔습니다.

행동 규범에서 크게 벗어난 이름을 만든 일부 이용자는 베타 권한도 잃었습니다.

조치는 월드 오브 워크래프트 개발팀이 직접 했고, 한 건씩 검토했다고 합니다.

고객지원 팀은 이의 제기를 도울 수 없고 돕지도 않는다고 적었습니다.

블리자드의 9월 24일(미국 시간) 공지

  1. 강제 이름 변경이름 정책을 어긴 베타 캐릭터
  2. 베타 권한 회수행동 규범에서 크게 벗어난 이름의 일부 이용자
  3. 한 건씩 검토개발팀이 직접, 고객지원 이의 제기 불가
  4. 적용 시스템 예고곧 가동, 시험 삼아 건드리지 말 것

이름 기준을 적용하는 시스템이 곧 가동되니 시험 삼아 건드리지 말라고도 당부했습니다.

공지에는 영향받은 계정 수가 없었고, 길드나 플레이어 이름도 없었습니다.

Dexerto는 9월 25일 선임 게임 프로듀서 톰 엘리스가 X 계정 @FwoiblesWoW로 불만에 답했다고 보도했습니다.

보도에 따르면 엘리스는 가벼운 장난 이름으로 베타에서 쫓겨났다는 주장은 대부분 강제 이름 변경이었을 것이라고 썼습니다.

또 직원들이 베타에서 제외된 이름을 모두 읽었고, 블리자드는 계정의 모든 캐릭터를 볼 수 있다고 했습니다.

9월 28일 확인했을 때 X는 이 글을 더는 존재하지 않는 계정의 글로 표시해, 원문은 읽지 못했습니다.

그보다 앞서 한국 시간 9월 24일 새벽, 블리자드 고객지원 직원이 베타의 불쾌한 채팅을 다룬 포럼 글에 답했습니다.

직원은 팀이 특정 행동과 캐릭터 이름에 대응하려고 할 수 있는 일을 하고 있다고 썼습니다.

포럼에 이름을 나열하거나 불쾌한 표현을 옮기지 말아 달라고도 부탁했습니다.

우리는 2026년 9월 28일까지 미국·유럽 포럼의 블리자드 직원 글 목록과 공식 뉴스를 확인했습니다.

올림푸스만을 겨냥한 조치를 알린 글이나 기사는 없었습니다.

블리자드가 이름이 바뀐 플레이어를 밝히지 않아, 그중 올림푸스 회원이 있었는지는 알 수 없습니다.

누구와 만나게 되는지 정하는 규칙

블리자드의 2026년 9월 21일 글에 따르면 포에버에는 서버 목록이 없고, 규칙을 고릅니다.

규칙 하나하나가 큰 플레이어 생태계처럼 움직입니다.

규칙은 일반, 전쟁, 롤플레잉, 하드코어 4가지이며, 하드코어는 출시 후 추가됩니다.

파티·던전·공격대는 같은 규칙의 플레이어끼리만 할 수 있습니다.

전장에는 다른 규칙의 플레이어도 섞일 수 있지만, 하드코어는 예외입니다.

호드와 얼라이언스는 여전히 같은 파티에 들 수 없습니다.

캐릭터를 다른 규칙으로 자유롭게 옮길 수 없고, 다른 규칙에서 하려면 새 캐릭터를 만들어야 합니다.

예외로, 하드코어 캐릭터가 사망하면 전쟁을 포함한 다른 규칙으로 이전할 수 있습니다.

전쟁 규칙에서는 한 진영의 캐릭터만 만들 수 있고, 일반·롤플레잉·하드코어는 두 진영 모두 가능합니다.

규칙진영알아 둘 점
일반두 진영PvP는 원할 때만
전쟁계정당 한 진영진영 균형 제한 가능디스커버리 시즌과 비슷
롤플레잉두 진영엄격한 이름·행동 규칙
하드코어두 진영출시 후다른 규칙과 분리

블리자드 2026년 9월 21일 규칙 선택 글과 캐릭터 생성 화면의 규칙 카드 기준입니다.

전쟁 규칙에는 디스커버리 시즌처럼 진영 균형 시스템이 들어가, 한 진영의 캐릭터 생성이 잠시 막힐 수 있습니다.

캐릭터 생성 화면의 롤플레이 카드는 이 규칙에 엄격한 이름·행동 규칙이 있다고 적고 있습니다.

우리 해석으로는, 이제 큰 공동체를 다른 서버로 피할 수는 없습니다.

만남에 영향을 주는 선택은 규칙, 진영, 선호 온라인 언어이고, 월드 인스턴스 배치는 게임이 정합니다.

우리가 확인한 공식 발표에는 포에버의 길드 인원 상한이 없습니다.

레이어(layering) 방식도 블리자드 글에서 설명한 적이 없습니다.

미국 시간 9월 17일 개발자 Q&A에서 개발자는 익숙한 얼굴을 다시 만나는 것과 한곳의 인원 조절 사이에서 균형을 잡는다고 말했습니다(자동 자막 기준).

블리자드의 9월 24일 알려진 문제 목록에는 파티를 만들거나 바꾸면 다른 월드 인스턴스로 옮겨질 수 있다고 적혀 있습니다.

캐릭터 이름은 지역 안에서 겹칠 수 없고, 블리자드는 두 이름을 합쳐서 심사합니다.

선호 온라인 언어는 Esc → 옵션 → 시스템 → 언어와 소셜의 "선호 온라인 언어"에서 고릅니다.

이 설정은 계정 전체에 적용되며, 바꾼 뒤 24시간이 지나야 다시 바꿀 수 있습니다.

기본 UI로 할 수 있는 것

아래 신고 절차는 블리자드가 2022년 5월 현재 와우 기준으로 안내한 글에서 가져왔습니다.

포에버만의 신고 안내는 따로 나오지 않았습니다.

① 대화창이나 다른 곳에 보이는 플레이어 이름을 마우스 오른쪽 클릭합니다.

② '플레이어 신고'를 누릅니다.

③ 신고 사유를 고르고, 필요하면 자세한 내용을 적은 뒤 '신고'를 누릅니다.

플레이어 신고(2022년 현재 와우 안내 절차)

  1. 이름 오른쪽 클릭대화창이나 이름이 보이는 곳
  2. 플레이어 신고신고 창이 열림
  3. 사유 선택내용을 적고 '신고'

블리자드는 신고 접수 알림이 뜨고, 제재가 이뤄지면 몇 주 안에 감사 메시지를 한 번 더 보낸다고 했습니다.

행동 규범을 어겼다고 보는 구체적인 메시지나 이름을 신고하세요.

그 뒤 조치는 블리자드가 판단합니다.

현재 와우에서 Ignore 기능(영어 클라이언트 표기)은 신고하지 않고 한 사람의 메시지를 내 화면에서 가립니다.

블리자드 고객지원 직원은 포럼에서 Ignore를 안내하면서, 신고는 빠른 Ignore 대용이 아니라 실제 스팸에 써 달라고 했습니다.

베타에서도 플레이어 신고와 Ignore가 현재 와우와 똑같이 작동하는지는 확인하지 못했습니다.

신고가 안 된다는 베타 포럼 글이 있었지만, 블리자드 답변은 신고 버튼 자체를 다루지 않았습니다.

제3자 애드온: OlympusMute가 하는 일

OlympusMute는 이용자가 만든 애드온이며, 블리자드 도구가 아닙니다.

블리자드가 만들거나 권장했다는 근거도 찾지 못했습니다.

CurseForge 프로젝트는 2026년 9월 23일 Solastro_Gaming이 만들었고, 파일 안의 제작자 표기는 Sol입니다.

우리가 찾은 최신 파일은 2026년 9월 27일(UTC) 올라온 OlympusMute-1.1.1.zip이며, 게임 버전은 1.60.1입니다.

파일 크기는 34,572바이트이고, Lua 코드, .toc 파일(불러오기 정보), 변경 기록, 아이콘 네 파일이 들어 있습니다.

항목OlympusMute
제작Solastro_Gaming(CurseForge)
최신 파일OlympusMute-1.1.1.zip
올린 날2026년 9월 27일(UTC)
게임 버전1.60.1
크기34,572바이트
설정/omute

CurseForge 파일 정보, 2026년 9월 28일 확인. Solastro_Gaming이 만든 제3자 애드온이며, 블리자드가 권장했다는 근거는 찾지 못했습니다.

기본값은 이름에 Olympus가 들어간 길드를 대상으로 하고, 길드 이름은 더하거나 뺄 수 있습니다.

누가 보냈든 지정한 단어가 든 메시지를 가리는 기능도 있습니다.

말풍선은 필드에서만 가립니다.

제작자는 던전과 공격대에서는 애드온이 말풍선을 건드릴 수 없다고 설명합니다.

가린 길드의 길드 초대, 가린 플레이어의 파티 초대·결투·거래를 자동으로 거절할 수 있습니다.

채팅에는 보낸 사람의 길드가 담기지 않습니다.

그래서 길드 기준 차단은 대상 지정, 마우스 올리기, 이름표, 파티, /who로 길드를 알아낸 플레이어에게만 적용됩니다.

아직 못 알아낸 회원의 채팅은 보입니다.

제작자는 내 화면에만 작동하며, Ignore 목록에 아무도 넣지 않고 상대에게 알림도 가지 않는다고 설명합니다.

설정은 /omute를 입력하거나 옵션 → AddOns → OlympusMute에서 바꿉니다.

길드 이름에 따른 자동 차단은 차단 대상 길드 소속으로 하나하나 확인된 플레이어에게만 적용됩니다.

단어 필터와 플레이어 한 명씩 하는 수동 차단은 길드를 몰라도 따로 작동합니다.

계속 보고 싶은 길드·플레이어는 예외 목록에 넣을 수 있습니다.

CurseForge에는 MIT License로 표시돼 있지만, 공개 소스 저장소 링크가 없고 내려받은 파일에도 라이선스 파일이 없습니다.

이 사이트는 개발자 본인의 공개 라이선스 저장소에 있는 애드온 화면만 쓰기 때문에, CurseForge 갤러리 화면은 싣지 않았습니다.

2026년 9월 28일 파일 내용을 읽어 봤지만, 게임에서 시험하지는 않았습니다.

베타 클라이언트가 바뀌면 애드온이 작동하지 않을 수 있습니다.

아직 발표되지 않은 것

2026년 9월 28일까지 확인한 블리자드 글과 포럼 글에서 다음 내용은 찾지 못했습니다.

올림푸스를 겨냥한 조치.

제재·별도 서버 요구에 대한 답변.

이름이 바뀌거나 베타에서 제외된 계정 수.

포에버의 길드 인원 상한과, 레이어가 길드·큰 무리를 나누는 방식.

베타 이름과 베타 조치가 출시 후에도 이어지는지.

베타의 플레이어 신고와 Ignore가 현재 와우와 똑같이 작동하는지.

블리자드가 공식 입장을 내면 이 글을 고치겠습니다.