애드온이 안 될 때 이 순서로 확인하세요
폴더 위치를 먼저 보고, 포에버용 버전이 맞는지, 같이 깔아야 하는 애드온이 빠지지 않았는지 차례로 확인하세요.
그래도 안 되면 애드온을 모두 끄고 하나씩 켜서 원인을 좁히세요.
확인 순서
- 폴더 위치_forever_ 안의 Interface\
AddOns - 포에버용 버전파일 정보의 게임 버전이 Forever인지
- 같이 깔 애드온Questie라면 QuestieDB도
- 모두 끄고 하나씩오류를 내는 애드온 찾기
- UI 초기화마지막 수단, 백업 먼저
여기서는 오류 해결과 블리자드 규칙을 다룹니다.
무엇을 받을지는 추천 애드온 글에 정리했습니다.
기준은 2026년 11월 10일 확인한 공식 안내와 개발자 파일입니다.
게임 안에서 직접 시험한 결과는 아닙니다.
폴더는 _forever_ 안의 Interface\AddOns입니다
애드온은 World of Warcraft\
World of Warcraft 폴더 위치는 게임을 설치한 곳에 따라 다릅니다.
폴더 이름은 CurseForge 안내(2026년 10월 25일)와 WowUp 코드 기준입니다.
이 이름을 적은 블리자드 페이지는 찾지 못했습니다(2026년 11월 10일 확인).
애드온이 목록에 없으면 Interface\
폴더가 한 겹 더 있으면 게임이 애드온을 찾지 못합니다.
위치를 고쳤으면 게임을 완전히 껐다 켜고 애드온 메뉴에서 켜졌는지 보세요.
GitHub 소스 압축은 폴더 이름에 브랜치나 버전이 붙을 수 있습니다.
이때는 폴더 이름을 Questie처럼 애드온 이름 그대로 바꾸세요.
베타 폴더 _classic_beta_에서 복사한 파일은 새 버전이 되지 않습니다.
복사해 왔다면 포에버용 버전으로 업데이트하세요.
베타 설정을 옮길 때는 WTF\
정식 서버에서 쓰던 파일과 설정은 덮어쓰기 전에 백업하세요.
클래식 파일이 안 되는 이유와 기본 UI가 대신하는 것
클래식 파일은 포에버에서 오작동하기도 하니 포에버용 버전을 받으세요.
포에버는 클래식 콘텐츠에 현대 WoW의 UI API를 함께 씁니다.
게다가 리테일과 같은 프로젝트 ID를 보고합니다(Questie 풀 리퀘스트 #7848).
그 ID로 클라이언트를 판별하던 애드온은 엉뚱한 동작을 골랐습니다.
없거나 깨진 옛 API를 부르기도 했습니다.
Questie는 2026년 9월 23일 병합한 변경으로 포에버 판별과 API 변환을 따로 넣었습니다.
애드온 API는 현대 WoW 방식입니다(2026년 9월 17일 개발자 Q&A).
기본 UI로 되는 기능은 애드온을 더하기 전에 먼저 써 보세요.
피해량 측정기와 재사용 대기시간 관리자는 포에버에 기본으로 들어 있습니다.
| 기능 | 확인한 내용 |
|---|---|
| 피해량 측정기 | 2026년 9월 17일 Q&A: 포에버에 기본 제공 |
| 재사용 대기시간 관리자 | 2026년 11월 6일 핫픽스로 군중 제어 지속시간 표시 수정 |
| 게임패드 UI | 2026년 11월 2일 노트: 애드온 호환성 개선 |
| Forever 전용 처리 | Questie 풀 리퀘스트 #7848: 판별·API 변환 |
블리자드 개발자 Q&A·핫픽스·개발 노트와 Questie 저장소 기준입니다.
재사용 대기시간 관리자는 2026년 11월 6일 핫픽스로 군중 제어 지속시간 표시를 고쳤습니다.
게임패드 UI는 사용자 제작 애드온과의 충돌을 줄였습니다(2026년 11월 2일 노트).
표의 기능 설정은 아래 글에 따로 정리했습니다.
증상별 해결: 모두 끄고 하나씩 켜세요
오류가 나면 먼저 애드온을 모두 끄세요.
접속한 뒤 애드온 메뉴에서 하나씩 켜고 동작을 확인하세요.
오류가 다시 나면 마지막에 켠 애드온부터 의심하세요.
같은 애드온이 계속 오류를 내면 포에버용 업데이트가 나올 때까지 끄세요.
오류 애드온 찾는 순서
- 모두 끄기애드온 메뉴에서 전부 해제
- 하나만 켜기접속한 뒤 한 번에 하나
- 동작 확인오류가 나는지 보기
- 범인 끄기포에버용 업데이트가 나올 때까지
제보할 때는 오류 문구 전체와 애드온 버전을 함께 적으세요.
블리자드 출시 안내(2026년 11월 4일)도 애드온을 최신으로 유지하라고 권합니다.
애드온을 끄는 것과 UI 초기화는 다릅니다(블리자드 고객지원, 2026년 10월 21일).
초기화하기 전에 _forever_ 안의 Interface와 WTF 폴더를 복사해 두세요.
이 두 폴더에 애드온과 설정이 들어 있습니다(CurseForge 안내).
초기화는 블리자드 고객지원 문서 Resetting your User Interface를 따르세요.
기본 UI에서도 같은 문제가 나면 게임 쪽 문제로 보고 버그 신고 게시판에 올리세요.
| 증상 | 먼저 볼 것 | 할 일 |
|---|---|---|
| 애드온이 목록에 없음 | 폴더 위치, 겹친 폴더 | _forever_ 안의 AddOns로 옮기고 재시작 |
| QuestieDB not installed | QuestieDB 누락 | GitHub 묶음 또는 QuestieDB 포에버용 버전 |
| Questie가 아예 안 켜짐 | QuestieDB 판 불일치 | QuestieDB-Forever로 교체 |
| CurseForge 앱 목록이 이상함 | 앱의 게임 버전 | 오른쪽 위에서 Forever 선택 |
| 게임이 구버전으로 표시 | 개발자의 새 파일 여부 | 포에버용 업데이트 기다리기 |
| 접속 뒤 Lua 오류 | 최근에 켠 애드온 | 하나씩 켜서 원인 찾기 |
| 게임패드 UI가 어긋남 | 애드온 충돌 여부 | 애드온을 끄고 비교 |
| 설정이 초기화됨 | 저장 변수 문제 가능성 | 아래 설정 저장 절대로 다시 시험 |
Questie 오류: QuestieDB부터 확인하세요
Questie는 별도 애드온 QuestieDB가 있어야 동작합니다.
QuestieDB not installed는 Questie가 QuestieDB를 찾지 못했다는 뜻입니다.
GitHub 최신 묶음을 받으면 두 폴더가 함께 들어 있습니다.
Questie 관리자도 2026년 11월 5일 이 묶음을 안내했습니다.
압축 안의 Questie와 QuestieDB 폴더를 모두 AddOns에 복사하세요.
CurseForge 앱은 QuestieDB를 자동으로 함께 설치해야 합니다.
그래도 안 되면 앱에서 Forever를 골랐는지 보고 QuestieDB를 따로 설치하세요.
Questie가 전혀 안 켜지면 QuestieDB 판이 틀렸을 수 있습니다.
QuestieDB-Forever를 받으세요(Questie 관리자의 2026년 11월 7일 답변).
이름에 Forever만 덧붙여 올라온 다른 파일은 피하세요.
Questie 관리자는 2026년 9월 20일 그런 업로드 하나의 작성자를 모른다고 답했습니다.
이 답변은 출처 설명이며 그 파일이 악성이라는 뜻은 아닙니다.
2026년 11월 10일 확인한 최신 묶음은 v12.6.4+v1.0.12(11월 7일 UTC)입니다.
Questie는 자주 갱신되니 받을 때마다 최신 파일인지 확인하세요.
Questie 작업 목록에는 게임 안 검증이 끝나지 않은 항목이 있습니다(10월 29일 수정본).
오류는 전체 문구와 함께 Questie GitHub에 제보하세요.
지도 애드온: 포에버용 버전이 있는 것
표의 지도 애드온은 모두 포에버용 버전이 있습니다(2026년 11월 10일 확인).
HandyNotes는 2026년 11월 3일 Forever를 지원하는 v1.6.32를 올렸습니다.
HandyNotes용 플러그인은 각자 Forever 지원을 따로 확인하세요.
Mapster 최신 파일은 2026년 10월 3일의 1.14.0입니다.
출시 뒤 새 Mapster 파일은 없으니, 오류가 나면 먼저 끄고 비교하세요.
Leatrix Maps는 1.60.28-forever(11월 6일)가 최신입니다.
Leatrix Plus는 1.60.29-forever(11월 6일)가 최신입니다.
TomTom은 v4.4.1-release(11월 7일)가 최신입니다.
Questie 묶음은 v12.6.4+v1.0.12(11월 7일)입니다.
날짜는 CurseForge·GitHub에 올라온 UTC 기준입니다.
| 애드온 | 용도 | 최신 포에버용 버전 |
|---|---|---|
| HandyNotes | 지도 메모 | v1.6.32(11월 3일) |
| Mapster | 지도 꾸미기 | 1.14.0(10월 3일) |
| Leatrix Maps | 지도 공개·좌표 | 1.60.28-forever(11월 6일) |
| Leatrix Plus | 편의 기능 모음 | 1.60.29-forever(11월 6일) |
| TomTom | 좌표 길찾기 | v4.4.1-release(11월 7일) |
| Questie | 지도 퀘스트 표시 | v12.6.4+v1.0.12(11월 7일) |
2026년 11월 10일 CurseForge·GitHub 확인, 날짜는 UTC입니다.
파일 정보의 게임 버전에 1.60.1이 있으면 Forever용으로 표시된 파일입니다.
파일 확인 결과이며 게임 안에서 시험한 결과는 아닙니다.
‘접속 전에 모두 끄기’는 베타 때 안내였습니다
매번 애드온을 끄고 접속하라는 안내는 정식 서버에서 찾지 못했습니다.
이 절차는 Questie 관리자가 2026년 9월 20일 베타 클라이언트에 대해 쓴 것입니다.
당시 관리자는 켠 채로 접속하면 애드온을 못 쓰게 될 수 있다고 경고했습니다.
출시 뒤 관리자 답변(2026년 11월 5일·7일)에는 이 절차가 없습니다.
블리자드 출시 안내와 알려진 문제 목록(11월 5일)에도 없습니다.
평소에는 켜 둔 채로 접속하세요(우리 판단, 위 확인 결과 기준).
특정 캐릭터에서만 접속이 멈추면 애드온을 모두 끄고 비교하세요.
이때는 위의 하나씩 켜는 순서로 원인을 찾으세요.
설정이 사라질 때: 블리자드 목록에는 없습니다
접속 뒤 설정이 초기화되는 문제는 블리자드 알려진 문제 목록(11월 5일)에 없습니다.
이 목록은 모든 문제를 담지 않으므로 해결됐다는 뜻은 아닙니다.
2026년 11월 6일 핫픽스에도 저장 변수(SavedVariables) 항목은 없습니다.
베타 때 Questie 관리자는 설정이 저장되지 않는다고 보고했습니다(2026년 9월 20일).
Questie 조사 기록은 베타 빌드 69913에서 저장 값이 복원되지 않는 문제를 재현했습니다.
베타 빌드 69977 공지(2026년 9월 22일)에도 설정 저장 수정은 없었습니다.
Questie 작업 목록은 이를 베타 클라이언트의 알려진 한계로 보류했습니다.
이 목록의 마지막 수정은 2026년 10월 29일이라 출시 뒤 결과는 담지 않았습니다.
블리자드 포럼의 관련 글에서 마지막 글(2026년 9월 25일)은 이용자 보고입니다.
베타 빌드 70009에서 설정이 복원됐다는 내용이고, 직원 답변은 없습니다.
이 보고를 확인한 블리자드 글과 정식 서버 결과는 찾지 못했습니다.
클라이언트 업데이트 뒤 설정이 유지되는지 다시 시험하세요.
중요한 설정은 _forever_ 안의 WTF 폴더를 복사해 두세요.
유료 애드온은 허용될까? 블리자드 애드온 개발 정책
모든 애드온은 무료로 배포해야 합니다(UI 애드온 개발 정책 1번).
정책은 2009년 3월 처음 발표됐고 지금도 블리자드 포럼에 올라 있습니다.
미국·유럽 포럼의 정책 본문이 2026년 11월 10일 확인에서도 같았습니다.
포에버만을 위한 별도 애드온 정책은 찾지 못했습니다.
한국어 공식 번역본도 찾지 못해 영어 원문을 기준으로 옮겼습니다.
1번은 유료 기능을 더한 프리미엄 버전도 금지합니다.
1번은 다운로드나 애드온 관련 서비스에 돈을 받는 것도 금지합니다.
2번: 코드를 숨기거나 난독화하지 말고 누구나 볼 수 있게 두어야 합니다.
3번: 서버나 다른 플레이어에게 해를 주는 기능은 금지입니다.
4번: 애드온으로 상품이나 서비스를 광고할 수 없습니다.
5번: 게임 안 후원 요청은 금지이고, 후원 안내는 웹사이트나 배포처에만 둡니다.
6번: 게임 등급에 맞지 않는 내용을 넣을 수 없습니다.
7번: 애드온도 이용약관과 EULA를 따라야 합니다.
8번: 블리자드는 애드온 기능을 재량으로 막을 수 있습니다.
| 정책 규칙 | 내용 |
|---|---|
| 무료 배포(1번) | 프리미엄 버전, 다운로드·관련 서비스 유료화 금지 |
| 코드 공개(2번) | 숨김·난독화 금지 |
| 게임에 해 끼치기(3번) | 서버·다른 플레이어에 해를 주는 기능 금지 |
| 광고(4번) | 상품·서비스 광고 금지 |
| 후원 요청(5번) | 게임 안 금지, 웹사이트·배포처만 |
| 내용 등급(6번) | 게임 등급에 맞지 않는 내용 금지 |
| 약관(7번) | 이용약관·EULA 준수 |
| 기능 차단(8번) | 블리자드가 재량으로 막을 수 있음 |
블리자드 UI 애드온 개발 정책(미국 포럼 원문)을 2026년 11월 10일 확인해 우리말로 요약했습니다.
무료 애드온 + 유료 가이드 파일 방식이 1번에 맞는지 공식 답은 찾지 못했습니다.
블리자드 포럼의 직원 글을 2026년 11월 10일 검색해 확인한 결과입니다.
고객지원 직원은 2026년 10월 20일 이 우려가 고객지원 범위 밖이라고 답했습니다.
우려가 있으면 정책 글에 적힌 이메일로 보내라고 안내했습니다.
2026년 10월 24일 답변도 같은 안내와 함께 규칙을 잘 알고 있다고만 적었습니다.
두 답변 모두 특정 애드온의 위반 여부를 판단하지 않았습니다.
우리도 특정 애드온이나 서비스가 규칙을 어겼는지 판단하지 않습니다.
블리자드가 입장을 내면 이 절을 고치겠습니다.
정책의 문의처는 WoWUI@blizzard.com입니다.
패치 뒤에 다시 볼 것
패치가 나오면 애드온이 먼저 흔들릴 수 있으니 아래 순서로 다시 보세요.
| 시점 | 확인할 것 |
|---|---|
| 패치 직후 |
|
| 문제가 생기면 |
|
| 계속 볼 것 |
|
이 글의 파일과 정책은 2026년 11월 10일 기준입니다.
받을 파일은 추천 애드온 글에서 확인하세요.

