30초 결론: 애드온 5개, 말하는 방식 2가지
CurseForge에서 와우 포에버 베타용 파일이 있는 퀘스트 음성 애드온 5개를 찾았습니다.
Forever Voiceover, SpeakStone Forever, Spoken Quests, VoiceOver Forever, Forever TTS입니다.
모두 게임 버전 1.60.1용 파일이 있지만, 이것이 전체 목록이라는 뜻은 아닙니다.
모두 블리자드가 만든 것이 아닙니다.
SpeakStone은 음성이 비공식이라고 밝히고, Forever Voiceover는 이용자들이 목소리를 만든다고 적었습니다.
셋은 따로 받는 음성 팩에 미리 녹음된 목소리를 틉니다.
Forever TTS는 게임에 들어 있는 TTS(텍스트 음성 변환)로 글을 그 자리에서 읽어 팩이 필요 없습니다.
VoiceOver Forever는 재생기만 설치되며, 포에버용 음성 팩 파일은 찾지 못했습니다.
최신 파일은 Forever Voiceover v0.1.5(9월 25일), SpeakStone v2.0.0(9월 27일)입니다.
Spoken Quests 2.1.2와 VoiceOver Forever 2.1.3은 둘 다 9월 26일입니다.
Forever TTS는 1.0.0-beta.1(9월 17일)입니다.
날짜는 CurseForge 업로드일(UTC)입니다.
| 애드온 | 말하는 방식 | 최신 포에버 파일 |
|---|---|---|
| Forever Voiceover | 미리 녹음한 AI 음성 팩 | v0.1.59월 25일 |
| SpeakStone Forever | 미리 녹음한 AI 음성NPC의 게임 속 목소리를 본뜸 | v2.0.09월 27일 |
| Spoken Quests | 미리 녹음한 음성 팩Spoken Player로 재생 | 2.1.29월 26일 |
| VoiceOver Forever | 재생기만포에버용 팩 없음 | 2.1.39월 26일 |
| Forever TTS | 게임 내장 TTS로 실시간 낭독 | 1.0.0-beta.19월 17일 |
게임 버전 1.60.1용 CurseForge 파일, 업로드일은 UTC, 2026년 9월 28일 확인.
우리 판단으로는 용량 여유가 있으면 음성 팩이 있는 세 애드온 중 하나, 윈도우에서 팩 없이 가볍게 쓰려면 Forever TTS가 맞습니다.
이 글은 각 애드온의 CurseForge 파일·설명·코드를 2026년 9월 28일에 확인해 정리했습니다.
게임 안에서 직접 시험하지는 않았습니다.
9월 27일 r/classicwow에는 포에버에 공식 음성을 넣어 달라는 글이 올라왔습니다.
9월 28일 수집 기준 추천 3, 댓글 9개였습니다.
미리 녹음한 음성 팩과 실시간 TTS의 차이
퀘스트·대화 문장은 게임 파일에 없고 서버가 보내 준다고 Forever Voiceover 페이지는 설명합니다.
그래서 녹음 팩은 누군가 이미 수집해 음성으로 만든 문장만 읽을 수 있습니다.
어느 팩에도 없는 문장은 조용히 넘어갑니다.
Forever Voiceover는 음성이 없는 퀘스트·NPC마다 채팅창에 알립니다.
빈 곳을 채우려고 세 애드온은 플레이 중 음성이 없는 문장을 모읍니다.
Forever Voiceover와 Spoken Quests는 페이지에서 캐릭터 이름을 지운다고 밝혔습니다.
SpeakStone은 코드상 이름을 자리표시로 바꾸지만 직업·종족 정보는 함께 남깁니다.
보내기는 내보내기 명령어, 링크, 웹사이트 업로드로 직접 해야 합니다.
실시간 TTS는 팩에 없는 문장도 읽을 수 있습니다.
Forever TTS는 게임이 보여 주는 퀘스트·대화 문장을 그대로 읽습니다.
다만 베타 빌드 69893 윈도우용이고, 윈도우 음성이 설치돼 있어야 합니다.
대신 목소리가 다릅니다.
음성 팩은 NPC에 맞춘 목소리를 씁니다.
TTS는 내가 고른 시스템 음성 하나를 씁니다.
| 음성 팩 | 실시간 TTS | |
|---|---|---|
| 음성 팩 따로 받기 | ✓ | — |
| 팩에 없는 문장도 읽음 | — | ✓ |
| NPC에 맞춘 목소리 | ✓ | — |
| 큰 용량 | ✓ | — |
음성 팩: Forever Voiceover·SpeakStone·Spoken Quests. 실시간 TTS: Forever TTS(윈도우, 빌드 69893, 윈도우 음성 필요). VoiceOver Forever는 재생기만 있고 포에버 팩은 확인되지 않았습니다.
Forever Voiceover: 재생기와 음성 팩 3개
Forever Voiceover는 퀘스트 제안·완료, 인사, 대화를 말하는 얼굴 창과 함께 읽어 줍니다.
퀘스트 목록에는 재생 버튼이 붙습니다.
목소리는 Chatterbox라는 음성 합성 모델로 NPC의 종족·성별에 맞게 만듭니다.
재생기만으로는 아무 소리도 나지 않으며, 설명서(README)는 겹쳐 쓰는 음성 팩 3개를 안내합니다.
Data: Base는 40레벨까지의 클래식 퀘스트와 클래식 대화 전부로, 최신 파일 2026.09.25가 794MB입니다.
Data: Base Endgame은 41레벨부터의 클래식 퀘스트로, 파일 2026.09.24가 574MB입니다.
설명서에 따르면 CurseForge 파일 한도가 1GB라서 Base를 둘로 나눴습니다.
Data: Forever는 포에버가 새로 넣거나 고친 문장으로, 자주 갱신되며 2026.09.27 파일이 111MB입니다.
Forever Voiceover 설치하기
- 재생기 받기Forever Voiceover v0.1.5
- 음성 팩 받기Data: Base·Base Endgame·Forever
- AddOns에 풀기폴더를 모두 그대로
- 재시작 후 확인/fvo status
/fvo로 설정을 엽니다.
/fvo pause·resume·skip·clear로 재생을 다루고, /fvo status로 불러온 팩을 봅니다.
0.1.5판 기본값은 퀘스트 제안과 완료를 읽고 진행 문장은 읽지 않습니다.
읽는 동안에는 게임의 대화 음성 채널을 끕니다.
SpeakStone Forever: Main과 음성 팩 2개
SpeakStone Forever Main은 코드뿐이고, 목소리는 Forever Audio Pack 1과 Audio Pack 2에 있습니다.
퀘스트 문장, NPC 인사·대화, 책·편지·명판 글을 읽어 줍니다.
목소리마다 그 NPC의 게임 속 대사를 본으로 삼아 캐릭터처럼 들리게 만들었다고 합니다.
Audio Pack 1(v1.6.2, 456MB)과 Audio Pack 2(v1.6.2, 440MB)는 둘 다 9월 24일에 올라왔습니다.
프로젝트 설명으로는 두 팩에 약 13,400개 음성, 약 59시간 분량이 들어 있습니다.
9월 27일 나온 Main v2.0.0은 첫 실행 안내와 음성 팩이 없을 때의 알림을 더했습니다.
Main 페이지에는 약 1.4GB의 옛 4분할 구성이 아직 적혀 있습니다.
하지만 음성 팩 페이지와 제작자 GitHub는 지금 팩 2개 구성입니다.
본서버(리테일)용 SpeakStone 애드온은 함께 넣지 말라고 프로젝트는 안내합니다.
SpeakStone Forever 설치하기
- Main 받기SpeakStone Forever Main v2.0.0
- 음성 팩 둘 다 받기Audio Pack 1·Audio Pack 2
- AddOns에 풀기리테일용 SpeakStone 팩은 빼기
- 재시작 후 설정 열기/ss
/ss는 설정, /ssauto off는 자동 재생 끄기, /qrlibrary는 음성 목록 창입니다.
기본값은 마스터(Master) 채널로 틀고, 읽는 동안 게임의 대화 음성 채널을 끕니다.
Spoken Quests: 클래식 음성을 Spoken Player로 재생
Spoken Quests는 VoiceOver Redux의 새 이름으로, 퀘스트·대화 문장을 읽어 줍니다.
애드온 자체에는 소리가 없고, 별도 애드온 Spoken Player로 재생합니다.
Spoken Quests 2.1.2와 Spoken Player 2.2.2는 둘 다 9월 26일에 올라왔습니다.
프로젝트는 종족·성별만이 아니라 NPC 종류마다 목소리를 맞춘다고 설명합니다.
음성 팩 4개(2.0.0, 9월 18일)도 1.60.1용으로 표시돼 있습니다.
얼라이언스는 Alliance(325MB)와 Shared(297MB)로 약 623MB가 필요합니다.
호드는 Horde(322MB)와 Shared(297MB)로 약 619MB입니다.
두 합계는 우리 계산입니다.
NPC 잡담까지 들으려면 Gossip(293MB)을 더합니다.
All 꾸러미는 네 팩을 끌어오는 관리 프로그램용이라 직접 받을 때는 건너뜁니다.
Spoken Quests 설치하기
- 애드온 받기Spoken Quests 2.1.2
- 재생기 받기Spoken Player 2.2.2
- 음성 팩 받기내 진영 + Shared, Gossip은 선택
- 풀고 재시작 후 설정/spoken options
제작자는 애드온이 포에버에서 작동하지만 팩에 새 퀘스트가 아직 없다고 밝혔습니다.
음성이 1.12 월드 데이터베이스 기반이라 그 뒤에 나온 퀘스트는 음성이 없습니다.
음성이 없는 문장은 Contribute 버튼으로 문장을 보내 음성 제작을 요청할 수 있습니다.
/spoken은 멈춤·재개, /spoken skip은 건너뛰기, /spoken stop은 대기열 비우기입니다.
/spoken options로 설정을 엽니다.
VoiceOver Forever: 포에버용 음성 팩을 기다리는 재생기
VoiceOver Forever는 AI VoiceOver 재생기의 포에버판으로, 2.1.3판이 9월 26일 올라왔습니다.
페이지에는 재생기만 들어 있고 음성 팩은 따로 받는다고 적혀 있습니다.
2.1.3판 안의 팩 목록에는 Vanilla (deDE)처럼 다른 와우 버전용 팩만 있습니다.
우리가 확인한 독일어 Vanilla 팩도 클래식 게임 버전용 파일뿐이고 포에버 1.60.1용은 없었습니다.
제작자는 독일어·한국어를 포함한 11개 언어 음성을 목표로 밝혔지만, 아직 받을 수 있는 파일은 아닙니다.
미니맵 버튼과 설정 창이 있고, 기본값으로 재생 중에는 NPC 인사를 끕니다.
우리 판단으로는 포에버용 팩이 나온 뒤 설치해도 늦지 않습니다.
Forever TTS: 받을 팩 없이 실시간 낭독
Forever TTS는 퀘스트 설명, 진행·완료 문장, NPC 대화를 게임 내장 TTS로 읽습니다.
음성 팩, API 키, 구독, 별도 프로그램이 필요 없고, 파일은 263KB(0.26MB) 하나입니다.
/ftts test로 예시를 듣고, /ftts options에서 목소리·속도·음량을 고릅니다.
/ftts pause·play·skip·clear로 대기열을 다룹니다.
/ftts read는 퀘스트 목록에서 고른 퀘스트를 읽습니다.
페이지에 따르면 1.0.0-beta.1판은 포에버 베타 1.60.1 빌드 69893, 윈도우용입니다.
맥(macOS)은 지원하지 않습니다.
블리자드는 그 뒤 9월 22일 업데이트의 빌드 69977처럼 새 베타 클라이언트를 냈습니다.
Forever TTS는 그 뒤로 새 파일이 없습니다.
목소리 목록이 비면 게임의 TTS 설정과 윈도우에 설치된 음성을 확인하라고 제작자는 안내합니다.
Forever TTS는 Forever Voiceover와 같은 /fvo 명령어에도 반응하니 둘 중 하나만 설치하세요.
용량: 0.26MB부터 약 1.5GB까지
CurseForge 파일의 바이트 크기를 1MB = 100만 바이트로 다시 계산했습니다.
그래서 CurseForge 화면에 보이는 숫자보다 조금 클 수 있습니다.
Forever Voiceover 음성 팩 3개는 794 + 574 + 111MB로 약 1480MB입니다.
SpeakStone 음성 팩 2개는 456 + 440MB로 약 896MB입니다.
Spoken Quests는 얼라이언스 약 623MB, 호드 약 619MB입니다.
이 세 합계는 정확한 바이트 크기를 더해 우리가 계산했습니다.
VoiceOver Forever 재생기는 약 18MB로 대부분 그림이고, Forever TTS는 0.26MB입니다.
필요한 파일의 내려받기 용량
Forever Voiceover의 Forever 팩은 9월 22일 24MB에서 9월 27일 111MB로 커졌습니다.
이용자가 문장을 보태는 만큼 용량은 계속 바뀝니다.
설치·음소거·끄는 법
CurseForge 프로젝트의 Files 탭에서 게임 버전 1.60.1(포에버)용 파일을 고르세요.
베타에서는 압축 안 폴더를 모두 World of Warcraft\_classic_beta_\Interface\AddOns에 넣습니다.
정식 클라이언트의 애드온 폴더는 아직 발표되지 않았습니다.
음성 팩을 넣은 뒤에는 게임을 다시 켜세요.
Forever Voiceover 설명서는 새 소리 파일을 게임 시작 때만 읽는다고 적었습니다.
음성 애드온은 한 번에 하나만 쓰세요.
Forever Voiceover·SpeakStone·VoiceOver Forever는 기본값으로 읽는 동안 대화 음성 채널을 끕니다.
그래서 낭독 중에는 블리자드의 NPC 인사 음성이 들리지 않습니다.
잠시 끄려면 아래 표의 멈춤 명령어를 쓰세요.
아예 빼려면 게임 안 애드온 목록에서 끄거나 폴더를 지웁니다.
| 애드온 | 멈추기 | 설정 |
|---|---|---|
| Forever Voiceover | /fvo pause/fvo clear는 대기열 비우기 | /fvo |
| SpeakStone Forever | /ssauto off자동 재생 끄기 | /ss |
| Spoken Quests | /spoken/spoken stop은 대기열 비우기 | /spoken options |
| VoiceOver Forever | 설정 창 | 미니맵 버튼 |
| Forever TTS | /ftts pause/ftts clear는 대기열 비우기 | /ftts options |
한국어 클라이언트: 확인된 것
2026년 9월 28일 기준 다섯 애드온 모두 CurseForge에 한국어 포에버 음성 팩이 없습니다.
Forever Voiceover 페이지는 수집한 퀘스트 문장 말고 다른 언어를 언급하지 않습니다.
SpeakStone의 음성 문장 목록은 코드에 enUS(미국 영어)로 표시돼 있습니다.
Spoken Quests에는 한국어를 포함한 10개 클라이언트 언어의 음성 언어 설정이 있습니다.
하지만 코드는 지금까지 나온 팩을 모두 영어로 취급합니다.
내 언어 음성이 없으면 기본값으로 영어로 대신 재생합니다.
VoiceOver Forever 제작자는 11개 언어에 한국어를 넣겠다고 했지만, 확인 시점에는 포에버 팩이 없었습니다.
Forever TTS는 클라이언트가 보여 주는 문장을 고른 윈도우 음성으로 읽습니다.
제작자는 지원 언어를 밝히지 않았고, 우리도 한국어 클라이언트에서 들어 보지 않았습니다.
| 애드온 | 한국어 음성 | 근거 |
|---|---|---|
| Forever Voiceover | 팩 없음 | 프로젝트 페이지 |
| SpeakStone Forever | 팩 없음 | 문장 목록이 enUS애드온 코드 |
| Spoken Quests | 설정만 있고 팩 없음영어로 대신 재생 | 애드온 코드 |
| VoiceOver Forever | 계획만, 포에버 팩 없음 | 프로젝트 페이지 |
| Forever TTS | 문장과 윈도우 음성에 따라 다름 | 시험 안 함 |
한국어로 들으려는 이용자에게는 CurseForge 밖에서 공유된 한국 이용자 제작 애드온이 있습니다.
한국 이용자 제작 팩: WoWQuestVoice
2026년 9월 27일 인벤 와우 포에버 게시판에 WoWQuestVoice가 공유됐습니다.
한국어 클라이언트의 퀘스트를 음성으로 읽어 주는 애드온입니다.
제작자에 따르면 1~23레벨 퀘스트만 지원하고, 새로 추가된 퀘스트는 안 될 수 있습니다.
용량은 지금 약 300MB이고 앞으로 600~700MB까지 늘 수 있다고 합니다.
그래서 CurseForge가 아닌 개인 구글 드라이브 링크로 배포합니다.
글에 적힌 설치 위치는 베타 애드온 폴더이고, 게임 안 설정 명령어는 /wqv입니다.
글에 따르면 9월 28일 1.1판에서 알트탭을 눌러도 음성이 계속 나오게 고쳤습니다.
우리는 파일을 받거나 검사하지 않았고, 출처에는 파일이 아닌 제작자 글을 걸었습니다.
아직 확인되지 않은 것
이 글은 2026년 9월 28일 확인한 포에버 베타(1.60.1)용 CurseForge 파일 기준입니다.
정식 클라이언트 애드온 폴더는 발표되지 않았고, 애드온 파일은 베타 빌드마다 바뀔 수 있습니다.
음성 팩의 범위와 용량은 자주 바뀝니다.
음성 말고 다른 애드온은 추천 애드온 글과 설치 안내부터 보세요.

