30초 결론
와우 포에버에는 재사용 대기시간 관리자(쿨다운 매니저)가 기본 기능으로 들어 있습니다.
처음에는 꺼져 있어서 설정의 게임 플레이 개선 항목에서 직접 켜야 합니다.
10월 8일 베타 업데이트부터 모든 직업을 지원합니다.
종족 특성 능력과 장신구도 지원합니다.
소비용품에 대한 추가 지원은 이후 패치에서 들어온다고 블리자드는 밝혔습니다.
지금 소비용품을 어디까지 지원하는지는 노트만으로 확인되지 않습니다.
블리자드는 9월 24일 생명석처럼 추적할 수 없는 효과들을 알려진 문제로 올렸습니다.
10월 1일·10월 8일 노트에는 그 문제들이 고쳐졌다는 표시가 없습니다.
알려진 문제 목록은 이 기능이 아직 개발 중이고 직업마다 구현 정도가 다르다고 적었습니다.
이 글은 블리자드 베타 개발 노트와 알려진 문제 목록으로 정리했습니다.
필자가 직접 플레이해 확인한 내용은 아닙니다.
블리자드가 지원 범위를 바꾸면 이 글도 바로 고치겠습니다.
재사용 대기시간 관리자는 무엇을 하나
블리자드는 이 기능이 강화 효과 막대나 행동 단축바의 중요한 정보를 가져온다고 설명합니다.
그 정보를 완전히 맞춤 설정할 수 있는 위치에 보여 줍니다.
애드온 없이도 챙겨야 할 대기시간을 원하는 자리에 모아 볼 수 있다는 뜻입니다(우리 해석).
현재 와우에도 같은 이름의 기능이 이미 있습니다.
블리자드 포에버 노트에는 포에버 화면 스크린샷이 없습니다.
그래서 아래 이미지는 포에버가 아니라 현재 와우의 블리자드 공식 화면입니다.
포에버의 배치와 설정은 이와 다를 수 있습니다.

켜는 법
재사용 대기시간 관리자는 기본으로 꺼져 있습니다.
설정을 열고 게임 플레이 개선 항목으로 갑니다.
그 안에서 재사용 대기시간 관리자를 켭니다.
재사용 대기시간 관리자 켜기
- 설정 열기
- 게임 플레이 개선영어 노트의 Gameplay Enhancement
- 재사용 대기시간 관리자 켜기기본은 꺼짐
- 주문 확인아래 알려진 문제와 비교
포에버 노트는 영어로 Options의 Gameplay Enhancement 설정이라고만 적었습니다.
한국어 메뉴 이름은 블리자드 한국어 공식 글의 현재 와우 표기를 따랐습니다.
포에버 한국어 클라이언트에서도 같은 이름인지는 블리자드가 확인해 주지 않았습니다.
현재 와우에서는 편집 모드와 설정 메뉴 양쪽으로 이 기능에 들어갑니다.
포에버에서도 편집 모드로 들어가는지는 블리자드가 밝히지 않았습니다.
켠 뒤에는 내 직업의 어떤 주문이 보이는지 확인하세요.
블리자드 알려진 문제 목록에 아직 추적되지 않는 효과가 있기 때문입니다.

지원 직업: 9월 24일부터 10월 8일까지
블리자드는 재사용 대기시간 관리자를 베타 테스터에게 단계적으로 열었습니다.
9월 24일에는 드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사가 시험할 수 있었습니다.
블리자드는 다른 직업도 이후 업데이트에서 시험할 수 있게 하겠다고 했습니다.
10월 1일에는 도적과 종족 특성 능력 지원이 추가됐습니다.
10월 8일에는 모든 직업, 종족 특성 능력, 장신구를 지원한다고 밝혔습니다.
그래서 앞선 노트에 없던 사냥꾼, 성기사, 주술사도 이제 들어갑니다.
소비용품에 대한 추가 지원은 이후 패치에서 들어온다고 블리자드는 밝혔습니다.
현재 소비용품 지원 범위는 노트에 적혀 있지 않습니다.
| 베타 업데이트 | 지원 범위 | 블리자드 안내 |
|---|---|---|
| 9월 24일 | 드루이드, 마법사, 사제, 전사, 흑마법사 | 다른 직업은 이후 업데이트 |
| 10월 1일 | 도적, 종족 특성 능력 추가 | 주문 등급별 중복 항목 정리 |
| 10월 8일 | 모든 직업, 종족 특성 능력, 장신구 | 소비용품 추가 지원은 이후 패치 |
블리자드 영어 베타 개발 노트 기준(미국 날짜, 한국어판 노트 없음).
주문 등급은 따로 봐야 합니다.
9월 24일 노트는 이 기능이 아직 주문 등급을 지원하지 않는다고 적었습니다.
이 문제는 이후 베타 업데이트에서 해결하겠다고 했습니다.
10월 1일 노트는 주문 등급마다 따로 생기던 중복 항목이 더는 없어야 한다고 적었습니다.
이 수정은 그때 이미 지원하던 직업에 해당했습니다.
10월 8일 노트까지 주문 등급을 완전히 지원한다는 문장은 없습니다.
날짜는 블리자드 미국 포럼 게시 날짜 기준입니다.
한국 시간으로는 세 노트 모두 다음 날 아침에 올라왔습니다.
아직 추적 안 되는 것: 9월 24일 알려진 문제
블리자드는 9월 24일 빌드와 함께 추적 관련 문제 7가지를 알려진 문제에 올렸습니다.
생명석의 재사용 대기시간은 추적되지 않습니다.
소환수의 재사용 대기시간은 추적되지 않습니다.
질풍의 무기나 도적 독 같은 무기 강화 효과는 추적되지 않습니다.
비전 작렬은 추적되지 않습니다.
마나 보석은 마법사가 주문을 하나 더 시전해야 재사용 대기시간 추적이 시작됩니다.
사제는 기본으로 모든 주문이 추적됩니다.
파멸·저주는 대상을 놓쳤다가 이미 걸린 대상을 다시 잡으면 제대로 추적되지 않습니다.
| 대상 | 9월 24일 알려진 문제 |
|---|---|
| 생명석 | 재사용 대기시간 추적 안 됨 |
| 소환수 재사용 대기시간 | 추적 안 됨 |
| 무기 강화 효과(질풍의 무기, 도적 독) | 추적 안 됨 |
| 비전 작렬 | 추적 안 됨 |
| 마나 보석 | 마법사가 주문을 하나 더 시전해야 추적 시작 |
| 사제 | 기본으로 모든 주문 추적 |
| 파멸·저주 | 대상을 놓쳤다 다시 잡으면 추적 오류 |
9월 24일 빌드의 블리자드 알려진 문제 목록입니다. 10월 8일 노트까지 해결 표시가 없습니다.
10월 1일·10월 8일 노트에는 이 가운데 고쳐졌다는 항목이 없습니다.
그렇다고 문제가 그대로 남아 있다고 적은 것도 아닙니다.
10월 8일 갱신된 알려진 문제 목록은 이 기능이 아직 개발 중이라고 적었습니다.
직업마다 구현 정도가 다르다는 문장도 그대로 있습니다.
독, 무기 강화 효과, 소환수 기술처럼 꼭 봐야 하는 효과는 직접 확인해 보세요.
블리자드가 원하는 의견
9월 24일 노트는 이 기능에 대해 가장 원하는 의견을 밝혔습니다.
기본으로 추적됐으면 하는 주문입니다.
자주 누르는 주문이 기본 목록에 없을 수 있습니다.
블리자드가 듣고 싶어 하는 것이 바로 그런 내용입니다.
위 7가지 문제는 이미 블리자드 목록에 있으니 빼고 정리하면 됩니다.
도움이 되는 의견 정리
- 내 직업으로 켜기기본으로 보이는 주문 확인
- 빠진 주문 적기자주 쓰는데 없는 주문
- 알려진 문제는 빼기이미 올라온 7가지
재사용 대기시간 관리자와 쿨다운 애드온
이 글은 재사용 대기시간 관리자가 쿨다운 애드온을 대신한다고 단정하지 않습니다.
블리자드는 9월 17일 개발자 Q&A에서 포에버가 현대 애드온 API 방식을 쓴다고 밝혔습니다.
같은 답변에서 애드온이 있어야만 게임을 할 수 있다고 느끼지 않게 하고 싶다고 했습니다.
포에버에서 제공하는 기능으로 피해량 측정기와 재사용 대기시간 관리자를 꼽았습니다.
기본 기능이라 따로 설치할 것이 없습니다.
알려진 한계는 위의 문제들이며, 소비용품 추가 지원도 아직 예정 단계입니다.
현재 와우에는 재사용 대기시간마다 최대 3개까지 소리·시각 경보를 붙이는 기능이 생겼습니다.

배치 저장·공유·가져오기와 대상의 약화 효과 표시도 현재 와우에 있습니다.
이 기능들이 포에버에 있는지는 블리자드가 밝히지 않았습니다.
| 기능 | 포에버(베타 노트) | 현재 와우(블리자드 공지) |
|---|---|---|
| 켜는 곳 | 설정, 게임 플레이 개선 | 편집 모드 또는 설정 메뉴 |
| 직업 | 10월 8일부터 모든 직업 | 모든 직업 |
| 소리·시각 경보 | 발표 없음 | 재사용 대기시간마다 최대 3개 |
| 배치 저장·공유 | 발표 없음 | 저장, 공유, 가져오기 |
| 대상의 약화 효과 | 발표 없음 | 지원 |
포에버 열은 10월 8일까지의 베타 노트, 현재 와우 열은 블리자드 한밤 UI 공지 기준입니다.
애드온이 포에버에서 돌아가는지는 그 애드온의 포에버 배포판에 달려 있습니다.
어떤 애드온에 포에버 파일이 있는지는 애드온 글에서 확인할 수 있습니다.
아직 발표되지 않은 것과 앞으로 고칠 것
2026년 10월 10일 확인 기준으로 블리자드가 발표하지 않은 것은 다음과 같습니다.
9월 24일에 올라온 추적 문제 7가지가 고쳐졌는지입니다.
주문 등급을 언제 완전히 지원하는지입니다.
소비용품 추가 지원이 언제, 어디까지 들어오는지입니다.
경보나 배치 공유 같은 현재 와우 기능 가운데 무엇이 포에버에 들어오는지입니다.
블리자드 노트가 이 가운데 하나라도 바꾸면 이 글을 고치겠습니다.
편집 모드와 피해량 측정기는 기본 UI 설정 글에 정리했습니다.
같은 노트의 게임패드 변경 사항은 게임패드 지원 글에 있습니다.

