탱커 순위보다 먼저 정할 전투 계획

블리자드 패널은 던전에서 신중하게 대상을 고르는 전투를 강조합니다.

탱커가 무리 전체를 안전하게 감당하기 어렵다면 군중제어로 적을 분리할 수 있습니다.

공격 담당은 위협 수준을 살피고 대상을 집중 공격하며, 안전할 때만 광역 공격을 써야 합니다.

이 글은 그 원칙을 공식 자료 기반의 파티 준비로 풀어낸 것이며 직접 플레이한 후기가 아닙니다.

위협 감소는 위협을 낮추고, 도발은 적이 탱커를 공격하게 하는 도구입니다.

군중제어는 적을 제어하고, 보호막은 피해를 흡수합니다.

같은 위기에서 도움이 되더라도 서로 같은 기능은 아닙니다.

제어 담당 합의|기본 능력과 특성은 구분

도적의 기절시키기(Sap)는 사용해도 은신이 풀리지 않으며, 이는 기본 변경입니다.

사냥꾼은 전투 중에도 덫을 쓸 수 있지만 설치 위치는 여전히 자기 자리입니다.

덫의 기본 재사용 대기시간은 30초이며, 냉기 계열과 화염 계열은 재사용을 따로 셉니다.

재사용을 줄이는 생존 특성은 별도이므로 모든 사냥꾼에게 있다고 가정하지 마세요.

10월 15일 개발 노트는 화염 덫 1개와 냉기 덫 1개를 동시에 둘 수 있도록 수정했다고 밝혔습니다.

드루이드의 휘감는 뿌리는 기본 변경으로 실내에서도 쓸 수 있습니다.

과성장은 동시에 최대 3대상에게 휘감는 뿌리를 유지할 수 있게 하는 특성입니다.

휘감는 뿌리 연마는 피해를 늘리고 다른 피해로 효과가 일찍 풀릴 확률을 낮추는 특성입니다.

실내 사용은 기본 변경이고, 대상 수와 피해·해제 확률의 추가 효과는 특성에 달려 있습니다.

담당기본 도구특성·위치 확인
도적 제어기절시키기 사용 시 은신 유지담당할 적 합의
사냥꾼 제어전투 중 덫·기본 재사용 30초자기 위치 설치·재사용 감소는 특성
드루이드 제어실내 휘감는 뿌리과성장 최대 3대상·뿌리 연마의 피해와 해제 확률

공식 조화 특성 창 크롭은 특성이 별도 선택이라는 점을 보여 주는 화면입니다.

공식 베타 특성 창에서 드루이드 조화 계열만 좁게 자른 화면.
실내 뿌리는 기본 변경이며, 추가 효과는 선택한 특성을 따로 확인합니다.이미지: © Blizzard Entertainment · 출처

작은 아이콘을 개별 기술의 효과나 수치 근거로 사용하지 않았습니다.

위협 감소는 탱커 밖에서도 준비

직업 심층 탐구는 도적 교란과 사제 소실의 위협 감소 효과가 2배가 됐다고 설명합니다.

사냥꾼 철수도 위협 감소 효과를 2배로 늘릴 예정이었지만 구현이 빠져 있었습니다.

10월 8일 개발 노트는 그 변경을 실제로 구현했다고 밝혔습니다.

편집부 제안은 각자 쓸 수 있는 위협 감소 도구를 전투 전에 확인하는 것입니다.

위협 감소 도구를 도발이나 추가 적의 군중제어와 같은 기능으로 계산하지 마세요.

탱커·치유 담당|방패·거리·분노 조건

전사 도전 특성은 방어 태세에서 위협을 늘리려면 방패를 착용해야 합니다.

도전의 방패 착용 조건은 블리자드의 공식 직업 소개 본문에서 확인한 내용입니다.

성기사는 격노의 문장이 활성화된 상태에서 심판으로 적을 도발합니다.

이 도발의 사거리는 10야드이며, 전사와 드루이드의 도발 사거리는 5야드입니다.

신성화는 처음 들어온 적 4명에게 보통 수준의 피해를 줍니다.

그 밖의 적에게도 매우 낮은 피해를 주므로, 피해 대상이 4명에서 끊긴다는 뜻은 아닙니다.

공식 기사는 이를 한 번에 4대상에게만 안정적으로 위협을 생성하는 구조로 설명합니다.

전사가 피해를 받아 얻는 분노의 계산은 피해 흡수 효과를 무시합니다.

그래서 신의 권능: 보호막이 그 분노 획득을 줄이지 않는다고 블리자드는 설명합니다.

10월 8일 개발 노트도 이 계산에서 흡수를 잘못 처리하던 버그를 수정했다고 밝혔습니다.

이는 피격 분노에 관한 설명이며, 모든 분노 획득 수단을 보장하는 뜻은 아닙니다.

역할도구전투 전 조건 확인
전사 탱커도전 특성방패 착용·방어 태세
성기사 탱커격노의 문장·심판도발 10야드·전사와 드루이드는 5야드
성기사 탱커신성화처음 4명 보통 피해·나머지 매우 낮은 피해
사제·전사신의 권능: 보호막흡수 효과가 피격 분노 획득을 줄이지 않음

구원|누구에게 남길지 확인

10월 15일 개발 노트에서 기존 구원 계열 축복은 구원과 대규모 구원으로 교체됐습니다.

적용 방식은 기존 축복과 같으며, 이제 축복과 함께 걸 수 있습니다.

직업 소개는 대규모 구원을 공격대에서 한 직업 전체를 대상으로 하는 형태로 설명합니다.

성기사는 구원을 배울 때 철회도 배웁니다.

철회는 대상 파티원이나 공격대원의 구원 또는 대규모 구원을 해제합니다.

편집부 제안은 적용 대상을 합의하고, 탱커마다 원하는 구원 상태를 다시 확인하는 것입니다.

직업 소개에 남은 과거의 향후 베타 적용 안내를 현재 미적용 상태로 옮기지 않았습니다.

여기서는 날짜가 있는 실제 반영 노트를 우선하며, 위협 감소율은 추정하지 않습니다.

파티에서 합의할 네 가지 상황

다음은 공식 변경을 바탕으로 만든 편집부 준비 제안이며, 블리자드의 최적 공략이 아닙니다.

제어 담당이 있는 무리에서는 따로 묶어 둘 적과 함께 집중 공격할 적을 먼저 정하세요.

추가 적이 붙었다면 그 적이 누구를 공격하는지부터 확인하세요.

탱커에게 쓸 수 있는 도발을, 제어 담당에게 쓸 수 있는 제어 도구를 확인하는 식입니다.

사제와 전사가 함께라면 피격 분노를 보존한다는 이유만으로 보호막을 거절할 필요는 없습니다.

구원을 적용할 때는 실제 대상과 원하는 상태를 살피고, 필요하면 철회 사용을 합의하세요.

상황파티에 확인할 질문가정하지 않을 것
제어 담당이 있음어느 적을 따로 둘까?어떤 광역 공격이든 안전하다는 가정
추가 적이 붙음누구를 공격하며 어떤 도구를 쓸 수 있나?위협 감소가 곧 도발이라는 가정
사제·전사탱커에게 어떤 보호가 필요한가?흡수가 피격 분노를 줄인다는 가정
구원 적용지금 누가 구원을 유지해야 하나?직업 단위 적용이 모든 대상에게 맞는다는 가정

다음 무리에도 쓸 준비 흐름

편집부가 제안하는 흐름은 4단계 확인이며, 고정된 전투 기술 순서가 아닙니다.

시작 전에 역할과 집중 공격 대상을 합의합니다.

분리할 적을 고르고 담당자의 위치와 필요한 특성을 확인합니다.

적의 공격 대상과 역할별로 쓸 수 있는 위협 도구를 확인합니다.

상황에 맞춰 대응한 뒤 제어 상태와 구원 적용 대상을 다시 살핍니다.

파티 준비 흐름

  1. 역할 합의탱커·제어 담당·집중 대상을 정합니다.
  2. 적 분리 준비도구·위치·필요한 특성을 확인합니다.
  3. 위협 확인공격 대상과 쓸 수 있는 도구를 살핍니다.
  4. 대응 후 재확인제어 상태와 구원 대상을 다시 확인합니다.

확인 범위와 직업별 전체 변경

기준은 2026년 10월 19일 확인한 포에버 베타 공식 자료이며, 클라이언트 빌드 번호는 특정하지 않습니다.

개발 노트의 날짜는 업데이트 식별용이며, 한국 적용 시각으로 환산한 날짜가 아닙니다.

이 자료만으로 최적 파티 인원·위협 공식·공격 피해 임계값을 정하지 않았습니다.

확인하지 않은 제어 대상·지속시간·재사용 대기시간·면역 규칙도 추가하지 않았습니다.

각 직업의 전체 변경과 특성 맥락은 아래 정본에서 이어 읽을 수 있습니다.