처음 주술사를 키운다면 고양으로 시작하세요

처음 키우는 주술사에게는 고양 전문화를 권합니다(우리 판단).

자동 공격에는 마나가 들지 않아 정기보다 마나를 덜 씁니다(우리 판단).

폭풍의 일격은 16점 특성이라 25레벨에 찍을 수 있다고 계산했습니다(우리 계산).

와우헤드 툴팁에는 요구 레벨 40이 남아 있어, 실제 사용 레벨은 게임 안에서 확인하세요.

정규화된 무기 피해의 150%를 즉시 주고, 재사용 대기시간은 6초입니다.

마나 비용은 기본 마나의 8%입니다.

우레의 일격 5점은 모든 주문과 공격의 치명타율을 5% 올립니다.

질풍 5점은 근접 치명타 뒤 3번의 공격 속도를 30% 올립니다.

멀리서 번개 화살로 잡는 방식이 좋으면 정기가 맞습니다.

던전을 주로 돌며 치유를 맡을 생각이면 복원이 맞습니다.

주술사의 자원은 마나 하나입니다. 기력이나 분노는 쓰지 않습니다.

블리자드는 주술사 레벨업 특성 추천이나 전문화 순위를 내지 않았습니다.

아래 순서는 공식 노트와 와우헤드 포에버 데이터로 따져 본 우리 판단입니다.

기준: 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1), 2026년 11월 9일 확인.

게임 안에서 직접 시험하지 않았고, 공식 기사와 다르면 공식 기사가 맞습니다.

특성 추천은 종족과 상관없습니다.

드워프 주술사와 호드 스카이본 주술사도 같은 특성 창을 씁니다(우리 해석).

11월 10일(화) 고양 조정은 2026년 11월 9일 확인 기준 아직 적용 전입니다.

레벨업 중인 고양은 지금부터 힘과 전투력 장비를 모으세요(블리자드 공지).

11월 8일 핫픽스로 던전 처치 경험치가 50% 늘었습니다(미국 날짜).

공지에 이전·이후 수치는 없습니다.

던전 위주 레벨업의 값어치가 올랐습니다(우리 판단).

11월 9일 일일 수집 자료에서, 주술사 장비를 어떻게 맞출지 묻는 미국 포럼 글은 조회 1,125·댓글 37이었습니다.

반응일 뿐 근거는 아닙니다.

고양·정기·복원 비교: 약한 상황부터 보세요

혼자 오래 사냥하기는 고양, 거리 두기는 정기, 파티 치유는 복원이 낫습니다(우리 판단).

블리자드가 낸 사냥 속도 수치는 없습니다.

항목고양정기복원
사냥 속도폭풍의 일격을 쓸 수 있으면 안정(25레벨은 점수 계산, 사용 미확인)주문 시전 동안 멀리서 처치셋 중 가장 느림
둘 이상 붙었을 때토템과 근접으로 버팀냉기 충격·대지결속로 거리 확보치유로 버티나 처치가 느림
마나·쉬는 시간자동 공격은 마나 없음마시는 시간이 가장 김혼자일 때는 주문 사용이 많음
장비 의존도무기 공격력과 힘·전투력지능과 주문력지능과 치유 장비
파티·던전근접 딜러, 임시 탱커 가능원거리 딜러치유 담당

세 전문화 비교입니다. 판단 표현은 우리 판단이고, 수치는 위 문단과 같습니다.

고양의 강점은 마나입니다. 주술의 집중은 충격과 번개 보호막의 마나 소모를 45% 줄입니다.

폭풍의 일격 연마 2점이면 폭풍의 일격 뒤 15초 동안 시전 중 마나 회복이 50% 이어집니다.

같은 2점이면 회피나 무기 막기 때마다 폭풍의 일격 재사용 대기시간이 초기화됩니다.

약점은 10레벨부터 폭풍의 일격을 쓸 수 있기 전까지입니다(우리 판단).

이 구간이 몇 레벨에 끝나는지는 확인하지 못했습니다.

이 구간은 자동 공격과 충격에 기대므로 무기가 약하면 사냥이 느립니다(우리 해석).

폭풍의 일격도 정규화된 무기 피해의 150%라 무기 공격력이 낮으면 함께 줄어듭니다.

주문 쓰는 적이 멀리 있으면 다가가는 동안 피해를 받습니다(우리 해석).

주술사에게는 쓸 만한 군중 제어가 없습니다(직업 심층 탐구).

둘 이상 붙으면 돌발톱 토템으로 적을 나누세요. 8미터 안 적을 도발하고 재사용 대기시간은 30초입니다.

정기의 강점은 거리입니다. 번개 화살 사거리는 30미터입니다.

정기의 테두리 2점이면 6미터 더 늘어납니다.

정기의 기민함 3점은 번개 화살과 연쇄 번개 시전 시간을 0.5초 줄입니다.

번개 과부하 3점이면 30% 확률로 절반 피해의 복사 주문이 추가 비용 없이 나갑니다.

약점은 마나입니다. 2마리가 붙으면 마나가 먼저 바닥나기 쉽습니다(우리 해석).

기의 흐름 5점으로 번개 화살·충격·연쇄 번개 마나를 10% 줄여도 마시는 시간은 남습니다.

맞으면서 시전하면 밀립니다. 폭풍의 눈 3점이면 70% 확률로 밀리지 않습니다.

가까이 온 적은 냉기 충격으로 늦추세요. 20레벨에 배우고 이동 속도를 8초간 50% 늦춥니다.

대지결속은 속박의 토템을 놓을 때 주변 적을 5초 묶습니다.

정기 계열은 합계 46점뿐이라 나머지 점수는 다른 계열에 씁니다(데이터 합계).

복원은 혼자 사냥할 때 가장 약합니다(우리 판단).

계열에 공격 피해를 올리는 특성이 없어 번개 화살와 충격으로 잡아야 합니다.

대신 파티에서는 치유를 맡습니다. 가득한 마음 3점이면 시전 중에도 마나 회복 50%가 이어집니다.

물의 보호막은 맞거나 주문 치명타가 터질 때 최대 마나의 2%를 돌려줍니다.

고양은 지금부터 힘·전투력 장비를 모으세요

레벨업 중인 고양 주술사는 지금부터 힘과 전투력 장비를 모으세요(11월 6일 블리자드 공지).

전문화모을 장비근거
고양힘·전투력, 지능·주문력은 조금블리자드 공지
정기지능·주문력우리 판단
복원지능·치유우리 판단

고양 항목은 11월 6일 블리자드 공지, 정기·복원 항목은 우리 판단입니다.

지금은 고양에게 지능과 주문력이 힘과 전투력보다 강합니다(같은 공지).

블리자드는 11월 10일(화) 핫픽스로 힘이 항상 고양의 가장 강한 능력치가 되게 바꿀 계획입니다.

고양이 마법사·흑마법사용 장비를 선호하지 않게 하려는 조정입니다.

가장 좋은 고양 장비는 힘이나 전투력에 지능·주문력이 조금 붙은 것이 되도록 맞춥니다(같은 공지).

2026년 11월 9일 확인 기준 이 조정은 아직 적용 전입니다.

공지에 구체적인 수치는 없습니다.

교묘한 정신 3점은 지금 지능의 150%를 전투력으로 바꿉니다(11월 2일 노트).

이 특성이 어떻게 바뀔지는 공지에 없습니다.

그래도 질풍의 선행 조건이라 3점은 그대로 찍어야 합니다.

지능 장비를 일부러 더 모으지 마세요(우리 판단).

무기는 무기 공격력이 높은 것부터 고르세요(우리 판단).

폭풍의 일격은 정규화되므로 공격 속도보다 무기 자체 피해가 중요합니다(우리 해석).

양손 도끼류 및 둔기류(직업 심층 탐구 표기 양손 도끼 및 철퇴)는 이제 특성 점수가 들지 않습니다.

와우헤드 포에버 데이터의 주술사 기술 목록에는 쌍수 기술이 없습니다.

정기와 복원은 11월 10일 예고 대상에 없습니다.

블리자드가 정기·복원 능력치 순위를 낸 적은 없습니다.

정기는 지능과 주문력, 복원은 지능과 치유 장비를 고르세요(우리 판단).

11·16·21·31점은 20·25·30·40레벨에 찍습니다

점수레벨고양정기복원
1120주술의 집중정기의 집중물의 보호막
1625폭풍의 일격툴팁은 요구 레벨 40, 사용 미확인대지결속마나 해일 토템
2130정기의 무기천둥의 부름자연의 신속함
3140선견자의 분노번개 숙련성난 해일

표의 레벨은 재능을 찍지 않았을 때입니다(우리 계산).

특성은 10레벨에 첫 점이 열리고(직업 심층 탐구), 레벨마다 1점씩 늘어 60레벨에 51점입니다.

51점은 와우헤드 포에버 계산기 데이터와 공식 특성 창 화면이 같습니다.

위 줄에 점수를 5점 쓸 때마다 다음 줄이 열립니다.

와우 포에버 주술사 특성 창 블리자드 공식 화면: 정기·고양·복원 세 계열이 나란히 있고, 계열마다 맨 위 줄에 초록 테두리 특성 아이콘, 아래에 잠긴 아이콘이 보인다.
세 계열이 나란히 보이는 주술사 특성 창(블리자드 직업 심층 탐구, 영어 화면, 이후 노트로 배치가 일부 바뀜)이미지: © Blizzard Entertainment · 출처

그래서 11점째 특성은 20레벨, 16점째는 25레벨, 21점째는 30레벨, 31점째는 40레벨입니다(우리 계산).

유산 특전 재능을 찍으면 특성 포인트를 최대 5레벨 일찍 얻습니다.

재능을 찍었다면 아래 레벨을 그만큼 앞당겨 읽으세요.

폭풍의 일격의 25레벨은 16점 배치로 계산한 값입니다. 툴팁 요구 레벨 40과 충돌해 사용 레벨은 미확인입니다.

선행 조건도 지켜야 합니다. 질풍은 교묘한 정신 3점이 있어야 찍습니다.

선견자의 분노는 기민한 정신 2점, 번개 숙련은 천둥의 부름 1점이 필요합니다.

성난 해일은 치유의 길 3점이 필요합니다.

고양 주술사 10~60레벨: 구간별 찍는 순서

레벨특성(찍은 뒤 등급)점수누적
10~14우레의 일격 5/555
15~17교묘한 정신 3/338
18~19선인의 지혜 2/5210
20주술의 집중 1/111점 핵심 특성111
21~23자연의 무기 3/3314
24선견지명 1/3115
25폭풍의 일격 1/116점 핵심 특성 · 25레벨은 점수 계산, 툴팁은 요구 레벨 40, 사용 미확인116
26~29질풍 4/5420
30정기의 무기 1/121점 핵심 특성121
31질풍 5/5122
32~33폭풍의 일격 연마 2/2224
34~35기민한 정신 2/2226
36~39소용돌이치는 무기 4/5430
40선견자의 분노 1/131점 핵심 특성131
41소용돌이치는 무기 5/5132
42~43선견지명 3/3234
44~45늑대 정령 연마 2/2236
46~50강인함 5/5541
51~53선인의 지혜 5/5344
54~58해일의 집중 5/5549
59~60번개 보호막 연마 2/3251

고양 10~60레벨 구간표입니다. 우리 판단이며 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1, 2026년 11월 9일 확인)로 합계와 선행 조건을 검산했습니다.

표는 고양 46점과 복원 해일의 집중 5점으로 맞췄습니다(우리 판단).

폭풍의 일격의 25레벨은 점수 계산입니다. 툴팁 요구 레벨 40과 충돌하니 사용 여부를 게임에서 확인하세요.

선견지명은 직업 심층 탐구 한국어판에 직감으로 적혀 있습니다. 표는 현재 클라이언트 표기입니다.

10~14레벨에 우레의 일격 5점(누적 5), 15~17레벨에 교묘한 정신 3점(누적 8) 순서로 찍습니다.

18~19레벨에 선인의 지혜 2점(누적 10), 20레벨에 주술의 집중 1점(누적 11) 순서로 찍습니다.

21~23레벨에 자연의 무기 3점(누적 14), 24레벨에 선견지명 1점(누적 15) 순서로 찍습니다.

25레벨에 폭풍의 일격 1점(누적 16), 26~29레벨에 질풍 4점(누적 20) 순서로 찍습니다.

30레벨에 정기의 무기 1점(누적 21), 31레벨에 질풍 1점(누적 22) 순서로 찍습니다.

32~33레벨에 폭풍의 일격 연마 2점(누적 24), 34~35레벨에 기민한 정신 2점(누적 26) 순서로 찍습니다.

36~39레벨에 소용돌이치는 무기 4점(누적 30), 40레벨에 선견자의 분노 1점(누적 31) 순서로 찍습니다.

41레벨에 소용돌이치는 무기 1점(누적 32), 42~43레벨에 선견지명 2점(누적 34) 순서로 찍습니다.

44~45레벨에 늑대 정령 연마 2점(누적 36), 46~50레벨에 강인함 5점(누적 41) 순서로 찍습니다.

51~53레벨에 선인의 지혜 3점(누적 44), 54~58레벨에 해일의 집중 5점(누적 49) 순서로 찍습니다.

59~60레벨에 번개 보호막 연마 2점(누적 51) 찍습니다.

정기 주술사 10~60레벨: 구간별 찍는 순서

레벨특성(찍은 뒤 등급)점수누적
10~14기의 흐름 5/555
15~17정기의 기민함 3/338
18~19촉발 2/5210
20정기의 집중 1/111점 핵심 특성111
21~23촉발 5/5314
24산울림 1/5115
25대지결속 1/116점 핵심 특성116
26~28폭풍의 눈 3/3319
29산울림 2/5120
30천둥의 부름 1/121점 핵심 특성121
31~33번개 과부하 3/3324
34정기의 테두리 1/2125
35~39자연의 격노 5/5530
40번개 숙련 1/131점 핵심 특성131
41~45우레의 일격 5/5536
46~48산울림 5/5339
49정기의 테두리 2/2140
50~52불꽃의 부름 3/3343
53~55정기의 수호 3/3346
56~60해일의 집중 5/5551

정기 10~60레벨 구간표입니다. 우리 판단이며 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1, 2026년 11월 9일 확인)로 합계와 선행 조건을 검산했습니다.

표는 정기 41점, 고양 우레의 일격 5점, 복원 해일의 집중 5점으로 맞췄습니다(우리 판단).

번개 숙련은 와우헤드 포에버 한국어 클라이언트 표기입니다.

10~14레벨에 기의 흐름 5점(누적 5), 15~17레벨에 정기의 기민함 3점(누적 8) 순서로 찍습니다.

18~19레벨에 촉발 2점(누적 10), 20레벨에 정기의 집중 1점(누적 11) 순서로 찍습니다.

21~23레벨에 촉발 3점(누적 14), 24레벨에 산울림 1점(누적 15) 순서로 찍습니다.

25레벨에 대지결속 1점(누적 16), 26~28레벨에 폭풍의 눈 3점(누적 19) 순서로 찍습니다.

29레벨에 산울림 1점(누적 20), 30레벨에 천둥의 부름 1점(누적 21) 순서로 찍습니다.

31~33레벨에 번개 과부하 3점(누적 24), 34레벨에 정기의 테두리 1점(누적 25) 순서로 찍습니다.

35~39레벨에 자연의 격노 5점(누적 30), 40레벨에 번개 숙련 1점(누적 31) 순서로 찍습니다.

41~45레벨에 우레의 일격 5점(누적 36), 46~48레벨에 산울림 3점(누적 39) 순서로 찍습니다.

49레벨에 정기의 테두리 1점(누적 40), 50~52레벨에 불꽃의 부름 3점(누적 43) 순서로 찍습니다.

53~55레벨에 정기의 수호 3점(누적 46), 56~60레벨에 해일의 집중 5점(누적 51) 순서로 찍습니다.

복원 주술사 10~60레벨: 구간별 찍는 순서

레벨특성(찍은 뒤 등급)점수누적
10~14치유의 물결 연마 5/555
15~17가득한 마음 3/338
18~19해일의 집중 2/5210
20물의 보호막 1/111점 핵심 특성111
21~23해일의 집중 5/5314
24치유의 집중 1/3115
25마나 해일 토템 1/116점 핵심 특성116
26~29해일의 깨달음 4/5420
30자연의 신속함 1/121점 핵심 특성121
31~33치유의 길 3/3324
34해일의 깨달음 5/5125
35~39정화 5/5530
40성난 해일 1/131점 핵심 특성131
41~45회복의 토템 5/5536
46~47치유의 집중 3/3238
48~50자연이 내린 은총 3/3341
51~55토템 집중 5/5546
56~57윤회 연마 2/2248
58~60선인의 치유력 3/3351

복원 10~60레벨 구간표입니다. 우리 판단이며 와우헤드 포에버 데이터(클라이언트 1.60.1, 2026년 11월 9일 확인)로 합계와 선행 조건을 검산했습니다.

표는 복원 계열 51점을 전부 채웁니다(우리 판단).

정화는 와우헤드 포에버 한국어 클라이언트 표기이며, 성기사 주문 정화와는 다른 특성입니다.

10~14레벨에 치유의 물결 연마 5점(누적 5), 15~17레벨에 가득한 마음 3점(누적 8) 순서로 찍습니다.

18~19레벨에 해일의 집중 2점(누적 10), 20레벨에 물의 보호막 1점(누적 11) 순서로 찍습니다.

21~23레벨에 해일의 집중 3점(누적 14), 24레벨에 치유의 집중 1점(누적 15) 순서로 찍습니다.

25레벨에 마나 해일 토템 1점(누적 16), 26~29레벨에 해일의 깨달음 4점(누적 20) 순서로 찍습니다.

30레벨에 자연의 신속함 1점(누적 21), 31~33레벨에 치유의 길 3점(누적 24) 순서로 찍습니다.

34레벨에 해일의 깨달음 1점(누적 25), 35~39레벨에 정화 5점(누적 30) 순서로 찍습니다.

40레벨에 성난 해일 1점(누적 31), 41~45레벨에 회복의 토템 5점(누적 36) 순서로 찍습니다.

46~47레벨에 치유의 집중 2점(누적 38), 48~50레벨에 자연이 내린 은총 3점(누적 41) 순서로 찍습니다.

51~55레벨에 토템 집중 5점(누적 46), 56~57레벨에 윤회 연마 2점(누적 48) 순서로 찍습니다.

58~60레벨에 선인의 치유력 3점(누적 51) 찍습니다.

이 구간에 찍는 이유: 핵심 특성과 수치

구간특성이유
10~14우레의 일격 5점치명타율 5%
25(점수 계산, 사용 미확인)폭풍의 일격정규화 무기 피해 150%, 재사용 6초
26~31질풍 5점치명타 뒤 3타 공격 속도 30%
32~33폭풍의 일격 연마 2점시전 중 마나 회복 50%
15~17정기의 기민함 3점시전 0.5초 감소
20정기의 집중10% 확률로 무료 주문
31~33번개 과부하 3점30% 복사 주문
25마나 해일 토템3초마다 마나 88
31~33치유의 길 3점치유의 물결 25%
40성난 해일15초 445 치유

핵심 특성의 효과입니다. 수치는 와우헤드 포에버 데이터 기준이고, 이유는 우리 판단입니다.

우레의 일격 5점은 10~14레벨에 치명타율을 5% 올립니다.

폭풍의 일격은 정규화된 무기 피해 150%, 재사용 6초입니다.

25레벨은 16점 배치로 계산한 점수 시점이고, 실제 사용 레벨은 미확인입니다.

교묘한 정신 3점은 15~17레벨에 찍으며 질풍으로 가는 길입니다.

선인의 지혜 2점은 지능을 4% 올려 마나를 늘립니다.

자연의 무기 3점은 대지의 무기 전투력을 20%, 질풍의 무기 효과를 40% 올립니다.

불꽃의 무기와 냉기의 무기 피해도 15% 늘어납니다.

폭풍의 일격은 다음 번개 화살·연쇄 번개·대지 충격 피해를 12초 안에 20% 올립니다.

정기의 무기는 대지의 무기가 없을 때 위협을 30% 줄이고, 있을 때 30% 늘립니다.

소용돌이치는 무기 5점은 번개 화살 시전 시간과 마나를 중첩당 20%씩 줄입니다(최대 5중첩, 30초).

기민한 정신 2점은 지능의 30%를 주문력과 치유량으로 바꿉니다.

선견자의 분노는 25초 동안 공격 속도를 30% 올립니다. 재사용 대기시간은 3분입니다.

기의 흐름 5점은 10~14레벨부터 마나를 10% 아낍니다.

정기의 기민함은 블리자드가 레벨업 구간의 재미를 위해 앞줄로 옮겼습니다(9월 24일·10월 15일 노트).

촉발 5점은 번개 화살·연쇄 번개·대지 충격 피해를 5% 올립니다.

정기의 집중은 피해 주문 뒤 10% 확률로 다음 피해 주문 마나를 100% 줄입니다.

낮은 등급 주문을 쓰면 이 확률이 줄어듭니다(직업 심층 탐구).

천둥의 부름은 번개 화살과 연쇄 번개 치명타율을 5% 올립니다.

자연의 격노 5점은 주문 치명타 피해 보너스를 100% 올립니다.

번개 숙련은 15초 동안 번개 화살 시전을 0.5초 줄이고 연쇄 번개 재사용을 없앱니다.

재사용 대기시간은 3분이고, 번개 과부하의 복사 주문은 위협을 만들지 않습니다.

치유의 물결 연마 5점은 치유의 물결 시전을 0.5초 줄입니다.

해일의 집중 5점은 치유 마나를 5% 줄이고 명중률을 5% 올립니다.

마나 해일 토템은 12초 동안 3초마다 파티에 마나 88을 줍니다(30미터, 재사용 5분).

자연의 신속함은 다음 자연 주문을 즉시 시전하게 합니다.

치유의 길 3점은 치유의 물결 치유량을 25% 올립니다.

정화 5점은 치유 효과를 10% 올립니다.

번개 숙련과 정화는 와우헤드 포에버 한국어 클라이언트 표기입니다.

성난 해일은 15초 동안 445를 치유하고, 대상의 연쇄 치유 효과를 25% 올립니다(재사용 12초).

혼자 할 때, 던전 갈 때, 40레벨 이중 전문화, 60레벨 전환

혼자 퀘스트할 때 고양은 10레벨부터 불꽃의 무기, 30레벨부터 질풍의 무기를 쓰세요(우리 판단).

질풍의 무기는 타격마다 20% 확률로 추가 공격 2회를 줍니다.

무기 강화는 60분 지속합니다(직업 심층 탐구).

속박의 토템은 10미터 안 적을 느리게 합니다(재사용 15초).

던전 위주로 간다면 고양은 대지의 무기를 쓰지 마세요.

정기의 무기를 찍은 뒤에는 대지의 무기가 위협을 30% 늘립니다.

임시 탱커를 맡을 때만 쓰세요(블리자드가 소규모 파티 임시 탱커용으로 설명).

정기는 26~28레벨 폭풍의 눈 3점을 산울림 3점으로 바꾸세요(우리 판단).

그 대신 46~48레벨에 폭풍의 눈 3점을 찍습니다. 합계는 같습니다.

복원은 표 그대로 던전에 맞춘 구성입니다.

11월 8일 핫픽스로 던전 처치 경험치가 50% 늘어 던전 위주 레벨업이 나아졌습니다(우리 판단).

40레벨에 이중 전문화가 열립니다(직업 심층 탐구).

첫 특성은 고양, 두 번째 특성은 던전용 복원이나 정기로 잡으세요(우리 판단).

두 번째 특성도 40레벨에 31점을 씁니다.

이중 전문화 비용과 전환 장소는 공식 자료에서 확인하지 못했습니다.

특성은 대도시의 직업 상급자에게서 바꿉니다(직업 심층 탐구). 유산 특성도 같습니다.

출시 뒤 초기화 비용은 공식 자료에 나와 있지 않습니다.

베타에서는 최근에 바꾸지 않았다면 1실버였지만, 베타 한정이라고 적혀 있었습니다.

클래식 입문 안내는 초기화할수록 비용이 오르고 상한이 50골드라고 적습니다.

포에버에 그대로 적용되는지는 공식 자료로 확인하지 못했습니다.

60레벨에 가면 역할에 맞춰 특성을 다시 찍으세요.

블리자드가 낸 60레벨 추천 빌드는 없고, 위 표의 41~60레벨 구간은 레벨업용입니다.

고양은 11월 10일 조정 뒤 능력치가 달라지니 장비와 교묘한 정신 값부터 다시 보세요.

60레벨 뒤 능력치 안내는 주술사 변경점 글을 참고하세요.

아직 확인하지 못한 것

이 절에 적은 항목은 2026년 11월 9일 기준 미확인입니다.

전문화별 사냥 속도를 잰 공식 수치는 없습니다.

이중 전문화 비용과 출시 뒤 특성 초기화 비용은 공식 자료에 나오지 않았습니다.

11월 10일 고양 조정의 구체적인 수치는 공지에 없습니다.

와우헤드 포에버 툴팁에는 폭풍의 일격 요구 레벨이 40으로 남아 있습니다.

심층 탐구는 이 특성을 16점 특성으로 옮겼고, 계산기 데이터도 25레벨에 점수를 쓸 수 있습니다.

점수를 쓸 수 있는 것과 실제로 사용할 수 있는 것은 별개입니다.

Warcraft Tavern도 25레벨로 적었습니다(2026년 11월 9일 확인). 게임 안에서는 시험하지 못했습니다.